怪物猎人p3近战太刀路线(怪物猎人p3 太刀配装)
斩味不满的,推荐出匠,真打这些加斩味的技能。最高斩味比较短的,推荐出利刃/高速磨刀。
痛击是不错的技能。有些版本里是对弱点+50%会心,有些版本是对弱点+5肉质。
耳栓是很值得出的技能。没有耳栓的话,多个boss同场甚至会变得根本没法打。回避性能也是很好的技能。对于某些特定的BOSS,耐震也是很好的。
喜欢开人火的,就配人火技能。
素材:木头,石头,虫子,迷之太刀秘传书(村任务一路升上去后会有人给你),古代蛟之皮(让猫去2星孤岛探险) 龙属性:古结云太刀--结云太刀--青熊雉--青熊雉改--断牙太刀--断牙刀(一太刀)
素材:木头,石头,虫子,青熊兽和峰山龙的素材 灾难惩罚者之刀。怎么看看觉得这就是《倚天屠龙记》里的屠龙刀,呵呵,还真是“屠龙刀”,物攻比断牙刀【一太刀】稍低,属性高一些,带10%会心外加1孔,如果孔够用的话实际上是比断牙刀【一太刀】实用的。(恐暴龙的素材)
漆黑爪【终焉】。给我一个不做的理由?(煌黑龙的素材) 这些太刀升级到最后,无论是攻击力、属性值还是斩味都是很棒的。而且各种属性都有了,可以应对各种BOSS。
PSP《怪物猎人P3》太刀技能武器混装全研究 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了...
但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级),
转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流,
不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了....
因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。
煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了
轰龙太刀 很短的白斩无洞 无属 理由同上
上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,
其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.
P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,
我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.
2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长
30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放
这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )
差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,
个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能
我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...
至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...
以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。
因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。
需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖怪物猎人p3太刀各属性配装我个人认为的太刀比较强的一套配装: