(狼人盗贼怎么样)

2023-12-04 11:36:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:狼人杀盗贼怎么玩儿(狼人杀盗贼怎么玩儿),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

(狼人盗贼怎么样) 近期不少网友都在问:狼人杀盗贼怎么玩儿(狼人杀盗贼怎么玩儿),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

在天天狼人杀中,按照人数划分,可以将板子分为9人局和12人局。但是,有一个板子比较特殊,那就是“盗贼”板子。在该板子的配置中,一共有14张牌,分别是狼人x3、村民x4、女巫、白狼王、盗贼、预言家、白痴、猎人、守卫。其中,有两张是备选牌。在第一个夜晚,盗贼需要从随机抽取的两张身份牌中,选择一张作为自己的身份和所属阵营。

但是需要注意的是,如果这两张备选牌中有狼人牌,则盗贼只能选择狼人牌,那么另一张牌就被埋掉了。此时,盗贼处于优势位置,因为在场上掌握最多的信息,当有玩家跳被你埋掉的牌,尤其是跳了神牌,你就知道他在伪装。如果你埋掉了预言家牌,但是场上没有人知道没有这个身份,也就是说,当你穿预言家衣服时,没有人对跳,发验人信息被信服的可能性大大提升。若你埋掉了女巫和守卫这两张强神牌,你悍跳强神身份无人对跳时获胜几率是相当大的。

如果备选牌为两张神牌,场上就为4狼x4民x4神,可以在关键时刻起跳告诉玩家你埋掉的神牌,并呼吁队伍中的其他神牌隐藏好自己。

另一种情况,如果备选牌为一神一民,那么肯定要选神弃民,因为无论是否是强神牌,也是拥有一定的技能,能够获取较多的信息。此时场上为4狼x3民x5神,神职位数量赢在了起跑线上,好人阵营处于优势,究竟能否获胜还是要靠彼此配合和协作能力了。

1、狼人杀好人复盘万用是非原则:我被警长归出去是我的错;我是警长归出了好人是我的错。

2、想做一只令人喝彩的狼的原则:赢就赢的精彩绝伦,输也输的轰轰烈烈。

3、逻辑从来不是万能的,甚至不能帮助你提高胜率。大多数玩家都用富有逻辑性的发言来参与游戏,原因其实很简单。每一个手狼玩家都想要使自己的游戏变得更有趣,而不是向更无聊的方向发展。所以遵循自己的内心来游戏吧,你会有很多意想不到的收获。

4、不要因为玩的久了,就忘记自己刚玩手狼时那颗追求逻辑和相信游戏的心。

5、狼人杀正向收益,零向收益和负向收益实际上都有收益。但不要因为自己还是个新手坚信正向收益的时候被负向甚至零向收益耍了,就忽视了正向收益的魅力,尤其当你是一只狼的时候。

6、真正玩的好的人去了一个新的场子,第一个事是询问村规而不是说自己有多牛逼。

7、限制“划水,贴脸和场外”的永远不是规则,而是心。你发言是不是贴脸,不在于你说了什么,而在于你想要一个有趣还是无聊的游戏。

8、警徽流是一种正向收益的打法,但从来不是狼人杀唯一的打法,更没有人说是狼人杀收益最高或者最好的打法。不知道“警徽必须给预言家”是从哪里流传出来的,但这么做可以,不这么做也不要大惊小怪。

