傲之追猎者怎么出装(lol 傲之追猎者)

2023-12-01 13:47:00 666阅读 投稿:网友
前言本文共计2347个文字,预计阅读时间需要7分40秒,由作者编辑整理创作于2023年07月25日 21点19分42秒。明确的说不给力,一是基本3000分以

傲之追猎者怎么出装(lol 傲之追猎者) 本文共计2347个文字,预计阅读时间需要7分40秒,由作者编辑整理创作于2023年07月25日 21点19分42秒。

明确的说不给力,一是基本3000分以上场大家就知道插眼防GANK了,他那个被动跳发挥空间很小,而且也没人傻到站草丛里跟你打 其次他输出更依靠平A而不是技能,打野虽然比较快但抓人成功率不高 总的来说,前期比不上小丑,中期比不上狼人和慎,后期比不上木木,而且很吃资源 没有好的逃生技能,切进去容易出来就难了,你总不能把把用大招逃命吧



用他打第一轮野好伤阿







傲之追猎者雷恩加尔改版后堪称野区一霸,6级前GANK能力一般,但6级后的GANK成功率很高。

由于Q技能的存在,可以让雷恩加尔较快地清野,W技能的回血也在一定程度上增加了雷恩加尔的回复能力。前期不要过多地GANK,进行适当的GANK和反蹲就好,尽量发育到6级才是王道。

推荐攒满怒气再进行GANK,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出;如果对面离草丛比较远,就走过去利用满怒的E进行控制,然后配合队友将其击杀。6级后,在野区攒满怒气后,开启大招冲脸直接丢E,然后一顿疯狂地输出。R的隐身和加速不仅能够轻松GANK,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓杀人越货之神技。

中后期由于雷恩加尔基本都是刺客出装,正面团还是比较弱的。但他抓对面落单的能力非常强,如果看到对面人不齐,就可以果断开启大招逼对面强行开团,形成以多打少的局面。或者碰到落单的脆皮将其一套秒之,利用大招的隐身效果抓对面失误,这才是一个好的雷恩加尔玩家应该做的。

英雄联盟里的傲之追猎者什么时候出啊 下星期二会出么?LOL里他的专属装备在商店哪啊?求解

星期2肯定出不了 估计还要2周吧 他的专属装备不是出来就有 而是需要购买 点开商店 装备推荐栏上就有。

当时我在这个地方也很纠结 狮子的被动技能感觉很有用 但我最后还是选择了螳螂

首先 螳螂的大招有进化效果 Q进化了之后伤害不解释 W3条线追杀的时候很好用 E技能更不用说了 进化之后 在家里站在两个塔中间(水晶前面的)可以直接跳到温泉里面去

其次 Q技能的cd 3秒啊。。。 基本上螳螂也就是靠Q杀人的了 装备起来之后 如果对面落单 Q一下最高有1000多点血 你想想 3秒扣1000 即使对面的德玛出6个狂徒也活不过20秒。。。

如果对面想跑的话 嘿嘿 咱们有E啊

但是呢 螳螂有三个缺点

1.需要大招 前面3个技能不进化 感觉都有些废 但任何一个进化之后都是很BT的技能

顺带提下 顺风局 进化依次为:q w e 逆风局的话就正好相反了

2.团战能力不强 总体来说的话 螳螂 基本也就是 靠Q杀人的了 但是Q只有在英雄落单的时候 才有额外的伤害 虽说如此 但螳螂的单杀和gank能力真的是让人望尘莫及

3,脆皮 这个就不多说了 任何一个牛B的英雄 都不会怎么肉。。。话说上次玩js看到一个螳螂出冰锤狂徒 也不是不行 那样的话就是ad半肉出装

个人认为卡兹克血少还是ap有前途一个w半管血

但是话说螳螂还是全lol物理伤害最高的了

相信我吧 我玩lol第一个买的是赵信 第二个是曙光 第三个是螳螂 第四个是男刀 第五个是狮子

感觉还是螳螂和男刀最好杀人

只能说这么多了 我排位开了。。话说我又是楼主

草。。。对面把我的螳螂给禁用了

对了 螳螂打排位总被禁用

不说了 我开了

LOL新英雄 傲之追猎者 上单和打野怎么样?前·中·后期能力分别怎么样?



这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。

需要强悍的操作意识,不然团战容易死。

打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。

天赋 21 9 0或9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)

自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现

建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。

这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。

主Q副W,但是E也是一个重要的技能。

Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。

Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。

W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。

E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。

被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。

R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。

如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。

gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。

简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。

另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。

R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。

出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然

或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒

或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)

顺风出三项+狂徒+重生,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。 傲之追猎者-雷恩加尔这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。需要强悍的操作意识,不然团战容易死。打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。天赋 21 9 0或9 21 0符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。主Q副W,但是E也是一个重要的技能。Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)顺风出三项+狂徒+重生,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。 前中期这个英雄很猛,利用怒气值满后技能刷新的特点,打出2次Q,伤害非常高,如果是追击对方,打出2次E,这就是这个英雄的主要用法。

单挑在前期确实不怎么样,4-13级就是这个英雄的主要发挥空间,打野的时候遇到什么赵信的话,就被干掉了,没有正常的突进技能跑不掉,又对拼不过对方,蛋疼啊。

但是这个英雄的技能特点有明确告诉我们,这是一个打野和抓单的英雄,群体技能只有一个W,团战的时候一般扔E,不做第一个上去的,上也是可以,但是吸收伤害后最好开R,之后跑到一个角落W,回复生命,刷一回野,增加怒气,等时机好,再上。
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