北加尔种族(贝加尔湖简介)

2023-11-30 13:38:00 666阅读 投稿:网友
前言《北加尔(Northgard)》是由Shiro Games制作的一款策略战棋类游戏,游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险

北加尔种族(贝加尔湖简介) 《北加尔(Northgard)》是由Shiro Games制作的一款策略战棋类游戏,游戏讲述了经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个充满神秘,危险和财富的新土地。最大的北门人已开始探索和征服这些新的海岸,用他们的名字命名,通过征服,交易或奉献给上帝写历史。

也就是说,他们能够生存在这片可怕的狼和亡灵战士并存的土地,结交朋友或击败巨人,即使在北部最严峻的冬天。

这里还会显示预计幸福增长,当前的幸福度,此外还会显示需要过多少天才会有新的村民加入你的部落。

食物——顶部栏第四项,食物是部落的重要资源,在冬季来临前一定要大量储存,以防出现饥荒。这里还会显示食物的生产速度以及消耗速度。

木材——顶部栏第五项,木材可用于建造建筑,也可以用于生火,在冬天尤为重要。另外还会显示伐木工的生产速度以及木柴的小号速度。

石材——顶部栏第七项,时才可以用来升级部落建筑。这里还会显示出矿工的生产石材的速度。

铁——顶部栏第八项,铁可以用来建造强力武器和更为高级的工具。这里还会显示出矿工生产铁的速度。

人口——顶部栏第九项,你当前的部落规模。你的房屋最多可以容纳5人。

典籍——顶部栏第十一项,在北加尔各处找到“神之祝福”图标就可以提高你治理部落的知识水平。

季节与影响——在屏幕左侧会显示当前的年份月份以及季节对游戏的积极与负面影响。

迷你地图——屏幕左下角会显示出迷你地图,阴影部分为未探索区域。白色框范围为已探索区域,但未征服;红框范围为已征服区域,可以在这些区域上搭建建筑物。

人员与建筑:屏幕右下角会显示目前战团、平民的数目,在下方可以改进战团、平民的工具,令到他们提高生产效率。还可以举行盛宴提高幸福度。

智慧胜利——获得4个神之祝福、拥有4个活跃的符文师。

在夏天,可以建造农田并且召集农民进行耕种,唯有在夏季时,农民能够在农田中大批量地生产食物,以进行食物囤积。

在冬天难以获得食物,而鱼类却是在冬天还能够捕获。建立渔夫小屋,就可以让村民在渔夫小屋区域内的沙滩上进行捕鱼,从而获得食物。

四季之中,你还可以派出猎人到野外对鹿进行追踪及捕猎,但要注意,如果遇到狼、巨人等敌意生物及敌方部落时,猎人将无法应对,因此最好派出战士护航。

上述是基本获取食物的途径,而在这基础上,你加建食物储存仓的话,可以对该区域的食物生产量提升10%,还能够加大食物储存量。

拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。

那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。

当采矿点的矿物被挖光以后,就不会在此处再生矿物,因此建议摧毁此地区的矿场,改建为其他建筑物,然后转移或开拓另外一些地区,再进行开采。

另外,开采矿物和砍伐树木,都需要工人来回采矿点和树木与矿场、伐木小屋之间,因此为了缩短他们行走的位移,所以最好是将矿场和伐木小屋建立临近采集点。

北加尔可以生产的材料包括木材、矿物(包括铁),这两者首先需要建造对应的“工厂场所”。

然后安排村民去到伐木工小屋和矿场内,成为伐木工和矿工,那么之后他们就会开始工作(伐木和开采)。

前期需要大量的木材,因此可以将重心偏向于伐木工,在中后期需要加大生产力度以及提升军团作战实力就可以适当增加矿场及矿工的数目。

首先你需要探索新区域,那么你可以选择陆路和水路,前者是建造斥候营,派出斥候对每个地区进行探索,斥候会自动对北加尔岛进行全面探索,如果遇到敌意生物,他们是可以轻易躲开。但如果遇到敌对部落,只要在探索该区域时不被发现,他们是没有危险的;

