有着一群loler,他们不玩爆发,不玩操作,不玩指挥。他们穿梭于召唤师峡谷做着令人发指的事件。蓝buff突然消失到底是何人所为,残血回城为何屡遭侵犯,易*的剑到底是谁的剑~~~本站为你分享lol阴险英雄排行榜!
no.10 野区*者雪人努努
某些腹黑的努努依靠着惩戒与吞噬的交替重复使用,使打野的努努成为一个不折不扣的野区*者。这些努努只在*有把握的情况下进行gank,屁如中路或者下路兵线在我方塔下。否则他一定在打野去gank其他路的时候进行野区的疯狂*。
当狼人、末日等一到6级就媳妇熬成婆的打野英雄来说,努努简直是灾难。当他们每次遇到一个小狼或者小幽灵孤零零的站在寒风中的时候,心情如同喝了一杯热翔般 的难受。一旦没有留着惩戒,疯狂的五速鞋加速努努扑哧扑哧跑过来咬一口*u一下,buf*直接半管血没了,*拍拍*收了buf就走人。这简直就是 侮辱,下一次看到他的时候,你恨不得qwerdf123全部丢到他身上来发泄心底的怒气。所以一个人神共愤的努努可以挑起打野和中单两人的仇恨值,并吸收 成吨的伤害。
no.9 *丛猎*者狮子狗雷恩加尔
无论是否经过改版,狮子头的被动已经注定*丛*手的身份,哪怕是奈德丽或者是盖伦。狮子头的残暴机制已经注定这个英雄的强悍之处,而另一个方面其实也可以吐槽狮子头的技能的整体控场能力不强,但是短cd的频繁消耗实在是恶心无比。
有时候你可以看到狮子头像一只蚊子一样在恶心某个英雄的时候,只要打野过来,狮子头的反gank能力相比较比较的弱,除非他有四点以上的残暴值。
阴险狡诈之处就是在均势或者优势的情况下,狮子头极其擅长*丛追击和戏弄敌人,你根本无法在*丛多的地方找准狮子头,而狮子头却可以攻击与你无限近,背离与你无线远。
no.8 一勾入魂典狱长锤石
锤石的辅助简直让人头皮发麻,进攻防御手段齐全,而灯笼的阴险程度首屈一指。除开帮你提供群体的护盾不说,可以让没有位移或者使用完位移技能的adc在被包围的情况下逃遁千里。
或许不止是adc,每一把的锤石都会救回来成吨的残血*,真是救苦救难的*锤石。而坏的一方面,锤石会让队友变得极其的浪。话说100个ez,99个浪,还有一个是*。所以好坏相抵,锤石的灯笼沦落到第8位。
no.7 神出鬼没恶魔小丑萨科
小丑就是脆了点,什么都还好。小丑在*的情况下能输出200 以上的伤害,前期伤害非常可观,而在中期渐渐变得乏力,如果小丑不能够确立优势,那么就会 越来越鸡肋。当然吐槽完了之后可以发现小丑的位移和隐身实在过于op,好的小丑可以绕过防守*为严密的眼,从敌人背后发起攻击,而撤退还要小心盒子的恐 惧,小丑的清野能力相比较而言是属于极差,所以小丑非常热衷于gank和反野。在盒子和下路的帮助之下,小丑留下盒子就可以宣布着阴险一生的开始。要么生,要么死。
no.6 狂野女猎手奈德丽
老k玩豹女的时候一定是带着耳机的,因为标枪射中的声音实在是*十足。而一个顺风的豹女对坦克也是无法消受的痛,而不巧射中了adc的话,那就只能让小龙或者让外t的节奏。
阴险的豹女可以从180的方向射出各种不同的刁钻标枪,作为中路的豹女其实射中人的机会其实没有辅助豹女多。实用性的阴险角度还是辅助豹女可以保持仇恨值始终不ot。而事实上利用好陷阱*走位的同时用标枪进行超长poke,前中后期*伤力都丝毫不弱。
