无尽之剑3彩蛋(无尽之剑3通关后干嘛)

2023-09-23 20:15:05 666阅读 投稿:网友
前言内容源自无尽之剑三部曲及两部小说,给看不懂剧情的童鞋们一个参考。无尽之剑的游戏时间主要集中在打斗场景,但寥寥无几的对白中却透露出

无尽之剑3彩蛋(无尽之剑3通关后干嘛) 内容源自无尽之剑三部曲及两部小说,给看不懂剧情的童鞋们一个参考。无尽之剑的游戏时间主要集中在打斗场景,但寥寥无几的对白中却透露出一个庞大复杂的世界观。如果你以为无尽之剑只是一个中世纪背景的骑士+魔幻游戏,那你就错了。以下情节大致按照时间顺序排列,中间会穿插人物简介和名字解释。部分情节为推测。仅供参考~水平有限,如有错误请指出~距无尽之剑时代的数千年前,人类还处于一个文明年代。Uriel,某大公司职员,有一个叫Mary的妻子,两人育有一子,Jori。Jori,后来改名为Raidriar,也就是无尽1的最终Boss,神王。Galath,大企业高层,即为后世的神秘工匠。大企业开发了众多技术,小说和游戏中着重提到的有两个,一个是制造永生的人类,即不死战士的技术,另一个是传送无机物品的技术(也就是在无尽3开头,神王用来令工匠的资料夹凭空消失的技术。其实不是消失了,而是传送到神王的城堡里了)。Omega计划,是Galath的企业正在执行的某个计划,已知的各种科技都是以它为中心开发的,只有极少数核心成员知道计划的真实目的(但可以推测,Omega计划实质就是将现有的文明世界毁灭,Galath便可以乘此统治世界)。Q.I.P.,Quantum Identity Pattern,量子身份模式。游戏中原创的概念,貌似是不死战士才有的东西。其实可以理解成灵魂,但有所不同的是,Q.I.P.本质上是可以被修改的数据。可以通过修改Q.I.P.,重塑一个人的人格和记忆。the Deathless,不死战士。Omega计划的产物。利用某种技术对人体进行改造,改造后的人就拥有了不老不死的能力(但是这项技术本身也可以制造出会生老病死但可以转世的不死战士,比如Siris就是如此) 。不死一方面是指不死战士的身躯哪怕死后,只要没有被烧成灰,也会不断自我修复然后复活;另一方面是指,不死战士的Q.I.P.可以在身体破损时“出窍”,寻找新的空壳身躯(这个身躯应该是不能包含其它Q.I.P.的全新的躯体,否则主角为啥不直接占领别人的身躯啊)并进入。这些空壳身躯一般都在“重生室”(就是Siris每次复活后出现的那个地方)里被机械设备合成出来。不死战士一般都有自己的“重生室”。“暴君”Ausar,即Siris前世,小说游戏中都没有明确提到其身份和人际关系,不过可以断定为神秘工匠的“合作伙伴”,是和神秘工匠共同毁灭文明世界,并创造无尽之剑的世界的人(这也就是为何神秘工匠在无尽3开头自称“世界的创造者和破坏者”)。上文提到的职员Uriel,天生对数字非常敏感,在企业负责数据分析。利用手头的数据发觉了Galath似乎在从事某种阴谋。然而同时Uriel的好友Adram,诱使Uriel的妻子Mary出轨,被Uriel抓现行,Adram在驾车逃跑的途中不慎撞死了Uriel的儿子Jori(真尼玛狗血)。当晚,Galath便找上了Uriel,指出Uriel利用手头仅有的那些数据,竟然能察觉Omega计划蕴藏的阴谋,是属于“充满智慧和创新意识”的一类人。并邀请Uriel也成为不死战士,加入日后共同统治世界的不死战士团体中。Uriel拒绝了,并说,我把这次机会让给我死去的孩子。于是Uriel目睹了自己的儿子的复活,知道他拥有了不老不死的能力,又预见到了未来可能发生的灾祸,于是将手头含有的数据芯片的腕表(内存他对Galath阴谋的分析)私下交给Jori,并交代说:“看懂这些。你要成为王者,阻止人们的争斗”。随后父子永别。不久,Galath和Ausar利用手头的技术引发了一场世界大战,或者说是一场末日浩劫

无尽之剑3新内容及剧情解析无尽之剑3据称将是无尽之剑系列中游戏规模最大的一代,游戏的剧情是由畅销小说作家Brand on Sanderson执笔的,玩家可以在多达8个世界中进行历险,并且拥有Siris以及Lsa两位角色进行选择。游戏现已经正式登陆IOS平台,包括iphone以及ipad下载都将同步开放。

目前官方还没有透露任何详细的无尽之剑3剧情,不过从8个世界以及两个可选角色来看,无尽之剑3剧情规模确实已经达到了极致,但是是否会像上古卷轴3等那种PC端的大型角色游戏一样,让人感到惊喜呢?一切即将在18号(明天)揭晓。

而且据称游戏中仅仅是剧情动画的播放时间,就已经达到了45分钟,你想到了什么呢?这可是足够看完半部电影的时间。

这次无尽之剑3加入了全新的迷你游戏,比如在击败了第一个关卡中的BOSS装甲狼后,游戏会进入一个迷你游戏中,其实就是利用矿石制作各种武器,比如战锤以及各种刀剑等,更是可以来打磨武器,很有创意。

经过漫长的CG动画和操作教程后,主角情理之中的挂掉,接下来就进入到正常的游戏故事中来。

第一个BOSS很简单,BOSS攻击非常慢,无需使用盾牌格挡,使用招架和躲闪即可。达到一般BOSS的武器会折断,BOSS会抱起柱子来攻击,但是弱点依然明显,招架几回合即可。

在码头遇到第二个拿双刀的小怪,依然如第一个BOSS一样,中途会拿出单手剑和盾来进行攻击。只要合理使用招架和闪躲技能,难度应该不大。击杀过后会触发剧情,一个女性角色(商人)会抢走主角的战利品。

乘船离开码头来到新的场景,会连续遇到2个守门人,2个守门人依然很简单,轻松击杀即可,击杀看门后,可以打开门口的宝箱。

这里有一个支线路线,支线上的这个怪是本关中出了BOSS以外最强的小怪,这个建议玩家第一次不要尝试,因为这个怪是在太强了,重复挑战后击杀这个小怪后可以开启宝箱获得大量金币。

回到大门,进入后会进入BOSS前的小怪,这个小怪也相对简单,攻速相对较快,但是难度依然很低。

BOSS战,BOSS战对于玩家来说是无法避免的挑战,因为游戏的觉醒的设置,玩家需要重复的挑战前面的小怪才能有足够的能力来击杀BOSS,只要玩家的装备强度达到一定等级,难度还是一般的。一般在第二次或者第三次觉醒后会挑战成功。击杀BOSS进入剧情,那会宝剑,回到基地,这个时候会触发剧情,遇到女商人(在码头抢走主角宝箱物品的女人)。至此,第一章结束。
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