超级论坛dota(dota2uuu9)
-ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目
-disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。
-recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
-showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。
-hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音
-repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
-fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
-terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
一、如果你想招募一些比较不错的队友的话,可以进入CDEC(中国DOTA精英联盟)招募,这里的水准是有保障的,大多是半职业+的水准。当然前提是你也要进去。
二、一般的DOTA战队以6-7个人为宜,一个教练,5个主力队员,1-2个替补。当然这个只是标准配置。
三、培养战队默契也只有多多练习了,每个人都有自己的打法,只有在一次次的磨合中才能形成完美的配合。当然,团队气氛也是关键。
四、管理方面这个设计到你自己的个人素质,不好说。但是毋庸置疑,要有大局观。不管是在现实还在DOTA中都需要。DOTA中,队长往往是打G的位置,这样有更多的精力观察全局,指挥队友。现实中,战队的接队,招人,磨合都需要一个有大局观,有魄力的队长。特别是在战队出现内部矛盾的时候。
五、现在国内的强队有:EHME,CH,LGD,NVN.CN。国外的有NVN.XX(XX代表其他的国家,NVN是个跨国战队,在很多国家都有分队。但是无疑都是强队)MYM,DDT,DTS,SGC,SB,Mcity,Aeon,KS 。个人认为DOTA战队的前途还是令人担忧的,不说国内现在的电竞环境之恶劣,很多职业玩家都没有稳定的收入。现在DOTA6.69貌似会被确定为稳定版DOTA,也就是说6.69出来后没什么大的BUG DOTA就会停止更新。这意味着什么我想LZ很清楚。(当然这个只是小道消息)而且现在腾讯成为了WCG中国赛区的赞助商。搞出来了个[WCG(中国赛区)]DNF,CF也成为了其中的项目。现在的环境不说DOTA战队
DOTA如何调出电脑人 要输入什么指令 在开始之前 选地图是调了怎么不行?
找个网站,有dota下就行,注意地图后缀要有‘AI’的,然后开始前选出几个电脑,电脑级别不同主要是补刀技巧不同。进图后输‘-apne’。ap是全部选择,ne是正常经验(指电脑)
DOTA英霸的所有指令,帮忙写下指令的意思,麻烦了,谢谢
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换你和另一玩家的位子
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
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