做一个vr体验馆需要多少钱
对VR游戏体验期待比较高的大都是年轻人,影响投资大头的店铺租金肯定要像一二线城市的黄金地角那种追求新鲜体验年轻人多的地方看齐,另外场地理论上越大越好,但投资预算限定我们要选择一个性价比最高的面积,意思就是说在不影响玩家体验的情况下场地尽量小,有利于节约成本;在相同预算的情况下场地尽量大,有利于增强体验,毕竟大的地方看起来宽敞,让玩家有边逛边体验的兴致,估算起来在80到100平比较合适。
在整个投资VR体验馆的各项支出中,选址最为重要,占到了投资成功40%以上的因素,一定不要含糊,此预算大概在20W一年。
另外一个就是装修和游戏设备方面的硬件支出,这是除了选址之外最重要的投资环节,不过具体的方法有成熟的配套,直接联系当地的装修公司就能在只出钱的情况下尽可能快的装修完毕,可能比自己买材料装修要贵,不过要更省心一些,估算也在20W。而硬件设施虽然比普通电脑要贵,但密度低,比如网吧1平米能放3台电脑,而VR设备5、6平米只能放一台,主要受VR的体验方式影响,肢体动作幅度比较大,太窄了活动不开还容易撞到东西,造成损失。
具体的硬件也就一台高配电脑和比较有名的HTCVIVE,光这个设备再加上一台配置不错的电脑和显示器,保守预算在2W左右,结合上场地面积大概需要20w。
除了以上房租和硬件、装修等关键性长期性固定性预算,剩下的就是平时的水电费、人工费,以及宣传活动的开支等等,这些虽然不是太固定,但加在一起每月还是要掏不少钱,大概在6W左右,当然你也可以少雇点人节省点开支。
实际上VR也属于科技类产业或者产品,也必定遵循着热盛冷衰的规律,换句话说在热度高玩家参与多的情况下能赚钱,而新的科技把人气抢走的时候就开始衰败,从事该行业必定赚不到钱。
就好像当初的街机、网吧火热的时候,随便找个好地角儿开一个就能躺着数钱,而现在即便不赔钱也难以经营。因为这两种新鲜的体验在当时有相当强的技术、娱乐分量,基本上在那个年代想要最好的游戏体验就得去街机厅、网吧,而现在一台手机、一台电脑就能满足99%的娱乐需求,玩家自然就会对以上两种事物失去兴致。
VR游戏也具有这样的特征,这要是前几年VR特别火,火到被吹上天的时候,你开个体验馆肯定是能赚钱的,而现在只能赔钱!
一是在玩家充分认识并体验到VR后,有90%的玩家在玩的过程中会头晕,甚至会出现更严重的身体不适,这就大大限制了VR的体验普及,多数人玩了一次就不玩了;
二是手游发展得更好玩更有趣使得VR的需求不是那么刚烈,就像有了网吧我们不会去街机厅一样,和王者等手游比起来,还不如躺在家免费玩个手游来得实在。
VR体验馆的投资不低,不算装修和硬件等固定投资每年也要150W左右的支出,如果你不是底子厚、有源源不断的财源支撑,在现在VR行业遇冷的年代里,等待你的只有赔钱。