战争雷霆成就奖励(兄弟连成就怎么做)
联盟的英雄在抵达纳沙塔尔之后,碰上了一群深海之中的战士——剑鱼人,而部落的英雄则遇上了破镣者,他们刚刚逃脱了纳迦的魔掌。这两个阵营都会提供各自的勇士与玩家并肩作战,并且他们会不断成长,和玩家一起准备与艾萨拉女王的史诗大战。
等级达到120级并已通过完成任务“统一库尔提拉斯”(联盟)联盟或“赞达拉众志成城”(部落)解锁了《争霸艾泽拉斯》世界任务的冒险者会收到吉恩·格雷迈恩或纳萨诺斯·凋零者的召唤,开启将玩家带去纳沙塔尔的事件。
用底栖装备来让自己变得更强,你可以在纳沙塔尔收集这种全新的可升级装备。在探索纳沙塔尔的过程中,你还可以收集棱彩法力珍珠——这种灵魂绑定的货币能用于购买底栖物品和升级。你可以使用这些账号绑定的物品制作一件符合你的护甲类型(布甲、皮甲、锁甲和板甲)的可升级底栖装备,初始物品等级为385。只要付出足够的时间和精力,玩家可以用来之不易的棱彩法力珍珠将装备的物品等级提升至425,仅次于英雄团队副本装备(物品等级430)。底栖装备拥有大海的力量,每件装备都包含一种特殊加成,可在纳沙塔尔和即将到来的“艾萨拉的永恒王宫”团队副本中生效。这些奖励包含各类效果,例如在探索这片危险区域时增加伤害、减速敌人,甚至提高坐骑速度等。你可以搭配出一套强力战斗装备、一套探索专用装备,甚至混合穿搭来享受各类最佳效果。
击败强大的敌人、完成任务和掠夺艾萨拉爪牙的宝藏都可能会获得棱彩法力珍珠,这种珍珠凝聚了魔法能量,颇受纳沙塔尔居民的青睐。这种货币在纳沙塔尔有多种用途,例如兑换底栖物品、升级底栖装备、兑换宠物和坐骑。玩家可以通过多种渠道获得棱彩法力珍珠,例如完成世界任务和日常任务、开启宝箱和消灭稀有敌人。
传说在库尔提拉斯陡峭的海岸之外有一群居民,他们的血肉都已经被替换成了螺栓和黄铜:麦卡贡,那里是机械侏儒的家园,还有他们的铁腕统治者麦卡贡国王。在麦卡贡登陆的英雄们很快就遇上了艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军,完成一系列全新的阵营任务之后,英雄们还将帮助艾拉兹敏推翻他父王的残暴统治,阻止后者的疯狂计划。
玩家可以通过完成全新的日常任务和参加麦卡贡独有的活动来让自己变得更加强大,同时获得新盟友的信任。例如新增了玩家合作完成的建筑工程,玩家可以通过捐赠资源来建造各种强大的建筑,例如实验型武器、烈焰炮塔以及可以挖掘宝藏洞穴的钻机等等。
玩家在纳沙塔尔建立据点并强化自己的艾泽拉斯之心以后,就可以通过任务“麦卡贡的传说”开启前往麦卡贡的旅程。联盟玩家可以在伯拉勒斯接受此任务,部落玩家可以在达萨罗接受任务,接受任务的具体地点就在两个城市各自的飞行管理员附近。
玩家在新区域冒险时会遇上帕斯卡K1N6型,这台巨大的钢铁机器人会帮助玩家制造装备、坐骑、玩具、消耗品和其它物品,只需花费在麦卡贡各处找到的备用零件和能量电池即可。你还能在岛上发现制造更多物品的图纸。
口袋计算装置是一种饰品,玩家可以通过三种打孔卡插槽对装置进行自定义,向插槽插入红色、黄色和蓝色打孔卡。获得打孔卡的方式有完成任务、探索麦卡贡区域,或者更进一步,完成只限史诗难度的全新地下城“麦卡贡行动。”玩家在登陆麦卡贡不久之后即可完成任务“升级”,随后便会获得自己的口袋计算装置。
玩家将对阵纳沙塔尔最强大的勇士,面对神秘莫测的深渊怪物,并在8个首领的团队副本中直面传奇的艾萨拉女王。
艾萨拉的永恒王宫的普通和英雄难度将于7月11日上线,即6月27日《艾萨拉的崛起》上线后的两周。随机团队难度的第一区将于第三周即7月18日开放。
