鬼泣五值得玩吗(ps4鬼泣5好玩吗)
简单来说,《鬼泣5》如标题所说,对于ACT爱好者来说(比如我)是个满分游戏。它拥有业界顶级的动作手感,业界一流的画面,以及系列最大手笔的流程场景设计。不给满分,于心不安。
“《鬼泣》系列”一直都是动作游戏爱好者心中的神作之一,之前发售的五款作品(包含外传)中都有各自鲜明独到之处。估计有不少玩家看到《鬼泣5》之前放出的演示都有觉得这些招式似曾相识,但真正上手时,熟悉的招式在手中似乎并不那么听话。
为了适应RE引擎、保证人物动作的协调性,许多招式的判定帧都做出了修正,例如尼禄的飞燕,在BETA版中玩家便能感受到,再比如但丁的空中4连斩、TS斩、升龙拳等等,以前的连段思路并不适用于《鬼泣5》中。
整体来说,本作降低了门槛,手感更加舒适,新武器新招式与老武器间的连段也有无限开发的可能。例如日前公开的魔剑但丁(剑的名字叫“但丁”)便可以独立于玩家招式外进行出招,使敌人花式浮空。
另外,本作不像系列之前那样存在一些派不上用场的招式,招式伤害做了平衡修正,不过真升龙拳、飞燕等也因此削减了伤害。
分别去看《鬼泣5》中三名角色的战斗系统。尼禄的机械臂给战斗增添了层次和变化,你操作他时总要思考当前用的是什么机械臂,如何把机械臂的特性用到战斗中,这个过程挺有意思。而到了高难度,场景内机械臂的数量会减少,DMD难度干脆没有机械臂,你只能从Nico那儿购买,使用机械臂的策略性会进一步凸显。
但丁,还是那个但丁,操作的思路和感觉和之前4代的一样。这次他的几样新武器都挺酷的。
V,这名全新的角色带来了全新的操作体验,四个字:轻松惬意。V非常容易上手,也很容易掌控占据,开启AUTO模式都能打出高评价(BGM起~)。当然,对于老玩家来说,V带来的操作成就感就会少很多。同时,V的关卡数量也是三名角色中最少的。
【本文标题和网址】《鬼泣5》好玩吗?(《鬼泣5》评测:别问,问就是满分) http://www.iplab.com.cn/flxs/7804.html
内容更新时间(UpDate): 2023年02月19日 星期日