神雕侠侣转职攻略(神雕侠侣2职业推荐)
鉴于目前各个职业在团战中都有了自己的位置,团战实力不讨论了,只说单挑方面来分析。第一名丐帮,前期的丐帮飞龙直接秒宠,前期没血宠,我没说谎,后期的丐帮飞龙秒宠,包括血宠,更秒人,我更没说谎。丐帮除了在中期一段时间杀不死血宠略感无奈之外,相信没人找得出丐帮的弱势期。即便杀不死血马,丐帮也不一定就是输了。飞龙群秒高点杀,潜龙完克桃花,后期丐帮,号称外防最高的大理一样抵挡不住,力劈华山更是点杀技能中的王者,无可争议丐帮排在第一位。
第二名桃花,虽然桃花被丐帮完克,但是桃花打其他职业无疑还是有着很大优势的,尽管这个优势不怎么么稳定。桃花是个靠脸吃饭的职业,前期赌八门的命中率,后期赌狮子吼的命中数量,总的来讲,这个几率完美还是比较偏向于桃花的所以把桃花排在第二位。有的人觉得桃花不怎么样,快速血马,快速全真、白陀把桃花克死了,这只是说明桃花比较容易被针对而已。在前期,没马没快速全真,桃花几乎是横着走。在后期,侠客宠物都好的情况下,狮子吼吼住两个或以上,也基本不惧任何对手。
第三名白陀,白陀的前期可以说是没什么单挑能力的,但是在侠客,神兽有了很强战斗力的情况下,打同档次其他职业就开始显示出白陀的威力。我所见的白陀带三快速输出侠客加一全真侠客,一低速内功羊,自己速度阵加个红,同档次其它职业第一回合直接跪倒一片。别的职业带全真白陀侠客是无法取代白陀地位的,暴力职业也无法做到输出侠客那种速度,必定先被暴揍一顿再轮到自己出手,然后再被神兽揍一次,自己能不能站住已是问题,就算不死,下回合再被白陀排山倒海一下,你敢不死吗?
第四名大理,以前一直觉得古墓比大理强的,主要是因为古墓秒多目标时伤害比大理高,理应先清光大理的侠客,而且速度比大理快占据了先机。但是后来发现,实际情况根本不像想的那样。双方侠客差不多的情况下,侠客首先一轮对攻,双方侠客基本都不死也残了,大理的伤害第一回合足以收掉那些残废的侠客。侠客死后,古墓的伤害远远不如大理,所以这里把大理排在古墓前面。
第五名古墓,古墓的强势期其实也是存在的,只不过古墓的强势期非常的短暂。我可以说94级以前的古墓就是个废材,巴掌的平均伤害,暴击又低,一巴掌过去,像是给人在挠痒。94级以后的古墓(特指附加属性都精炼满的),暴击起来了,很大程度弥补了自身的爆发不足,那段时间,古墓是比较强势的。自从侠客有了修行,传功可以传到红星,古墓那点暴击就不算什么了。特别是碰到带血麒麟的对象,古墓三四回合都很难清光对手侠客,古墓一旦清不光侠客,古墓还能做什么?现在的古墓,只能是欺负一下那些侠客比较脆弱的对手。前期注定被欺负,后期承受不住丐帮的飞龙伤害,躲不过桃花狮子吼,承受不住白陀红状态一轮轰炸,这样的古墓垫底谁有话说?
神雕侠侣中什么职业最好前期职业:古墓。丐帮。(1.古墓派:法师,内功职业。89之前,输出第一,PK配合丐帮点杀攻坚,烧双各种挂机,舒服得很,89级退居二线,PK承担守尸任务。)(2.丐帮:89之前瞬间输出第一门派,类似大唐,各种秒人,领带混乱技能,PK,剧情,活动,热门职业。89之后退居二线,但是依然不可忽视丐帮恐怖的点杀能力。)
后期职业:白陀山庄,西域密宗。(1白驼山庄:89之前无比悲催,秒的少,输出低,各种不好找队伍,89之后,内功第一法爆,单体法术输出第一,成就PK1线门派,89级配合西域密宗攻坚,点杀。)(2.西域密宗:外功门派,前期同白陀一样,各种悲催,89级开始,群法秒4,单秒4,外功拥有最高的暴击率,一个龙象磐若攻过去对面各种残血,暴击甚至可以直接爆死脆皮,89级PK必备职业,霸气威猛。)
治疗系职业:大理段氏,全真教。(1大理段氏:治疗多样化,单加,群加,单体治伤,群体治伤,拥有增加外功伤害跟外功防御的辅助技能,非常不错,后期稀缺的门派。)(2全真教:加血比较单一,但是可以给全体队友上继续回血状态,拥有增加内功伤害和内功防御的辅助技能。缺点是只有回合结束队友才会回血,无法及时救援多数队友,单体加血也只有队友拥有回血状态的时候才能发挥效果。)
封系门派:绝情谷,百花谷,桃花岛。(1绝情谷:封印最为全面的门派,封印多样化,外。内,特技全封。速度所有门派派第一,单P王道。)(2百花谷:神木刺,百花招牌技能,群体伤害外加一定几率会造成封印外功攻击的效果,剧情,活动神技,封复活,各种恶心。嗜血箭,吸血吸蓝,伤害也不俗,尼玛,医生伤不起啊,几下就把蓝吸干了还打个P啊。。。缺点,无法封印特技。)(3桃花岛:存在较大争议的门派。但个人认为还是不错的,桃花岛的封是最华丽的,封印效果也很好。)
