暗黑破坏神2重制版(暗黑破坏神2重制版)

2023-12-04 12:44:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:暗黑破坏神2 小护身符(暗黑破坏神2护身符加经验),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考

暗黑破坏神2重制版(暗黑破坏神2重制版) 近期不少网友都在问:暗黑破坏神2 小护身符(暗黑破坏神2护身符加经验),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
• 2、暗黑2如何获取有价值护身符?带你深入了解洗护身符的注意事项

在暗黑破坏神2里,护身符无疑是最需要玩家合理分配的资源。这40个格子利用得好不仅能提升输出,还能提高MF效率。有些板子甚至是PK中必备的极品,价格高昂,需求量还大。接下来便向大家介绍下那些战网中的极品护身符。

20法力,17生命的小型护身符。两条都是满变量,这件物品几乎是每个PK玩家必备的小护身符。这种满变的极品价格自然也不低,市场价大概在40元左右。

一般你在群里看到“32020”,说的就是这个板子了,3最大伤害,20命中,20生命,三项都是满变,价格在500元左右。物理系职业都能用,无论是刷图还是PK,都很强。捡到一块都是挖到宝了。

10MAX,70AR,还有40血,俗称尖肉板,成交价格在70元左右。此外,它还有个兄弟叫钢肉板,只加命中和血。这些都是弓马的装备,物理弓马和其他职业不同,她堆命中、伤害的收益比堆技能大。反正弓马玩到最后,会发现最便宜的是身上那把贝货的弓,可以说是最败家的职业。

在2.4版本以前,刺客是PK中的强力职业,大部分玩刺客都是为了PK,而45血影子训练的板子更是每个刺客PK的必备物品。心灵爆震、影散、速度爆发、影子战士,这些PK强技都能拉。市场价格在210元左右浮动。

电板,血量最高45,且只有菠萝、巴尔、老尼的板子能洗出来。在电法满天飞的战网模式里,需求量极大。在土豪中特别有市场,这块44血的只卖出210元。但如果是满变45血,起码得1200以上,因为土豪喜欢。

在国内,最热门的职业是法师,其次就是圣骑士。作为亲儿子职业,锤丁不仅是开荒四侠,PK上更是一绝。因此最有价值的45血战斗板能能卖出1100元左右的价格也就不奇怪了。

标马常用的极品板,虽然比起前两个热门职业来说低了不少,400元,但标马无论在牛场还是混沌王座,都是不可小觑的职业。并且2.4版本后修复了三闪,使得亚马逊强度大大增加。因此她的装备在未来,价格可能会上升。

以上便是曾经在暗黑2重制版战网模式中,卖出的高价值护身符。此外还有更多价值不菲的装备,这些将留到下次细数。长期更新#暗黑破坏神#的相关文章,2.4新版本职业BD、天梯开荒攻略、极品装备鉴赏等,喜欢的可以点个关注。

暗黑2如何获取有价值护身符?带你深入了解洗护身符的注意事项

刷出极品属性装备和体验各种符文之语是大多数热衷于暗黑2的玩家后期追求目标,这也是一条没有尽头的不归路。除去角色常规的几个装备部位外,还能直接为其提供增益属性物品就是背包中存放的各类护身符。

护身符一共分为3中:超大型、中型和小型(以占用背包空间大小区分),它们根据种类不同会有一些不同的属性出现,最常见的能提升角色单系技能1级的属性只能出现在超大型护身符上。同类属性能出现的最大属性值从小到大排序依次为小型护身符、大型护身符、超大型护身符,例如它们可带最大生命值属性分别为20点、35点、45点,可带有提高所有抗性属性分别为5全抗、8全抗、15全抗等等。

建议新手前期不要对这类护身符太过挑剔,尽量选择提高生命值和抗性类(大中小三种均可),毕竟这阶段还是要以生存为主,只带几个提高输出的护身符在包里没多大实际意义。到了中后期装备逐步成型时,可以考虑带些兼顾生存和输出的超大型护身符以及小型护身符。中型护身符由于属性和所占空间原因后面都会被慢慢淘汰,因为背包竖着数刚好4个空格,刚好放置一个超大型护身符搭配一个小型护身符。下面就简单介绍下常见有价值超大型和小型护身符属性要求以及获得它们的方法。

1.超大型护身符。法系(依赖技能的半法系物理职业)和辅助职业尽量多带些能提高自身职业主修单系技能的超大型护身符,例如冰系法师带冰系技能 1的超大型护身符(加生命值更好)可以提高冰系输出,带一个伤害提升效果不是很明显,但是带够6个以上整体伤害提升就很可观了。

纯物理输出职业通常对技能等级要求不是太高,建议多带些提高伤害值(最大伤害)和攻击准确率这类护身符(带生命值或别的属性更好),也是多带几个提升效果才明显。

15点全抗(带生命值更好)的超大型护身符属于各种玩法都可以带,更适合一些生存能力较弱的玩法(新手也可以多带几个这种护身符),还有一种加增加40%金币获取也可以留给专刷金币的职业。

