lol代练为什么能摆脱elo机制(lol系统故意让你连跪)

2023-09-23 17:15:04 666阅读 投稿:网友
前言英雄联盟匹配机制,最近不少朋友在找LOL匹配系统什么机制的相关介绍,本站给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。一、上层理论叫“胜

lol代练为什么能摆脱elo机制(lol系统故意让你连跪) 英雄联盟匹配机制,最近不少朋友在找LOL匹配系统什么机制的相关介绍,本站给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。

二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%

但是搭巧这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。

玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等[1](胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。

基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分宏枝此三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。

又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。

2、LOL是怎么匹配的?英雄联盟匹配机制是什么?:

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。



2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。



3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。



匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。虽老销然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。



并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!

匹配是怎么完成的?

首先消败,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)



然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。



当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。



第1步:确定你的实力:



*如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)



*如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的`博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。



第2步:确定你合适的对手:



*首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。



*新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)



第3步:确定匹配:



*最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。



*系统侍桥游会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别,但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
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