


史上第一部丧*题材的片为1968年拍的《活死人之夜》,虽然该片之前也有同类型的,但是这部影片为后续丧*片定下了丧*的几大定律,也就是我们平常所了解丧*的特点,比如咬人就传染,弱点是头部等,该片为丧*片定下的基调:
1、因为不明原因让僵*死而复生,而僵*本身没有任何的意识和思考能力,完全是靠本能在活动;
2、僵*喜欢吃*,为了找寻活生生的*而袭击人类;
3、僵*会感染,被僵*咬到的人死后也会变僵*攻击原本一起并肩作战的伙伴;
4、僵*不会死亡,因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的*,僵*还是会继续活动下去;
5、成群结队缓慢前进的僵*集团,*追*活人所产生的恐慌,造成观众的心理*。
此后僵**中的无不按此作为刻画僵*的准则,连游戏巨作《生化危机》系列中的所有游戏设定故事、场景发展都是依照乔治·罗梅罗《死亡三部曲》系列的僵*模式策划的。