锻仙境界划分(仙传之炼剑)
经验的掉落渠道不多,前期只有主线剧情才会掉落少量的经验值,我们可以通过重复刷关,在短期内大幅提升自身的等级,但这个方法只有在前期才会管用,因为等级较低,所需要的经验也很少,加上关卡掉落的经验较少,所以我们应该在刷到十级左右,就可以打新关卡了,等积攒到一定的关卡数量,再次重复刷关,可快速升级。
中间我们还可搭配与主线相关的挂机系统获取经验,由通关数量决定的挂机系统也是比较重要的,积攒24小时的收益+一次免费领取,两次灵玉收取的经验值还是十分可观的,哪怕到了大后期,每天也能保证升一级。如果感觉卡关需要提升角色等级,还可通过挂机系统中的快速挂机使用灵玉购买一次挂机次数获取经验,消耗不多,这种方式在前期用比较好,后期用处系统开放完毕,用处不大,纯属浪费灵玉。
除以上两种方式之外,日常任务也包含主角升级所需的经验值,完成普通任务之后拿到活跃值开启的活跃宝箱里面就有部分奖励是经验,掉落值由我们当前等级决定,等级越高,掉落经验越多。
境界也是与等级拥有着同等重要性的养成系统,同时可以给我们的阵容带来不少战力加成,但因为养成路线过于单一,且材料难以获取,培养起来有些困难,所以大部分玩家不会太注重主角的境界,但其实,提升境界有不少的好处,副本掉落道具概率提升等等。
主角境界总共分为十五层,每层都有着五个小等级,提升一个小等级叫做开灵,拥有一定数量的灵气即可开灵,每当突破一个大等级时,则是需要破镜操作,才可继续提升,该操作有可能失败,会对主角自身造成伤害,短期内战力降低等等debuff都会出现,失败的概率是有当前境界决定的,境界越高,失败概率越高,但游戏内存在丹药系统,可以通过炼制与破镜相匹配的丹药辅助破镜提高整体成功率。
简而言之,提升境界的方法并不多,每天十二次吐纳肯定要拉满,这个是根据时间回复次数的,无法自己决定吐纳次数,每天再把丹药吃满,先不要开灵或者破镜,一定要把当天丹药服药次数拉满,根据破镜成功率高低开灵,后续跟进境界等级即可。
总之,等级和境界,都是我们在游戏中不可忽视的两大养成系统,前期应优先提升等级,将游戏大部分玩法解锁完,阵容,战力什么的都搞完之后,中后期再去专注于境界上的提升。