探索过后,如果该区域没有敌意生物及部落掌控,就可以直接对该已探索区域进行殖民,但存在敌意生物及部落时,就需要铲除他们才能够进行殖民。

关于去除殖民,上面就提到过在斥候进行殖民化的时候予以阻止。若果已经是殖民地的话,那就是消灭占领该地区的部落,然后再重新殖民。

另外如果被对手在我方的领土上殖民,而该领土上还有己方的瞭望塔,则能够加快去殖民的速度。

军团的规模是有限制的,为了提升军团的规模,就需要建立训练营。

建立训练营的前提需要先具备伐木工小屋,只要有了训练营,就可以一举两得——扩大军团规模以及征召军事单位。训练营可以将村民训练为战士,而对训练营进行升级就可以解锁更加强力的兵种。

北加尔的战斗以陆战为主,战斗的种类并不多,当中包括战士、狂战士、佣兵以及酋长。

战士和狂战士可以在训练营中以村民转化为他们,战士和狂战士在单个区域内是有数量限制。而佣兵则需要花费克朗就可以在港口雇佣,他们则不会有数量限制。

战斗单位的兵力越多,在战斗中就有压倒性的优势,但同时也会阻碍部落的食物和木材生产,是一把双刃剑。

酋长是相当于英雄的存在,每个部落只能有一位酋长,酋长的战斗力非常强悍,能够以一敌十。

为了令到军团的战斗力得以提升,你可以改造战斗单位的武器工具。另外还可以开发典籍去增加战斗单位的攻击力。

另外战团需要依仗战斗力之外,还需要粮食的供给以及医师的支援。如果没有粮食的话,战团就无法继续战斗,建议研发典籍“战地口粮”,这样可以降低军团的食物消耗达至30%。而随军通行的医师能够给伤病的战斗单位进行疗伤。如果医师处于己方领土区域内,就对该区域的所有己方成员进行治疗。

最后值得一提就是关于“部落界线”,一般来说,如果己方的战斗单位去冒犯敌意生物,它们只会追击至己方部落界线(可以借助这车轮战的办法将敌意生物消灭)。而敌对部落,一旦他们冲破己方界线,就表明他们要对你部落进行侵攻。

食物不足,可以暂时增加村民人数,以搜刮野外食物来暂时补充食物。继而马上建设食物储存仓,这样可以客观上增加生产食物的效率。接下来建造农田(需要肥沃土地),并且安排农民,这样食物问题基本可以解决。

受到敌人攻击,初期要安排至少两名战士去到边界,如果你认为边界另一侧有三名以上敌人,就要对这条边界进行重兵把守,以及建立瞭望塔。某些敌意生物会出现偶发入侵的情况,但多数都是单兵作战,所以要留意小地图战斗的方位,然后派出战士去除掉入侵的敌人。如果遇到冥界门,那就要派出战士守住冥界门,当有敌人传送过来时,战士就可以立马铲除它们。

比较特殊的情况就是鹿部落,他们会以吟游诗人取缔酒馆老板,而且他们会提供额外的名望。

介绍:狼部落进攻性强,执着于守护自己的自由,行事鲁莽。他们善于应对北加尔的各种危险,结合了强大的战斗力与机动性,想要击败他们必须拥有相当的实力。

起始加成:以提升战士攻击力的武器工匠鬼的科技开始;你的军事单位消耗食物减少30%并提供幸福度。

名望加成:攻侵,你的军事单位在你领地wait作战时获得20%攻击加成(需要200名望);统治,狂战士能够自由支配安全区域(需要500名望)。

介绍:鹿部落,他们对于自己曾获得的伟大成就无比自豪,以强大的正义感、难以撼动的战力,极强的荣誉感与庄严的作风著称。他们注重财富与名望,是一群野心十足的扩张主义者。

介绍:羊部落,在危险环境下生存与建造结识的聚居点,羊部落可谓是无可匹敌。他们无论面对什么样的困境都会顽强生存下去。

起始加成:以2羊和可以建造“羊圈”的科技开始;你的部落成员降低5%食物消耗。

介绍:鸦部落,他们是一群经验丰富的探险家与商人,其强大的舰队使其成为了第一支登上北加尔岛的部落。如果不在乎他们无时无刻不在进行的密谋的话,似乎可以作为很棒的贸易伙伴。他们傲慢而敏捷,经常会在你意向不到的地方出没。

