天下霸图开局攻略(天下霸图2秘籍怎么用)
按F1+Ctrl打开输入栏,首先是经营画面的 Building Level Up:其中一栋生产建筑物经验值+2000 MK Money:增加金钱10000 MK Gold:增加金矿10000 MK Wood:增加木材10000 MK Rock:增加石矿10000 MK Iron:增加铁矿10000 MK Medic:增加药材10000 Be my ally 所有好感度过80的门派与我们结成同盟 Be my best friend:增加对所有门派友谊度30 Be my enemy:减少对所有门派友谊度30 Do the right thing:增加门派声望2000 Do the wrong thing:减少门派声望2000 Come to papa:增加拜师学艺者5名 Gift from T Time 获得全物品一套 Gift from T Time %d 增加某样物品98个 Gift from sky %d 某样物品增加5个 Knowleage is power 本舵排列第一的人所有武功经验加6000 See through you I can 获得其他门派所有情报 Capture map 截图 在安装目录\map下 不过好像没法看 %d 为物品编号,可以先用 Gift from T Time 调出所有物品,然后以第一个灶蔽为0号 左右左右的数下去 下面的要切换到别的门派 Betray us 该门派与我方解除同盟。(要等一肢辩纳会,对方派人来) Ally to me 该门派请求与我方缔结同盟。(要等一会,对方派人来) Help from me 该门派请求我方协助攻打别派或请求给与资源(要等一会,对方派人来) Gift for me 该门派向我方馈赠物品(要等一会,对方派人来) 最后是战斗画面的 God help us 我方全员回满HP Death is coming 我方全员濒死(HP=1) Go to hell 敌方全员濒死 I am strong 我方选定人物HP上限永久增加100并回满HP Full power 我方全员回满四力 Force is my ally 我方选定人物四力上限永久增加500并回满四力 Dark side is strong 敌方随机一人所有武功经验加6000 Go Go Go 我方全员回满行动力 Need for SPEED 我方选定人物轻功永久增加500并回满行动力 Our Status %d 我方选定人物附加状态%d Enemy Status %d 敌方随机一人附加状态%d 其中%d为0到11的整数,其数值分别代表下列状态: 0——蛇毒 1——花毒 2——蛛毒 3——蛊毒 4——行动不能历没 5——内力恢复不能 6——臂力恢复不能 7——腰力恢复不能 8——腿力恢复不能 9——昏迷 10——防御上升 11——清醒
有武功秘籍就可以学了啊,但是首先你要看是不是还需要基础武功,因为每个门派的武功树是相关联的。所以最好有探囊取物这样的技能,专门偷别人随身带的秘籍
天下霸图2之战无不胜关於战斗 我想大家应该都是老手了但我相信 应该也是有很多苦手对於等级高自己一段的 总是很难打赢首先 我要说的是 游戏中 应该还是有武器相生相克的成分在例如我的门派以剑为主像等级35的话 打等级29的山贼 还是很吃力因为山贼都是拿棍 尤其是他们的范围棍 更是打的我苦哈哈的..但是相对的 打忍者 跟官兵 就轻松许多所以这边建议 剑类为主的门派 打忍者 官兵 可以向上挑战 但是打山贼 要向下修正其他门派我就不清楚了@@进入重点1. 战斗的时候 假设你都没有人练呐喊的招式那会看到 电脑都会选掌门打!大概是游戏内设定 掌门长的帅优先打..所以 你常常会看到 有些人被打快死了 有些人 却都没损血?这时候 大家一定想说 赶快把被打的拉出来...其实 这是比较事倍功半的方式 最有效的方式 是反向思考 把没损血的那只跳进敌人丛中 这时候电脑就会打他了 而这时候 原本被打的没血的那只可以抓时间 跳到自己人后面 不过可能是BUG的设定 即使我设定人物状态补血当人物跳开时 很多都不自己补血就上的(有时候也会补 只是比较常看到不补就上了)不过当人物跳到自己人后面 会被前面的人挡住而剑 攻击距离又比较长 所以可以在后面偷打2. 