万智牌手游下载中文版(万智牌2015下载)

2023-11-30 22:25:00 666阅读 投稿:网友
前言万智牌2015里涉及到的几个时空——伊尼翠、塞洛斯、拉尼卡、山德拉、赞迪卡。其实都是各有特色的设定很完备的世界,而所谓鹏洛客(planesw

万智牌手游下载中文版(万智牌2015下载) 万智牌2015里涉及到的几个时空——伊尼翠、塞洛斯、拉尼卡、山德拉、赞迪卡。其实都是各有特色的设定很完备的世界,而所谓鹏洛客(planeswalker)作为可以在位面行走的人,穿梭于各个平行的时空,发展万智牌的各种背景故事。

游戏里我们也是其中一员,不过鉴于游戏对这几个时空的背景展开甚少,这里给大家简单介绍下。

伊尼翠是一个哥特风格的欧洲中世纪黑暗恐怖传说背景的世界。在这个世界里,吸血鬼、狼人、僵尸(灵佣,国内和谐翻译你懂的)、幽灵横行,而人类在其中苟且偷生,终日生活在恐惧之中。

人类唯一的希望就是大天使艾维欣和她的天使群们,作为人类侧的守护者,勉强维持着伊尼翠光明与黑暗的平衡。直到某一天,艾维欣突然消失了,人类的僧侣再也感觉不到大天使的存在,神圣的信仰之力也不在有效,各地的吸血鬼、狼人和僵尸幽灵也在失去了制衡之后越来越多的残害人类。。。。。。

直到人类最终绝望之时,莉莲娜为了寻找并杀死之前和自己签订契约的恶魔,打开了封印着恶魔的“狱窖”,同时艾维欣也从中出现了——原来非常狗血的剧情是,艾维欣和吉泽边大战中试图封印他结果被对方一起卷进去了。

季泽边当然也被同时放了出来,然后被莉莲娜干掉了——对,干掉了!解除了她自己出卖灵魂的契约。

所以娜娜同时也间接当了一次好人,艾维欣被释放出来之后,重新拯救了人类和黑暗世界的平衡。

被拯救的狼人

游戏里我们能感觉到僵尸和吸血鬼的存在(前面几个关卡),但狼人没有出现,还能看到希望天使艾维欣,又是被索霖这个老吸血鬼邀请去的。

游戏中出现了画面但没出现实卡的:

巫妖是个没特殊剧情的非传奇,而奥利维亚则是伊尼翠几大吸血鬼家族的族长。这异能是不是碉堡了?

这就是互相转换的两面,人和狼人形态。

(非人类的狼人,即变身后狼人,请仔细看狼人们的生物类别栏)

吸血鬼和僵尸游戏里和上面已经有了,不多说,还有一些恐怖故事常见的:

不过即使是在这黑暗的时代,依旧有死后还在守护者想要守护的人们的圣人(好中二)!

也有不得安宁的灵魂:

最后,告诉大家一个秘密,伊尼翠最早是没有天使存在的,索霖·马可夫作为一个觉醒了火花成为鹏洛客的吸血鬼,在其他位面看到了很多也感悟到很多,知道自己的家乡长此以往,人类不复存在,吸血鬼等异类只能相互残杀。

所以——在劝说无效的情况下——他·制·造·了·艾维欣,然后继续云游四方了。。。。。。

鹏洛客牌,规则大致是 进场3忠诚度,从进场当回合开始,每回合在可以使用法术的时机选择一个能力使用一次。

使用+1能力将给索霖增加一个忠诚度,-2则减少2忠诚度。无法使用需要减少大于当前忠诚度的能力。

所以索霖可以进场就放个1/1系命并自己变4血,或者进场-2变1血,你获得一个永久生物+1+0的buff(徽记类似结界但无法被任何效应去除)。

之后可以无限+1苟住攒大招,也可以在你生物多的时候进场-2直接当一波。

对面的生物在攻击时可以选择攻击鹏洛客而不是你,你使用你的生物按正常方式阻挡。

对牌手造成伤害的咒语或异能可以对鹏洛客造成伤害,而对生物的伤害咒语和消灭生物的咒语不能作用于鹏洛客。

好了,解释了半天规则。。。。

看名号,伊尼翠王者,对,这里的光明侧守护者最高位的艾维欣都是他制造的,可惜剧情里居然没和莉莲娜打上照面,打个了酱油。因为他也没想到艾维欣被自己的狱窖关起来了。。。

