战士:
剑皇,pk场容错率低,自带闪避技能,灵活,机动性强,攻速快;
月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;
狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。
法师:
火舞和冰灵:操作要求不低,闪避*技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;
黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。
*:
风行者和影舞者,参考剑皇;
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有*效果,输出*,pk能力弱。
牧师:
*和圣*,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;
圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。