我在贵州 打传闻 大概就几个地图两个是沙漠 其中一个有火山 其中一个 是在地图上方有石像排列有火山的地图 火山周围有石头 这时候你把你的人物 都跳到狭小的地方而电脑为了追你 只会在狭小地方一直前进例如 以下这样的地形 == ============== O O O O| |X O O O O| 火山 |X == X X ============| X X X X X X X X X XO代表我方 X代表敌方 而==代表有石头挡住的地方通常只要营造出这样的情势 能打到你的 只有前排的XX 而后排的XX则会为了往前打你而不停的跑向前 可是却被挡住了..至於要如何营造出这样的方式.. 很简单 你只要一开始 用跳的 跳到XX的位置 然后立刻用走路的方式 走到OO的位置 则你的人物都在OO而电脑都跳到XX的位置准备打你却被卡住至於雕像群的地图 大概是类似这样的排列 == == X == X == O X X X O O X == X == O X X X O O O == ==(希望知道我再说什麼@@)一样的方式 用跳的到XX的位置 然后用移动到O的位置而像 有一座桥在地图上方横跨河流的地图一开始我们的人物会分成两边 ========================= ========================= | | | | O O | | O O O O | | O O - - - - - - - - | | | | XXXXX | | XXXXX(希望大家知道我再说哪张地图 囧)一开始 除非你的左边特弱 要不电脑都会走河上的浅滩冲右边这时候营造出什麼样的方式最有利呢如下图 ========================= OOOO XXXXX OOOO XXXXX ========================= | | | | | | | | - - - - - - - - | | | |也就是 把战场设定在桥上...至於要怎麼营造出这样的趋势呢?首先 左边的那群 往上拉 右边的那群 先用跳的方式往上跳(引诱电脑用轻功追击你) 跳到桥的右方 然后立刻移动到桥的左方跟左部会合这时候就变成两边人都挤在桥上了假如电脑都是拳头为主 限於他们的攻击距离 他们只有前排几人会攻击而后排都会显示往前移动的跑步状态至於另外一个地图右下方有瀑布 路弯弯的那个地图 因为太难画了 就让大家自己摸索卡点的地方吧@@3. 像那种电脑判断战力整体输你 就不会前进的时候 也可以用卡点的方式 先用一人引敌 再跳到卡住的位置 则电脑因为要逃跑 会被卡住任你杀而不会还手这也是一种好的方式4. 假如整体战力输电脑 上面的方式又无法有效杀敌(因为电脑轻功够 会直接跳回原点)那建议就直接把人全点到电脑原点 直接在原点杀是不错的方式第一个好处是 可以把火力集中攻击第二各好处是 电脑红血不会逃跑这种方式 就要多多准备丹药了... 如何收费经营1,『创建』--小弟只玩自创门派,玩八大派的可以跳往下一部份了。a:首先,强烈建议大大们选地方够大的,就是3点以上本人首推贵州,任何资源都不缺,只在这里待著,就什麼都弄得出来可是没有兵器店等等,随个人喜好吧(但最好是可以购买各资源的地方)b:掌门等级:建议4点(带弟子升等靠这了)c:弟子人数:建议0-1点,个人喜欢1点,战力不但在初期较稳定,还有不用等弟子拜门这烦恼,因为收费必须采用菁英制,否则会很苦恼,经过两次测试,男女不限跟只收女弟子的门浪,弟子的天赋略有不同,以1点论,分别在↓男女不限:有位工艺的弟子只收女徒:有位开窽的弟子(战斗exp加成),小弟这只目前24等,比掌门还高==其实没关系,都能从拜门的弟子中收回来。d:资源等级:4-5点,视乎其他的点数分配了,建议5点,因为挺花钱的e:擅长武功:没关系吧,就个人喜欢,如果因为什麼比较强就选什麼,就失去了原创的意义,小弟用的是剑,掌。f:正派/邪派:我不知道有什麼分别,可能是邪派-声望=正派+声望的分别吧~_~"2,『建筑』--首先,玩八大派的大大,如没兴趣裁员跟重建的,请跳往下一部份,初开始的时候,很心急,快快把付费改成收费,10元没关系,然后开工动土,一个修练室,两个练武场,一间房舍,两块农田,一间书房和一个牧场都是最最基本的需求,除了牧场外,其他都必须尽早建成别奇怪,一开始怎够建这麼多东西,就说了要有资源买的地方嘛,不够的,去买回来吧。