可以看出金夜是管战斗的。另外,别问我苍鹭的下属天使哪里去了,只能解释为威世智没印。

其实,艾维欣的再次出现只是维持了光明与黑暗的平衡,伊尼翠还是那个黑暗世界~

按照2015的剧情,玩家在伊尼翠完成调(zhan)查(dou)后,从艾维欣那里得知线索在塞洛斯的城市“迈勒提斯”,于是来到了塞洛斯时空。

还是惯例,用地牌来先看一眼塞洛斯的初体验:

从基本地来看,属于比较正常的时空,平原就是阳光明媚,不是伊尼翠那种到处都是灰暗的色调。

而几张非基本地则非常具有地域特色,和伊尼翠的哥特式建筑相比,这里明显是和现实中的希腊风格相似。确实,塞洛斯其实就是万智牌中对应希腊神话世界的一个时空。

那么既然是希腊神话,肯定有个英雄史诗一类的玩意儿咯?先介绍我们的主角:

又是一位鹏洛客!但是在游戏里似乎并未登场。卡牌的强度大家自行脑补吧,这里主要介绍设定和剧情。塞洛斯这段剧情还比较复杂,又涉及艾紫培在其他时空的一些经历。有兴趣的可以去“旅法师营地”参看细节

艾紫培在不知情的情况下,接受了太阳神赫利欧德的剑成为其凡间代言人,其本人也想脱离多个时空的争斗在塞洛斯诸神的庇护下过上平静的生活。

然而,既然成为神的“天尊”,为了保护神的子民,她和她在这里认识的爱人一起为了保护城邦阿喀洛斯,杀死了多头龙吞世客波路卡洛斯,并与入侵的牛头人激战。

我们的女主角的男友。来自迈勒提斯天生可以和诸神沟通的达克索斯。

阿喀洛斯的国王与王后。这个城邦有个非常碉堡的大雕像:

至于牛头人,各位玩家也见识过了,不过呢,威世智在游戏里的牛头人关卡还是手下留情了:

这才是塞洛斯时空的真实牛头怪全明星阵容!

言归正传,在战斗中,赛美狄将自己献身给风暴之神克拉诺斯,在众人巨大的牺牲下终于换取了胜利。之后大家似乎忘记了悲痛而参与到无尽的胜利狂欢中。

实际上大家是中了早就设计好的圈套中了咒语,从牛头人入侵开始,这一切都是被设计好的。庞大的狂欢终于积累了足够的力量,而在背后操控一切的另一个鹏洛客,也是诞生于塞洛斯本土,游历了各个时空终于发现了诸神的奥秘的人——神也不是从来就有的,通过特定的方式,他也能登位为神!

而在中了咒语的狂欢中,艾紫培在幻觉下亲手杀死了达克索斯。并且诸神在谢娜登神后,对他无可奈何,从而迁怒于凡人,尤其是艾紫培。

艾紫培在万分绝望之中,一位之前在其他时空认识的友人帮助了他:

艾紫培和阿耶尼两人经历了一系列冒险,终于得知可以从尼索斯进入神界——尼兹,其在凡界的投影,即为塞洛斯的星空。而艾紫培手上的神剑则是当初熔锻神亲手打造的,具有弑神之力的剑:

进入尼兹需要经过神的试炼,艾紫培放弃了之前历险中与海神的约定而,选择了死神,完成试炼后和死神约定,杀死谢纳格斯后,拿自己的生命,换取达克索斯的复活。

游戏里这个结界,即代表白色的太阳神赫利欧德的试炼,而我们的艾姐选了:

谢纳格斯陨落后,尼兹回复了平静,艾紫培和阿耶尼准备带着疲惫的身躯离开,而这时赫利欧德现身了。

“即使你没把自己交给厄睿柏斯,我也不会让你活着。”赫利欧德说,“你太像那个羊蹄人了。你的眼睛看到过我未曾了解的事物。天尊不应比她的神祇知道得更多。我是万神殿之主。我是诸神间最伟大的。”——再次感谢旅法师营地的coolfbi带来的背景小说翻译!

