原始传奇176版本(征途老玩家回归大礼包)
时隔多年重回一线的史玉柱正在将资源集中到征途赛道,这个当年让他名声大噪的系列游戏。值得注意的是,这次在资源的投入上,除人力物力外,也包括他自己。
10月21日,巨人网络征途赛道(团队)宣布,将向2023届全国大学毕业生开放近百个校招岗位,包括策划、美术、QA等,覆盖项目有在研新手游《原始征途》、前沿孵化团队,以及传统手游《征途2》,端游《征途》、《征途2》等。
此前征途赛道的发展并不顺利,其旗下新游作品《原始征途》面临延期。这一由巨人网络历时三年打磨研发出来的重点手游新品,本应于9月21日正式开启公测,却在史玉柱亲身体验后迅速叫停,此后再无消息。
年内,史玉柱已经为这款基于征途IP的MMO(大型多人在线游戏)国战手游两次发声,对该游戏寄予厚望。
在今年7月举办的“第五届征途嘉年华”上,史玉柱罕见现身为征途IP和黄金酱酒的战略合作站台的同时,高调宣布公司新手游《原始征途》将启动iOS预约,预期于今年下半年推向市场。
史玉柱直言,自己对《原始征途》给出的要求是,要把 99% 的精力放在游戏性上,“让玩家觉得好玩,这是基础”。
考虑到史玉柱上一次公开露面还是在2019年巨人集团30周年庆典之上,发布会次日,“史玉柱时隔三年再露面”的消息遍布几乎所有的资讯平台,极大扩充了《原始征途》的影响力。
而到了9月12日,史玉柱更是突然发了条微博点评即将上线的《原始征途》。不过这一次他只用了“总体感觉不错”6个字来肯定团队的成果,并建议开发团队原定于21日的开区暂时不能定位为公测。除此之外的300多字则全都是修改意见,不满之情溢于言表。
修改意见具体包括,大幅减少氪金的作用、服务器架构改回早期征途的多服务器架构、游戏策划需要解放思想、游戏界面必须友好到没玩过征途的玩家也能上手,以及玩家可以使用手机、平板、电脑同时玩等。
在史玉柱发博后不久,《原始征途》随即发布延期致歉信,宣布推迟全平台上线的时间。开发团队表示,接下来《原始征途》项目组将会进入高强度的封闭研发,用更高的效率和要求对游戏进行优化。
然而一个月时间过去,《原始征途》调整结果仍未让史玉柱满意。据接近人士透露,微博上提到的五点只是史玉柱向《原始征途》提出的“第一批”优化意见。这段时间史玉柱一直在参与《原始征途》的修改,几乎每天都在玩游戏和提出优化意见。
在诸多调整要求下,《原始征途》仍处于封闭开发阶段,至今无法确定正式上线时间。
征途IP这类MMO目前已经不是年轻玩家的主玩品类。相比于近两年大火的《原神》这类二次元风格游戏,征途系列已经略显老旧。如何根据现有的用户需求更新换代,吸引年轻玩家群体,成为《原始征途》能否破圈的关键。