因为要记著,我说的是不用付费给弟子的方法,尽情去花钱吧~_~"a:房舍--建议设立於近中央区块,那就四通八达,不论打工还是练武,回去休息的整体的步行时间自会减少b:农田--两块不能少,最好三块,还要放在最接近正厅的门口,离房舍亦要近有很多原因,首先是,弟子都很爱吃饭...其他原因容后解说...c:练武场--(最好三个以上,有多余的资源则最好多一名弟子有一个练武场)请建在农场的反方向,仍是那句,放在最近房舍的位置吧就好像房舍是界线,工作跟练武则南北分隔,有这概念就可以d:修练室--放在练武场附近吧,略为有点偏僻不要紧,不过还是近房舍为佳e:书房--在修练室附近吧,这个可以说,在我的经营下,除了头一年,往后是荒废,偏远也没差f:牧场--农田附近,一个就够用了,若资源金钱不足,可以容后再兴建,狂练武也不见得耗肉耗得快3,『弟子收纳与行程方针』--这该是很困扰大大们的重点吧,且听小弟分析首先,建议大大们的概念是,弟子不要急於收纳,除非遇上肥田/深耕,遇上请务必最少收一个回来,寻路,辨矿,鍊金也是很重要的,必需各一名,不过先不用急,待收入的资源稳定才收吧还有,不要急於升等,健康值影响食米量,於初期是很大影响的,越大健康=越能吃所以1-3级的任务,可以打,但不要多,尽量控制弟子们的健康值(等级)不要提高。担心名声嘛,没办法,不要降至负数就好了,邪派便要小心不要升回正数~_~"行程初期--5名弟子论,4点习武/3点工作,其余请不用分配a:农作:3名,不含掌门(所以说最好有三块田,不会相争)b:练武场:不用说,每位弟子都必须的,请练如燕诀/呐喊(呐喊竟是提升轻功的!!)尽快让他们提升轻功,配合耕田提升腿力,行动速度将快速提升,这也是农田的一大好处小弟的弟子少说也有最少340的轻功,300的腿力,最高的轻功是左护法--512,腿力最高是深耕弟子--712,不骗你,小弟实验所得,单是轻功300者,速度远不及腿力和轻功都突破300的弟子,而300就是小说常提到的瓶颈位,故破这点,恭喜大大,你多了一位来去如风的弟子了c:修练场--收费的重要场所,初期一间,收入稳定后请多建一个,一开始不用说,请把掌门放进去领悟如燕诀/呐喊d:书房--就是把掌门的轻劲发扬光大的门槛,掌门,弟子的未来靠你的双手了e:牧场--一位弟子就够了,随便你喜欢谁+腰力的就放进去,耐力天赋弟子更佳(说明书说的)p.s.因为金/石/木/皮/药/全都不在维生的必需列内,所以请大大自行决定何时分配弟子进行此工作,建议是,金石木皮最近的地方建1个库房,1-2个武场,1间房舍进行当以辨矿弟子为佳,金石木交给他一人已很足够,当然,请多派一名打猎的弟子,必要时助辨矿弟子采金石木,行程是单一项3点,那种缺便采那种,请留意资源I:药房--一名弟子,行程3点,识药为佳II:铸房--一名弟子,行程3点,工艺为佳III:织房--一名弟子,行程3点,快缝快佳IIII:丹房--一名弟子,行程3点,鍊金必需<==很重要,超重要的弟子至於贩卖资源及物品的地方,当以原料店为先,以上种种,皆请大大们不要心急,请一定要米与肉都在肯定充足的情况下才逐步建立再P.S.除了鍊金/办矿/肥田深耕/寻路外,其他可用战斗型的弟子如体健养生取代,以减少弟子数目除非大大很心急,务要极速造兵器/丹药/防具,否则一名战斗型的弟子足可满足大大只是,需要的是耐性真正赚钱的地方,不是收学费,也不是卖东西,是运镖,请大大们记著,有充裕金钱后,请把学费降低,为什麼呢?因为,学费越低,不满的时机会减少,新进弟子有时候会发生假不满事件低学费有助所有弟子比较不易跑什麼是假不满呢?所谓的假不满,其实就是练武时间不足,即是睡过多/行走时间过多的问题如果是前者,别担心,睡过多的原因往往是战斗后出现的情况,不管他也没关系如属后者,那就是考虑降低其工作量以增加练武时间来解决,否则危矣如不属以上两者的不明原因不满如何解决?很好,恭喜大大,那代表该名弟子的对所习的武功已嫌弃了,通常情况:武功经验在3500以后,就有可能发生,留意,有些弟子很奇怪,可能有不同喜恶,有时候才1000经验就涨红脸跟你说:「我不想练这了」解决方法:1,请把他放进修练室排程3-5点,最好把其余的所有行程除去,务必要看著他进去修练,2,待他进入后,才把工作再排3点,习武可排2-3点(利用领悟期间这短短时间,把武功exp略为再提高罢,当然大大可以不排习武)3,然后细心观察,待他累了,睡一觉,明天醒来,红红的脸重现笑容了^^如果尚未解决,请重复步骤1-3,最多是20天时间,他必会重展笑颜4,这是另一个解决方法,其实是没分别的,就是直接把秘笈换掉,待出现xxx习得新武功yyy时,笑脸早已挂在该弟子面上了^^5,记著,领悟完的弟子亦要把秘笈换上,取消修练室行程,重回练武场上才算大功告成。