达到120级的玩家将与艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军并肩作战,一起前往拥有8个首领的全新“大型地下城”,推翻他疯狂父王的统治并摧毁灭世装置“机械归源器”。此地下城仅提供史诗难度,玩家需要先完成锈栓抵抗军的全新阵营任务方可进入地下城。麦卡贡有丰厚的奖励等你来拿,不过还请注意,这些侏儒制造的战利品可能会有一些意想不到的特性……
麦卡贡行动将于7月11日第三赛季开始后向玩家开放,玩家需要先接受任务“麦卡贡行动 - 机械归源器”。
用精华将泰坦之力注入你的艾泽拉斯之心。这会赋予你强大的主动和被动技能,让你可以用全新的方式订制自己的游戏风格。每种精华都拥有主能力(一般为主动)和副能力(被动)。艾泽拉斯之心则拥有一个主插槽和两个副插槽。将精华插入主插槽即可同时激活精华的主能力和副能力,而在两个副插槽中插入精华则会激活相应的副能力。玩家可以在休息区、城镇或使用静心书卷等物品来使用或切换精华,从而灵活应对面临的挑战。
精华总共有四个等级,你每解锁一个等级都会获得更强的力量。等级1的精华会具备相应的主要和次要效果,而等级2和等级3的精华会对这些效果进行强化。等级4的精华会为其主能力添加更为酷炫的视觉效果,独特的特效会让你从众人中脱颖而出。你可以通过完成特定的活动来获取精华,例如参加PvP、团队副本或完成世界任务。部分精华只有选择相应职责的角色才可以使用(坦克、治疗者或伤害输出者),还有些精华任意职责的角色均可使用。当学会精华之后,将鼠标悬停在使用界面的精华上,即可查看下一等级的效果以及习得的方法。
玩家需要完成全新的任务线来解锁心之熔炉,之后即可将精华注入艾泽拉斯之心。完成后玩家会解锁主插槽,并获得第一个精华。当艾泽拉斯之心达到55级和65级时会分别解锁两个副插槽。如果玩家的艾泽拉斯之心等级低于35级,解锁心之熔炉解锁之后会提升至35级。
120级的玩家在纳沙塔尔建立新据点之后,麦格尼会让玩家去希利苏斯的心之秘室找他,从而开启解锁心之熔炉的全新任务线,起始任务为“精华强化”。
你是否希望自己最喜欢的坐骑能够载你过河而不会下沉?现在有了坐骑装备,你的坐骑可以更加快速、不会眩晕、安装降落伞或者实现水上行走!当你的一个角色达到100级之后,所有角色的坐骑界面就会解锁全新的坐骑装备槽。附魔师、裁缝和制皮师都可以制作坐骑装备,并且可以在拍卖行中出售,玩家也可以直接从工匠处购买。已经拥有水黾坐骑的玩家会免费收到一件水上行走的坐骑装备,届时还请查看邮箱。
现在艾泽拉斯新增了许多精彩的故事和冒险,等各位去发掘。
神秘的魔法已在艾泽拉斯各处苏醒。它们是五大巨龙军团的精华,而麦格尼·铜须猜想这些精华可以充分释放出艾泽拉斯之心潜在的力量。120级的玩家可以响应麦格尼的召唤,继续这段故事并获得首个精华,根据自己角色的职责(伤害输出者、坦克、治疗者)量身订制全新的强大技能,也有所有职责通用的精华。
在得知希尔瓦娜斯打算以叛国的罪名处决贝恩血蹄之后,联盟和部落派出突击小队潜入了库卡隆兵营,计划营救这位高尚的牛头人酋长,期间你还会遇到一位熟悉的兽人盟友。
达到120级并完成之前阵营战役篇章和任务“清理箱子”的玩家,将可以开启阵营战役的最新篇章。在纳沙塔尔与吉安娜·普罗德摩尔或洛瑟玛交谈即可开启这个危险的任务。
深入了解侏儒和牛头人的故事,解锁传承护甲,展现两个种族独一无二的遗产。侏儒或牛头人角色达到120级,并且其对应的阵营声望(诺莫瑞根或雷霆崖)达到崇拜的玩家,将能够为两个种族开启一条全新的任务线,深入了解两个种族的历史。完成任务之后,玩家将获得一套全新的传承护甲幻化,所有相同种族的角色均可使用此护甲幻化套装。
符合条件的侏儒和牛头人角色可以在暴风城或奥格瑞玛与自己阵营大使馆的大使交谈,开启这个系列的任务。要想获得牛头人传承护甲,还需要在阵营战役任务“刀下留人”中解救贝恩(账号下任意角色皆可),才能开始相应的任务线。
