古尔丹的回响(魔兽世界赞达拉帝国合约)

2023-12-04 11:34:01 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:扎拉赞恩再临任务奖励(扎拉赞恩再临任务攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下

古尔丹的回响(魔兽世界赞达拉帝国合约) 近期不少网友都在问:扎拉赞恩再临任务奖励(扎拉赞恩再临任务攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
• 3、《魔兽世界》中那些亦敌亦友的元素们

Hello!各位艾泽拉斯的冒险者们,今天的地下城冒险,我们要来到一个大家都非常熟悉的地方,侏儒的故乡,他们曾经失落的机械之工匠主城-诺莫瑞根!

建于丹莫罗群山深处的奇迹之城,诺莫瑞根曾是侏儒智慧与工业技术的象征。但当主城遭到穴居人入侵时,侏儒大工匠却遭到了他的顾问,希科·瑟玛普拉格的背叛。最终,诺莫瑞根遭辐射污染,大部分居民遇害。幸存的侏儒逃离了这里,但他们誓言将回到这里并重夺家园.

诺莫瑞根的入口,位于矮人雪山的丹莫罗.

诺莫瑞根,曾是侏儒的首都,如今这里因遭受辐射污染而被废弃。 这个副本的独特之处就在于其地下城内部存在一个对联盟友好的NPC区域,包括供应商、守卫、一些新的任务,甚至还有一个邮箱,其主题设计既富有科技感又包含很多诙谐的元素。另外值得一提的是掉落于粘性辐射尘的稀有法杖水藤可以使你在水下呼吸,甚至一些高等级玩家也依然随身携带着它。所有可装备法杖的职业均可拾取。 在《魔兽世界:军团再临》中,游戏为满级玩家新增了一个隐藏BOSS工程师欧米茄普格,掉落一个可将使用者变成麻风侏儒的玩具,一瓶绿色粘液.

在经典旧世年代,八大种族里有两支是蛮可怜的,他们没有了家,主城或是大本营失陷在敌人之后,这一支是部落的暗矛巨魔,他们的回音群岛被沃金从小的好友,背叛的巫毒大师扎拉赞恩所夺走,使得巨魔不得不和兽人共赴奥格瑞玛,侏儒则在坏蛋技师瑟玛普拉格的策反之下陷落,最终不得不投奔矮人,抱团取暖.

现在已经被夺回的回音群岛,巨魔的出生点也改到了此处.

但比起景色别致的回音群岛,诺莫瑞根简直就是巨大的机械迷宫,联盟可以从铁炉堡直接一路赶去,部落则可以在荆棘谷的藏宝海湾用传送器驾到,这个秘密在很长的一段时间内很多玩家根本也不知道,由于地形复杂,更多的玩家一进入地下城就直接懵圈,九成以上的队伍都是从高台上一跃而下,直接跳到第一个BOSS,粘性辐射尘的身边.

诺莫瑞根BOSS群像,我们可以看到,除了入侵的穴居人,变异的元素,凶狠的地下动物,麻风侏儒技师,黑铁矮人的密探也混在其中,他们妄图和背叛的技师,自命的国王,麻风侏儒瑟玛普拉格暗中勾结,一起制霸天下!

诺莫瑞根的悲剧来自于一场穴居人的入侵,为了抵抗,大工匠梅卡托克命令打开城市中的紧急辐射水箱,作殊死一搏,没想到却成就了一个野心家-大修补匠麦克尼尔·瑟玛普拉格!

炉石传说中的原画-瑟玛普拉格,效果是每当一个敌方随从死亡,召唤一个麻风侏儒,来自于地精大战侏儒扩展包

瑟玛普拉格构想了一个诺莫瑞根之外的伟大王国,分割了整个丹莫罗西部,它甚至以附近矮人的名义进行扩张。没有什么能阻止他!然而,他最亲近的朋友,克林.梅卡托克,毁掉了他所有的野心,在修补匠协会决定因为瑟玛普拉格太过于野心勃波,转而让大工匠梅卡托克代替他.就在那天,瑟玛普拉格疯掉了,然后他就计划向他的朋友复仇。通过修改法律,并取得科技精英们的好感,瑟玛普拉格最终坐上了大修补匠顾问的位置。他的想法是,在穴居人入侵期间,侏儒们把自己与世界隔离。瑟玛普拉格宣称侏儒们的问题不需要干扰外面的世界,因为他有一个打算,不仅要使梅卡托克声名扫地,而且要赢取他的王位。经过数周的争论后,他相信了梅卡托克通过一枚炸弹来淹没整个诺莫瑞根的大厅,从而杀死穴居人。他指出,如果有侏儒在这个过程中死去,也将是为拯救整个种族而献身.

