红色警戒2兵种(红色警戒2觉醒)
美国的特色兵种就是免费空降部队,只要你造好空军指挥部就行了,冷却时间一到,就可在陆地上投入八个大兵。说实话,这个特色在游戏前期是比较实用的,伞兵的到来,可以有效地提高己方的战力。而且一个大兵的价格为200元,8个大兵的总价就是1600元,不限量供应,怎么想都是赚的,关键是大兵的战斗力也很强,部署之后,攻击力和攻击距离都会大大加强。
美国大兵的原型就是美国训练有素的普通的士兵,美国大兵能在红警2的世界中如此强悍不是没有原因的。现实中的美军不仅有基础的体能训练,野外寻踪,格斗,生化武器袭击,各种单兵武器射击,班组战术,战场急救等等比较贴近现实战场的东西也是必不可少的。当然了最最关键的还是美军拥有较为先进的装备。这一点在游戏中体现的淋漓尽致,同为初始兵种的脖子右扭,装备就差了很多,只有一把轻机枪,蹲下的美国大兵拥有强大的火力,往往可以起到以一当十的效果,
英国的特色兵种是狙击手,他是小兵单位的克星,远距离即可射杀对方的步兵单位,效果极佳,非常好用。一星狙击手可以秒杀绝大部分步兵,升到三星之后,射速和攻击距离都会有质的飞跃,一个三星狙击手可以抵挡成队的小兵,这才是真正的一夫当关万夫莫开。此外狙击手还能进入多功能步兵车和战斗要塞进行攻击,虽然狙击手的伤害对于绝大部分步兵是毁灭性的。但对坦克和建筑的伤害却微乎其微,几十个狙击手同时攻击一辆坦克也需要半天的时间才能击毁。可以说除了地面上的步兵单位狙击手谁也打不过,就连盟军没有配备武器的挖矿车都能把他压死。毕竟是个adc,防御力差也是可以理解的。
狙击手的原型并不是英国人,而是来自芬兰的西蒙·海耶。,1925年的苏芬战争中西蒙海耶一举创下狙击界的传奇战绩,据官方统计西蒙海耶在这场历时四个月的战争中一共击毙了542名敌人,平均每天狙杀4.5名敌人,这样强悍的战绩至今无人超越,此战之后西蒙海耶被奉为芬兰的民族英雄,因为战争发生在冬季的缘故,西蒙海耶战斗的时候总是穿一身白色迷彩服潜伏在雪地里,因此也被称为白色死神。值得一提的是西蒙海耶每天只带20发子弹,打完就撤,而在二战中平均要消耗2.5万发子弹才能击杀一个敌人。西蒙海耶命中率能这么高不是没有原因的,他是天生的远视眼,在战斗中西蒙海耶从来不带瞄准镜,只用机瞄,普通人在不带瞄准镜的情况下只能瞄准150米之内的敌人,而西蒙海耶可以单凭肉眼瞄准700米开外的敌人。除此之外西蒙还是一个潜伏大师,他在开枪前会在枪口装备一把刺刀,削弱枪口抖动。把枪口下方的雪地给拍打瓷实,减少扬起的雪雾。甚至他在实战中还要往嘴里塞口雪,防止敌人看到他呼吸的热蒸汽。如此变态的追求隐蔽性,让苏军的狙击手很难发现他的位置。由此可见西蒙海耶白色死神的称号不是白给的。
法国的特色防御设施就是巨炮了,它的优点在于攻击力高,射程远,只要造出了巨炮,你就不用害怕光棱坦克的威胁了。从防御的角度来看,巨炮真的是很好用,不过它也有缺点,那就是成本高,也比较费电,如果你没什么经济,建议不要过早地去建造。
法国巨炮的原型是古斯塔夫列车炮,这个并不是法国人发明的而是二战时纳粹德国研发的。事实上对军事有一定了解的朋友应该都知道,古斯达夫列车炮绝对是迄今为止世界上体积最为庞大的巨炮,因为从数据上来看,古斯塔夫列车炮口径已经达到了800毫米,炮管长度达到了32米,全长在43米左右,高度约12米,整门巨炮重量为1488吨,最大射程60公里。
不过也正因如此,使得这款列车炮的操作难度非常之大,每次在使用时往往都需要数千人的配合。当然了,如此巨大的火炮,基本上所使用的炮弹也是非常巨大的,根据库斯塔夫列车炮的设计者德国军火公司,克鲁勃兵工厂所记录的数据,
古斯塔夫列车炮可以使用两种弹药,分别是穿甲弹以及高爆弹,其中穿甲弹的体积巨大,长度已经达到了2.1米,而且单枚炮弹的重量已经达到了7.1吨,至于高爆弹虽然体积略小,但是其本身的重量也已经达到了4.8吨,可以说是相当的夸张,但是如此强悍的一款巨炮,却因为体积巨大,仅仅只在1942年,德军在进攻塞瓦斯托波尔要塞时,使用过一次,之后便因为体积太过巨大,运输太过困难,被德军所抛弃。
德国的特色兵种是坦克杀手,这款坦克真对得起他的名字,打坦克效果没的说,可以碾压灰熊、犀牛等单位,但是打不过小兵,一个动员兵都能把坦克杀手给打爆,除此之外,坦克杀手打建筑的效果也很差,其输出犹如刮痧。
别看坦克杀手在游戏中这么拉夸。现实中坦克杀手可是大名鼎鼎的天蝎坦克,说到天蝎坦克的出现,其实也是德国的无奈之举。
二战时,苏联为了粉碎德国的集群坦克,曾生产出了大量在性能上远超德国坦克的新式坦克,德国短时间内难以生产出性能和数量上与之相匹敌的坦克,于是他们将一些大口径反坦克炮安装在坦克底盘上,将牵引式反坦克炮变为自行反坦克炮,天蝎坦克就此诞生。在后来的苏德战役中天蝎坦克让苏联吃尽了苦头。
当然,西木在设计坦克杀手时融合了许多相较二战比较先进的武器设计,
不过自从二战以来,天蝎坦克逐渐被淘汰,取而代之的是更为先进的反坦克步兵战车。所以坦克杀手在游戏里表现得那么废也是可以理解的。
韩国的特色兵种是黑鹰战机,它的作战能力要比入侵者战机强太多了,主要还是输出高,只要数量够了,没有哪个建筑能抗得住黑鹰的轰炸,我们直接可以将其夷为平地。不过黑鹰的造价成本相对来说比较高,还是那句话,没钱别碰。
黑鹰战机的原型是俄系战机苏-47金雕战机,苏-47战斗机由俄罗斯苏霍伊航空集团研制,在设计与试飞阶段曾经给予S-32和S-37的编号,1997年9月25日首飞,2002年编号改为苏-47。苏47最引人注目的是它的一对前掠翼,这在现代战机设计上,是很标新立异的,因为今天的战机基本上是后掠翼与三角翼的天下。苏-47战斗机的独特魅力就在于采用前掠翼设计,这与美国的X-29试验机非常相似。前掠翼飞机的理论,是与后掠翼飞机同时出现的。相较于后掠翼飞机,前掠翼飞机的机动性能更好,特别是低速性能,还有起降距离短、机身布局更充分等优点。不过,高速飞行时会出现机翼〝离散效应〞,通俗地说就是机翼容易折断,这样对机翼的制造材料要求就较高了。也正是这个原因,苏47并没有被俄罗斯军方采用,最终被迫停止研发。即便如此苏47还是以独特的外形和超高的颜值,活跃在个大游戏和电影之中。
有需要补充的小伙伴可在评论区留言,下期盘点苏军阵营的特色兵种。