扬帆起航,探索两座新的海岛:潮落岛和琼花村。护甲、武器、宠物等一系列全新的战利品等待着玩家前去收集,不过要记住:你并不是唯一的来客。敌对阵营的家伙们想要将这些战利品据为己有。去消灭他们!
你迈入了海洋的战场,而你忠诚的追随者也将如影随形。现在你可以招募船长和其他身怀绝技的海员与你并肩作战。
派遣你的追随者去完成全新的节日与活动主题的追随者任务。战利品将包括可以在节日和活动期间(例如美酒节和时光漫游)使用的货币,以及活动期间才能获得的奖励。
曾经禁飞的库尔提拉斯和赞达拉即将向英雄们开放飞行许可。完成成就“争霸艾泽拉斯探路者,第二章”的勇敢冒险者将可以在《争霸艾泽拉斯》的区域飞行,包括全新地图麦卡贡和纳沙塔尔。勇敢的冒险者需要在锈栓抵抗军以及纳沙塔尔新盟友(剑鱼人或破镣者)的声望达到崇敬,探索麦卡贡和纳沙塔尔,并完成成就的第一部分“争霸艾泽拉斯探路者,第一章”。
满足这些要求的玩家将解锁飞行,并获得机械鹦鹉坐骑:奇迹之翼2.0版。
你可以收集多种全新的水下和机械坐骑,在纳沙塔尔和麦卡贡驰骋穿梭。以下列出了六种新坐骑,还有更多坐骑等你发现!
这种黄色的水下生物被纳迦囚禁饲养,以便摘取呼吸器官来制作炼金药剂。有了这些药剂,纳迦就能更加自如地呼吸空气。玩家可以在达成成就“永恒团队的荣耀”之后解救一只这样的生物,并将其变为自己的坐骑。
这种赤红而充满活力的生物能够优雅地在水中穿行,载着英雄们在大海中灵活地穿梭。你可以在纳沙塔尔的鱼人商贩穆勒尔那里用几样奇怪的物品兑换赤红浪骁,但需要先完成任务“更安全的地方”。
它们是忠诚而凶猛的伙伴,这种毒鳍龙很小的时候就被捕捉了,饲养它们的目的是为了帮助纳迦猎手。在纳沙塔尔消灭高等军阶的纳迦即可获得属于你的皇家毒鳍龙。
垃圾场匠技打造,这种机械猫可以被涂上各种颜色,玩家可以在麦卡贡的冒险旅途中收集这些配色。
关爱星球环境的玩家只需完成锈栓镇回收者科强克提供的任务,即可获得此坐骑。
这台机械奇迹拥有机械侏儒出行工具的最佳性能,让你可以驰骋于酷炫的街道。它配备了绝佳的空气动力系统,达成成就“麦卡完工”的玩家即可拥有这台酷炫的座驾。
《艾萨拉的崛起》还为你的萌宠军团准备了全新的挑战。
武装你麾下最强的战斗宠物,指挥它们迈入斯坦索姆的大厅,迎接普通和挑战难度的全新宠物对战地下城。在普通难地下城证明自己实力的玩家可以获得终极战斗训练石。而完成挑战难度的地下城将获得成就“宠物对战挑战:斯坦索姆”以及宠物袖珍通灵师。要开始这场战宠之旅,你需要先获得成就“孩子长大了!”(至少拥有一只25级的宠物),即可进入普通难度宠物地下城;获得成就“专业宠物组”(拥有15只25级的宠物)即可进行挑战难度的宠物地下城。要开启挑战请前往伯拉勒斯找蒂姬·晃轮或者去达萨罗找雷迪克·线锁。
此外还有多个物品已经可以用于幻化,包括曲奇的吹火棍、烈酒凶器和纳特的帽子。
准备在全面翻新的美酒节中与好友开怀畅饮吧!这里会有玩家可选的种族的代表提供艾泽拉斯和其他世界的招牌美酒供各位品尝,包括最新的同盟库尔提拉斯人和赞达拉巨魔。你还要对付酒灵、黑铁矮人和无耻的猢狲,确保这个年度美酒佳节的安宁。你也可以展现自己的胆量,参加美酒节大胃王活动的吃香肠比赛,或者游玩其他的迷你游戏并获得丰厚的奖品,包括无尽美酒节酒杯、谷物花环、美酒战袍、美酒节大胃王奖杯以及美酒节狂欢者的炉石。
每消耗一点符文能量有2%的几率触发符文强化(原为1.5%)。
冰盖现在使冰霜之柱的冷却时间缩短3秒(原为1秒)。
现在施放冰龙吐息会产生2个符文,效果结束时会再产生2个符文。