然而,由于连瑟玛普拉格都无法记起的原因,当炸弹爆炸时,他发现自己被反锁在了诺莫瑞根。尽管他年老虚弱,但他没有死。一些传闻是他的野心拯救了他,而另一些人说他藏了起来,最小可能地躲过了毒素。尽管如此,他活了下来并变异成为了一名麻风侏儒。辐射杀死的侏儒比穴居人还多,而其他许多在诺莫瑞根墙壁之外的侏儒也受到了辐射,变成了麻风侏儒。而在随后的混乱当中,瑟玛普拉格开始自称为国王。为了这天,他领导着麻风侏儒们继续与穴居人战斗着.

他以残暴的拳头控制着他的土地,迅速地与其他任何敌人一样摧毁外来者,自从他成为诺莫瑞根的国王以来,他占用了自己大部分的时间在疯狂的征服世界的发明上。值得庆幸的是,很少有看到那天的机会。疯狂而又偏执的思考,使得瑟玛普拉格摧毁任何打扰他工作的人,甚至是他自己的麻风侏儒仆人。然而,他最近开始与黑铁矮人商谈,让他们使用诺莫瑞根的隧道,以为自己换取他声明的铁炉堡的一部分。没人知道为什么会成立这样的联盟,但它必定不是很好。

诺莫瑞根最有名的一个秘密是【秘密数据储存卡】,这个任务它不仅可以学到侏儒退化射线,这一工程学的利器,另外则可以破解当时的一个惊天大绯闻!

把此二进制数字转换为十六进制,比如第一串(01010100)2=(54)16,而ASCII码中(54)16代表字母T。以此类推,这些编码可以翻译为“Thrall and Jaina sitting in a tree, K-I-S-S-I-N-G”。

魔兽世界7.0幻化 战袍相关测试及67件战袍入手方式详解。今天向大家介绍一下军团再临中全新的战袍外观幻化功能。和旧的战袍系统不同,新的幻化衣柜界面能为喜爱幻化的玩家们带来诸多便利。

在之前的版本,如果你想要通过战袍来搭配你的造型,很容易会遇到以下的烦恼:

许多战袍的购买条件都比较苛刻,例如需要把某声望刷到崇拜;而大部分普通玩家可能只有1-2个游戏角色会去频繁地冲声望。

像光明使者战袍这样需要通过完成超长任务链来获得的战袍,要做到每个号一件显然并不现实。

某些已经无法再入手的绝版战袍,在之前你只能让它放在你的某一个游戏角色上吃灰,不能将外观共享给其他角色。

战袍外观的幻化则很好地解决了这些问题,你只需要用一个游戏角色解锁战袍外观,战网上的其他角色就都能够使用了。

本次介绍的测试数据基于Build 21531版本。目前来看,战袍系统完成度并不令人满意,有大量早已在正式服中实装的战袍并未在衣柜中显示出外观(主要是大量旧资料片中的阵营限定声望);

个人认为这种情况应当不是暴雪有意为之,出于这方面的考虑,在列出战袍入手方式的时候我将已经列入衣柜和尚未列入衣柜的战袍分开注释,已经列入衣柜的战袍则按照繁中客户端衣柜界面排序进行展示。绝版战袍和阵营限定战袍会有额外标识,请注意分辨。