阿耶尼带着艾紫培的遗体回到了凡间,愤怒的他想要向诸神报复,但当地的狮族之王:

阻止了他,让他冷静了下来。

死神收走了艾紫培残余的生命,但是直到多年之后,同样对达克索斯有意思的猎神MM在凡间依旧没有找到达克索斯的身影。

当塞洛斯凡间的生灵死去时,他们会去往冥界。他们会驻留在这个由死神厄睿柏斯看守的、无日无夜的永恒灰暗的领域。但几个世纪以来,许多冥界的居民都逃离了这里,并回到了阳间。他们被称作Noston(源自nostos,“回家”),或叫做转世者。为了离开冥界,生灵必须放弃其身份和他们的面容,变成一副只有眼窝和一张嘴的吓人样子。

死神和艾紫培开了个玩笑,猎神mm找到的,是一个遗忘了生前一切的转世者,和僵尸没有什么区别的"生物"罢了。

从这位开始,首先介绍相关规则。1 献力的计数是数你场上的永久物(就是能摆在场上的东西,生物、结界、神器、鹏洛客皆可)里,右上角的法术力里面白色点数(就是那个白色小太阳图标)的总数。赫利欧德自带1个,还需要4个才能变成生物5/6。

但无论是否生物,神都是不灭的,意味着神作为生物不会受伤害死掉,也不受”消灭目标结界“影响,作为生物时,也不受”消灭目标生物“影响。最后那个异能同样也是无论是否生物都可以启动。当然,衍生物牌上面没有法术力,即使它是2点白+2点任意造出来的,也不提供献力计数。

太阳神在塞洛斯的设定里是”众神之主“(自称),使用的是长矛和光芒作为武器。避开了和宙斯雷同。

结界类别则是设定,尼兹的东西在凡界表现如同虚幻,却又真实存在,类似于无形的结界。神的造物也是带结界类别比如:

神授这个机制也很有意思,神授的结界贴给生物,生物被解再也不是被一换二了,而是结界会掉下来变成一个怪。——当然,无论是结界还是怪本身都不是特别厉害就是了。当然那张金牌还是很厉害的,主要是闪现,在瞬间时机贴上可以骗死对方的怪。

游戏里大家见过海神的叉子了,其实五色神都是有武器牌的。

赫利欧德这货就不多介绍了。剧情已经出过场了。

剧情中海神是不喜欢回尼兹的,而且也不怎么买其他诸神的账,专心经营自己的一亩三分地。和艾紫培相遇并听取艾紫培的解释后,忠告其在进入尼兹的试炼要选择自己。

当然,其愤怒起来也是很要命的。

海神的子民主要都是些人鱼们:

当然,塞洛斯的人鱼可不是美人鱼,是鱼鳞身体,还长着双腿的大汉~

死神,剧情已经出现过了。死神扮演这类角色也是得心应手啊。。。(题外话,如果游戏里有死神的话,打艾维欣那套,嘿嘿嘿。。。)

连密探都是追逐逃亡的死者们的~又怎么会随便让人逃脱死亡呢?

一个是游戏里要面对的boss的真身,可以看到塞洛斯的”僵尸“的特点,黄金面具。

另一个明显捏他希腊神话里的三头地狱犬。

这位其实很惨,一开始艾紫培那把弑神之剑其实是他造出来反抗赫利欧德用的。后来被洗了记忆,防止弑神的力量扩散,惨。值得一提的是他的锤子真心厉害,全体敏捷不是盖的。

倪勒雅剧情里一开始是对主角们有意见的,因为她的宠物被杀了:

后来在神界,其实只有倪勒雅一个人去真的讨伐谢纳格斯。并对过来帮忙的主角一行人非常友好。可见妹子还是通情达理的。

神弓这种多功能神器也是很霸气的说。

作为妹子,还有很多神之间的八卦。比如和红神之间的那点事儿什么的,还有跟凡人达克索斯的故事,虽然其实海神也是妹子的说。。。。

除了谢娜以外,剩下的”次级神“来个合影吧:

屠戮神和胜利神是双生子的设定——战争诞生的两面。同时,屠戮神是牛头人信奉的神。

天际神代表的是一切已知与未知,是最古老的神,同时也是对塞洛斯全知的神。所以当鹏洛客来到塞洛斯,它已经知道了其它位面的存在。赫利欧德自称老大,其实。。。

其实这个位面的蛇发妖(就是美杜莎那个种族啦)会把自己的眼睛平时用头罩挡住。而且折磨神同时也是毒药与医疗的神。

谢纳格斯之前的红绿神位是空的,原因不明。

而被自身咒语指定即触发的”勇行“、重置时触发的”启悟“、和怪物特有的”蛮化“,都是这个时空的特色。

狮族多半都是逆神者(这个时空结界代表神和神造物),他们理解神的存在,但是不盲从他们。

希腊神话的梗:美杜莎、百臂巨人和赫拉克勒斯干掉的那只狮子。

游戏里探索塞洛斯会遇到的种族,也是非常有希腊神话特色的。

羊蹄人,即satyr,也是希腊神话里的一种类人生物,特点就是——大家都看到了。

这也是谢纳格斯成为”贪欢神“的根源吧

当然谢娜也是有半人马信徒的。。。不过从殒神狂欢来看,主要还是羊蹄人吧。

在吊打完塞洛斯的多头龙和牛头人之后,我们的主角按照线索,来到拉尼卡找杰斯了。

拉尼卡的剧情这里不细说了,就是几大公会之间的恩怨情仇,最后杰斯成为他们的调停人,并且成为了活体的盟约。只要杰斯还存在着,拉尼卡的十公会就会被约束着继续保持微妙的平衡。

值得一提的是,杰斯的故乡就是拉尼卡。这是他回到拉尼卡时的状态。

这是成为活体盟约后的状态。

其实明显现世十会盟杰斯变弱了,1技能不赚手牌不能自保,2技能消耗太大,靠1技能攒豆放大需要大量其他牌来保护他。相比起筑念师杰斯来说,1技能自保,2技能找解效率远高于十会盟杰斯的1技能,也就是开大没有十会盟杰斯厉害而已。

废话略多,还是先来个基本地见识下拉尼卡的地貌吧:

这次五个基本地都全了(其实同一个时空的每种基本地,也有多种配画,不过地貌都相似)。

正如地牌所显示的,拉尼卡是一个全部被城市覆盖的时空,整个时空就是一座巨大的城市。

而在这个城市里,势力错综复杂,一共存在着10个公会势力。

万智牌一共5种颜色,每一种两两组合对应着一个公会,所以拉尼卡环境的主题就是多色,尤其是双色组合。

(其实万智牌一共出过两次拉尼卡,即”拉尼卡“和"再访拉尼卡",故事一前一后,本文完全以最近一次拉尼卡的剧情和卡牌为准,这样和2015游戏比较贴近)

一言以蔽之——拉尼卡表面的政府。白的荣誉与集体主义+蓝的控制与秩序结合的产物。剧情中拉尼卡表面的工作和秩序维持主要都是在俄佐立的控制和参与下完成的。

远景和近景的公会大门,以及非常有公会双色双类别地,是每个公会一个的。

可以看到俄佐立的建筑也是非常具有政府范的。

俄佐立的专属能力(注意卡牌下半部文字框的底纹,带着俄佐立的标记),如同2015游戏里的冰霜山猫强化版(因为逮捕还会制止一切启动式异能,就是游戏里那种你需要手点开放大选择的异能,而且还可以逮捕非生物比如结界神器)。或者如同游戏里的那只鸟一样,直接吹回手上。

政府一般不会处决你,只会逮捕你。

俄佐立曾经的首脑大仲裁者奥古斯丁IV已经死了,而作为不愿参与世事的史芬司(就是斯芬克斯啦,狮身人面)伊佩利走到了台前。

注:史芬司的启示、俄佐立护符和最高裁决,都是构筑比赛强度的卡,前期护符和清场苟住,后期x=6、7一发启示,简直无情。反倒是伊佩利自己不怎么好用。

底密尔,简单的描述就是:人们知道底密尔的存在,却假装它并不存在。

底密尔是处于拉尼卡地底世界的阴影中,底密尔在拉尼卡的作用是提供其他公会不能或不愿提供的隐秘服务,并将他们的秘密同时作为防卫与武器。 底密尔甚至对其本身也保持隐秘,采用仅仅知道少数几个其他联系人的秘密间谍们进行活动。

底密尔的间谍来去无踪,销毁目击者对其犯罪活动的记忆,更有甚者,还会消除他们自己对于其任务的记忆。

情报和杀手集团一类的存在。底密尔的特色异能也很特殊。

第一次使用成功后,贴在一个难以被阻挡的生物身上,然后每次成功攻击到牌手就可以再复制一次。注意:夜翼呼唤可以附在自己产生的那个1/1飞行上面,所以其实是直接造了一个1/1飞还带打中就造1/1飞的异能的怪。

暮篷是底密尔的活动场所,没人知道确切的位置,或者说它的位置一直在变。可以看到底密尔也比较专精磨牌库。

当然配合底密尔的一些磨对面牌库的咒语会更好咯。护符这种三选一效果也比较灵活,不过相对白蓝的专注苟而言,并不是太好。

拉铎司宗派其实就是在强大恶魔拉铎司领导下的一大群纵欲狂、虐待狂、罪犯和精神病人。——完毕

基本上,拉铎司算是吸收了一群负能量的人群。这群人基本就是以放荡和消遣为乐,以打碎脑袋和血肉横飞为乐趣。

确实都是精神病啊,再看看他们的脱缰男们

脱缰后,属性上升但完全放弃防守,果然是精神病人的做派!