开发者注释:冰霜专精的死亡骑士经常会陷入缺少资源的窘境,尤其是在使用冰龙吐息的情况下。这次改动会提高冰霜死亡骑士基础的符文获取,包括在使用冰龙吐息时会返还更多的额外符文。现在吐息能够填补更多的公共冷却时间,施放湮灭也能够弥补冰霜打击的损失。吐息本身的消耗有所提高,以此来保持总体的持续时间不变。
脓疮打击、天灾打击、溃烂之伤、凋零缠绕和暗影之爪的伤害提高15%。
开发者注释:之前的某个错误导致亡者大军食尸鬼的能量可以获得急速的双倍收益。为了弥补修正这个问题带来的影响,我们提高了食尸鬼的伤害来保持一致。
混乱打击和毁灭之痕的伤害降低4%。
开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了浩劫恶魔猎手的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强,我们略微降低了混乱打击和毁灭之痕的伤害。
恶魔尖刺的护甲值降低至敏捷的60%(原为85%)。
开发者注释:目前复仇专精的恶魔猎手在主动减伤技能冷却时,会比其他坦克更加缺少减伤的手段。此次改动会使他们在恶魔尖刺冷却时在物理减伤方面有较大的提升,而当恶魔尖刺激活时的物理减伤是基本不变或略有提升的。改动在总体上提供了一些被动的魔法减伤。所以总体而言,此次改动会让复仇专精的恶魔猎手可以承受的持续伤害量有所降低,但在恶魔尖刺冷却时,他们的生存能力不会再那么羸弱。
开发者注释:此次改动极大地提高了恶魔变形的生命值加成、减伤和自我治疗能力,生命值的提高使其成为一个更为可靠的主要冷却技能,能够应对所有类型的伤害。
安抚、清除腐蚀、月火术和复生现在默认无法在猎豹形态或熊形态下使用。
野性德鲁伊现在会在22级学会一个被动技能,使其可以在猎豹形态下施放清除腐蚀和安抚。
守护德鲁伊现在会在10级学会一个被动技能,使其可以在熊形态下施放清除腐蚀、安抚、月火术和复生。
开发者注释:守护专精的德鲁伊作为坦克时使用通用技能会受到实际技能的限制,此次改动放宽了这一限制,让他们在熊形态下可以使用清除腐蚀。我们还略微整理一下德鲁伊的变形规则:守护和野性专精的德鲁伊现在可以通过被动来在野兽形态下使用魔法类型的法术。这就意味着他们对自己“主要形态”的精通使得他们可以施展部分法术了,并且从游戏的角度来说,这也让野性和守护专精的德鲁伊玩家能够在必要的时候在相应的形态下使用部分法术。但在其它没有适当理由或游戏玩法需求的地方,还是需要限制法术的施放。例如非守护专精的德鲁伊不再能够在熊形态下施放月火术。
开发者注释:铁鬃原本应该能够保持很高的百分比(最多100%),并且可以叠加。但鉴于目前的天赋配置,德鲁伊只能勉强维持铁鬃的最高百分比。这次改动可以让玩家更好地控制铁鬃的时间与叠加,同时在总体上提高守护德鲁伊的减伤效果。
开发者注释:起始获得的怒气值提高,铁鬃的怒气值消耗降低,这样玩家在遇敌之后就可以更轻松地使用第一次铁鬃。
开发者注释:我们修正了狂野怒火无法影响倒刺射击伤害的错误,同时降低了倒刺射击的基础伤害,从而保持整体伤害基本不变。
开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了生存猎人的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。
开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了冰霜法师的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强,我们略微降低了冰川尖刺的伤害。
现在审时度势(艾泽里特专长)会在剑刃乱舞造成伤害时叠加一次(原为每击中一个目标叠加一次)。现在每层会提供5%的影袭几率(原为2%)。