2.小型护身符。最常用的小型护身符是加7%MF这类(带抗性更好),很多喜欢堆MF的玩法甚至会带满一背包这种小符。另外比较有价值的小护身符属性有以下几种:

5全抗搭配生命值或别的属性、最大伤害和攻击准确率搭配生命值或别的属性、20生命值搭配单系(冰、火、电、毒)抗性或(冰、火、电、毒)伤害、20生命值搭配法力值或攻击准确率。通常生命或其他属性并不一定要全满(最大值),数值中等偏上性价比高的都可以保留。

增加抗性和MF的小护身符无论法系还是物理输出职业均可使用,而提高最大伤害和攻击准确率以及附带(冰、火、电)伤害的只建议物理输出职业使用,因为这些属性只能附加在物理输出上面(半物理半法系亦可),法系输出没有效果。例如玩的职业是冰系法师(输出以冰系为主)就算包包里带有增加冰伤害的护身符实际上也并不能提高冰系伤害!

有价值护身符的获取只有两种途径,一种是直接由怪物掉落,另一种是用掉落的护身符和完美宝石利用公式在赫拉迪克方块重置属性。两种方式都是极度考验运气,毕竟护身符属性搭配和变量实在太多。

1.怪物掉落。无论是普通还是噩梦、地狱难度刷怪时经常能捡到属性多样的护身符,不过整体来说地狱难度的护身符属性都比前面难度的好,因为护身符很多属性都有掉落等级要求,例如地狱巴尔(99级)、尼拉塞克(95级)、暗黑破坏神(94级)可以掉落带有45生命值加技能的超大型护身符,而其他难度或低级场景则无法掉落这种。

实际上噩梦难度以上场景就能掉落各种加技能的超大型护身符和一些属性不错的小护身符,只不过刷噩梦牛场的大都是装备还在提升阶段的新手(升级为主),此时刷怪最缺乏效率,偶尔刷到几个有价值护身符对角色的提升也不大,建议尽早进入地狱难度等装备合格后大量刷各种怪物密集场景(例如地狱牛场),地狱很多场景都可以掉落最大40生命值加技能的超大型护身符和一些20生命搭配其他属性的小型护身符。

2.洗护身符。所谓洗护身符就是以垃圾属性的护身符为底材,加上3个任意完美宝石(骷髅也行)放在赫拉迪克方块中点击合成,会出现一个除物品等级不变的全新同类护身符(样式、属性都会随机改变)。洗护身符底材只推荐使用超大型和小型两种,大型很难洗出具有实用价值且与其他护身符也不好搭配,因此最好别洗大型护身符。

这里要强调一下决定洗护身符属性的因素只与其自身物品等级有关,跟角色等级职业、所在场景难度都没任何关系。下面就解释一些洗护身符需要了解的知识和注意事项,再分别讲解洗小型和超大型护身符的技巧。

①物品等级。它是最常见和最简单的术语,物品等级就代表了掉落这个物品的怪物(BOSS)等级,例如地狱安达利尔掉落的物品等级为75级,地狱莫非斯托掉落的物品等级为87级,一定要知道暗黑2游戏中物品等级最高为99级(后面的公式会受到这个限制)。游戏安装了地图插件的每件装备后面的括号里都会显示物品等级(没显示按一下L)。

②词缀等级。装备上的每条属性就是词缀,词缀又分为前缀和后缀。护身符最多只能有一个前缀和一个后缀(无法同时出现两个前缀或两个后缀的情况,但是可以只有一个前缀或一个后缀)。词缀的种类非常多并且所有词缀的出现都有等级要求,最简单的理解就是物品等级越高才能更有机会出现更多的词缀。例如45生命值词缀只能出现在物品等级大于(等于)91级的超大型护身符上。

③最佳等级。最佳等级的意思就是护身符的物品等级刚刚够洗出来需要的某个词缀,剩余那些比这个等级要求高的词缀在洗的过程中就无法出现,因此间接的提高了洗出所需词缀的概率,所以那些认为洗部分有价值护身符只使用等级最高的99级护身符是不严谨的。

洗小型护身符和超大型护身符所要求的物品等级和会出现的词缀等级公式有部分区别,并且两者能出现的词缀等级也各不相同,下面就化繁为简分别介绍下想洗出两种护身符有价值词缀搭配需要注意的地方。

小护身符所有物品等级(词缀等级>85)=(词缀等级 99)/2(计算结果也是取整数)

想要洗出有价值的词缀搭配,就必须了解部分有价值前缀和后缀分别要求的词缀等级。

前缀有价值属性和该词缀等级有以下几种:49-76 攻击准确率7-10 最大伤害力(词缀等级29)、118-132攻击准确率(词缀等级49)、53-59法力值(词缀等级49)、单抗(冰、火、电、毒)30点(词缀等级30)、全抗15点(词缀等级35)、单系职业技能(词缀等级50)。