当然,屠杀游戏对那种制胜手段单一的套牌还是杀伤力很大的。尤其是组合技。护符和公会法师确实不强。

拉铎司的两大传奇,一个就是以他名字作为公会名的恶魔首领,4费6/6践踏你怕不怕?虽然实际竞技比赛中因为限制太大所以没人用。

血祭司在脱缰快攻思路也还算能用,强度先不说,全体敏捷+不能参与阻挡,多有精神病风范!

拉铎斯真正强大的是拉铎斯再现和疯狂君父,哼哼,和我们拉铎司一起玩拼牌库顶的游戏吧!

哦也,到了可爱的咕噜了

咕噜这群人,是试图将拉尼卡带回自然的复古主义者?不,其实他们仅仅只是野蛮而已,内部互相之间也是争斗不断,完全摒弃城市生活方式,

咕噜的特技是"血激“,这简直比拉铎斯更加激进

对面不阻挡?血激!啪啪啪!对面大放血。同时自己的手牌也在大放血。

任何一张手牌都是生物同时也是一次性的攻击增幅器。看我大咕噜原始而野性的力量~

会飞?给我下来!想阻挡?哼哼!蓝色想控制?拿回来!

另外不得不提咕噜的明星,超级快攻选手火树族密使。。。2回合拍4个2/2你怕不怕?

注:那个法术力符号表示一点红或绿皆可,但其他颜色不行,即红绿 绿绿 红红 都可以出,因为进场补了一次性的法术力,(相当于进场后你凭空多出两个地,横置完,然后地再消失),所以可以马上出第二个,理论上2回合出4个2/2,只要你全抓到。但是2回合出她再带个其它怪完全可以,非常抢速度。

咕噜的传奇生物都是个子巨大的巨人或者食人魔,而工会法师的专精技能也是非常非常简单暴力。

尤其是鲁瑞杂尔充分体现了一点——用法术瞬间?算什么本事!

麦瑟雷尼亚,一个神秘的意识,瑟雷尼亚盟会认为这就是大自然本身,这个公会自认是麦瑟雷尼亚的代言者。整个公会就是这单一声音的传声筒,他们通过传播麦瑟雷尼亚的预言来引人入会扩展势力。瑟雷尼亚的预言既是个人的,也是公众的。瑟雷尼亚人相信通过压抑他们的个人意识,他们可以理解盟会低语者——一群通晓麦瑟雷尼亚意识的树灵。瑟雷尼亚的目标是包容所有个体成员,将他们转化为盟会的一部分。

群体就是个体,个体就是群体。绿和白两种颜色的集体主义属性搞到一块儿去了。

当然,殖民是需要衍生物作为目标的,瑟雷尼亚不缺这样的牌。(混血法术力类似于火树族密使)

是的公会法师也是放衍生物+殖民专精。

配合这样大量生物的东西,同时也自带殖民效果也有~

护符也是可以放衍生物,另外两个能力也相当赞!

公会首领是卓塔尼无误。有他在,瑟雷尼亚在运转起来之后血量是刚刚的。

艾玛拉谭吉倒是不太实用,但是人家是剧情中杰斯的女朋友有木有!

复苏之音的异能完全坑死蓝色系(你反击一个试试?),而且复苏之音造出来的小怪也可以被殖民~哎呀呀

即白-蓝-黑-红-绿-白的循环,相邻即邻色,相对即对色。

伊捷联盟乃是拉尼卡城中的蒸汽管道和魔力传送系统的发明者和维持者。

红色的“胆识”配合蓝色的“创意”,正如公会门下面的背景描述一样。这是一个工匠和科学家的联盟~

伊捷的特色在于将各种超级实验直接拿出来做,创新性极强的同时,破坏性也是一流的!

