游戏桃园(控制流桃园)
根据手持武器的不同,控弦可以转为强弓、劲弩和先登死士,以及对应装备弓、弩。如果你厌倦了“弓在弦上”的生活,也可以去找其他职业的导师,转为别的职业。
技巧是控铉的主要加攻击的属性,每级3点,肯定没有异议了
网上流行的2敏加法,我也试过
在这里我不认同
1、+敏捷,多的是速度和暴击闪避这3个属性:
经过游戏的体验,我觉得这3个属性,相对作用都不明显。
速度:我也没觉得比不加速度的职业就快多少,宝宝速度只有几十,感觉也不慢,可见这个数值在100左右的差值,体现并不明显。
暴击:同样是个RP的属性值,感觉从加点来说,应该是控铉的暴击率最好了,但是不知道大家有没有体会,跟虎卫侠客下副本,人人品一爆发,刀刀暴击,
自己呢,射出确经常1串小红字。所以这个属性就是看RP的,我觉得只要是概率的东西,10%和20%。无差别。
闪避:跟暴击类似,而且对于需要前排占位的虎卫和侠客来说,对于后排站位的控铉,意义就更不大了。一天刷下来,总共能出个5.6次闪避就不错了。别期望次次躲闪,那是刺客想的。
生命:别小看武力多的这点生命,以三十级为例,能比加敏捷的多上200多的血。200多的血什么概率,普通控铉30级生命值在1100左右
+武力的能到1300+,举个例子,李儒毒击爆1下1200左右,知道差距了吧。(本人首杀李儒上来就被秒,倒在地上我就在想,要是当时我+力量,多200血,该多好,切身体会啊)