目前尚不可知Legion中的新声望有没有战袍;新声望的主要提升方式是野外开箱子摸200声望一个的圣物,战网绑定。休想骗我回要塞

[血色十字军战袍] 注:不知道为什么衣柜里有两件,这件是蓝色的

[塞拉赞恩战袍] 深岩之洲最北边塞拉赞恩王座处购买(大地神殿有传送门)。需要塞拉赞恩-友善

[海加尔守护者战袍] 海加尔山诺达希尔房屋中购买,需要海加尔守护者-友善

[大地之环战袍] 瓦斯琪尔银潮谷洞中购买,推荐做完引导任务后前往。需要大地之环-友善

[吉尔尼斯战袍]联盟限定 达纳苏斯往鲁瑟兰村传送门处狼人军需官购买

[夏日天空战袍] 火焰节击败冰霜之王奖励,和夏日烈焰战袍二选一

[夏日烈焰战袍] 火焰节击败冰霜之王奖励,和夏日天空战袍二选一

[阿古斯之手战袍]联盟限定 德莱尼新手任务未知的命运任务线奖励。联盟玩家都可以完成之前的部分,但只有德莱尼玩家可以获得战袍

[夺日者战袍]部落限定 银色锦标赛商人处用50个冠军的徽记购买,需要夺日者-崇拜

[银色盟约战袍]联盟限定 银色锦标赛商人处用50个冠军的徽记购买,需要银色盟约-崇拜

《魔兽世界》中那些亦敌亦友的元素们

元素主要分为四类:火、风、土、水和灵魂,此外还有萨满惯用的凋零力量(是不是元素有待考证)。火、风、土、水是构成物质世界的四大基本元素,而灵魂和凋零是非物质的。“灵魂”是萨满祭司所说的“第五元素”,是能使元素之间达到平衡所依赖的力量,在武僧方面则称之为“气”。“凋零”则是萨满祭司用来征服元素并将其转化为武器的手段,更倾向于一种控制元素的力量。

元素之灵是指火、风、土、水这四种元素原始而混乱的实体形态,也是定居在混沌初开宇宙中的第一批智慧物种,几乎每一个物质世界都有这些生物的存在。灵魂与凋零不同于火、风、土、水四大物质元素,他们没有真正的物质形态,反而,正是因为他们,四大物质元素才获得了形态、灵魂和力量,才会有形形色色的元素之灵和元素领主们。

元素之灵并不能在现世被消灭,只能在相应的元素位面才能将其彻底抹杀。

元素影响着世界万物,元素能使人产生多种多样的情绪,因此,凡人会使用不同的情感与元素建立联结,传递着正面或负面的能量,即元素的二元性。而我们也熟悉着不同职业借用不同的方法运用着元素的力量,最常见的如萨满祭司、法师、武僧等。



艾泽拉斯的元素之灵把相互之间的争斗视为常态,谁也不愿意停止战斗,甚至乐此不疲。然而上古之神的到来打破了这个局面,元素之灵面对这外来侵略者,头一次齐心协力对抗外敌。然而古神的可怕力量最终还是将元素之灵制服并奴役,随之又被泰坦造物放逐,元素之灵在艾泽拉斯世界的主宰地位不复存在。

火元素的正面特性是热情,负面特性是愤怒。

火元素领主炎魔之王拉格纳罗斯,是大家非常熟悉的元素领袖,强势而冲动,其他元素对于拉格纳罗斯毁灭一切的攻击方式深恶痛绝,他的经典口头禅也是广为流传:“让火焰净化一切”。在黑暗帝国末期,炎魔之王及其爪牙被泰坦提尔及奥丁击败并被打回东边的火山老巢,最终被海拉放逐于元素位面的残存角落中,名唤火焰之地(火元素位面)。然而在矮人的三锤战争中,战败的黑铁部族的索瑞恩大帝急于获取力量,无意间召唤了拉格纳罗斯。重现与世的拉格纳罗斯拔地而起,将赤脊山一劈为二,造就了现在的黑石山和黑石塔,并将黑铁矮人奴役为自己的爪牙。

黑暗之门时期,兽人入群艾泽拉斯,黑石兽人占领了黑石塔上层,后又被黑龙王子奈法利安奴役,自此,炎魔之王身居黑石山底部与上层的奈法利安互相对抗,但终究还是被英雄们消灭。他掉落的橙色武器:萨弗拉斯·拉格纳罗斯之手(须经过多个任务)是诸多战士、圣骑士以及萨满的梦想,当然这把武器的造价相当高昂。

在资料片《大地的裂变》中,炎魔之王拉格纳罗斯为了取悦上古之神,誓言要点燃诺达希尔,燃尽世界,火焰军团全面进军海加尔山。然而这次,塞纳留斯率领的海加尔守护者及英雄们直捣火元素位面火焰之地,一举消灭拉格纳罗斯。由于拉格纳罗斯是在元素位面被杀死,这也意味着他将不能再复活。在这个版本汇总,这一代传奇BOSS终于火焰之地副本中站出来秀大腿,第二次送了他的武器,还送了火鹰坐骑,后又在在魔兽十周年的时候因熔火之心副本重铸又送了熔岩犬坐骑,算是一个极为“热情”的BOSS了。