付出额外费用带来巨大的效果,除了这几张中的龙卷裂空(超载时不指定目标,故可以直接吹掉辟邪,而且回手无所谓不灭重生,一下清对面全场),还有很多实用卡牌

这两个都是超载不超载都很实用的卡。无法被反击的反击(超载可破一些特殊情况,即对面一次性通过某种combo施放复数法术/瞬间,然后等待结算,可以4费一次全部反击掉)。可单杀可全清的去除。

伊捷的老大是拉尼卡唯一存活下来的龙

和拉铎司一样,有历史以来他就是公会之主。当然在重返拉尼卡的支线剧情里,有龙重新复活了。

另一个传奇则比较特殊,剧情中每个公会派出一人去一个迷宫探索拉尼卡的“最大秘密”,结果伊捷这个一开始就被干掉了。。

顶替他的则是一位鹏洛客!

当然,这个迷宫最后是大团圆结局啦,就是前面说的十会盟要和平相处,并用杰斯的肉身作为活体盟约了。

可选择2+蓝,把一个怪变成0/1且失去全部异能。1+红,打2点。或者3+红+蓝,先把一个怪变成0/1无异能,然后打2点(目标可以不一样)。

融咒(合起来放)可以完美去除带离场异能的生物,单发也有各自作用,比较灵活。

葛加理群落融合了生与死,即黑色和绿色的结合。

他们在拉尼卡那些腐坏的区域中培育生命,而在生机盎然的区域中导致腐坏。在这里你会看到由葛加理所制造的精灵、灵俑、昆虫以及不死植物的混合体。这些诡异的生物,会生长,会摄食,同时还会播种… 在这个时空中,它们会在任何适合自己生存的地方活下来。作为工会,葛加理的职能是拉尼卡所必不可少的。他们处理城市文明留下的尸体,为那些已经被遗忘的人事物,在文明世界之外提供了存在的可能。它们是拾荒者、是分解者,它们站在食物链的边缘,也始终渴望坐在掠食者的位置。

葛家里的专属能力也是不出意外,从坟场办事。

这里直接偷懒吧,把传奇生物和会长一起摆上来,毕竟他们也是这个循环的一员。

当然,葛加理除了自身在生死间循环,也能让你的生物也死一个看看。不能被反击的突发衰败也是一员竞技大将了。

法师也是拿活物的死,换取更多活物的好手。而这家的护符也是非常多功能,尤其是全体重生对抗清场简直碉堡。

黑色和白色这矛盾的两色组合是什么呢?——什么人需要黑白两道通吃?是的,是商人!

欧佐夫公会建立在财富就是力量、架构孕育财富、公会创建架构的信念之上。 公会的运行类似于一个宗教、信贷机构和黑帮的结合体。

公会上层都是一些鬼魂,即使失去身体,也要保留永久的存在来享受财富和由此而来的地位。而下层则是一些连灵魂和肢体都欠债而卖给公会的永世负债累累的奴仆。

如果说俄佐立是明面上的政府,那么欧佐夫集团相信,由他们来实际控制整个拉尼卡进行统治才是最合理,最实际的。

此门背后的一切——只要你肯付点小钱~

欧佐夫的顶层,即鬼影议会,以及负责他们与外沟通的特使泰莎

反生物保护=生物无法阻挡且不会对她造成伤害(如果她阻挡别人)。

敲诈异能游戏里大家已经见识过了,不过连结界也是可以带敲诈的(顺便直接封住了敏捷异能)。

欧佐夫的护符,复活的法术,以及欠债者的最终去向。。。

最后,欠债者的身体,或许就是变成这样子吧?灵魂则不知道去了哪里,继续工作还贷么?

最后,游戏里已经见过的公会法师,以及工会的高层干部们。反黑反白加上4点防御,可是非常难以被去除的~

黑白的结合,最终也看不见白在哪里呢~~~

上一代的析米克曾经因为实验体暴走把自身毁灭了,新析米克是重建的。

析米克联合是拉尼卡自然与野生事物的管理人;它的任务是在拉尼卡城市持续发展的同时,保留住自然世界。这个公会寻求保护此时空中那些与城市发展互斥的元素。当然,这并不容易,因为拉尼卡的文明力量会威胁与他们背道而驰的一切事物。但是析米克让整体与抽离诡异的并存,这提供了某种与大城市系统相互独立的空间– 也是他们保育任务赖以维持的空间。

按照这个说法,这个析米克的科学家们,而不是古鲁,才是保护拉尼卡的自然界的。

总之,看上去析米克和伊捷类似,也是高科技。不过是蓝色的科技和绿色的生物结合的生物高科技。

而他们又分为多个“进化组”,其中做成了牌的:

题外话:蓝绿在万智牌所有双色中,相对最难打的一种。蓝绿的生物看得出需要大量生物铺场相互配合达成“科技”,才能展开,单个生物无配合的话一般会比较弱。所以过于惧怕清场了。而铺生物和留费用反击又是矛盾的。就比如这个护符的保护功能非常全面,但也是要预先留费的,显然这会卡自己的费用又不利于铺场。

白色的组织性和荣誉感,与红色的热情和激烈组合的产物是什么?历史上有个很好的例子——十字军。

从地牌下面的字可以看到——不要有慈悲,激昂的热情才是需要的!

