*手游的所有属性是指道行、气血、法力、物伤、法伤、速度、防御、血气储备、法力储备、忠诚储备、经验、经验储备这些属性,具体如下:
道行属性:提升施用障碍法术的成功率,降低受到障碍法术的几率;
气血属性:人物当前的生命值与生命值上限;
法力属性:人物当前的法力值与法力值上限;
物伤属性:人物当前状态的物理伤害值;
法伤属性:人物当前状态的法术伤害值;
速度属性:人物当前状态的速度值;
防御属性:人物当前状态的防御值;
血气储备属性:血池累积的总量;
法力储备属性:灵池累积的总量;
忠诚储备属性:忠诚储备点数总量;
经验属性:人物当前的经验值与升级所需经验值;
经验储备属性:每天未完成的活动的经验所转化的储备经验。