s10泰坦辅助符文(深海泰坦辅助技能加点)

2023-12-02 20:44:00 666阅读 投稿:网友
前言泰坦和老牛的选择余震和冰川方法不同,老牛手短,容易被用位移躲,而且后续控制还有缝而泰坦先手距离长,对手很难反应过来用位移躲钩子

s10泰坦辅助符文(深海泰坦辅助技能加点) 泰坦和老牛的选择余震和冰川方法不同,老牛手短,容易被用位移躲,而且后续控制还有缝

而泰坦先手距离长,对手很难反应过来用位移躲钩子,而一旦被泰坦勾到,就是不断的无缝控制

泰坦是一位钩子英雄,移速能帮助他向前逼对手的走位,所以前期鞋子的优先级比较高

进入游戏后,立即购买装备,往对手野区打信号,示意打一级团,看看有没有晚进游戏的队友

这个入口后面三个方向的路都是一条直线,一旦抓到对手,交直线闪是躲不掉钩子的

走下路线上,也是贴墙走,入侵野区下入口

这个地方后面两个撤退路线也都是直线,也是交直线闪跑不掉的地方

对手是红色方,我们就去上入口

4个字,红上蓝下

见人直接Q就完事了,Q的时候点一下对手,这样Q到后会自动A一下

千万不要让泰坦自动平A,泰坦近距离Q到敌人时,就算开了自动攻击,不会自动衔接平A

如果没有入侵野区,咱们正常开局,帮打野打完红BUFF后(也就是自己在红色方时)

可以在回线的时候,在三角草处直接去河道抓对面的二人组

否则对手的打野会敢来支援,打出一个技能,点到为止就可以了

或者AD是EZ,他的面前有小兵阻挡时

不要去先手这两位辅助,否则你的钩子相当于帮他位移,他后手很容易反打你的AD

其他情况下,只要你能勾到对手,点燃挂的及时,先手是一定能打过的

【命中敌人】命中敌方单位,会将泰坦和对手勾到一起,并造成魔法伤害,击飞和眩晕效果

【技能衔接】在丢锚期间,泰坦可以使用WER技能,但无法移动和使用闪现

逃跑时,在Q勾到墙之前,原地放E,加速逃跑,比原地放E再Q要流畅很多

【技能判定】勾人的判定距离很宽,比勾墙判定要宽很多

而勾人的判定是整个指示器还要大一点

你可以利用这个机制勾到在墙转角后的敌人

因为泰坦攻击前摇比其他英雄长50%,很容易普攻还没打完,就被W给打断了

【伤害衰减】被多道波纹命中的敌人后续只会受到50%伤害

可以利用这个机制打A兵Q,也就是还没A出来

这样就能打出诡异的Q技能,来迷惑对手的视觉

注意这里不要点要Q的目标,否则会有移动指令改变泰坦的面朝向,就无法打出这种效果了

Q到对手后,A一下立即接R,向后退半步,开E打出三层伤害,并减速对手,然后再接AW重置普攻

这套连招是泰坦控制时间最长的连招,所有控制都能无缝接上

想打中3 道冲击波,必须把对手的位置控制在350码附近

没有R的控制,一般打对拼我们不去贪这个3E,否则会导致我们后面追不上对手打平A

Q去勾墙,在Q还没勾到墙时,放E减速对手

比先开E减速,再Q墙逃跑要快,并且也流畅

因为闪现会改变泰坦面朝向,而冲击波又是从泰坦面前生成的

你只要往对手脸上闪,就能让这个对手也吃到R的控制效果

团战最好的选择当然是能Q到对方的C位,这种情况勾到必赢团,我们就不多说了

重点是Q对方前排开团后的处理

Q到对方前排后,不要对着前排放R,而是选择敌方的后排放R

泰坦R的距离长达825码,对手后排想输出,你就一定能R到他

这时因为对方前排正好在你脸上,他也会被R击飞

好了 这就是泰坦的全部内容了!
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