“波洛斯军团是维护公平法律和绝对正义的公会。 拉尼卡世界最强大的军事力量,波洛斯军团在追求自己理念上高效,自信和充满激情。 阳园(Sunhome),波洛斯军团公会大厅,充当公会的要塞、军营和朝拜之地。 波洛斯还有一座浮动堡垒被称为幻日2号(Parhelion II),是由幻日1号的残骸所打造,占据着拉尼卡的天空中令人敬畏的地方。

波洛斯狂热地相信法律;对于波洛斯而言,法律是社会职能和居民行为的组成结构,是追求社会和谐和安宁的路线图。 任何违反法律的言论,威胁到法律的精神,或阻碍执法的行为都被视为波洛斯军团的敌人。 实际上,任何人若不认同波洛斯,那么就是波洛斯的敌人。”

于是可见,其实俄佐立有的时候似乎不需要自己去确保法律的执行。。。。。

波洛斯的圣战者们的特殊异能:

只要和战友们一起上就无所畏惧的节奏!

就是为了战战战!护符非常给力的三个选项,对对手的补刀2费4点的斩杀线,或者在对手决定完阻挡后突然给连击一击秒杀。又或者响应对面清场给全体不灭,硬抗一轮。

首领,冲在战斗前线的大天使欧瑞梨。虽然6费略贵,但是一波搞定的能力很强。只要别出来就吃杀就好。

“没时间去纠正敌人的无知,直接把他们毙了!”

鸡丁也是拉尼卡故事中的一员,试图为波洛斯的正义贡献自己的力量,但是后来发现他错了。(其实,任何一个公会都有其负面,比如俄佐立的官僚主义、波洛斯的过分狂热,瑟雷尼亚的抹消个人等,其它更不用多说了),所以基定的文字框下面没有波洛斯底纹。

教团先击和召集战团,尤其是后者,真乃丧病的表现。。。不解基本就是倒计时了。

对了,差点忘记这位。。。存在感有点薄弱。。。。不灭还是很厉害的,可惜没有手下的话就是个4费2/2.。

正如前面有人回复所说,山德拉是一个非常神秘的时空位面。威世智几乎主要只在鹏洛客对决系列,即PC游戏里,让玩家进入这个时空,而从未单独为这个时空出一个环境。

威世智每年出一个核心系列即Magic20xx,如今年的Magic2015,简称M15,2014则简称M14,看得出来M14其实是13年出的,M13自然就是12年咯。

类似于这张卡图,类别栏右侧就是版本标示。这是一张M14的牌故标志为M14。这个版标,在游戏里统一标示为Dxx(鹏洛客对决2015即D15)。核心系列一般包含250张左右的牌。

而两个核心系列之间,威世智每年主推一个“环境”,比如塞洛斯环境。一般一个环境会分成3个小系列。比如塞洛斯环境包含塞洛斯(时空设定和剧情铺垫)-众神诞生(谢纳戈斯登神,揭示众神起源)-尼兹之旅(艾紫培进入尼兹杀死谢纳格斯)三个系列。每个系列多则和核心系列类似,少则100多张新牌。

实体牌比赛中的T2赛制,就是限制使用最近两个环境2012的“重返拉尼卡”和2013的”塞洛斯“环境,加上M14。最近的M15推出后是M15、M14和塞洛斯+重返拉尼卡。而10月份推出新环境”鞑契可汗“环境的第一个系列后,重返拉尼卡和M14不再在T2赛制使用。

前面的拉尼卡其实有两个环境,一个是多年前的”拉尼卡“,一个是去年的重返”拉尼卡“。而塞洛斯和伊尼翠,包括后面的赞迪卡,也是各自有一个环境的卡牌支持设定和剧情的。即使完全不看官方的剧情设定小说,从卡牌本身包括其下面的小字背景故事,也能了解很多了,毕竟三个系列就是大约600张牌。

