魔兽平台rpg地图等级破解(魔兽争霸地图破坏性加密)

2023-12-01 20:36:00 666阅读 投稿:网友
前言本文共计1345个文字,预计阅读时间需要4分20秒,由作者编辑整理创作于2023年08月05日 14点08分00秒。– -!! 去下载个 改图一条龙然

魔兽平台rpg地图等级破解(魔兽争霸地图破坏性加密) 本文共计1345个文字,预计阅读时间需要4分20秒,由作者编辑整理创作于2023年08月05日 14点08分00秒。

– -!! 去下载个 改图一条龙然后打开HkeW3mModifier2.0 用这个工具打开地图解压出这些东西 这是技能war3map.w3a这个是单位 war3map.w3U 这个是物品war3map.w3t 剩下的 我看你也不回用 然后打开WE 打开物体编辑器 看你要改什么 把文件导入 改好了 把文件导出保存 在替换回去 在重压缩

P闪 其实就是巡逻那个功能的修改而已 你在技能编辑器里面寻找一下巡逻这个技能改一下就行了 有很多图都是这样改的 你可以去试一试 随便找一个P闪图 你可以按P闪也可以按巡逻那个功能闪 你把巡逻的默认技能改成闪烁 再把闪烁的释放时间改成0 魔法消耗改成0 闪烁最近距离改成0 最远有多大改多大 就行了 这就是传说中的全图闪烁!!!

我用魔兽地图修改器打开了一张真三AI0.87地图为什么没有war3map.w3u这个单位文件?

这个地图网上应该可以下载的吧。我下过,不过没有保存下来。你可以找找看。我找找看,再通知你。

怎么用魔兽地图编辑器编辑英雄模型,比如我想把真三里的模型放到普通对战里,请具体说明,有图最好。

真三中的模型,都是魔兽原本自带的模型,不过把人物的皮肤颜色改了而已,具体过程如下。 首先要下载叫Warcraft3 Viewer的工具,你百度下就能找到。 而后用这个工具打开魔兽目录下的WAR3.MPQ或者war3x.mpq文件,这两个是不一样的。打开文件后,点击一个画着文件列表的按钮,之后就会出现一个列表。列表的上端有MDX和BLP以及Local drives三个选项,MDX是模型集合,BLP是图片集合。 把MDX下的列表点开,你会看见有好几个子列表,Abilities,Buildings,Doodads等,从字面不难看出,第一个是技能模型,第二个是建筑模型,而单位模型在Units里面。你可以把他们依依点开查看,在主显示区域会出现单位的样子,看一眼就知道是哪个模型了。顺便提醒一下,单位都有两个模型,带_portrait后缀的是头像模型,不用管它。 当你找到想改的模型后,要记住路径,也就是你一次点开的列表。之后从MDX选项点到BLP,在相同的路径下,你能找到图片,这张图片就是单位的皮肤了,把它导出变成图片格式。而后你想改颜色,或是画什么东西都可以,只不过要看清楚是单位身体的哪个部分。修改完毕后,还是用Warcraft3 Viewer把图片格式转化为BLP格式。 最后把这张BLP格式的图片,导入你地图里的资源管理器里,记得要把路径改掉,比如痛苦女王是:Units/Demon/Demoness/demoness.blp类似这样的路径,但切记,文件名是不可以乱改的,你初学,最好不要去动它。 导入完成后,重新启动WE,你就会发现那个单位的样子就变了。 说了这么多,其实楼主的问题很好解决,以上那些都是讲如何制作的。 拿张3.9用改图一条龙里的地图提取器,分析下文件把BLP的文件都导出,然后看图片来判断是那个单位的皮肤,有用就把它导入到自己的地图,把路径改成一样的,而后你的地图中就是真三里人物的样子了。

魔兽争霸3的物品修改器,其实就是那个软件可以读取w3x地图里面的一些文件,可以导出w3t之类的设置项

魔兽编辑器不行,去下载魔兽改图一条龙吧,什么功能都有,你说的就是mpq编辑器,可以打开所有w3x等魔兽地图内部文件
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