中期的时候,相信大大的收入渐入佳境,弟子开始飞快地工作,那就是时候提高习武量,全排5点习武吧,不过要记著多建练武场/兵器场,概念仍是1弟子1武场为佳,当然,13名弟子12个练武场也没关系,小心衡量即可虽然解决不满的有效方法是领悟,事实上用得著的时间不会很多,普遍来说,2-3个修练室就足够了,工作量维持在3点,不用多,提升战力得靠习武了补充一点,小弟真不知道如何才可把武功练至9999的极限,难道要把付大量金钱给他练吗??因为小弟最高的练武exp是7128,不能再多了,再练就要落跑一口气写了这麼多,全都是经营上的事件,希望有助大大们经营上的困惑,也许有什麼遗漏了,想起的话,我会重新补充的,接下来,进入令很多大大们不满的围剿系统--『战斗篇』首先要说,轻功练得高,在初期战斗以至中期战斗有著很大很大的作用,并不要以为单单只是提升工作效率/速度或运镖而已。『战斗』之诡道--不外乎兵法很多大大不满即时战斗的系统,甚至说得一文不值,於小弟而言,实不至於这麼差劲也许还有很多需要改善的地方,或该是任何事情/东西,不论在现实还是游戏里,都能做得更好批评与建议,购买与支持,正是将游戏升华的重要力量若然只在缺点处不断打击,不如倒来看看『她』弱小的优点吧以下的就不说了,亦不希望会挑衅到别的大大,如有失礼,请见谅第一点,不知大大们懂不懂使用轻功逃跑或过河呢?如不懂,请试试按著ctrl再点击滑鼠,看,飞起来了,真爽,真的很爽!!小弟超喜欢这种感觉!!了解之后,请留意,轻功/健康低者不建议使用以下技巧小弟有两种战斗技巧,但请小心,失败的话就是落败身死之时技巧1--诱敌法面对数量庞大的敌人,己方如何是好?不若以彼之道,还施彼身大大们喊被围的很惨,何不反过来围敌呢?不是以量取胜,当以质胜量以5-8人论:(等级相差大者不适用)a,请把部份战斗人员的第一击配置有威力的招式(初期如重拳)其他当以扰敌的长拳/落叶知秋等以提高其他弟子的命中率b,请留意弟子健康值与轻功值c,请把轻功与健康充足者,挑选一名出来d,把全体人员推进至与敌人同於一个画面以内,就是敌北我南,敌西我东的格局,如有河流或沼泽等分隔敌我相方,效果更佳e,把弟子们集结战斗时刻来临...f,把精选弟子单人匹马,以轻功送入敌阵,尚未著地时,请再用轻功点选我方人员的后方,轻功不足者,可能就此毕命於敌阵...成功的话,蠢如敌人者,当会追击该弟子也就是说,会有一大堆敌人跳进你的包围网内决定性的时刻到来,你会发觉胆小的敌人在著地后会极速逃回原位而不作攻击!!而同时,你的弟子早已展开攻击,快的话可以攻击两次,慢的也有一次以合围的攻击而言,被击中的敌方很有可能变成红人,甚或死亡,除非你的对手是高等怪就这样,一名敌人已失去战力,但不要心急,所谓穷寇莫追,会把你的弟子们重新排回原处,不要让他们追击,否则可谓前功尽废,然后看看弟子的情况,若可以的话,用同一名弟子重被以上动作,一次又一次把敌人的战力作大幅度的降低吧若轻劲不足,换第二名弟子作补充要留意的是,尽量为对手留多点轻功值,否则对方没轻功追击你,此战法便要告一段落,接下来便是肉搏战,靠的就是回复药了p.s.如果敌人著地后与你缠斗,那表示你的弟子还不够强,他们根本不怕你,那就宣布失败放弃此战法吧技巧2--肉搏战技巧首先,如果技巧1成功的话,肉搏战便全体人员以轻功跳进敌阵追击一名敌方,此乃点的突破,若以步行方式,便无法全弟子共战一敌了,因为会有空间问题而轻功正好可以解决这问题,而你所选轻功的著地点最好是敌人其中一名人员那麼,弟子们便会集中攻击这敌人,不死不休,若对方逃走,追击是杀他的好机会不追击,对方短时间亦不能回气重回战区,这要视乎大大认为当时该如何判定了不断重复集中攻击一人比分散对敌有更大优势,敌人少一分战力,吾等多一分胜算当发现己方人员陷入濒死状态,要当机立断,到底要吃药还是脱出战区,1,吃药,最有效且安全的方法,缺点,无法作出休息及耗药2,脱出战区,只要及时以轻功跳出来,基本上都很安全,就算有敌人追击,多数会被引回混战区而且可以好好回复六力,当大大认为