阴阳师**废式神。大家是不是都在位升哪个式神而发愁,特别是*玩家们,好不容易抽个sr式神,当然不甘心就这样放弃。但是小编今天就要带你认识阴阳师**废式神,把这些式神的名字排除出你的升级名单。以下为小编个人见解,供大家参考。
_第一名、清姬_阴阳师**废式神之首,并且没有之一。
持续伤害太慢热了,而且很容易触发阴阳师的被动,伤害倍率也低得吓人。酋长们好不容易开局抽到一张sr,结果发现是清姬,当时是一种什么样的心情?我会告诉你们这是一张有故事的神卡吗!看到这下面写的3费大招火才36%伤害是不是心都凉了?直接就关小黑屋了,累觉不爱。
_第二名、跳跳*_一个被童男毁掉的sr,相比童男的快速复活,跳跳*太慢热了,而且棺材继承的血量是由目标决定的,脆皮的输出棺材很容易被毁掉。排名阴阳师**废式神一点也没冤枉它。这种慢热的复活根本无法适应斗技的快节奏。而童男的复活是由童男血量决定,而且立即获得50%行动条,不管怎么看童男都比跳哥强太多。
_第三名、骨女_一个多段输出不明白要无视防御有什么用?针女伤害本来就无视防御,而且三段对于一个单体输出来说也太少了点。无愧阴阳师**废式神。
从觉醒后的属性里我们并没有看到骨女的优势,3a 1s的评级在所有式神中都是很常见,相对c级的生命属性表示骨女这个式神是相当的脆皮。
唯一的好处就是对于平民玩家来说,骨*更容易获得和培养一些。如果实在是没有其他选择,就只好将就一下了。
_第四名、孟婆_相比阎魔的100%沉默,孟婆还得堆效果命中才能接近100%,而且自身的速度也是硬伤,不管怎么样都无法取代阎魔的位置。至于3火技能可以拿来跟低速蜘蛛做对比,眩晕概率相同,但蜘蛛的伤害倍率却高了7%。其实她们的眩晕率只有凤凰火的一半,这就导致凤凰火股大涨而孟婆和低速蜘蛛无人问津。
也许随着版本的变更孟婆可能会离开阴阳师**废式神。
_第五名、犬神_被动需要椒图或兵俑配合,大招可以看成是一个伤害倍率极低的伪群攻,就凭这*废大招就足以打入冷宫了。
目前来说犬神*大特色,就是守护反击,但是这个技能存在很多问题。
1、犬神行动后,守护血量*低的(开局如果全部满血是随机守护的好像)
2、*这个守护状态持续到,该队友行动结束。也就是说,犬神速度*快,*守护了队友三尾狐,三尾狐通常速度很快对吧,三尾狐一旦行动了,这个守护就结束了,这是很*的bug。
虽然犬神排名阴阳师**废式神第五位,但是犬神还是值得去亲身体验下的。
_第六名、妖狐_妖狐*大的问题就是被动太不稳定,它会打乱一切你预计好的战术。50%的概率才能连击,这个概率还无法提升。而且多次连击的概率又是个问题,想要突突十次以上太看脸了,不稳定的因素对敌我双方都是一种精神伤害。
虽然有着*力的单体输出,不过要看脸;这让*人情何以堪,更有人称妖狐是欧洲人才能用的式神。还有超酷外形,不过要觉醒。且妖狐的属性不是太好,暴击也是非常的低。
_第七名、鬼使白_虽然有三段输出可用针女,但电脑ai不这么想,通常都会给你放包子。人家阎魔包子是被动,你这包子是主动。以前觉得包子好歹能防童男复活,后来实测发现神乐被动触发一下就清掉所有包子,*包子不断触发神乐被动,反而让自己家团灭了。
_第八名、吸血姬_唯一能看的就是平a技能有120%的倍率,被动损血10%才涨5%攻击太抠门了。想将它当成一个站桩不耗火的输出用,但平a的伤害想要成长起来太慢热,*让生存能力比一般输出还差,定位跟酒吞差不多,但酒吞明显要比她好太多。
虽然觉醒之后不光可以吸血,还能对敌人造成持续的伤害,但是伤害的数值不高。不过其本身的属性还是不错的,也比较好搭配。
_第九名、判官_这是一个因为bug而被毁掉的式神。描述中判官死宣是在行动前*,然而实际上却是在行动之后,这样一来就跟蜘蛛的技能差不多了。而蜘蛛的技能伤害倍率明显要高很多。至于他的被动就太傻了,收割暴击跟死宣效果完全是冲突的,对复活对象的伤害倍率也很鸡肋,完全无法针对童男流。
_第十名、酒吞童子_酒吞很强可惜速度太慢、还号称*脆的ssr。
现在大家竞技场都玩*酒吞,这个套路很脏,可惜当剩下酒吞跟神乐时,酒吞会被神乐活活a死。此前小编就曾在在竞技场活活a死了两位数的*酒吞。
而且在觉醒后伤害减少增加了10%。
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