在《军团再临》中,斯莫德隆在大地之环的帮助下,战胜其他争夺者成为新晋火焰之地领主,与其他三大元素之灵携手抵御燃烧军团的入侵。

水元素的正面特性是平静,负面特性是犹豫。

水元素领主猎潮者耐普图隆,嗜好玩弄那些自恃无懈可击的人,特别喜欢掐灭烈焰,与火元素具有深仇大怨。耐普图隆谨小慎微,绝不做无意义的战争,每次战斗都有他精心的计划。他是所有水域的掌管者,某些人相信智慧生物被杀死时,他的灵魂必定会经过耐普图隆的国度。在黑暗帝国末期,耐普图隆被洛肯和米米尔隆设计伏击并禁锢,最终被海拉放逐于深渊之喉的无尽深渊中(水元素位面)。

耐普图隆在魔兽剧情中出现的并不多,剧情主要集中在资料片《大地的裂变》中,回归的四大元素领主似乎只有耐普图隆被抛弃,在瓦斯琪尔的深渊中惨遭娜迦侵袭,而英雄们也扮演者守护耐普图隆的角色,但最终还是被大海怪厄祖玛特抓走。

在资料片《军团再临》中,与厄祖玛特相斗许久的耐普图隆终于将其降服,并着手帮助大地之环守护艾泽拉斯,说起来也算是报恩吧。话说居然能降服古神的爪牙,确实出乎意料,难道是所谓的什么霸王色霸气么?

风元素的正面特性是敏锐,负面特性是疯狂。

风领主奥拉基尔是掌管天空、气体和狂风的霸主,所有的气元素和飞行生物都崇拜他。与其他元素不同的是,掌管天空的他拥有着比其他元素更大更宽广的领土,他的领土与所有元素领土接壤,战场覆盖整个世界。他是元素领主中最凶残狡诈又最孤僻的一位,他的性格如同天空一般变化无常,常常突然对其他元素发起进攻,同时也善于煽动其他元素的纷争。奥拉基尔擅长利用速度发起进攻,可他确是所有元素领主中最弱的,幸运的是他的国度是其他元素力量不可及的,只要打不过,风元素之灵只要撤回天空便安全。在黑暗帝国末期,奥拉基尔被莱、托里姆和霍迪尔击败,退回了天空最高点的巢穴,最终被海拉放逐于天空之墙的旋云之巅中(风元素位面)。

在大灾变时期,风领主奥拉基尔同其他元素领主一样挣脱了出来,猖狂的他自然是被众英雄围剿,理由就是他掉坐骑。然而风神王座和风元素位面是相连的,这意味着驭风者奥拉基尔同拉格纳罗斯一样无法再复活。

在资料片《军团再临》时,桑德兰在大地之环的帮助下,重拾风剑并成为新的风领主,当然,著名的不是桑德兰本身,而是他的武器“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”。这把武器不知造就了多少传奇,直到《燃烧的远征》时期,打伊利丹都还有T用风剑。话说真是个悲催的角色。

土元素的正面特性是稳定,负面特性是顽固。

石母塞拉赞恩是个非常强大的对手,但却是所有元素领主中最平和的一位,一些德鲁伊甚至视她为和平和安宁的化身。出于对孩子们的保护,她让连绵起伏的高山拔地而起,以阻挡敌人的进攻。在黑暗帝国末期,石母被阿扎达斯及芙蕾亚击败,参天石塔也土崩瓦解,最终被海拉放逐于深岩之洲的水晶地穴中(土元素位面)。

她对于那些生长在地面的生物非常有爱心,甚至愿意跟他们共度时光。石母非常低调,竭力避免战争,但一旦她发起进攻,必定将敌人粉碎。在死亡之翼对他的国度造成巨大伤害的时候,一开始塞拉赞恩并没有采取积极措施面对,直到在英雄们和大地之环的努力下,才说服石母向暮光之锤发起进攻。而在资料片《军团再临》中,石母也响应大地之环的号召,与其他元素共同抵抗燃烧军团的入侵。

然而玩家们并非一开始就接触到石母塞拉赞恩,她唯一的女儿瑟莱德丝公主可比她出名多了。瑟莱德丝公主和塞纳留斯的长子扎尔塔生下了半人马。塞拉赞恩也是因为玩家们杀死了瑟莱德丝公主,才在一开始将大家拒之门外。

灵魂的正面特性是勇敢,负面特性是冲动;凋零的正面特性是高效,负面特性是残忍。

你最喜欢的元素领主是谁? 单选 0人 0% 炎魔之王拉格纳罗斯 0人 0% 猎潮者耐普图隆 0人 0% 驭风者奥拉基尔 0人 0% 石母塞拉赞恩

《魔兽世界》之邪恶的虚空与“上古之神”



如果你是阿尔萨斯,你是否还会重蹈斯坦索姆的覆辙?



