万国觉醒k3前置(万国觉醒贴吧)
• 降低10%的技能,普通攻击和反攻造成的伤害。
• 对被“侵略如火”影响的敌人造成的伤害提高30%。
• 有着出色的防御和自我回复能力,相当的肉。
• 让人害怕的减益buff,同时还能增加他的部队的伤害。
• 将所有攻击造成的伤害降低10%,这是打硬仗必备的能力。
武田信玄(Takeda Shingen),原名武田晴信(Takeda Harunobu),他于1521年12月1日生于日本甲斐国,于1573年5月13日去世。
他是甲斐省的大名和日本最著名的军事领导人之一,在16世纪混乱的德川内乱时期,为争夺本州中东部的战略性川中岛而争斗。
武田以和著名武士上彬谦信的一系列战役(1553-64)而闻名。他们不仅在日本历史记载中很有名,而且在日本戏剧和民间传说中也广受赞誉。
武田信玄出生于强大的武田氏宗主大名家族,当时他控制着关东平原以西的山区开国(今山梨县)。
在1541年,他强迫父亲武田信虎(Takeda Nobutora)卸甲归田,担任家族首领,而春信部(Harunobu)担任这一职位。
不久,他开始将家族的领土向北扩展到信浓省(今长野县)和邻近甲斐的其他土地。
他于1551年出家,当时他取了佛教的名字德荣轩。但是他发誓决不妨碍他参与世俗事务。
尽管十多年来他们的战斗连绵不断,但武田却被公认为日本中部最强大的军事领导人之一。
因此他对试图统一自己,后来统一日本的武士织田信长,以及对织田的幕僚和德川幕府的德川家康构成了威胁。
武田于1573年1月在滨松市附近击败了由德川领导的军队,进一步入侵了德川控制的领土,并在当年晚死于绝症。
他的儿子和继承人武田胜代(Takeda Katsuyori)在1582年初被小田和德川击败,从而结束了武田家族的权力。
我们本期针对武田信玄的玩法讲解攻略。本期攻略呢,将深入探讨下武田信玄的主要玩法,包括了武田信玄的技能使用,天赋点法,采取什么策略等主要入门的玩法。我们这期目的也很明确,不管是小白还是老玩家看了此攻略都能对武田信玄的玩法有初步认识,让大家以后能使用武田信玄到极致。
武田信玄是是万国觉醒中的传说级统帅,所属日本城池。他是游戏中最强大的统帅之一,由于恢复,防御和降低敌人战斗力的综合能力,而成为出色前排肉坦统帅。他是日本城池里玩家口碑比较好的统帅,不跟楠木正成和巴御前那俩一样。
要召唤武田信玄,你需要收集10枚武田信玄雕塑。雕像收集完后,转到统帅选择面板,然后点击他添加到可召唤的名单里就ok了。事不宜迟,让我们来看看他的技能,天赋,配对统帅吧,学习如何用好武田信玄。
在开始之前,我要指出,武田信玄是一位出色的指挥官。但是要将他变成最好的指挥官之一,需要最大限度地利用他的技能来获得疯狂的迷迷。无论如何,这位传奇的指挥官都具有扎实的技能,这使他成为一个很有趣的指挥官。滚动下面以了解有关他的技能的更多信息。
该技能点满最高等级时,此技能使武田有50%的机会使部队造成的普通攻击的伤害提高50%。有一个2秒的触发cd,这意味着此主动技能每次使用可以触发两次。只要你的部队能够造成超高普通攻击伤害,这项主动技能就很有用。
简单粗暴地增加40%的骑兵伤害。每当他们进行普通攻击时,都有很小的机会将行军速度提高30%,持续3秒。擅长追赶敌人的目标并将其击杀。
每次武田使用他的主动技能时,徐如林都能治疗部队。如果你是全骑兵部队,那么他们会获得40%的防御加成,持续4秒。相当扎实的被动技能,可以抵御成吨的伤害。
又一个出色的被动技能,可以把敌人的普攻和反击伤害降低25%。虽然武田减少技能造成的伤害只有5%,但是有10%的几率触发这些伤害减免。针对爆发十足的统帅来说很不错。
该技能让你的普攻的伤害有着额外80%的提升。你的部队会造成1.8倍额外伤害,可不是1.5倍,相当不错的buff。武田信玄领导下的骑兵本来就有攻击buff,这种增强的技能主动的技能大大提高了伤害值。
好了本期关于武田信玄的技能介绍先到这里,我们下期讲下武田信玄的天赋怎么点,以及怎么搭配其他统帅。