自由枪骑兵2(自由枪骑兵手机版)
无敌模式
在目录MyDocuments\MyGames\Freelancer\下找到PerfOptions.ini,可用记事本打开。找到
DIFFICULTY_SCALE=1.00
改成
DIFFICULTY_SCALE=0.00
反之,改成DIFFICULTY_SCALE=2.00则难度变大。
海盗基地
纽约附近有一个海盗基地,你可以延如下路径寻找:
NorfolkShipyard==TexasJumpgate,然后前往E6与E7区。将雷达屏幕调整为“所有”状态,你会发现“BuffaloBase”在雷达列表上出现。
1、不要和海盗搞僵,以便在“OMICRON-GAMMA”星系的海盗基地购买号称独一无二的“TITAN”飞船。
2、在“OMICRON”的“GAMMA”“ALPHA”星系里各有一个“未知”跳跃洞,可通往外星团的不明星系,这里有曾经遭遇过的“NOMAD”战舰,干掉它们可得到不消耗能量的强力武器“能量炮”和“能量爆破炮”。
TITAN是游戏中最好的三种超重型战斗机之一(最重的那种),直到任务做完也用不上的,需要在剧情结束后自己再去探索 我也是freelancer的老玩家了,我非常喜欢这款游戏,总体来说这个游戏不是特别难,只有最后两个任务要难一些,运气好的话不用取档就能打通了。游戏的作弊器我有(可以保证不死),不过修改器我没见过,用金山游侠之类的软件修改会有很多问题(游戏中的钱和人物的等级是有关的)。我可以给楼主说个小技巧,就是每次要升级之前最好能挑一个恰好赚的钱不能升级的任务,然后下一次做一个最赚钱的任务,这样可以使自己手上的资金充裕一些。还有,像楼主说的那个星系是存在的,寻找任务中没有给出的基地通常需要查到相应的坐标,直到现在我也没有找完所有的基地,据说游戏中包含的星系近50个,基地多达数百个,相当大的宇宙啊TITAN是游戏中最好的三种超重型战斗机之一(最重的那种),直到任务做完也用不上的,需要在剧情结束后自己再去探索 楼主要是英文过得去的话,特别是自己就在玩英文版的话,其实很可以去国外的freelancer论坛上看看,那里的资料非常全,功略、地图、贸易情况、战机资料,遗迹坐标,各种mod等等,要是有时间的话这个游戏非常值得研究的,呵呵。
不会用,我只会修改飞船,武器,地点,其它的不会
自由枪骑兵雷区怎么过?尤其是newyork去alaska,还有roussillon的两个雷区。
Alaska雷区有个小通道,好像在造船厂与跳跃门那条线上,你耐心找一下。如果剧情任务结束了,alaska就进不去了,跳跃门无法启动,所以不用过雷区了。
roussillon雷区顺着边走,雷区分布在两边,中间是个大通道。
Hamburg星系的跳跃洞 不是没有只是没给你坐标而已,他在3-4线上就是大行星所在的那条线水平的。横坐标是C-D更接近D 你往那飞就是。到附近自然地图上就会出现那个洞