元素主要分为四类:火、风、土、水和灵魂,此外还有萨满惯用的凋零力量(是不是元素有待考证)。火、风、土、水是构成物质世界的四大基本元素,而灵魂和凋零是非物质的。“灵魂”是萨满祭司所说的“第五元素”,是能使元素之间达到平衡所依赖的力量,在武僧方面则称之为“气”。“凋零”则是萨满祭司用来征服元素并将其转化为武器的手段,更倾向于一种控制元素的力量。

元素之灵是指火、风、土、水这四种元素原始而混乱的实体形态,也是定居在混沌初开宇宙中的第一批智慧物种,几乎每一个物质世界都有这些生物的存在。灵魂与凋零不同于火、风、土、水四大物质元素,他们没有真正的物质形态,反而,正是因为他们,四大物质元素才获得了形态、灵魂和力量,才会有形形色色的元素之灵和元素领主们。

元素之灵并不能在现世被消灭,只能在相应的元素位面才能将其彻底抹杀。

元素影响着世界万物,元素能使人产生多种多样的情绪,因此,凡人会使用不同的情感与元素建立联结,传递着正面或负面的能量,即元素的二元性。而我们也熟悉着不同职业借用不同的方法运用着元素的力量,最常见的如萨满祭司、法师、武僧等。



艾泽拉斯的元素之灵把相互之间的争斗视为常态,谁也不愿意停止战斗,甚至乐此不疲。然而上古之神的到来打破了这个局面,元素之灵面对这外来侵略者,头一次齐心协力对抗外敌。然而古神的可怕力量最终还是将元素之灵制服并奴役,随之又被泰坦造物放逐,元素之灵在艾泽拉斯世界的主宰地位不复存在。

火元素的正面特性是热情,负面特性是愤怒。

火元素领主炎魔之王拉格纳罗斯,是大家非常熟悉的元素领袖,强势而冲动,其他元素对于拉格纳罗斯毁灭一切的攻击方式深恶痛绝,他的经典口头禅也是广为流传:“让火焰净化一切”。在黑暗帝国末期,炎魔之王及其爪牙被泰坦提尔及奥丁击败并被打回东边的火山老巢,最终被海拉放逐于元素位面的残存角落中,名唤火焰之地(火元素位面)。然而在矮人的三锤战争中,战败的黑铁部族的索瑞恩大帝急于获取力量,无意间召唤了拉格纳罗斯。重现与世的拉格纳罗斯拔地而起,将赤脊山一劈为二,造就了现在的黑石山和黑石塔,并将黑铁矮人奴役为自己的爪牙。

黑暗之门时期,兽人入群艾泽拉斯,黑石兽人占领了黑石塔上层,后又被黑龙王子奈法利安奴役,自此,炎魔之王身居黑石山底部与上层的奈法利安互相对抗,但终究还是被英雄们消灭。他掉落的橙色武器:萨弗拉斯·拉格纳罗斯之手(须经过多个任务)是诸多战士、圣骑士以及萨满的梦想,当然这把武器的造价相当高昂。

在资料片《大地的裂变》中,炎魔之王拉格纳罗斯为了取悦上古之神,誓言要点燃诺达希尔,燃尽世界,火焰军团全面进军海加尔山。然而这次,塞纳留斯率领的海加尔守护者及英雄们直捣火元素位面火焰之地,一举消灭拉格纳罗斯。由于拉格纳罗斯是在元素位面被杀死,这也意味着他将不能再复活。在这个版本汇总,这一代传奇BOSS终于火焰之地副本中站出来秀大腿,第二次送了他的武器,还送了火鹰坐骑,后又在在魔兽十周年的时候因熔火之心副本重铸又送了熔岩犬坐骑,算是一个极为“热情”的BOSS了。

在《军团再临》中,斯莫德隆在大地之环的帮助下,战胜其他争夺者成为新晋火焰之地领主,与其他三大元素之灵携手抵御燃烧军团的入侵。

水元素的正面特性是平静,负面特性是犹豫。

水元素领主猎潮者耐普图隆,嗜好玩弄那些自恃无懈可击的人,特别喜欢掐灭烈焰,与火元素具有深仇大怨。耐普图隆谨小慎微,绝不做无意义的战争,每次战斗都有他精心的计划。他是所有水域的掌管者,某些人相信智慧生物被杀死时,他的灵魂必定会经过耐普图隆的国度。在黑暗帝国末期,耐普图隆被洛肯和米米尔隆设计伏击并禁锢,最终被海拉放逐于深渊之喉的无尽深渊中(水元素位面)。