开发者注释:在面对大批敌人时,尤其是在地下城中,审时度势提供的伤害要远远高于一个艾泽里特专长的伤害预期。这次改动仍然可以让玩家感觉到叠加层数的速度,但敌人的数量不会再影响这个专长为你提供的伤害。这会提高玩家在面对两个目标时的伤害,但在面对3个或以上数量的目标时伤害会有所降低。
熔岩武器通过元素之灵获得的增益现在只会影响你的职业技能造成的火焰伤害,而不是影响造成的所有火焰伤害。
开发者注释:《艾萨拉的崛起》内容更新会带来全新的艾泽里特精华,其中许多都会造成火焰伤害,而我们并不想玩家觉得自己必须选择这个天赋。在此改动之前,幽灵狼为熔岩武器提供的增益会提高多种艾泽里特精华造成的伤害。而元素之灵天赋提供的增益原意是增强你的职业技能,此改动后仍是如此。
开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了武器战士的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。
无坚不摧之力、雷霆一击的伤害降低至30%(原为100%)。
开发者注释:防护战士开启天神下凡后的爆发输出对于坦克而言实在是太高了。此天赋提供了过高的伤害,而且它还会降低雷霆一击的冷却并且和部分艾泽里特专长配合。
诸王之眠和风暴神殿的神器能量奖励提高60%。
完成10级和以上的史诗钥石地下城后,地下城终点的宝箱奖励的神器能量提高。
完成10级和以上的阿塔达萨、自由镇和地渊孢林后,奖励280点神器能量(原为290点)。
11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高30点(原为10点)。
完成10级和以上的围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园后,奖励360点神器能量(原为290点)。
11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高35点(原为10点)。
完成10级和以上的诸王之眠和风暴神殿后,奖励440点神器能量(原为290点)。
11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高40点(原为10点)。
击败当前的团队副本首领获得的神器能量提高到900点(原为450点)。
击败之前的团队副本首领获得的神器能量现在是300点。
开发者说明:达萨罗之战和风暴熔炉现在依然是当前内容,所以这些首领奖励的神器能量将是900点。第三赛季开始后,永恒王宫的团队副本首领会奖励900点神器能量,而达萨罗之战和风暴熔炉的奖励值会降低到300点。
镀金之爪的持续时间降低到6秒(原为12秒)。
提高了消灭数个非首领敌人所提供的敌方部队进度,例如深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼。
开发者说明:我们设置《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城的敌方部队目标时,使用的方法与《军团再临》有所不同,从而带来了一些不想看到的结果,于是我们对相关的理念进行了反思。在《军团再临》里,要完成敌方部队要求的话,基本上得消灭大路上的所有敌人,这些敌人如果不用潜行、隐身或者其他手段是无法跳过的。在《争霸艾泽拉斯》里,目前为止,玩家如果不主动跳过敌人,就会在到达关底前达到100%的进度。我们看到,这导致了潜伏帷幕之类的特殊机制成了必需技能,因为如果不用的话,你就必须消灭额外的敌人,而且这样做没有任何的收益。而在《军团再临》里,潜行可以帮助你选择你想消灭的敌人是哪一群,这样就能更有效率地完成敌方部队的要求。
