魔兽世界怀旧服怎么赚钱(永恒之塔怀旧服和正式服)
大方面来说这两款游戏的怀旧服人气都高到爆炸,继魔兽世界怀旧服进游戏需要排队半小时以后,韩国第一网游永恒之塔怀旧服的服务器更是被挤爆了,厂商又连夜开了一个新服,但依旧消化不了庞大的流量,仍然要排队。
小方面说魔兽世界怀旧服可以说是整个怀旧服领域的先驱,后继者包括永恒之塔在内再怎么说也只是追随者。
永恒之塔怀旧服的收费模式由之前正式服的点卡收费、道具收费改为月卡收费,需要在商城购买98元的30天月卡或者268元的90天季卡道具才能长期玩,没买的话每天登录一小时后获得的经验、AP等将会受到大幅限制。这里要注意月卡不等于点卡,月卡只要激活了不管上不上线都要算时间,对于偶尔玩玩党来说成本有点高了。
这次的永恒之塔怀旧服推出的是经典1.2版本,核心玩法就是刷怪,除了副本做了优化外对主线和流程也进行了限制,目前最高只有50级,但升级更快。
在职业上还是老版本中的那八个老职业,战斗方面为了增加平衡性而引入了1.9版本的攻防技能,增加了2.5版本中的图形引擎,对刷图的装备掉落几率进行了提高,技能方面没有变化,还是通过购买技能书学习,技能效果还是和老版本一样。
魔兽世界的收费模式也是月卡制,对应的30天月卡是75元,季卡是198,年卡是360,可见在收费上能比永恒之塔便宜不少。
在游戏整体上,还原了初代魔兽的经典角色和战斗机制以及技能树的设定,还有40人组队的史诗级版本、经典的天赋树,并且整体上比较经典但简陋,没有太多复杂的东西,和正式服相比没有太高的门槛。
跟正式服收费方式的区别反应在玩法的方方面面,因为怀旧服是月卡制所以适合时间比较充裕的玩家。在刷副本时有时你要排队才能正常刷,没有正式服更为省时的自动组队随机副本,比较耗时间。
说实话两款不一样的游戏没太多共同点无法准确地比较谁优谁劣,单从价格上来说魔兽怀旧服更良心一些,不过也仅仅是价格便宜,在相同时间内能做的事情还是比永恒之塔少的。
其次就是在预热获得人气后又陷入鬼区的平衡性问题,显然是韩国第一网游的表现更出色,怀旧不是1比1的照搬,游戏之所以能进化是在后续版本中改进了前代版本不足的地方,而直接回到初始版本,给人新奇感的同时缺点也暴露无遗,永恒之塔则是继承各个版本的优点,选择性的怀旧,谁更好玩这个问题也便更加见仁见智了。