1、游戏方面:
游戏*重要的是保证*的稳定性和延迟,占用的带宽资源很少,一般只要终端到*端的延迟在正常范围即可。
2、网页方面:
网页需要根据dns*进行域名解析,因此影响网页打开速度的*重要因素是dns,一般建议使用*自带的dns,解析会相对较快。
3、*方面:
*主要是占用带宽量*大的一方面,一般通过网页进行*播放的也要求dns的配置正确,因为网页跟*内容播放是两个概念,若要满足*播放无问题,首先保证打开的网页速度正常,而保证*播放正常的*重要因素就是办理家用宽带的带宽多大。
4、直播方面:
直播是*近流行的一个新兴的互联网业务,使用直播时既占用上行带宽又占用下行带宽,否则会影响播放者与观看者的体验效果。本*是特意去测试过某直播应用,上下行占用带宽其实就几百k,一般百兆宽带可以满足需求的。