耐普图隆在魔兽剧情中出现的并不多,剧情主要集中在资料片《大地的裂变》中,回归的四大元素领主似乎只有耐普图隆被抛弃,在瓦斯琪尔的深渊中惨遭娜迦侵袭,而英雄们也扮演者守护耐普图隆的角色,但最终还是被大海怪厄祖玛特抓走。

在资料片《军团再临》中,与厄祖玛特相斗许久的耐普图隆终于将其降服,并着手帮助大地之环守护艾泽拉斯,说起来也算是报恩吧。话说居然能降服古神的爪牙,确实出乎意料,难道是所谓的什么霸王色霸气么?

风元素的正面特性是敏锐,负面特性是疯狂。

风领主奥拉基尔是掌管天空、气体和狂风的霸主,所有的气元素和飞行生物都崇拜他。与其他元素不同的是,掌管天空的他拥有着比其他元素更大更宽广的领土,他的领土与所有元素领土接壤,战场覆盖整个世界。他是元素领主中最凶残狡诈又最孤僻的一位,他的性格如同天空一般变化无常,常常突然对其他元素发起进攻,同时也善于煽动其他元素的纷争。奥拉基尔擅长利用速度发起进攻,可他确是所有元素领主中最弱的,幸运的是他的国度是其他元素力量不可及的,只要打不过,风元素之灵只要撤回天空便安全。在黑暗帝国末期,奥拉基尔被莱、托里姆和霍迪尔击败,退回了天空最高点的巢穴,最终被海拉放逐于天空之墙的旋云之巅中(风元素位面)。

在大灾变时期,风领主奥拉基尔同其他元素领主一样挣脱了出来,猖狂的他自然是被众英雄围剿,理由就是他掉坐骑。然而风神王座和风元素位面是相连的,这意味着驭风者奥拉基尔同拉格纳罗斯一样无法再复活。

在资料片《军团再临》时,桑德兰在大地之环的帮助下,重拾风剑并成为新的风领主,当然,著名的不是桑德兰本身,而是他的武器“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”。这把武器不知造就了多少传奇,直到《燃烧的远征》时期,打伊利丹都还有T用风剑。话说真是个悲催的角色。

土元素的正面特性是稳定,负面特性是顽固。

石母塞拉赞恩是个非常强大的对手,但却是所有元素领主中最平和的一位,一些德鲁伊甚至视她为和平和安宁的化身。出于对孩子们的保护,她让连绵起伏的高山拔地而起,以阻挡敌人的进攻。在黑暗帝国末期,石母被阿扎达斯及芙蕾亚击败,参天石塔也土崩瓦解,最终被海拉放逐于深岩之洲的水晶地穴中(土元素位面)。

她对于那些生长在地面的生物非常有爱心,甚至愿意跟他们共度时光。石母非常低调,竭力避免战争,但一旦她发起进攻,必定将敌人粉碎。在死亡之翼对他的国度造成巨大伤害的时候,一开始塞拉赞恩并没有采取积极措施面对,直到在英雄们和大地之环的努力下,才说服石母向暮光之锤发起进攻。而在资料片《军团再临》中,石母也响应大地之环的号召,与其他元素共同抵抗燃烧军团的入侵。

然而玩家们并非一开始就接触到石母塞拉赞恩,她唯一的女儿瑟莱德丝公主可比她出名多了。瑟莱德丝公主和塞纳留斯的长子扎尔塔生下了半人马。塞拉赞恩也是因为玩家们杀死了瑟莱德丝公主,才在一开始将大家拒之门外。

灵魂的正面特性是勇敢,负面特性是冲动;凋零的正面特性是高效,负面特性是残忍。

你最喜欢的元素领主是谁? 单选 0人 0% 炎魔之王拉格纳罗斯 0人 0% 猎潮者耐普图隆 0人 0% 驭风者奥拉基尔 0人 0% 石母塞拉赞恩

《魔兽世界》之邪恶的虚空与“上古之神”



如果你是阿尔萨斯,你是否还会重蹈斯坦索姆的覆辙?
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