梦幻西游干将莫邪有用吗(梦幻西游第一鬼将)
还有前天困扰了骨妹大半天的神秘剪影,原来真容如此惊艳,是两个双生的人物形象,没想到+1。
作为首个且唯一的物法双修伙伴,干将莫邪的主技能剑来可以先后发出干将、莫邪剑影攻击2个目标,造成50%的物理伤害和70%的法术伤害。
打开新世界的大门了有木有?这还不算什么,干将莫邪的星级技能也十分有趣:
1星技能-剑踏如龙:目标被干将和莫邪剑影都攻击过时,额外发出一道剑影(对一个目标触发一道干将或莫邪剑影)攻击该目标;
5星技能-双剑合璧:干将和莫邪拥有独立气血,并附加共生(受到的伤害提升30%,自身气血为0时,不进入死亡状态并扣除另一半的气血)状态。
从技能机制可以看到,干将莫邪的亮点在于第1/2回合的大范围点杀爆发。所以,干将莫邪更适合PVP,并且门槛不低,5星最佳。
5星的干将莫邪将拥有两个独立气血,既多了一个承伤单位,分摊伤害与异常,又可以保证自身输出,持续全场点杀。
1、首创的物法双修伙伴,物理和法术的结合,这一点骨妹之前真的从来没想到过,无论对法伤流、物伤流,还是平均提升的少侠,都十分友好;
2、关于干将莫邪的伙伴定位,骨妹更倾向于高战少侠(不差预算的那种)的PVP伙伴,高星(3-5星,5星最佳)干将莫邪搭配同样在第1/2回合有着强劲爆发表现的5星龙鲤,4星精卫等,再来个5星牛魔王(满阶仙器技最佳),组成一支超级爆发小队,两回合速战速决打得对面措手不及;
3、干将莫邪的推图表现一般,无论是单怪、三怪还是十怪,都不出色。预算一般的少侠拿个0-1星当作牛刀伙伴就行。
随着又一位金色伙伴的强势加入,骨妹越发觉得,以后的PK对局一定会越发精彩,不再是简单的单一阵容之间人物属性的PK。从众多各有特点的伙伴中搭配出一支更符合自身属性的特色队伍,阵容多样化,会成为三界未来的趋势。
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