9、民及民以上和我是个好人其实本质上是完全相同的,都是用五个字完成了一句废话而已。

10、百分之七十五以上的跳预言家炸身份退水只是找找存在感,百分之七十五以上的跳预言家炸身份不退水是负向收益。

11、守卫的逻辑很多时候比狼人还乱,但当你是个守卫被归了或者当你归了守卫的时候,都请参考第1句。

12、除非你要带队,不然请用逻辑而不是身份踩人。

13、如果狼人团队执行了某个战术并取得了共识,不管他多愚蠢,你都没有也不应该有其他选择。

14、从来没人反对自刀,只是这实在没什么好以为了不起的,你不过是在用女巫的善心做了一个赌注,来弥补自己发言不好而已。

15、我铁定被出不等于我要自爆。

16、做一个低调的人,胜率可以翻个倍。

17、挂相是种不错的技巧,但无论你挂相多准确,只有在你强行找个能说服人的逻辑以后,大家才会觉得你玩的好,这就是直觉流最大的悲哀。

18、狼人杀要学会数数,数数是硬逻辑,其他都是软逻辑,外置位开一刀就绑票的时候就不要在傻乎乎的去刀女巫了。

19、有丘比特的板子,不要总觉得自己的情侣是个狼。

20、有盗贼的板子,好人盗贼埋民必跳,好人盗贼埋神可以假身份跳,最好不要不跳。

22、倒钩,自刀,狼查杀狼都不是什么高端的技巧,没有人会夸一只倒钩甚至深水狼出色,一只被人认可的好狼往往靠的是刀法,正向战术而不是负向战术或演技,虽然后者也同样能使你的胜率很高,这都没什么错,参见第2句。

24、引导式挡刀是合格且非常优秀的民行为,而明跳式挡刀的问题在于,虽然你说了这句话狼也无法判断你是不是神,问题是你不跳狼队也无法从你和真神里进行判断,如果他们能判断也不会被你干扰,而你跳了却可能把真神拉出来怼你顺便帮狼排坑。

25、“三八必出一狼”是在排坑剩最后两个人时候才有的逻辑,仅仅三八互踩的时候,不管他们踩的多么天崩地裂,你这么说你就会被票出局。

27、玩狼嘛,你可以四平八稳,规规矩矩,也可以不入虎穴,焉得虎子。警上悍跳发后置位警上金水,跳神抢警徽不穿守卫穿猎人,发言丢自己上pk台,从来没有多夸赞过这些玩法,但是他们和自刀,倒打,深钩一样都是玩法,不用肯定谁也不用否定谁,崩,都可能崩,赢,也都可能赢,关键在于狼队是否取得了共识。当然最稳的还是四刀四神刀刀见血啦。

28、一个好的预言家应该在自己还活着的时候安排好所有死了的事,包括查谁看谁,谁盯谁谁打谁,谁是狼谁做好谁是好人谁上pk,不是每一个预言家都能验遍全场,但是每个预言家都可以有自己的一盘棋。有的预言家拿到警徽活了两天也只能报三个身份,但有的预言家不要警徽活了两天却可以安排好整场游戏的走向和基点。

29、怼你的不一定是狼。互怼的不一定有一狼。

30、既然上了场,就不要靠抱谁的大腿来获胜,不管带队的是谁,你都有发表自己观点的权利和义务。

31、“就算他是狼,反正我已经站错边了,我也不回头了”这种发言只有在他是狼人则狼人轮次绝对领先的前提下才有价值,否则就是不负责任。

32、大多数时候点出你是个女巫的都不是狼,因为狼更喜欢偷偷给你来一刀。不过虽然如此,你出掉这个点出你的人仍然是无可厚非的,因为他是好人也是个帮狼玩的好人。

34、很多时候,尤其你是个好人的时候,你没必要把你知道的所有东西都点出来来证明“我很牛,我听出了很多”,尤其是神的身份,停留在这个层次你永远不会是个真的“很牛”的手狼玩家。

35、接34,“3号听着像张神牌”“5号是张非狼即神的牌这轮不用管”“7号我踩不动”“出谁也不能出4号”,如果你说的目标真的是个神你就是个狼助,但是反过来这又是很常用的借人挡刀的高端玩法。

36、你是猎人不是你可以瞎搞的理由,参见第12句。

37、9人怂狼局确实是一个可以全神起跳板,但是这玩意儿在444场显然不适用,不是你的轮次就别没事干吓唬人,何况你吓唬的还不一定是狼人,参见第12句。

39、不要通过神狼配置质疑一个场子或者玩家的水平,最简单的道理,给你预言家的身份好人就一定能赢?

40、面杀要注意没在发言的人,也有人认为这是在场外,谁知道呢?