这些改动是为了回归我们在《军团再临》中的理念,即是说,一路打怪到关底即可达到100%,而不是安排不需要的额外敌方部队。此外,我们也考虑了地下城中的“迷你首领”提供的敌方部队进度,并提高了他们的价值。我们的意图是为玩家提供更多的选择,让玩家根据每周的词缀、队伍组成和总体的舒适度来选择消灭哪些生物。我们会持续留意这些数值,并且在需要时进行改动。
在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时,地狱火援兵和灌注邪火的攻城车对地狱火大炮造成的伤害已经大幅降低。
在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时,击败首领所需的邪火弹药数量降低至5发。
投石车和攻城坦克等强大的消耗性物品已经回到了PvP海岛探险。这些物品现在可以在海岛上被收集、维修,并进行战斗。
之前出售这些消耗品的海员达布隆币轮换商贩现在又售卖新的物品了。
我们调整了艾泽里特的数值,让玩家可以从以下来源中获得更多的神器能量。
现在大多数会造成伤害或治疗的物品效果会根据角色的副属性进行动态调整(原为主属性)。
开发者注释:我们对能够造成伤害、治疗和护盾的物品效果进行了一些机制性的改动,并会根据物品等级动态调整。这样的直接效果就是《争霸艾泽拉斯》中几乎所有此类中都变得更强了。此类物品的物品等级越高,效果就越明显。这也包括从《争霸艾泽拉斯》地下城、团队副本和PvP奖励中获得的物品。
现在艾泽里特专长个人护盾机会在20秒内吸收5受到的伤害的50%(原为100%)。此专长提供的伤害吸收总量保持不变。
开发者注释:由它诞生的流派远远超过了神圣圣骑士的其它选择,甚至在某些情况下也远远超过了其他的治疗者,所以我们对其进行了削弱,但同时保证玩法基本不会发生变化。
硬钢披风重新命名为“吉尔尼斯条纹披风”(联盟)和“石头守卫的刃缘披风”(部落)。
暮色之粉重新命名为“卡多雷的暮光之粉”(联盟)和“死亡猎手的薄暮之粉”(部落)。
现在如果玩家与已经关闭经验获取的玩家手动组队,则获得的经验减少95%。
开发者注释:此改动将不会影响在匹配活动中自动与他人组队的玩家,例如随机地下城或海岛探险。
队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。
现在界面会追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。
奥特兰克山谷已添加两个赛季任务。它们与冬拥湖的任务类似,会在各赛季重置并可以重复。
当战场开启时,第一波刷新的三个矿点固定为山脊、废墟和焦油坑。
现在参加随机战场和史诗战场的玩家获得的艾泽里特能量提高50%。
开发者注释:当一方阵营的人数远远高出另一方时,战场队列的等待时间就会非常长。当队列时间超过一定阈值时,队列时间较长的阵营就可以开启佣兵模式,代表人数较少的阵营而战就可以获得应征奖励。现在参加随机战场和史诗战场的应征奖励的艾泽里特能量提高50%。
在PvP中,镶钻折射棱镜的个人吸收护盾效果对坦克专精的角色降低30%,对非坦克专精的角色降低60%。
在PvP中,渊末代言人的护手的吸收护盾效果降低80%(原为66%)。
在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低50%。
开发者注释:多个风暴熔炉的团队副本物品都对第2赛季的PvP环境产生了重大的影响。我们认为团队副本物品在PvP中出现拥有重大的意义,它体现了游戏玩法的多样性,并且让新赛季与上赛季有所不同。PvP的动态调整系统有助于让更多玩家接触PvP,但是这些物品效果的影响时间可能比我们预计的要久。因此我们在新版本中降低了这些物品的效果,这样玩家也可以顺利过渡到第3赛季的新物品。
