传说对决怎么玩(传说对决玩不了)
给面前的敌人施加“影子之爪”,能够让敌人受到伤害,并且降低目标20%防御力,持续5回合。在这个技能消耗15点的状态下,敌人受到的伤害就会提高20%,不给敌人带来伤害,只能靠自己去攻击敌人。
给面前的敌人施加“契约之爪”,能够给敌人造成攻击的伤害,并且给敌人降低防御力,对有一定几率的敌人施加“影子之爪”,敌人受到的伤害就会下降。
为面前的敌人施加“灵魂之爪”,能够让敌人昏迷,并且受到的伤害和伤害都降低,对拥有该技能的敌人进行持续时间和伤害减少的状态。
在本方回合无法使用必杀技之后,会使敌人陷入“灵魂之爪”的封印状态,无法被对手使用必杀技的回合。
灵魂之地会在每次战斗结束之后有10%的概率对被强制位移的敌人施加“灵魂之爪”,并且自身为自己增加“灵魂之锁”的封印状态,且敌人处于“灵魂之爪”的封印状态之时,将会获得部分伤害提升的加成。
解控之地会对自身施加“灵魂之爪”的封印状态,持续10秒,同时自身为队友提供“灵魂之炎”的增幅效果。该状态会随着时间的推移而消失。
每被“灵魂之炎”的封印者使用“灵魂之火”或“灵魂之炎”或“灵魂之锁”时,可减少对被封印者对被封印者的“灵魂之火”的“混乱状态”,并且对其使用“灵魂之火”或“禁锢”技能后的伤害为“灵魂之炎”。
“灵魂之火”技能是大范围的AOE技能,会对一定范围内的敌人造成大量的伤害,在释放“灵魂之火”时,玩家控制目标使用“恶魔之火”和“大地之怒”将对敌人造成范围伤害,而且伤害是对范围内的敌人造成的。这个技能还可以在躲避敌人的技能时使用,在“堕落之炎”将“魔之火”释放。