征途火法技能加点图(征途法师需要攻击速度吗)
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版法师技能怎么加点?法师职业在游戏中所占有的分量很重要,很多玩家都在问,征途手机版法师技能加点方法:
法术系技能主攻远程魔法输出,基础系技能跨越1-37级,可根据自身情况进行学习并调整加点。
18级以前主要跟进主线任务升级,有火球术、冰球就基本够用了,因为只是做任务打小怪而已,就算遭遇敌人还手余地也不大,所以这个时候的重点是快速升级、保护好自己,打不过就跑。铁甲、法术精通是被动技能自动释放,按键设置的时候不用考虑。
到20级左右,火球术的单体攻击就不够看了,此时可以用冰球或电箭替换,刺冰球作为群体攻击技能,可以将这三个技能设置为123。
到了30级左右,单攻技能更换为电箭和地火,群攻则是刺冰球和火环,被动技能生命加强则弥补法师血薄防脆的劣势。可以考虑到以后火系、冰系、电系的进阶方向从而对技能的更换加点有所侧重。
【技能加点推荐】
关于技能加点的问题颇有说头,怎么加才不会浪费前置技能点,又让升级的时候有足够的技能等级保证输出和生存呢?还有属性点怎么权衡呢?
有人说了,战士应该全点力量,法师全点智力,弓箭全点体质,仙术全点精神,召唤全点敏捷。如此大刀阔斧的加点方式还是蛮心疼的,点数如此珍贵可得细细思量。
前期等级低的时候不要大量加点,比如火球就先不加凑合着用,把技能点留到后期更实用高输出的技能上。
打算后期进阶冰系的就将点数倾斜与冰系法术、群攻伤害高的技能。
总之技能点一定要加在伤害高且使用等级跨度大和保血的技能上,力争性价比最高、实力最大优化的加点设置,如果后期不予侧重的进阶方向那么加点也悠着点儿。
再来说说属性点,对于RMB玩家来说,建议属性点以智力+体质(1:1分配)或者全体质,而对于非RMB玩家来说,我建议属性点以敏捷+体质(1:1分配),因为到了后期PK,除了比装备魔攻输出、防御以外还得比血厚与否。血厚在一定程度上也能弥补攻击、防御稍低的劣势。
主动技能,法师职业的特色技能之一,使用后可向面对方向瞬间移动一定距离,且增加自身大量闪避值
征途仙术技能怎样加点才历害.三种仙的加点法都要,主要是地仙,请教走过路的地师傅们
我还是说下现在较强的加法(主天),如果你非要主地,那就当我白说了。 我没转之前玩的是天仙,160级,地系诅咒+6 基础+70 天系强回、起死、天水、虚无、放逐、神罚、信仰、攻击祝福都+7 慈航+1 其他随便,只是凑点用。天+基础共141点,加地系的147点,还有13点学1点无敌。同装备、级别打架的话基本没输过,洗状态一定要快,最好练到 单条时,看人家手换棍子时你已经在下马,同时换到了和平,别人无敌开后的1秒内洗掉他,上马换模式攻击,这是最完美的,不是次次都做的到的,但至少尽力练到自己在下马的时候不被攻击。诅咒、无敌一定要在合适的时间用。
如果你要修人,则只把诅咒+5,修1点隐身过边、偷砖时用用。 为什么不主地和人。
1、总体分析:
天有信仰和攻击祝福,一把+1攻击祝福的扇子还是很好搞的,加起来比你多28%的攻,160后怎么也有20000攻吧,如果你少别人5000多攻很吃亏。
2、地系(拿你是主地系打主天同装备来说):
你打垃圾是还可以,高手谁不抗混乱100%,地的招牌狂乱无用武之地就废了一半,你有枯竭、脆弱,别人有虚无、放逐,效果比你好,时间比你长N倍,你无敌,别人跑12秒左右,(同装备下,就算+7无敌+2的棍子14秒,你也打不死一直跑的他)你回光就等于直接认输。别人还有无敌列。他诅咒你,打你一般是2到3下,你很可能挂。你诅咒,他无敌。当然你的无敌也可以用在被诅咒的情况下,这样他还是先跑,无敌完了再战,天水留着你就不敢回光,你们的差距就是他多你5000+攻,减你一半魔防几分钟。
说实话,以上是最保险的打法,如果是我,见面洗你状态,你没了状态又多少别人2000+攻,3000+防。你无敌我就跑,你回光我也跑,让你(没状态的情况下)打到3到4下我就强回满血。到了20秒左右,天水好了,你就等着挂吧。