现在部落和联盟滑翔工具包有了全新的荣耀外观。
现在所有和荣誉勋章共享冷却时间的种族特长技能只会在选择天赋时显示相应的信息。
现在寒冰联结可以爆击,并会根据你提高伤害的变量(例如精通)进行调整,同时还会得到目标身上增伤效果的收益。
开发者注释:我们将寒冰联结的基于目标最大生命值伤害改为了基于死亡骑士的攻击强度造成伤害。这样他们就能够对生命值不同的敌人造成更加均衡的伤害。
现在丛林之魂激活时施放过度生长会提高过度生长的回春术治疗量,而不是愈合的持续治疗效果。
开发者注释:过度生长会同时适用于回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只能影响其中一个。我们调整了这两个法术的互动,从而更加精准地符合玩家对法术配合的预期。
现在热酿的伤害会由被击中的所有敌人分摊。
开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。
开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。
现在闪电磁索每跳会造成相当于140%法术强度的伤害(原为目标最大生命值的8%。)。
现在当痛苦无常的持续时间结束后,无尽痛苦会在目标身上留下一个持续10秒的减益。
当激活时,驱散无尽痛苦会沉默目标并造成伤害,同时使目标受到的伤害提高10%。
会有一个全新的光环图标提示治疗者,告诉他们目标身上是否存在无尽痛苦或痛苦无常。
开发者注释:我们改动无尽痛苦的目的是让术士能够选择为团队的持续伤害法术和减益效果提供更长的驱散保护。之前的改动使得他们造成伤害的速率变慢了。于是我们将额外的驱散保护独立成单独的减益效果,这样它就不会改变术士原本的伤害分布。
现在竞技场和战场比赛结束后的计分板拥有了全新的外观,并且会显示玩家奖励的更多信息。
在麦卡贡和纳沙塔尔击败危险的强敌之后,你可以从他们的尸体上收集到新的材料,用来制造许多新的物品。
所有专业在登录后即会获得25点技能等级。
现在玩家可以通过对相应资料片的物品进行分解、研磨或选矿来获取相应专业最初25点的技能等级。
现在可以制作升级版的炼金石,还有全新的战斗药水、合剂和大锅。
打造全新的护甲,让你可以从容应对麦卡贡和纳沙塔尔的危险。
与工程师协力打造全新的气垫船状的坐骑:斯克维里加全地形载具。
添加了附魔武器和戒指的新图纸。
随着麦卡贡的开启,工程师们有了许多可以制造的全新配件。
你可以打造最强的工程学护目镜,保护你的眼睛。
全新的虫洞发生器可以将玩家传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机地点。
玩家还可以打造全新的布林顿7000,为大家送出装满各种物品的布林顿7000礼包。
工程师还可以与铁匠通力合作,打造全新的气垫船坐骑:斯克维里加全地形载具。
麦卡贡和纳沙塔尔各处的水池里有全新的鱼群等你去发现。
现在玩家可以制造物品等级400的上层精灵纲要饰品、合约以及在艾萨拉的永恒王宫使用的凡图斯符文。
新区域发现的珍贵矿石可以被切割成最为强力的宝石。
使用在纳沙塔尔发现的布料,缝合出崭新的服饰。
部落玩家将在全新的恐角龙训练任务中继续养育自己的恐角龙。
添加了多个斜杠指令,让有视觉障碍的玩家拥有更多的选择。
通过选定的名称编辑框打开《魔兽世界》角色的社区对话栏。输入名称,然后按下Tab,输入简称,然后按下回车确认创建:/社区创建 魔兽世界。
通过选定的名称编辑框打开暴雪战网俱乐部的社区对话。输入名称,然后可以按下Tab并输入简称,之后按下回车确认创建:/社区创建战网。