伐木工小屋(50木)——将村民训练为伐木工,在此区域收集木材。

渔夫小屋(60木,伐木工小屋)——村民将可以在此区域捕鱼,即使在冬天也可以出产食物。

矿场(50木10克朗,伐木工小屋)——可以征召从矿脉采集石材或铁的矿工。

医师小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆治疗受伤或生病的部落成员的医师。

史学家——当获得神之祝福后,玩家就可以解锁典籍当中的项目(相当于科技),而研发典籍项目就的让史学家进行钻研开发。

毛皮外衣——你的战团冬季在己方的领土wait战斗时战力不再下降。

造币术——你的商人会额外产出30%的克朗。

要注意,每个领土都有建筑物数目限制,一般情况下(大厅没有升级)主领土可以拥有5个建筑物,而其他子领土只可以建造3个建筑物。

建议合理分配区域,譬如某些区域为军事区、某些区域为食物生产区、某些区域为矿产区,这样可以有效在地理上进行人员、资源的统筹。

接着右键点击斥候营,将这名村民拖入到斥候营,将他训练为斥候。

要记住训练多名战士并且让他们集结在一块可以提高获胜几率,但同时会降低食物和木材的生产量。

step5.在冬天来临之际,粮食的消耗会急剧加大,因此必须储存足够食物和木材才能够度过北加尔的严冬。

它不仅可以对该区域的食物生产量提升10%,还能够加大食物储存量。

基本前期就可以令到食物稳定增长,你需要农田(在肥沃土地开垦)以及储存仓,这样就可以保证在夏季大量获取食物,而储存仓可以加大生产率的同时也能够保证食物不受鼠患影响,以及加大食物存量的上限。另外保证有超过5名村民去到野外搜集食物,就可以完美解决食物问题。

后期可以适当建设羊圈,然后控制领地内的羊进入到羊圈中进行食物生产。建立渔夫小屋,就可以保证冬天可以有鱼类作为食物。

记住,在初期食物的增长速度非常快,容易到达上限,所以要建立食物仓,但如果不想食物仓占太多建筑物数量的话,就多消费食物进行殖民化。

一般来说,对付狼群、尸兵单靠四名升级过典籍攻击力的战士就可以应付。记住在前线(边界)领土要建设医师小屋,这样可快速给前线的战士进行回血。

初期4名战士就足以,否则他们会消耗你更多的克朗及食物。

step8.当占领地块超过5个时,这时候会发现所有资源都能平稳发展,唯独是克朗开始锐减。

拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。

那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。

step9.资源稳步发展,克朗也不少了,那么是时候要考虑如何改善民情。

令到大家幸福度上涨最明显有两个方法,一是开宴会,这是暂时缓解大家负面情绪,但每次宴会都要消耗大量食物,人口越多,宴会所花费的食物就越多;二是最优办法,那就是建造酒厂,大量建造酒厂就可以令到幸福度不停增长。

酋长在你升级了训练营并且训练处4名战士后,训练营的上限达到了,这时候可以花费150金征召一名酋长参战。

酋长的开支非常巨大,建议在建立了贸易路线后在征召,又或者是斥候发现到其他部落时,就要尽快征召酋长,以及在典籍中学习一些项目。

①建议学习这款游戏的时候,选择低难度,以及参与游戏的AI部落数选择“1”,虽然这样会导致贸易往来减少,但对方情况都一样。

在这种“1V1”的状态下,初学者可以慢慢对游戏的建设/经济/典籍(科技)/生产/战斗系统摸个大概。

②《北加尔》取胜条件并不单一,选择合理的胜利条件,发展出适合自己的玩法,并非只有征服、战胜对方才能获得游戏胜利。

克朗可以从食物、矿物、木材生产后,开启商栈来赚取,拥有庞大的生产团队以及多间商栈,贸易胜利可期。

声望通过摧毁巢穴,占领区域获得,那么你需要酋长所率领的可怕军团为你扫荡敌人。

征服胜利跟名望胜利相近,都需要借助强大的军团来夺取。

④资源出现倒退并不可怕,哪怕资源出现负增长、居民都处于消极状态都可以挽救。但一旦出现不正常的状况时,要及时处理。尤其是有房子出现火情,一定要安排能用的人去进行房屋修理,否则建筑物就会倒塌。

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