适当时,可将其放回战区还是追击亦作好一定休息的红人,都有不同效果缺点,施展轻劲前多数会有停滞时间,原因是上一招式的呆滞期,不幸者当以命填上技巧3--招式的初期运用,请替健康最高的学呐喊吧,那麼,你便能有效的看顾弟子将来相信会有更多有效率於团战的招式,只要加以利用,相信能为我方取得优势技巧4--如果敌人是主动追击你的敌人,你便要作出必败的觉悟,此时请放弃全身而退的执念善运用技巧2吧,目前是多杀一只便多一点exp,那便是唯一可取的地方了,若有红人逃走,请追击,派最强的两名弟子甚或全部人一起追击,记著杀一个赔本,杀两个有利,为勇敢的战士们敬礼吧....阿们技巧5--有时候战斗程胶著著态,就是平分秋色,命悬一线的情况,有办法争取上风吗?有的!这时候请用弃子的方法何谓弃子,就是实力不怎麼突出的非第一流弟子请把他留在原地阻挠敌军,人数1-2名他们可以说是非死不可,为什麼牺牲弟子反可取得上风呢?请留意,持久战比的就是耐力,当其他弟子逃离战场,便在最近的地方好好休息,不要急於重回战区尽量回复六力至满点,视弃子的持久度而决定因为重点在--当双方人员一直在战斗的时候,六力无法回复,强力的招底用不到,才会程胶著状态,当你牺牲弟子换取其他人的回复时间,就好比新兵对疲兵,高下立见,仍是点的突破,全力追击一名敌人,疲弱的敌人就显得不堪一击,你很快可以追回上风,若敌人人数不多,尽情屠杀吧,若人数多,别急,最多杀2-3名敌人后,建议你全面撤走,稍作休息,但不能太久,最好先派健康较高的弟子作扰乱攻击,但不能持久这时候比的就是谁回六力回得快,谁就羸了扰乱就是引他们浪费六力,当然,曾好好休息的己方,整体该在对方的回复度之上,不要给对方太多时候休息,休息一会马上追击,相信己方必能取胜,纵然只有三两名弟子生还~但毕竟胜了总比团灭来得好吧?最终技巧--物量作战,就是以庞大的药品支持下,以狂风扫落叶的姿态蹂躏敌人吧(只适用於有多个丹房的门派)中期战败的话可是很惨,小弟的弟子都狂千多血以上,挂了要睡很久,更有可能於睡觉期间不满以至落跑,那真是呜呼哀哉,可谓"折了兵回来又赔夫人"於是小弟又想出解决之法,极速回复体力法:有时候,1-3级或5-8级的讨贼任务,於中期而言,可谓易如反掌,我都会把这些任务留下来,除非期限快到,否则留下来吧挂了的弟子,重伤的弟子,战败也好,惨胜也罢立刻再送他们上战场吧,低等任务能助你回复哩进入战场后,面对那些低等小儿,别管他,全体集合,有回复型阵纹的尽量组吧然后开动战斗加速..........呆站吧.........闭上眼休息一会吧....叮!视大大的弟子而定,能休息到什麼时候就尽量拖到那个时候,小弟在剩余时间1的情况下作出全体攻击,作是乐胜乐胜,时间充裕这方面要视个人而衡量了,请作出个人测试。当然,有药店的地方,不妨去找找,能回体力都给买回来,那可是弟子们宝贵的时间哩带进低等任务吃吃吃,相当有效的^^最后,建议大大们战前要作好准备,武功盘我就不多说了,装备要追上弟子等级呢,还有,有没有弟子正在不满可是很重要的,不满就不要出征了,改期/换人吧。 告诫,勿转发! 本人QQ814977769
在经营画面按回车键,然后输入以下指令,输入后再次回车即可:(****代表数量) money **** (金钱增加) gold **** (金矿增加) iron **** (铁矿增加) rice **** (粮食增加) meat **** (肉食增加) wood **** (木材增加) herb **** (药材增加) leather **** (皮革增加) 战斗画面中按回车,之后输入 win,再回车,战斗直接获胜 很无聊的…… -――――――――――――――――――― 有疑问请到我的个人中心留言,直接补充可能会看不到 『回答指数:★★★★☆』 『回答类型:攻略技巧』
money XXXXX XXXX为你想加多少数字,建议1000到100000之间wood xxxx 中间都是一个空格rice xxxiron xxxrock xxxherb xxxxgold xxxxxmeat xxxxx其他靠你自己了
可以 你点农田还有别的干活的地方 都会出现一个需要什么属性 这个属性就会相应的提高 当然比练武提高的慢不过有的属性前提只能靠干活来提升 比如指力太低的 只能要先靠做防具提高到50才能开始练暗器的那个