现在宠物手册会显示你能否召唤某只宠物。
你可以在“坐骑”选项的“其它”一栏中看到坐骑装备的列表。
新增了侦测到语音聊天时会降低游戏声音的选项,你可以在“系统”>“语音聊天”中找到。
现在地图上的地下城入口指示器可以选择开启或关闭。
现在公会讯息会显示被击败的首领的难度。
现在受到悬赏的玩家的姓名条上会有一个明显的标志。
为超宽屏分辨率添加了支持动态调节的读取画面。
当你在《艾萨拉的崛起》的天际翱翔之时,艾泽拉斯周围环境的声音会随着你飞行的高度而产生变化。
添加了《艾萨拉的崛起》的区域:纳沙塔尔和麦卡贡。
添加了全新的辅助功能选项,现在可以调节社区聊天的字体大小了。
改善了社区和日历功能的易用性。
现在120级的萨满祭司角色已经可以正常获得公会成就“高端职业德莱尼”和“高端职业矮人”。
现在符合条件的玩家可以在冬拥湖正常获得成就“摧枯拉朽”和“伤害控制”。
现在黑铁矮人男性展示在使用冲锋时不再播放夜之子男性角色的声音。
现在库尔提拉斯人女性角色在锻造和采矿时会发出声音了。
现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。
现在库尔提拉斯人男性武器战士角色有斩杀的动画了。
现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。
现在赞达拉巨魔和库尔提拉斯人德鲁伊的化身:生命之树会正常缩放。
猎人的倒刺射击又可以受到狂野怒火的增益了。
潜行者不再会出现有时消灭其他玩家后,重新进入潜行状态的时间过短的问题。
现在奥术宝珠会让被击中的敌方玩家进入战斗状态。
现在玩家不会因为恐怖船长洛克伍德的船而从平台边缘掉下。
铁舟修士的妨害顺劈不会再对技能视觉效果之外的玩家造成伤害。
玩家在离开并重新进入副本之后仍可继续进行副本。
现在如果玩家多次装备和卸下护甲,艾泽里特之力也不会出现异常。
现在飞行管理员的哨子在汇帆市场能够正常生效了。
现在铁脊协议只会让进行召唤的猎人骑乘哈提,哈提被骑乘时的步态也更加连贯了。
湾林镇的亡灵敌人现在已被正确归类为亡灵。
现在如果猎人的宠物在进入队列时收到了移动命令,也能够正常进入竞技场。
关闭经验的玩家不会再在战场中匹配到开启经验的玩家。
玩家不可以再站在阿拉希盆地部分本不可站立的位置的顶端。
玩家在飞艇上不会再获得未知领域的减益效果。
现在玩家在《争霸艾泽拉斯》区域中完成任务“冬拥湖的胜利”就会获得成就“使命之旅”。
现在玩家在车间中建造投石车、攻城车和攻城坦克之后,也能够在另一间车间建造此类载具。
现在如果由于目标走出视线范围之外而导致伊利丹之握施放失败,则可以再次施放该技能。
玩家在战场获得战利品时不会再出现需求和贪婪的提示。
调整了坐骑的大小,更加适合侏儒和牛头人。
现在艾特洛之魂又能飞了。
现在玩家可以从之前封锁的区域中采集海妖之刺了。
现在玩家又能在安托兰废土和霜火岭的岩浆池里钓鱼了。
在克罗库恩和玛凯雷钓鱼又有机会获得多个稀有物品了。
“纳迦来袭!”世界任务开启时,书卷贤者戈吉和商人克娄不会再消失。
现在玩家在阵营战役任务“赞达拉大军”中可以与妖术领主拉尔互动了。
《魔兽世界》的玩家又可以在任意地方与队员共享任务了。
任务“最强大的血肉巨人”中的玛格拉弗·塔卡尔又可以被正常消灭了。
现在玩家可以在激活斯托颂入侵的情况下完成任务“唤地者的住所”。
现在如果玩家在斯托颂谷地旅行时受到窒息浓雾的影响,不会再被送到贫瘠之地或哨兵岭的墓地。
玩家又可以交付并获得“失踪的利刃”的进度了。
当玩家处于技能增强效果下退出游戏,动作条的图标不会再一直闪光。
幻化套装又能以“最新”进行分类了。
公会商人的出价又统一了。
同盟种族的角色又能在血色军需官那里购买物品了。