刀塔传奇签到英雄(刀塔传奇改名后没人玩)
《 刀塔传奇 》这款手游也分为前中后期。随着玩家们的深入,对于英雄的要求也在慢慢改面,直到到了后期,英雄的选择将会更加多样化。什么英雄道理后期就会无敌呢?一起来看看咯~~~ 后期需要培养的英雄: 先知(DP),术士,沉默,风行,女王,黑鸟,巫师,小鹿,死灵,电棍,毒龙,神灵,全能,潮汐,船长,刚背,人马,火女,小黑,白虎,光法,冰女,冰魂,小娜迦,一姐,猴子,巫妖,修补,拍拍 ,这些都是必培养的,而且绝对不会后悔的。如果从前期可以逐渐逐渐累积英雄数量,到了80级后就可以慢慢培养,而且把这些英雄练起来会我们打预言、试练、副本、还是战场都是帮助非常大的。 最值得抽的魂匣英雄有两个:PA、卡尔,如果实在是土豪的话可以组建一个梦之队抽:末日、白牛、火猫、流浪、剑圣这些英雄。 以上很多英雄都是非常有用的,可能数量有点多,不过前期都是需要靠累积的,前期还是以主T好,三星比价好、四星更好、五星最好,满级后就可以慢慢把英雄进阶星数这些弄上去。
《 刀塔传奇 》中的敏捷型英雄大多都为输出类型的英雄,他们的强弱相信很多玩家都有自己的判断,在这我选择了五个比较热门的英雄,想要培养的朋友不妨参考一下。 英雄点评:小娜迦大招海妖之歌确实强力,全部睡眠相当于一个硬控,不同于dota中的睡眠的对手是无敌的,游戏中是可以进行攻击的并且不打断睡眠效果(不科学啊),2技能激流伤害范围很大,伤害不错,并且是物理攻击,3技能诱捕主要是禁止闪避、移动和物理攻击的效果比较好,半控制,越往后期越有发展,紫色技能闪避同样也是后期越来越强,最重要的小娜迦的自身装备也是后面紫色装备非常多,吃属性比较多,越升越厉害应该,建议慢慢培养~升星难度也不算高, 英雄点评:骨弓(bone)作为后排物理输出可谓是一个猛,大招死亡契约不但回血还加大幅加攻击,最强力的是可叠加,2技能火箭加额外伤害不是特别突出,3技能速射很重要,提升攻速的,紫色技能更是增加暴击,将输出进行到底,但是bone的缺点也很明显,每个技能都有长时间的施法前摇和后摇,很容易在一个人要拯救世界的时候被打死。。。尴尬~不过不得不说骨弓的输出还是异常强力的,尤其越到后期越发强力。升星难度适中,精英5、7、8关有产出。 英雄点评:美杜莎(med)作为dota中的一姐,在刀塔传奇中技能也很类似,有石化凝视的大招,将对方前排和中排石化,攻击不会打断石化,2技能分裂箭可以对所有单位造成伤害,虽然伤害降低,但能伤害到敌方全体,特别是后期输出高了,简直可以说是神技,3技能可以偷取能量使得我们更快的石化对面单位,紫色技能魔法盾更是让美杜莎处在靠前的位置多了些底气。升星难度适中,精英3、6、12分别产出碎片,要记住,1姐地位是毫无疑问的,希望能看到她站在那儿就是输出的一天。 英雄点评:月骑(luna)在竞技场和远征确实都不适合,输出不够几种,无法集火秒掉一个英雄,但是推副本还是不错的,毕竟不需要过多考虑到能量的问题,大招是数道月光,2技能单月光,都可以打到后排,但是输出真的太分散了,要是能集火一个就会好很多,3技能弹射是后期技能,物理伤害,紫色技能全体加物攻不错,前两个是前期技能,后两个是后期技能,升星难度的话真的太难了,在精英9和10,有些困难。 英雄点评:拍拍熊(ursa)作为一个前排,身边不够肉,但是输出确实猛,大招狂击造成多次伤害,配合3技能提升暴击加上紫色技能大幅提升攻击力之后输出将非常强力,但是2技能小范围的物理伤害不强力,如果能给加个打断效果还可以,建议2技能可以不主学,升星难度不算简单,要精英6和9才有产出。
刀塔传奇里新号抽别人给的魂匣卷第一次抽是不是2000必出英雄?有人说是有人说不是?