42、好人多不一定就是好事,尤其在预言家已经认定的情况下,女巫要懂得什么时候不开药。

43、混血儿板子里的女巫第一天出解药的最大坏处是总有人喜欢自刀,而最起码的好处是不用有一个玩家旁观一整场了,那种感觉确实很不好。(我能说我玩女巫基本上第一天都开药只是因为不忍心看一个人做一整场的观众吗)

45、链子狼有两种打法,我比较赞成进狼队坦白身份的那一种。

46、黑商这个板子是微信流传最广的板子,所以他是个语音板,所以好人确实有优势,但这不影响狼和好人的胜率,参见第38句。

47、票型自古就是一个很有争议的话题,不敢在这个话题上说太多,但是有两种时候的票型是确定极有价值的,一是pk归票,二是弃票的人,前者是针对于民而言的,后者是针对于狼而言的。

48、一个用生命抿出四神然后爆狼而死的狼很难说是不是一只好狼,但是它肯定不是在乱玩。

49、所谓强神是指能自证身份的神,预言家不是个强神,但他可能依旧是这个游戏永远的最强神了。所以除非有绝对把握,否则干嘛要第一天把预言家干掉呢?既然你这么自信深推能力,那第一天深推一匹狼不是也可以吗。

胜利:团队哪里打得好,我的思路,我打得不好的地方,没了。

失败:我哪里打的不好,团队有没有胜点没有抓住,对方哪里打的好,没了。

没了这两个字比前面的可能还要重要。

51、没有任何一个人拿狼人和拿好人的发言是可以完全相同的——疯人院教程

52、你就是和他玩了一万局游戏,他没有发言,你也不应该知道他是什么身份——bk 大非老师

53、想让别人尊重你,首先你需要尊重场上的每一名玩家。

54、你要知道你的发言总是有目的的,即使你是好人说了一句废话,这句废话也应该引导好人抑或狼人向正确抑或相反的方式行进,而这个目的是你在说话之前就预想好的,如果有,你就已经尊重了游戏,反之则不尊重。

55、规则是限制不了贴脸的,我们认为无论什么时候当你拿好人刻意性的说出你拿狼人不会说出的话,这就已经是贴脸了,无论这句话多么符合规则多么正常。最简单的例子,就是规则可以限定你不说“我从来不悍跳”,但却没法限制你这么做,所以很多妹子凡跳必真的事禁是禁不绝的,参见第7句。

57、游戏结束以后撕逼是这个游戏的一大特色,但是撕赢了和你是对的是两码事,参见第1句。

59、接58,无论你的行为或发言多么正确,只要在游戏时其他村民认为你这么做是不做好的,它本身就已经不做好了,而不再存在辩论的必要。(参见第1句)

60、接58,你已经是一个高手的有力标志之一:适应场子但不被场子同化。

61、给几个面杀时缺人时候的板子,7人可以玩223.8人可以玩224,女猎守三神埋两民的板子。9人可以玩234熊女猎守乌5神埋2神的板子。7.8人里加熊也可以,比333标板好玩一些。

62、守卫和女巫这两个神要试着带着狼队刀,这也不是完全没可能的,只要你不要太直白。

63、“发查杀比发金水可信”这句话我也不知道是从哪里流传出来的,对于一个场子的群体观念,他比“警徽一定要给预言家”还要恶劣不少。

64、面杀顺验的好处是防止出现查狼先跳导致你失信的尴尬局面,网杀顺验没什么道理,顺位竞选型网杀在这点上类似面杀。

65、接64,在手狼中,贴身金水和远身查杀是极为做好的跳预言家行为。

66、有对跳的时候,女巫带药预言家被刀是一件很灵异的事,一定要慎重。

67、不同的场子默认的带队神不一样,不要自以为是的跳出来。(参见第6句)

68、平民被推遗言认守卫这件事在狼人轮次领先的场子是正向的,反之是负向的,问题是你要想赢终究还是要经历狼人轮次落后的过程,所以这么玩毕竟是危险但不是不可以的。(参见第18句)

