1、梦幻*三维版为了吸引梦幻端游的老玩家,在画风上依然采用了*风格的画风。但是在画面表现上,除了从2d变为3d外,整体画面感觉还不如端游的水平。梦幻*三维版采用了*自研的messiah引擎,*旗下的天下3、荒野行动、楚留香都是使用的这款引擎。这款引擎在游戏圈内的评价,其实并不是很好。
2、虽然取了一个救世主的名字,但画面的表现却是其短板。梦幻*三维版虽然和楚留香使用的同一款引擎,但画面表现甚至不如楚留香的一半。而且由于和楚留香使用的是同款引擎,相信玩过这两款游戏的玩家,已经感到似曾相识了。这其实能够理解,但是有些活动都差不多就让人感觉到*诚意欠佳了。
3、无论是画面的精细程度还是远景、近景方面,都给人半成品的感觉,似乎并达不到公测的水准。而这款引擎在业内的评价,也是对美术非常不友好。
4、游戏技能的释放,战斗场景相比其他手游并没有明显的优势。或者是因为使用的引擎是一款跨平台引擎的原因,整体战斗画面让大玩家感觉和一些老端游非常相似。将梦幻*回合制变为即时制,对许多老玩家来说,的确是非常大胆的一步棋。
5、毕竟回合制再好,也的确已经过时。但如何从回合制的战斗模式,过渡到即时制战斗玩家还依然买账,其实才是**需要解决的难题。
6、但是目前来看,梦幻*三维版真的就只是变成了即时制,还是老旧的端游既视感。游戏大力宣传的人物动作表情系统、开放剧情设计、动态地图实时演算、大地图、智能ai对玩家来说,只能算是锦上添花。在游戏的核心上,可能也就是全新的扫塔机制让大玩家感到了一些诚意。
7、在玩过梦幻*三维版后,游戏看似亮点多多,但在游戏实际玩法上其实原没有回合制的梦话好玩。梦幻*之所以成为回合制网游之王,在于其根据回合制*了许多活动玩法,而且其交易系统功不可没。