战地2为什么被禁止(战地风云一共有几部)

2023-12-03 03:28:00 666阅读 投稿:网友
前言战地3剧情应该是倒叙的手法。首先是第一关永远忠诚里面,布莱克本上场就跳桥爬上火车(有点铁道游击队感觉),打到最后被所罗门枪指着按地

战地2为什么被禁止(战地风云一共有几部) 战地3剧情应该是倒叙的手法。首先是第一关永远忠诚里面,布莱克本上场就跳桥爬上火车(有点铁道游击队感觉),打到最后被所罗门枪指着按地上第一次玩确实一脸懵逼,因为刚上场看着布莱克本穿着军服,但是又带着手铐,就是疑惑,这到底是个兵还是个逃狱的。

但是,慢慢玩慢慢玩,一个个场景被叙述出来之后越来越觉得这剧情妙,一个个事件不断被串在一起。个人觉得剧情连贯性很好,从多个视角以审讯的方式构出整个故事,最后线索合到一起后突然把玩家引入那个审讯室,代入感真的十分强烈。

最后一关大毁灭者跟第一关永远忠诚又相互呼应,一下子解开了心中的疑惑。知道是为了去阻止所罗门之后跑的更带劲了。

说说音乐,我觉得音乐在爹3剧情上很合理。

战地3整部应该特色是不渲染感情时一般不用BGM。恰好在进退两难那关战斗过程中不会有特别大声的BGM去干扰打仗的那种气氛,能享受子弹从耳边飞过那种清爽。

在卡法洛夫那关蒂玛说服布莱克本时候和布莱克本射死科尔时,BGM对气的氛渲染很到位。

《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:

但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。

在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。

它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。

游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。

单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。

这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。

该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。

《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。

并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。

多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。

它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。

该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。

当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。

游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?

该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。

该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。

就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。
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