辛苦码了这么多字希望对你有帮助,望采纳!!!!神雕侠侣里的各职业怎么加点和技能特性神雕侠侣是由完美世界自主研发的首款2D回合动作网络游戏。游戏分为,古墓派,白驼山庄,百花谷,大理段氏,丐帮,绝情谷,全真教,桃花岛以及西域密宗九大门派。而从这些门派的技能上我们可以发现,他们对应着我们之前早已属性的游戏职业。
不过在技能方面却与以往不相同,毕竟引入了新的概念,那么技能的变迁也是肯定的。那么接下来就让我带领大家详解一下《神雕侠侣》这款游戏的人物吧。
古墓派作为一个龙宫的角色,它是一个刷怪的效率队员。从之前的秒2,到150级的秒7,可以说,古墓是一个刷图的机器人。不过在PK方面上,古墓也有着不弱的优势。古墓的单体攻击其实比群体攻击仅仅多了百分十而已,在单人PK中,常常是使用“黯然销魂掌”清理人附带宝宝,而且目前没有开放修炼,在防御上大家都不足,所以古墓的**效果还是比较显著的。
1体1耐3内:平衡性古墓,虽然输出不高,但却提高了身存能力。
1敏4内:这个古墓只出现在单人PK中,以占领起手优势。(不推荐)
古墓并不需要敏捷,在群体战中,古墓主要是充当守尸的角色。速度越满,可以清理复活的人的记录越大。
白驼山庄和古墓一样,他是一个法系职业,但不同的是,白驼山庄是一个以PK为主的职业。秒3的白驼山庄需要的技能数是最高的,也是因此造就了白驼山庄的高输出,毕竟,技能的输出量是靠技能点数的。白驼山庄在前期练级中比较困难,而高强度的技能点数也会让它在起跑线上慢于他人。不过,它是一个后期职业,在50级之后,白驼会展现它超高的输出,而且这也是一个适合与PK的职业。如果单纯想PK的话,选古墓不如选白驼。白驼有当年盘丝的吸血技能,直接打掉对方百分十的血,在打BOSS和抓鬼上是非常有帮助的。
3内2体:保证了白驼的输出以及血量,也是目前最好的加点方法,因为白驼的3内与5内之间的差距并不多,更为看重的是装备以及技能点数。
百花谷作为一个封系职业,它的主要技能都是双封,减血上限,可以说它并不是主要的封印系。绝情谷以及桃花岛是以封印为主的职业,它们都将封印细细划分。三者之间相互克制,可以解开另外一个职业的封印术。百花克绝情,绝情克桃花,桃花克百花。三个职业中,绝情谷的敏捷成长是最高的,然后是百花谷,接下来是桃花岛。很多人在讨论封系的必要性,认为目前这个游戏的封系太鸡肋。非也非也,首测中,大把大把的人为了冲级而游戏,基本没有点技能点。封系之所以封印不上,那是因为你的技能不够。技能的等级与对方的等级之间的差距,决定了封印的回合数。技能中的加强封印是为了增加封印命中,所以封系职业不能冲级,如果想要有好的出路,只能选择技能流。将所有的技能同步上升,这才是必要的。
3敏的封系可以超越其他任意职业出手,达到封印的效果。而三者之间的比拼就靠装备上的宝石了。
封系的PK全都在封字上,如果不能封住,那么就失败了。
作为一个最古朴,也是必定每个服务器都大量出现的职业,丐帮。仅仅是因为丐帮有扫234的技能。就如同当年的大唐一般,深受人们追捧。但在神雕中,丐帮其实的作用并不明显,它的强力仅仅在50级之前。在单体PK中,丐帮比不过同为输出的密宗,只不过一个是前期,一个是后期罢了。
5力:和当年一样,战力力求战斗力,但此加点方式并不推荐
4力1耐或者4力1体:战士其实防御力以及血量是必须的,毕竟亢龙一直是掉自己百分血,并且各种大技能都是需要停止一个回合,在这一个回合中自身属性下降。
之前说到,丐帮不如密宗。那是因为密宗有一个封印技能,降魔杵。而这个技能也造成了西域密宗的各种加点。并且密宗在血量以及防御的成长上比丐帮高,虽然攻击力成长比丐帮少,但从装备上可以满足。
3力2敏:打满速度宝石,比普通的封印系不打宝石的快,使用降魔杵,无限封印。
作为奶妈职业,全真以及大理的加血方法并不相同。全真教主要是持续加血加蓝,而大理段氏是回复上限。两个**门派各有千秋各有不同。不过加点方法上缺是相同的。**的复活以及加血,保证在对面的的战士以及法师之前。所以1敏是必须的。
3体2内:持续恢复流。保证蓝的够用,打持续战的方式。
九大门派加点各有特色,不过也体现出了RMB与非RMB中的差距。有钱,没有什么搞不到。RMB的选择一般主推荐白驼以及密宗,走输出类型。毕竟封系与**系的攻击力是固定的,并且装备中强化封印的只有五绝出品,强哈治疗的没有。所以RMB战士主推密宗以及白驼。非RMB玩家推荐百花以及全真,比较平衡以及简单操作的封系,可以回血回蓝的**,深受非RMB玩家的喜爱。其他职业并非不好,只不过其他职业的特点并非这么明显而已。当然,回合制游戏,最强力的还是属于宝宝。那么下一次我就带领大家走进神雕宝宝的世界