*人类可选职业,如下:
1、板甲类:战士,圣*,死亡*;
2、锁甲类:猎人;
3、皮甲类:武僧,潜行者;
4、布甲类:法师,术士,牧师。
人类种族天赋:
1、人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中*高的两项提高百分之三;
2、外交:被动。声望获取速度提高百分之十;
3、自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动*效果以及导致无法控制角色的效果,该效果与其它同类效果共享冷却时间。
*人类可选职业,如下:
1、板甲类:战士,圣*,死亡*;
2、锁甲类:猎人;
3、皮甲类:武僧,潜行者;
4、布甲类:法师,术士,牧师。
人类种族天赋:
1、人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中*高的两项提高百分之三;
2、外交:被动。声望获取速度提高百分之十;
3、自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动*效果以及导致无法控制角色的效果,该效果与其它同类效果共享冷却时间。