一般情况下不满意是安排的问题。 例如工作时间过长、练功时间短、长时间修炼同一种武功,甚至是工资不足都有可能造成满意度下降。所以适当地安排徒弟的时间是很重要的,不仅要加强练功时间、领悟武功的时间、还要隔一段时间更换修炼的秘籍,适当安排各种剿匪任务等等。
加工资把工资调成绿色或者白色黄色和红色会掉忠诚的练武的要求工资低采集的要求工资都很高特别是全部采集制造的人员
你玩的是霸图第九式?第九式的扔剑杀害大大减弱....想加大杀害,可以根据武器相克进行攻击。别人玩的是别的版本吧...或者用了修改器。对武器要求高不高我不知道,我从不甩高级剑。先用着星离剑吧,墨子剑轻功要求高,最少轻功的一招也要28行动点。要是后来轻功练上来了就学墨子剑(一式,攻击前面六格;二式,攻击周围一圈;三式,攻击并夺取他人的剑)
貌似游戏开始自创门派的时候那个加点要把“上乘武学”加满,不然就有可能悟不出高级武功
8,天下2的秘籍都有多少技能点请一一告诉我
没人能全部记住的……我这里只有一部分(3个……)峡谷秘籍的技能点获得为:26950,消耗悟性250白猿:30730,消耗悟性272湖底:32253,消耗悟性298 由此得到每一点悟性所得的技能点如下:峡谷:107.8白猿:112.98湖底:108.23 另外羊皮秘笈得的技能点是随等级变化的30级左右是1W多,逐级上升,最多没能超过3W……
等级不同,吃了秘笈得到的技能点略有不同,比如30本和52本出的羊皮秘笈,34级小号一次加1万6,65左右将近2万多,其他什么水帘秘笈,湖底秘笈,大内秘笈,昆仑秘笈根据消耗悟性的多少,加的也不同,一般65级2万+吧,加技能点最多的目前我知道的是冰皮月饼,一次十几万吧
最多的不超过4W..一般都在2W到3W之间..
没人可以去记的 一般都是吃贵重等级45以上的秘籍
太虚能招宝宝帮助自己战斗,是有定身技能,有良好法术技能的道士。加点方案一:全魂优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。加点方案二:1体2魂优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。加点方案三:2力1敏优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。技能点详细分析:派系1——通灵术(此派系等级上升与生命上限技力上升成正比) 技能1:玄龟真言前期过渡技能.只点1级 技能1:白虎真言过渡技能.1-2级即可. 技能1:青麒真言打BOSS必备.能点就点满. 技能1:丹鹤真言练级必备.点3级即可. 技能1:炎凤真言练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点. 此技能尚未点出不作任何解释 总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰 派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:回生真诀加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧. 技能2:神速真诀1级即可.主要加几个速而已. 技能3:缚足真诀群定只加1级 技能4:郁风真诀前期点到2级即可 技能5:重生真诀重生只点1级 此技能尚未点出不作解释 总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可 派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比) 技能1:退鬼符魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。 技能2:斩妖决点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊 技能3定身咒定身当然是有多少点多少啦.别吝啬 技能4:观心咒先点1级,以后群P当雷达再点 技能5破技咒打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。
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