居民的属性分为七种:strength力量:s高的居民适合在发电站工作。
perception观察力:p高的居民适合在水处理厂工作。
endurance耐力:e高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),e属性同时决定血量。
charisma魅力:c高的居民适合在电台工作。
intel*ce智力:i高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
agility敏捷:a高的居民适合在餐厅工作。
luck运气:l高的居民能降低“rush”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
居民的属性分为七种:strength力量:s高的居民适合在发电站工作。
perception观察力:p高的居民适合在水处理厂工作。
endurance耐力:e高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),e属性同时决定血量。
charisma魅力:c高的居民适合在电台工作。
intel*ce智力:i高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
agility敏捷:a高的居民适合在餐厅工作。
luck运气:l高的居民能降低“rush”的失败率,增加探险时的物品掉落率。