ad:物理伤害。
ap:法术伤害。
t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
dps:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围*。通常是以多打少,又称“抓人”。
stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成*终一击的技术,也就是攻击小兵*后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的*后一击获得金钱。
ks:指专门对敌方英雄造成*后一下伤害获得金钱和*人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能*高5级、*后一个r键技能为大招,*高3级。
ult:大招,r键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力。
*丛:地图上主要道路边的*丛,在*丛中的单位可以隐蔽,*丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到*丛外的敌人。