


人类, 简单,h模式,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为且敌人动作缓慢,攻击意识弱, 各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力。
恶魔猎人 ,普通,dh模式,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与cg动画同步,此模式下角色的攻击力为
*之子, 难,即sos模式,是dh模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为
但丁必死, *难,即dmd难度,sos模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度*高的模式。
传奇黑*, 极难, 即ldk难度,此模式*大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量。
天堂或地狱 ,即hoh难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”。
地狱还是地狱, 即hah难度,很难,此模式*大特点是被敌人击中”一刀即死“。
鲜血宫殿 ,生存模式,共,难度逐层上升。