而山德拉则如上所说,在我所知范围内,从未推出过对应环境——那么只能从一些蛛丝马迹来了解个大概了。

首先,根据背景文字,陶岚是一个来自山德拉的人物。在前代鹏洛客对决里,也有他的套牌,作为一个人鱼,是玩空军+科技套的。

唯一牌名就有山德拉三个字的就是这张,M15新牌,山德拉之魂。前面已经贴过了几个时空之魂。

按说的话,伊尼翠的代表色是黑——恐怖笼罩的世界。拉尼卡作为文明的城市覆盖了整个时空,代表色是蓝色这种”智慧“的代表也正常。塞洛斯无论怎样,也是”众神守护“的地方,代表色为白色。赞迪卡先不提但绿色是非常合适的。所以山德拉在官方赋予的代表色是红色,或者可以知道一些时空特点吧。

这一套五色循环的戒指,名称据说就是5个山德拉的地名。

于是从这堆生物也大概能看到山德拉的一点点面貌,但还是——信息量太少了。

在以前,多明尼亚时空的裂片妖设定是长这样子的:

尖头、单附肢、长尾巴。异能一定是”全部裂片妖具有xxx异能“。这个异能其实是同时影响对面的裂片妖的。

但是,也许是为了修改裂片妖的设定,M14开始,官方煺出了山德拉时空的另一种裂片妖(只是设定的造型和异能不同,规则上算同种生物)

就是我们在游戏里遇到的这种奇怪的生物。异能全部是”你操控的裂片妖具有xxx异能“。山德拉时空的”裂片妖巢穴“这一关,让对手展开场面的玩家一定印象非常深刻。对面的裂片妖在相互加成下,会成为一堆属性和异能都非常厉害的大怪兽,玩家可能一波被推平毫无还手之力吧。而如果带满电震等低费解,那么无法形成群体的裂片妖,就毫无威胁了。

山德拉品种的裂片妖中比较厉害和关键的。毕竟裂片妖套牌基本一定是多色,很可能需要5色,纺魔的作用非常重要。

而新实体卡系列M15中补完了几个裂片妖,其中有几个在D15(即鹏洛客对决2015)中也已经登场。比如毒液和好斗。缠缚我没见到曾经在网上听说过AI有这张牌。而弥散裂片妖。。。我去。。。AI如果有这只,估计会造成大量SL。。。。毕竟D15的牌池没有前面的最终裁决(见拉尼卡的俄佐立公会)这样的咒语。

最后,裂片妖巢穴这关的读取图像和真正的”裂片妖巢穴“:

不过这两张牌,领主长相略微有点更像多明品种的裂片妖,不过看到海齐研究员,还是认为它是山德拉种吧。而巢穴里钻出来的。。似乎必然是多明的种类。不过规则不做区分就是了。

最后就是关于莉莲娜诅咒贾路和提升力量使用的锁链面纱。游戏里我们可以知道,这个东西来自于山德拉,而且是从”欧纳克“的陵墓里拿出来的。

在伊尼翠剧情里,关于面纱的力量并没有描述太多。所以剧情方面其实游戏本身的内容,就是lz目前关于欧纳克这个种族和锁链面纱能知道的大部分信息了的来源了。

伊尼翠的很多僵尸并非普通僵尸,而是”尸鬼牧者“恶意制造出来的”尸嵌“,所以存在大量蓝色的僵尸(灵佣,再次吐槽和谐版翻译)

伊尼翠人类方的抵抗者:瑟班城是人类最大的据点,而一开始人们的精神领袖——月主教米凯耶即使自己已经无法感受到艾维欣的力量,依旧用自己的精神力量引导人民。

当城门和教堂的窗外都是僵尸时。。。

直到最后,纱利雅依旧守护着狱窖不能被打开的禁忌,却被莉莲娜击倒。。。而打开狱窖才是拯救伊尼翠的最好办法,最后只能由莉莲娜这样的”非正义“的一方来完成,这剧情设定~

另外,官方最新的指挥官(一个很奇怪也很娱乐的专用赛制,即EDH)专用包,补完了一个人设

也是伊尼翠人,同时是D15游戏教学关之后的第一个对手

塞洛斯诸神中,克罗芬斯是最长者,也是掌握塞洛斯一切已知和未知秘密的神。曾经为了阻止众神互相讨伐而封印了尼兹与凡界间的通道使得神无法自由在凡界现身。确实某种意义上他才是众神之主。
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