万一别人家族技能学个洗回光,你就不用打了。
3、人系。不可否认,人系虽然和地系一样,少天系28%的攻,但有双转、诱惑和破斧沉舟,确实积具杀伤力,唯一一个有机会杀攻防都高自己10000左右的职业就是人仙(你本身最少20000+攻)。但是,这只是单条。这年头谁跟你玩单条。而且一个操作不好也许自己就挂了。双转,诱惑冷却时间太长,杀了解人仙的天仙也不太好杀,当然他也搞不死你,一次性单条还行,如果别人原地,你就隐身跑吧。如果群p,你少5000+的攻也很不划算,你的好处仅仅只是让他们中的一个强者没了状态(转成守,让他没攻,他只有自己洗自己,或者你的队友见打不动就已经把他洗了),或杀死他们的强者,你们自己损失一到2人(转成攻,杀他很快,但同时他是在攻击你们的人,杀你们估计是秒,除非他是物攻魔F或魔攻物F),就算你加上诱惑不损失队友把他杀了 别人再来,你就拿他没办法了,而且你的强回只有1点,地系有救赎,不是回复光环能比的。自保能力差,隐身了又无攻击力了,所以群p真的不适合人仙 单条,同装备下,我没被地系杀过,被人系(比我装备差的)偷袭杀过一次,我之前用过人系,所以马上原地将其剁之。
第1次杀国王就用的人。后来觉得自己转了天有28000+的攻就转成天了,以前是22000+,转后发现自己经常能一个杀7,8个了。以前从不跟7,8个人打。
至于地,还是那句话,你只能杀菜鸟不镶石头的。也只能搞一人。 加点分吧,今天兴致好,说了这么多。你想要的,转身可以修。转身多修那就有讲究了。
加油转吧。
那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!
亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了.召唤天王:
133级可学到 但攻击是近身攻击 到145级有范围攻击(但只能达身边3个怪)
比较有用的技能有:天神祝福(给BB多+点攻防)天将之眼(+1点看隐身人和陷阱)再生(+7点玩家被杀之后50%复活)生命分流(+7点范围+血3X3最高2000点)召唤鬼王:
比较有用的技能有:无边法力(给自己队伍的人+蓝)铁骨之魂(给自己和全屏玩家+防御)召唤君主:
133可学到 远程攻击141级有被动技能分身(+7点BB死后50%几率分裂2个)
比较有用的技能:重生(+7点BB死后100%复活)风之优雅(给自己和别人+攻击速度)反射光环(给自己和全屏的人+反射%)总结:去掉近身攻击的天王
鬼王的攻击最高,君主的BB再生能力最强建议学亡灵和自然,因为怀旧版毕竟升级比较慢,而且不经常能免费洗点。而幽魂和风铃在前期来说出远攻的级别比较低,最终的BB又是远攻的!天系的天仙出的晚,虽然也是远攻击并且攻击比幽魂和风铃高出一截,但是最后的天王却是近身攻击的。杀人抢怪就不大方便了。不过若是后期的刷怪,天王有范围攻击(一次打近身3个怪)这个乾坤剑刷怪技能就比其他2个系的刷怪快。当然最终怎么样选择LZ自己拿主意吧属性
1.全精神:精神会给BB+攻击 特别是使用强化召唤这个技能的时候2.全体制:只能给自身多+血和防御 ,不能给BB任何加成3.全敏捷:只能给自身+双高防御,不能给BB任何加成(血厚的召唤和敏捷召唤PK的时候比精神召唤能顶,攻击力当然是精神的召唤比体制的和敏捷召唤攻击高咯)敏捷召唤初期比较吃香,那是因为初期杀怪升级没什么能抗怪的装备,经常是站在怪堆里杀怪要求高防后期是精神召唤和体制召唤吃香(一个讲求高攻击,一个讲求PK血厚保险)事实上精神是第一选择 第二选择体制 敏捷型的不怎么看好。
注意:是绿色征途,SB别来
学地仙好,加点:先学完幻影迷踪 之后学天仙 最好学到 祈祷+7 最后把剩下的技能点学地仙 要把 狂乱诅咒+7 回光返照+7(此技能能当无敌使用 快到秒数赶紧用祈祷 )强化诅咒+7 救赎+7 学冰法+火法 冰法加到冰甲+7 火法全学 防高攻也高 当然别忘先学幻影迷踪