69、玩狼踩人有两种值得推崇的方式,一种是引导和甩锅式,另一种是拉生死PK。

70、对于语气在狼人杀中究竟有多大作用,请参见第58句和第59句,而表情在面杀中的作用要比语气大得多。

71、后来出了很多奇葩的神,但是说到底不外乎三类,提供信息,追轮次和自证,搭配板子的时候不用再问那么多人了。

72、至于弃票是否做好,在理论上,我们认为在考虑上女巫的双药的前提下,若好人轮次在先则弃票是做好的,反之则作坏。理由是弃票实质等于让轮次来做身份,在冲票环节,若好人轮次领先那么即使让出一个轮次,如果能通过这个行为辨别团队或者确定一定的身份也至多是零向轮次还可以通过守卫或者狼队的错刀追回来。然而即便如此,我依旧是一个坚定的不赞成好人弃票者。

73、接72,不赞成的理由:狼有两种武器,而好人只有一种,就是票。你票都可以不投,你想用什么胜利,刀子吗?

74、强神被出认民本身是负收益的,在狼人轮次领先的场子有一定反收益效果。参见第18句。

76、这个游戏确实有位置学,但不是5、6、7都是好人8你该出狼了吧这种位置学。

77、狼人杀本来就没有绝对的逻辑,即使是再异常的行为,偶尔用一次也有好效果。

78、毫无疑问,当好人不好好玩对当狼人是有利的,然而这并不影响你在游戏中的个人发挥。

79、越是不被人信任的牌,越适合穿起神的衣服来找神。

80、对于狼人,一个理由只要能骗好人一轮,就是一个轮次了,至于下一轮,很要紧吗?

81、接80,狼跳女巫拿到了警徽,请真女巫立刻出来亮明身份表示对毒而不是晚上偷偷毒,无论你是否有解药,别的身份亦然。

83、逻辑混乱的不一定都是狼,你要搞明白什么逻辑是狼会出现的睁眼逻辑,什么逻辑是平民爆炸的逻辑。但这不是你自己能够逻辑混乱的理由。(参见第1句)

84、警上大概率出两狼,每次有人说这句话我都觉得他像狼。

85、这个游戏新人都是很厉害的,只不过所谓的老玩家喜欢在失败以后把责任都交给新玩家而已。参见第一句

86、 让拿到神牌的人自己去玩神。

87、正确的求教狼套路的方式是,拿一局录音请教你认为狼人玩的好的人,这把我和我的队友可以打哪些套路。

89、再崩盘的局面,再烂的逻辑,只要你说的问心无愧,也许就会有人信。

91、直觉流也是流派,而且胜率不低。相比逻辑流他们唯一的弱势就是在游戏结束后逻辑流玩家可以说出一大堆无论输赢的道理,而直觉流只能说一句“我觉得是这样”。请尊重每一种流派的玩家,只要他尊重游戏。

92、“有理不在声高”,这句话是没错的,可是在玩狼人的时候如果你已经沦落到用这句话去反驳对方了,通常你也是没理的那方。

94、玩了很多天的游戏和精彩或者高端毫无关系,简单的说这就是比狼人刀的更歪还是好人票的更飞。

95、玩手狼记笔记显然是个好习惯。

96、最优秀的狼人套路都是随机应变的,第一天自刀获胜不算什么,但是第四天空刀获胜就往往令人拍案。

97、做一只有尊严的狼,这句话背后包含了太多。(参见第2句)

99、我至今不知道高配与低配是有怎样的具体的评定标准,不过游戏总是让人们娱乐为主的,胜率并非是游戏的终极目标。逻辑则有正有反,所以玩这个游戏理性一点,不要被游戏带着你走。

100、可能发的心态方面多一些,技巧方面少一些,也知道对于大多数狼友更喜欢看一些所谓技巧的东西,然而实在的说,那些心态的条目远比技巧的条目对于你玩好这个游戏作用大得多,这就好像一个人学技术和素质,前者也许见效快,但素质够高,学什么技术还会困难吗?技巧这种东西,不同场子的好坏不敢说,你在一个场子玩上一百把,也就自然而然学会了,心态则不然。这就好像一个人走在路上,只要不偏航,终究是越走越远的,怕的是走了岔路而已。

你玩狼人杀有哪些悟出来的道理呢?

