端游手游排行榜(国产mmorpg端游)
聘请陈可辛、袁和平等香港电影宗师级任务担当顾问,跟英伟达合作专门为它打造了水银引擎。天刀的制作规格在国产网游中绝对是顶类的存在。好处是它拥有了顶类的画面表现和出色的动作设计。坏处是加大了游戏的营收压力。游戏火了之后腾讯急着变现,越来越坑,当然氪金并不是天刀没落的唯一原因。它最大的问题我觉得还是繁重的养成玩法及过高的上手门堪。
它系统庞大,而且压根没人带新人打本。现在玩家没人领路无论新区老区都很难玩下去。
国产武侠网游,这个游戏如果让我给出一个评价的话那就是,玩过它的人很难在玩进去别的游戏了,而玩习惯了其他游戏的人也很难玩得下去它。从战斗系统到日常玩法都与主流的MMORPG有着很大的区别。更有武侠气息玩法上更偏向于PVP。可以说它是很多玩家心中最理想的江湖世界。游戏的没落跟运营有着很大的关系。营收跟不上就推出诸多氪点,初期虽然带来了不错的收入。但也严重破坏了平衡性。滚服玩法伤了根基造成大量玩家流失。
国产网游的人气它一个人独占9成。能走到今天全靠同行衬托,别的游戏是出场就是巅峰,没剑三开始时差点没挂了。莫名其妙的就坐上了同人的顺风车,玩家人数一路飙升。出点外观又稀里糊涂的打造出一个庞大的外观黑市。光靠卖时装就能捞的盆满锅满的MMO网游也就这么一款了。
认真说起来,剑网3算是一个6边形战士。PVE.PVP,PVX,虽然没啥太突出的设计。但就胜在一个没落下。无论什么类型的玩家都能找到一个适合自己的玩法。
要说金庸先生最受欢迎的武侠作品,可能每一个人都不同的看法。但我觉得如果选出前三,那其中一定有天龙八部。这个世界本身就够精彩了。再加上丰富的门派武学设计,有趣的宠物培养玩法及所谓的永久免费的口号,想不火是很难。
珍珑棋局、马贼,三环副本,手工装备都是很多玩家难以忘记的回忆。就是可惜了,玩了一路,感觉玩法创新上还是不足。
国产魔幻网游的巅峰之作,第一次见到这款游戏的时候就被它拉风的宝宝和华丽的技能特效吸引了。现在看起来没什么,但07年那会真的是很帅了。独创的宠物培养和打斗玩法哪怕是放在今天依然是非常的经典玩法设计。没有副本和成神的年代野外也是非常的激情。不过不同于其他没落的游戏,现在的魔域靠什么玩法活着我就不多说了,大家都懂。
第一款大获成功的免费回合制网游。游戏整体和大话2有点相识,但也有它自己的特色。主题上立足于封神并结合中国传统的神话世界观。一扫玩家对西游题材的审美疲劳。特别是道行的概念让人耳目一新,巅峰时候号称百万玩家在线。作为一名回合游戏的老玩家,我玩的第一款回合MMO不是大话2,还不是梦幻,还真就是问道。原因很简单,那时候小,没钱,而这个游戏它不要钱。
这款游戏在很多新玩家印象中,无论热度,话题,影响力,玩家人数都被自己的好弟弟梦幻压了一头。但很多人都忘记了网易可是凭借着它成为了2022年第一个上市的网游公司。这一成功,鼓舞了很多国产游戏公司,间接的开启了国产网游的崛起之路。
大话2和梦幻都是成形于大话1的,只不过一个是正规军,一个是野路子而以。梦幻开始的时候并不火,预计在线人数万人左右。上线后凭借着Q版的画风和社区化的玩法急速火爆全网。2012年拿下270多万的同时在线之后才开始慢慢的不在增长了。但不得不说,火了10年的梦幻在国内游戏市场的地位无人撼动。
国内第一款无锋开发的开放世界3D游戏,2005年对标天堂2,之后更是硬刚天下无敌的魔兽世界,没想到天时地利都不具备的它不仅活了下来,活得还挺好。公测时在线人数突破了30万人。可以说这是完美投入最大也是最用心做的一款游戏了。天空战斗真的是太震撼了。2011年完美时空甚至直接把公司名字改成完美世界。
它不是国内第一款道具免费网游。但却开启了一个充钱买属性的大氪金网游时代,也许之前魔兽世界的开发者标榜的是品质,而征途之后大家发现了,网游所来不做的那么好也行,只要玩好人性也能狠狠的赚钱。它的出现帮忙国内网游找到了爆款盈利点。这种游戏,你说他不好吧,但现在还有很多大哥热衷说玩这类游戏,并且乐此不疲,只能说,它有它的受众群体。