天书奇谈伏魔刀法技能外观(95刺客加点和装备选择)
转生后全敏加点加不动了加耐力,转生后特别是到了海底和100级之后,野怪图和副本都变得难多了,对血和双防的要求也高了很多,没血没双防基本100级后玩不动了。 转生之前全敏加点加不动了加强,转生前没有很难的副本,对血和双防的要求都不太高,但是刺客武器攻击最低需要加强补攻击。转生后全敏加点加不动了加耐力,转生后特别是到了海底和100级之后,野怪图和副本都变得难多了,对血和双防的要求也高了很多,没血没双防基本100级后玩不动了。 关于练技能,主要看你花钱不花钱了。花钱的话N修都没问题,我就不多说了。
非RMB玩家的话只要勤快,会赚银子,也可以N修,不过早期我建议双修就可以了。建议练英勇和洞察。伏魔晕人PK用,六脉刷怪用,自信系暂时不学,洞察疾影刷怒气配合练飞花,八荒练练也不错的,后期练到7级就可以了。
转生后伏魔可以不练了,后期就是练到9看个效果很霸气。
六脉争取练到9以上,实在没钱就练到6吧,7、8菜的我无语,各种打1到2个怪还各种MISS。
君临到转生后期可以练,攻高血厚输出很猛,可以超过自杀拳。
冷嘲如果练的话练到7吧,可以刷100以上副本拉仇恨当肉盾,不过你必须很肉,否则不推荐练。
毒手,转生后攻击高了才有点效果,依然不推荐。
自杀拳,血不是很厚,不到5W以上还是这个猛,找个沉水法系练吧。练到7级8层可以学转生技能腐骨。
抽蓝,PK神技,先手暴击攻击高的话可以抽完对方的蓝。爱PK可以学。
疾影,练到7级8层学穿心,练到9级也就是看效果。
飞花,早期PK神技,后期没拳输出猛,练到9级看效果,以前评价一个物理系牛不牛的一个重要指标就是飞花10了没。
物理系都毕业了还可以考虑法系技能。
妙法,这个后期物理系都会学,争取4级以上吧。
魅惑,这个高速高修为就是虐人的。
仙音,我见过会仙气的侠客,不过效果很差,仙音可以解飞花可以练练,不过耗蓝不是一般的多啊。
天书奇谈修真到底好不好,好的话如何加点,人家说2智1敏是正确的吗?还有技能要学什么?
只要花钱多,玩啥职业都可以牛B。
回合制游戏重在速度,但是法系加敏捷就速度有用,物理暴击命中之类的和你没关系,所以一定要全敏加不动了再加敏捷。鹅黄色孔都安法爆,粉色和淡紫色孔要合理分配保证高法攻和高速。
非RMB玩家就学慈悲吧,勤快就双修,练怜悯。慈悲咒输出小于天地,慈悲可以不学。沉心必学,至少7。仙音必学至少7,为了练转生技能仙气,想高端至少要练到仙音9。天地输出还小于四项,没实力3修就学天地吧。昊天……个人感觉没啥前途,可练可不练。圣灵给法系宠用,加爆加速还不错。想高端的话妙法也要练,暗影魔咒要练,八荒至少练到6.,恸地要练到7级8层为了学转生招烈焰,法系群攻最牛的招。魅惑要练,修为要高速度要高才行。
天书奇谈 每个角色加点方案都很少有+耐力的…那样的话人物后期血不都很少了?都是靠堆装备吗?
其实不是这样的,前期加点都主要是速度、强壮,这是因为前期的怪物都不太厉害,不会给你致命的打击,但是转生后,你不加耐力,刷海的时候会很脆,不过有些RMB玩家会在装备上全弄粉孔+3级的耐力宝石,这时你加什么就都行了,不过还是建议转生后主加耐力或者速度。
天书奇谈刺客与侠客在前期和后期分别具有什么优势?分别应该学什么技能?分别怎么加点?