昨天,在一位好友的微信朋友圈看到了一则活动宣传,狼人杀桌游,保水之夜等你来。

抱着对未知活动的好奇,我在线上报了名。

狼人杀游戏是什么,好玩儿吗,怎么玩儿,有哪些需要注意的事项呢,抱着这些疑问,我问了玩过这款游戏的朋友,他们都说挺有趣,挺好玩儿的。现在很期待今晚的第一次狼人杀桌游。

我是一个十分喜欢体验不一样的生活的人,喜欢挑战新事物。在做任何事情前,会习惯性地先了解,先做一定的准备再去,这样,可能会让我比较对新事物有较好的掌控感和用于安全感吧。

为什么喜欢这款桌游,有人说因为很考验人的思维和推理能力,大家猜来猜去得很有趣,也很好玩儿。

也有的人是因为没有玩儿,想要体验其中的乐趣的,比如我。

每个人玩儿游戏的初衷可能不一样,但是参与的游戏规则却是一样的,希望今晚的狼人杀游戏,可以带给我很好的体验。

有人说来玩儿狼人杀的都是单身族,我觉得也不一定吧,像我们这种有了小孩儿的年轻母亲,为啥不可以呢?

抱着对未知的好奇、想要暂时抽离每天三点一线(工作、食堂、家庭),工作、带小孩的枯燥乏味的生活,有这种有趣的活动,就要积极一点儿参与。

这样,生活才会更有乐趣,在游戏中释放更多的工作压力,从而让自己拥有一个较为健康的身心,这样,对未来,我们才会更有期待,更有信心。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。

需要一名熟悉游戏规则的玩家做法官。法官即"上帝视角",只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。

法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,

法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。

每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。

法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号。

丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。

以上 2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。

狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。

狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑

法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示要用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。

预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。

猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。

其中"驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人"根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。

希望,初入狼人杀新手的我,可以不用太尴尬,尽量跟上大家的步调吧。大家玩儿这块游戏吗,有什么好的建议,欢迎评论区留言互动哦。

关注、点赞、分享,谢谢大家对我的鼓励和支持。

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我是一个十分喜欢体验不一样的生活的人,喜欢挑战新事物。在做任何事情前,会习惯性地先了解,先做一定的准备再去,这样,可能会让我比较对新事物有较好的掌控感和用于安全感吧。

为什么喜欢这款桌游,有人说因为很考验人的思维和推理能力,大家猜来猜去得很有趣,也很好玩儿。

也有的人是因为没有玩儿,想要体验其中的乐趣的,比如我。

每个人玩儿游戏的初衷可能不一样,但是参与的游戏规则却是一样的,希望今晚的狼人杀游戏,可以带给我很好的体验。

有人说来玩儿狼人杀的都是单身族,我觉得也不一定吧,像我们这种有了小孩儿的年轻母亲,为啥不可以呢?

抱着对未知的好奇、想要暂时抽离每天三点一线(工作、食堂、家庭),工作、带小孩的枯燥乏味的生活,有这种有趣的活动,就要积极一点儿参与。

这样,生活才会更有乐趣,在游戏中释放更多的工作压力,从而让自己拥有一个较为健康的身心,这样,对未来,我们才会更有期待,更有信心。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。

需要一名熟悉游戏规则的玩家做法官。法官即"上帝视角",只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。

法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,

法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。

每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。

法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号。

丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。

以上 2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。

狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。

狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑

法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示要用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。

预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。

猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。

其中"驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人"根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。

希望,初入狼人杀新手的我,可以不用太尴尬,尽量跟上大家的步调吧。大家玩儿这块游戏吗,有什么好的建议,欢迎评论区留言互动哦。

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内容更新时间(UpDate): 2023年04月28日 星期五
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