英雄联盟雷霆天赋(英雄联盟龙龟出装顺序)

2023-12-02 00:05:00 666阅读 投稿:网友
前言本文共计2559个文字,预计阅读时间需要8分22秒,由作者编辑整理创作于2023年07月24日 05点14分56秒。熊可以选择肉或者半肉, W技能是

英雄联盟雷霆天赋(英雄联盟龙龟出装顺序) 本文共计2559个文字,预计阅读时间需要8分22秒,由作者编辑整理创作于2023年07月24日 05点14分56秒。

熊可以选择肉或者半肉, W技能是按照熊的血量加成伤害的,所以出狂徒是必然的。 楼上玩家出的是肉加双抗(全肉),这个需要队友相互配合才好。 我个人选择出门鞋子+红瓶, 第一次回家可以升级到水银鞋,然后买合成狂徒需要的生命力回复装备和加血腰带,第三次回就可以出狂徒了。 基本上这个顺序不变。 接下去你可以选择先出粪叉(就是能把血量的2%转化成攻击力的那个),也可以选择先出荆棘甲或者自然之力,看对方是法师多还是战士多,战士多就出荆棘之甲,法师多就出自然之力,堆法抗和物抗。 基本上熊的作用就是帮队友抵消攻击,然后摔人,减速加W技能的打血,为队友创造杀人的机会。 如果等这些都出齐了游戏还没结束的话,你可以选择出冰霜之锤,这个比较贵,但是+700HP和20点攻击力,熊的输出就需要生命值,最主要的是有40%的减速效果,可以用来追人。 具体情况具体分析, 水银鞋+狂徒之甲+粪叉是半肉的必出装备,普遍半肉战士的打法。 如果你放弃双抗,血量足够多,能够到5000的话也无所谓。 但一般只有塞恩能到,熊能到4000多就不错了。

AP出装那最主要的就是冰杖了,可以的话再出时光+帽子,这样发强就上去了。当然了前提是要肉起来,不然根本 打不出伤害

LOL中雷霆咆哮的狂徒该出几个?大熊的W不是根据生命最大值造成伤害吗

最多一个,因为狂徒只加生命值,性价比太低,相对于狂徒,女妖面纱和振奋铠甲加魔抗和血量,日炎和蓝盾以及亡者的板甲加血量和护甲,同时追求血量和双抗才能提高团战存活率,并且AD装备中黑切和大兵吹也是加血利器,所以狂徒最多一件

英雄联盟 熔岩巨兽和雷霆咆哮的出装和天赋符文,请不要转载过时的信息给我!

出装 没有固定的出装,这只是个参考,你可以 看敌方的阵型 有针对性的出装,出装是有变通的 而不是固定的。

戏前期:如果对面和你消耗,可以对砍,此外使用Q骚扰对方,确保被动盾以及注意耗蓝,5级之后留R的蓝,以在6级左右可以推兵线选择gank。

游戏中后期:你可以频繁的游走,但注意大招的使用时机,并不是见到人群就大上去,你的大招必须和队友配合的非常准确才能最大化它的作用。在有保持Farm出装的同时多买眼,并记得保护你们的carry。

被动每10秒获得的10%生命值的护盾让他在清野过程中损耗比别人来的更小,而W和E的AOE效果让他清野速度处于打野英雄的中流水准,Q的减速配合红BUFF让他有着不弱的gank能力,大家也都注意到了,上面说的这几点石头人虽然都不差但是同样不能说是强,太中庸,这是他的缺点。而蓝耗问题是他的另外一个致命伤,在第二个蓝BUFF让给中路APC之后他的这个缺点更明显,早点做出贤者后能够一定程度上弥补这一点。

在到达6级之后,有大招的石头人势不可挡,击飞的硬控效果和不俗的伤害让他gank成功率成倍上升,在大招CD冷却时要积极上线找机会,上线gank一定要冷静,如果空大就很尴尬了。从石头人的技能特点来看,冰霜之心毫无疑问是石头人的核心装,减CD,减少敌方攻速,增加魔法值和护甲,每一项都是石头人急需的属性。正因为冰心与石头人而言性价比日次之高,第一件大件选择冰霜之心也没悬念了。

后期团战中,石头人的大可以作为先手来发起团战,也可以后手留着保护己方carry。相比起保护己方CARRY而言,石头人更应该去找对面ADC的麻烦,只要不是发育的太差,此时的石头人应该兰顿之兆和冰霜之心都应该是已经出了,两者都能减慢敌方攻击速度,再配合自己的E技能,能够直接让对方ADC攻速像慢动作镜头一样慢。这等于是直接把他废掉了几秒。

狗熊也是有两套路线可走。 上单和打野

沃利贝尔也是少有的出坦克装就能输出成吨伤害的英雄,但由于缺乏清兵技能,上单建议出个灯笼辅助清线。之后你要做的就是把你的回复能力和血条堆高,保证你是队伍中最肉最能坦的角色。

沃利贝尔因为需要一定的装备来支撑中期的输出以及后期团战中的作用,因此一般来说,他都可以选择打野或者单上。改版后的野区,对于沃利贝尔来说,并不是十分的强势,面对很多野区的传统英雄如野兽之灵、梦魇等都会比较得难受。所以,单上对于沃利贝尔提升装备等级来说会是一个很好的选择。

前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装,以保证经济发展不至于太差。在出了灯笼之后,你就有一定的续航能力以及视野的保障。当然,如果你在上路发育比较顺利的话可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利贝尔就完全提升到了另外一个层次了,配合5级的W,可以打出500左右的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。

团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但是你还是很容易被秒。所以你可以适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场.

熊爸玩起来还是蛮轻松的,最需要注意的就是Q的释放,有时候你去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,应为Q技能只有4秒的持续时间,而很多时候gank的成功都是应为对方压的太靠前,这个时候你Q过去,没控制好就会把对方向他们的塔摔过去,提高了对方的逃跑几率,如果你要调整自己的位置好让Q把对方摔向你的塔时,又有可能Q的时间过去你没摔出来,所以在对方位置靠前的时候最好是走过去吓他,对方如果不交闪现的话基本难逃一死,如果交闪现的话,嘿嘿,熊爸会非常高兴噢。现在闪现的距离短了,而且熊爸又是出现在对方的后方,所以,对方闪现的距离最多也就在熊爸后方半个不到的闪现距离,这时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!

而团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!
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