赛尔号打怪经验怎么算(赛尔号巨蘑怪超进化)
一定不要吃到他的浮空弹,打到就是一套狠连,高级点的漫游甚至可以用一发浮空弹来结束这次PK,你的走位技术就要求很高了,多用崩山,抓到他的走位就可以打赢,毕竟漫游防低,开个双刀一顿暴砍,2,3次就可以让他OVER,还有碰上喜欢空中射击的,你让他飞刀你头上,一个怒爆,一通暴打,估计他就不会再用空中射击了
个人认为
漫游较强
弹药不是不强
相对而言
还是漫游强
第一
漫游的浮空弹是满的
如果你被他打到
可以说
操作好的漫游
可以一下连你半管甚至更多
而弹药呢
无非就是看准时机丢感电雷
等你倒地后地狱暴炎
因为在那个范围里是减移动速度而且附加火属性伤害
比较恶心
但是.
高手的跑位
一般不会中感电
因为中了感电
基本上就GOOD
BYE
了
再家一梭爆炎弹
直接KO.
当然不排除体术流弹药
但是毕竟少
弹药可以说很猥琐
所以我认为漫游强
第二
漫游有个技能叫死亡左轮
这个技能也是比较恶心叻
加暴击率
我想你中他一个连招
然后最后空中一个乱射
我想,
你的血也不多了 从PK方面来说个人认为漫游较强弹药不是不强相对而言还是漫游强第一漫游的浮空弹是满的如果你被他打到可以说操作好的漫游可以一下连你半管甚至更多而弹药呢无非就是看准时机丢感电雷等你倒地后地狱暴炎因为在那个范围里是减移动速度而且附加火属性伤害比较恶心但是.高手的跑位一般不会中感电因为中了感电基本上就GOODBYE再家一梭爆炎弹直接KO.当然不排除体术流弹药但是毕竟少弹药可以说很猥琐所以我认为漫游强第二漫游有个技能叫死亡左轮这个技能也是比较恶心叻加暴击率我想你中他一个连招然后最后空中一个乱射我想,你的血也不多了 最后我想说
漫游刷图是不咋的
但是千万不能忽视漫游的PK
傲强的漫游啊
dnf55级漫游pk加点 把技能名字说清楚 有三千六百多点的SP 解释一下最好
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3—-5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配 还有45级双鹰回旋加3
dnf女漫游65级pk加点的方法 求解!复制的绕道!要详细点 留下理由。谢谢。答得好的给好评
机器人1级(猥琐流的大都满的。TP点强化生命真的很强大) 跃翔0级(没错就是不点,有连射就行。左轮枪在空中移动速度和步枪一样步枪是2发左轮可以4发。在空中的速度大三分之一。) 格挡满(这是体术流的。猥琐流一般都没加所以猥琐流一般在尊场混不下的。因为柔道觉醒没格挡一般最后那炮弹加冲击波直接就秒的。好像没三抓和后踢就那炮弹加冲击波就上万倍攻击) 枪之复仇1点(你注意下这技能除了攻击大点和眩晕大点那发动一个样。满的10把才几个眩晕?不建议满)
音速劫击满(一个漫游没个Y轴和Z轴建议换个职业) 乱射满(绝对是空中的克星。我是男漫游。好像娘漫有吸附附近和浮空人的效果) 多重爆头(一样不满去换个职业。这招加银弹可以打出2/5的血) 被动觉醒自己看(我不知道是什么效果。比如男的是死亡印记。专决斗的没人加。因为它也说了角斗场无效) 还有关于扯的问题。注意对方倒地怎么使对方浮空点是自己的问题了(可以用手炮,也可以后撩腿,还可以浮空弹。『最扯淡的听过在低空打他下扯起来』当对方浮空点马上普通攻击下就BBQ,男漫比较蛋疼踏射没像娘漫那样倒地也能用,所以男漫才算扯。
DNF作为一款十分火爆的游戏,自上线以来一直备受玩家们的支持和喜爱。不论是版本更新还是活动开展,都能吸引众多玩家参与其中,而其中最为吸引人的恐怕就是PK了。
DNF的PK模式多种多样,但最受玩家欢迎的还是漫游PK。这种PK方式可以让玩家们在一个随机生成的地图中进行战斗,既考验了玩家的操作技巧,又需要他们有足够的策略思维和反应速度。而在60版本中,漫游PK也成为了热门话题,因为加点的差异将会影响到战斗的胜负。
首先,对于炼金师这个职业来说,在60版本中最为重要的就是加强化属性。由于炼金师的攻击方式主要是通过附魔将自身的属性加到武器上,因此提升强化属性能够让炼金师在PK中拥有更强的攻击力,同时也能够提高他们的防御和生存能力。
接下来,对于战士和鬼泣这样的近战职业来说,加点可以更加注重技能的连招和续航能力。在漫游PK中,战士和鬼泣玩家们需要经常使用技能来切换位置和攻击敌人,因此加点时应该优先考虑提高技能的续航速度和连招效果,以便更好地掌控战局。
相比之下,对于远程职业如神枪手、魔道士等来说,加点则主要需要考虑增加攻击距离以及提升技能的瞄准精度。在漫游PK中,远程职业由于无法近身攻击,因此需要尽可能地使用远程技能来攻击敌人,并且需要能够更加准确地命中目标,才能够在战斗中占据优势。
总之,加点是DNF漫游PK中的重要环节,不同职业需要有不同的加点方案,才能够在战斗中取得胜利。希望本文能够对广大玩家们有所帮助,欢迎各位在游戏中体验不一样的PK快感!