辅助豹女强悍的地方是在于豹女不需要非常多的钱。在出完眼石之后的豹女配合陷阱就能控制大部分的视野,而*人书可以很好的提供法术强度,女神之泪是必不可少 的蓝量补给。*这三件套之后的豹女可攻可守,对面打又打不到,抓又抓不死的感觉对于习惯性阴人的loler简直是福音战士一般的存在。
no.5 致命一勾蒸汽机器人布里茨
玩机器人的召唤师都是手痒无比,在机器人的眼里,抓人就是*大的乐趣了,而丧心病狂的机器人眼里,只要能够抓到,都是乐趣。我们应该庆幸机器人不能抓自己人。
所以我们可以见到一个奇痒无*机器人甚至会去抓大狼或者大幽灵,更何况是偷偷摸摸在蓝红buf插眼的阴险举动。
机器人的强迫位移是lol中*为蝴蝶效应的技能,有可能直接劣势抓死*为威胁的adc或者ap之后,大龙一波直接推了,也有可能大好优势抓到boss级的人物或者头上顶个蛋的石头人
no.4 偷塔狂魔无极剑圣易
易*的能力从ap易的时候断开了偷塔时代,而回归到ad时代之后的易又开始以偷塔能力为生的*岁月。
带着眼走的传送偷塔剑圣,已经成为*为恐怖的*力。因为有可能赢了一条小龙输了一个高地,打龙打到一半就不得不回城操作,回去一 个人没意义,回去两个人才能有威胁。所以有时候打到均势的时候,对峙不能立马碾压过去就只能回去防守,而且威胁也就是在于如果分散走话,后面四个人一压而 上简直进退两难。
曾经有不负责任的某人这么说过:剑圣是推线偷t*为厉害的英雄,没有之一。从外塔到高地,*快只需要30秒。
no.3 寡妇制造者伊芙琳
全程隐身的伊芙琳*大的克制就是真眼,一旦无法探测到寡妇的身影或者寡妇不故意露头的话,那么全部的对手都会 *木皆兵。所以一个好的寡妇其实会自己控制好视野,如果对面反野的同时也无法找到你的踪迹,那么寡妇每一次出现必然会造成召唤师技能的使用或者血量的极具 消耗或者人头产生。
寡妇的精髓就是全场出其不意,感觉像5打4,实际却是每次都是3打2或者2打1。
阴影下的寡妇必须有着可靠的队友,不然脆皮的寡妇会一瞬间被卖掉,即使大招能够提供不错的防御力。
no.2 团灭发动机末日使者费德提克
稻*人的跳大是只要有稻*人的一局中*为恐怖的事情,因为稻*人的每个技能都是关键性技能而非恐怖性技能。说 白了就是团战能力,能单控一个,群沉默两个以上,aoe三个以上。准确跳到人群中的稻*人会惊起一滩鸥鹭,惊起无数惨叫。对于对手*可怕的其实是*队形 和输出占位。
所以稻*人的团战就是找寻一个合适的位置,谁都看不见,想不到的阴暗角落。撸三秒后全身僵硬颤抖的跳出来露出龟.头吓死五个人,这*,难以想象,荣登第二宝座。
no.1 八卦蘑菇阵迅捷斥候提莫
大将居中,四面各布一队正兵,正兵之间再派出四队机动作战的奇兵,构成八阵。八阵散布成八,复而为一,分合变化,又可组成六十四阵。当年诸葛亮还用石头在*奉节布设过八阵的方位,作为教练将士演习阵法之用,名为八阵图。
每个提莫都会摆设自己的八阵图。来一个*一个,来两个*一双,蘑菇阵的精髓在于想踩踩不到,不想踩就踩到了。这么说来,也许某个蘑菇在三角*丛边缘而非中 间。聪明的蘑菇不需要太多*装备,千里之外取人头入手。我不会告诉你们曾经有个蘑菇放大龙身后,*后一刻千里之外抢大龙。
此外,兰德里的折磨极大的提升了蘑菇的攻击属性,吃一个嘎嘣脆,吃两个上西天的故事也有不少。
天使的翅膀为提莫锦上添花,阴险程度简直爆表。
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