人品好的,很多魂匣都是几发就出了。
刀塔传奇我这几个英雄练哪几个? 一开始五个船长宙斯火女小鹿小黑,首抽电魂三星,后来获得的黑鸟三星,
火枪、神牛、光法、修补、小小,船长不要考虑了,火枪大能被闪避,这设定很蛋疼、神牛和小小基本上打JJC和燃烧没放大就挂了,光法大招要5秒的蓄力,这5s光法什么都没干而对面可能放了好几个大招过来了、修补后期培养起来很鸡肋。船长这英雄让我很蛋疼,作为T不耐抗、作为输出又没有爆发,不考虑了。
现在剩下死灵,小黑,全能,小鹿,宙斯,潮汐,巫妖,火女,船长,死亡先知,电魂,冰女,双头龙(一个好的战队有要主T、副T、辅助、法系DPS、物理DPS)
个人推荐重点培养潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小黑(作为第一梯队)
潮汐(主T):刀塔传奇第一T也不是盖的力量成长高、护甲厚、血厚著称,最主要大招还是全屏控制。
巫妖、死亡先知(辅助、法系DPS):分别占据刀塔传奇第一、第二法师席位,巫妖前期能给前排肉盾加冰甲、到紫后的技能降低对方魔抗配合自己的大招、死亡先知的大招和电棍的大招对面直接躺一片,死亡先知大招的好处我就不多说了。大招出去被打半血经常回满然后又第二个大招,我最看好的还是死亡先知的沉默技能。
电棍(副T):原本很鸡肋,在182强势崛起的英雄,一个大招两次伤害,我55级电棍在JJC能打出6000-8000的伤害、如果来回都出暴击还会更高、再配合巫妖的降低对方魔抗技能的英雄,伤害无法想象基本上对面躺一片了、而且紫色的技能是增加魔抗,但是在物理伤害面前就略脆了,不过有51的冰甲加持会好很多
小黑(物理DPS):个人不是很推荐了,只是很了好几次楼主的阵容,你的物理DPS好像就只有小黑了,如果不喜欢可以放入第二梯队把小鹿换上来,不过这样的队伍适合打燃烧、打竞技场在面对菜刀队的时候容易被打残 死灵,小黑,全能,小鹿,宙斯,潮汐,巫妖,火女,船长,火枪,神牛,死亡先知,光法,修补,电魂,冰女,双头龙火枪、神牛、光法、修补、小小,船长不要考虑了,火枪大能被闪避,这设定很蛋疼、神牛和小小基本上打JJC和燃烧没放大就挂了,光法大招要5秒的蓄力,这5s光法什么都没干而对面可能放了好几个大招过来了、修补后期培养起来很鸡肋。船长这英雄让我很蛋疼,作为T不耐抗、作为输出又没有爆发,不考虑了。现在剩下死灵,小黑,全能,小鹿,宙斯,潮汐,巫妖,火女,船长,死亡先知,电魂,冰女,双头龙(一个好的战队有要主T、副T、辅助、法系DPS、物理DPS)个人推荐重点培养潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小黑(作为第一梯队)潮汐(主T):刀塔传奇第一T也不是盖的力量成长高、护甲厚、血厚著称,最主要大招还是全屏控制。巫妖、死亡先知(辅助、法系DPS):分别占据刀塔传奇第一、第二法师席位,巫妖前期能给前排肉盾加冰甲、到紫后的技能降低对方魔抗配合自己的大招、死亡先知的大招和电棍的大招对面直接躺一片,死亡先知大招的好处我就不多说了。大招出去被打半血经常回满然后又第二个大招,我最看好的还是死亡先知的沉默技能。电棍(副T):原本很鸡肋,在182强势崛起的英雄,一个大招两次伤害,我55级电棍在JJC能打出6000-8000的伤害、如果来回都出暴击还会更高、再配合巫妖的降低对方魔抗技能的英雄,伤害无法想象基本上对面躺一片了、而且紫色的技能是增加魔抗,但是在物理伤害面前就略脆了,不过有51的冰甲加持会好很多小黑(物理DPS):个人不是很推荐了,只是很了好几次楼主的阵容,你的物理DPS好像就只有小黑了,如果不喜欢可以放入第二梯队把小鹿换上来,不过这样的队伍适合打燃烧、打竞技场在面对菜刀队的时候容易被打残 死灵、全能、小鹿、双头龙、冰女作为第二梯队,当然不是说拿这几个英雄做为一个队伍出战只是作为辅助培养,在有资源剩余的时候培养、冰女和死灵在16、17的时候也是很强势的,现在的冰女主要就看重他的四技能能缓慢的回复能量、全能和小鹿都是奶。双头龙大招高爆发
打的有点长了,现在来帮楼主总结一下
JJC进攻阵容:潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小黑
JJC进攻防守:潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、全能/小鹿
打燃烧的远征:潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小鹿
当然这都是个人推荐、楼主可以自己再试着尝试下,大致就这个方向
《刀塔传奇》求大神帮忙搭配一下阵容,说一下我下一步需要重点培养的英雄。
首先是你手里比较值得培养的英雄有:美杜莎 熊猫 月骑 先知 白虎 冰女 光法 巨魔 敌法 蓝胖 修补 小黑 小鹿;这里面除去远征英雄的话,打竞技场应该主要培养美杜莎 白虎 巨魔 敌法 修补 小黑,竞技场阵容都比较后期,因为这些英雄都是后期才厉害,像敌法 美杜莎 巨魔 修补 这几个都是越后期越厉害,而且至少得73敏捷英雄装备蝴蝶了才行的,所以你现在竞技场也别对自己要求太高,能打多少大多少,熊猫竞技场不错,不过他挺后期的,你换一个三星的出来很难对自己的竞技场队伍有一个质变。所以你可以先培养我提到的几个英雄,竞技场如果手里英雄不行可以先用法师队凑合,给你比较后期的标配是骷髅王 熊猫 巨魔 美杜莎 白虎。可以按自己理解更换。
其实现在阶段的刀塔传奇,大家都是在玩阵容搭配了,所以也不存在所谓的强弱英雄什么的,因此有好多英雄前期不好用,不过后期都很厉害,比如拍拍,现在觉醒了以后,如果有一个比较肉的坦克在前面,拍拍的输出还是很好的,像蓝胖也是法坦里很厉害的,有肉有输出,所以建议你先多花一些经历攒自己的主力法师队和物理队,先把等级升上来,等到85以后战队升级很慢了,再慢慢攒竞技场阵容