后缀有价值属性和该词缀等级有以下几种:12%快速打击恢复(词缀等级1)、41-45生命值(词缀等级91)、7%高速行走/奔跑(词缀等级19)、31%-40%金币获取(词缀等级19)。

前后词缀随机搭配且等级取高的一方,从上面超大型护身符比较有价值的词缀等级要求列举几个有价值组合需要的物品等级:

想洗出带有单系技能搭配12%打击恢复(或7%高速行走/奔跑)的需求物品等级最低=50(单系职业技能词缀等级为50) 0=50级(也就是选择50级的超大型护身符容易洗出来);

想洗出带有单系技能搭配45生命值的需求物品等级最低=91(45生命值词缀等级为91) 0=91级(也就是用91级以上的超大型护身符有机会洗出来,可供选择的有地狱难度暗黑破坏神掉落的94级、尼拉塞克掉落的95级和巴尔掉落的99级)。

前缀有价值属性和该词缀等级有以下几种:10-20攻击准确率1-3最大伤害值(词缀等级21)、25-36攻击准确率(词缀等级49)、13-17法力(词缀等级40)、单抗(冰、火、电、毒)11点(词缀等级32)、全抗5点(词缀等级25)、1-71电伤害(词缀等级90)、175毒素伤害,效果持续6秒(词缀等级88)。

后缀有价值属性和该词缀等级有以下几种:5%快速打击恢复(词缀等级29)、16-20生命值(词缀等级39)、7%MF值(词缀等级33)、1-28电伤害(词缀等级45)、50毒素伤害,效果持续6秒(词缀等级44)。

前后词缀随机搭配且等级取高的一方,从上面随便列举几个稀有组合需要的物品等级:

想洗出20攻击准确率3最大伤害值搭配20生命的小型护身符需求物品等级最低=39(20生命值词缀等级为39) 14=53级(也就是选择53级的小型护身符容易洗出来);

想洗出单抗搭配7%MF值的小型护身符需求物品等级最低=33(7%MF值词缀等级为33) 14=47级(也就是选择47级的小型护身符容易洗出来);

而如果想洗出传说中的毒王小型护身符,也就是(175毒素伤害,效果持续6秒)搭配(50毒素伤害,效果持续6秒)的小型护身符需求物品等级最低=(88 99)/2=93.5(取整)=94级,这里前缀等级大于85级,需要用到另一个计算公式(可供选择的小型护身符有地狱难度暗黑破坏神掉落的94级、尼拉塞克掉落的95级和巴尔掉落的99级)。

另外要补充一下小型护身符最高等级的词缀为10-20冰冷伤害(词缀等级91),能洗出该属性需求物品等级最低=(91 99)/2=95级。

综上可以看出,能自然掉落(或洗出)所有词缀属性的超大型护身符物品等级必须大于等于91级,小型护身符物品等级必须大于等于95级(但94级小型护身符就能洗出毒王词缀搭配)。

为追求特定属性的护身符属性,可以通过计算得知刚好能出现该词缀搭配的物品等级,这样能有效避免所有 高于此等级的词缀出现,提高想要词缀搭配的出现概率。比较有洗的价值超大型护身符物品等级建议使用94级、95级、99级三种(能出现45生命值搭配单系技能),而洗小型护身符物品等级建议使用53级(刚好出现20生命词缀,且有机会出现的词缀有7MF、5全抗、11单抗、17法力、20攻击准确率3最大伤害)。如果为了追求毒王或者高元素伤害这类建议使用物品等级为95级以上的小型护身符。

护身符的词缀不仅数量众多而且变量范围也很大,所以如果想洗出理想的护身符实际上并不容易,要做好长期洗的准备(宝石消耗量很大)。后期宝石太多可以尝试下这种玩法,也祝愿大家早日洗出极品护身符。

《暗黑破坏神2》重制版第二赛季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪恶威胁区域/恐怖地带/灭破护身符等全攻略。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。

-新增恐怖地带/威胁区域,让玩家可以有更多的mf地点,更好的掉落,更多的经验。

-新增灭破护身符,让破免更容易,理论上可以让各个bd都具有通刷能力。(理论,理论!!!)

修正在网路延迟非常高的状况下,施法延迟可能会无法同步的问题。

修正怪物独特词缀会受另一独特词缀触发的错误。例如,同时具备闪电和火焰强化的怪物每次进入打击恢复(例如:持续受战争狂啸击中时),会引起爆炸。

修正在门显示为关闭的状态下,玩家和怪物可穿越的问题。

修正特定在创造符文的游戏中,无法修复该符文文字的错误。

修正以主机载入PC 版建立的角色时,会在主机出现材质和光照问题。

修正在修改设定显示游戏名称和密码后,无法于游戏内正确更新并显示的问题。

修正无数值、技能或任务更新时,仍会显示的错误。

修正在角色清单中,专家级模式角色的名称不会显示为红字的错误。

修正怀旧模式影像的碰运气更新图示存在假像和破图的错误。

修正单持和双持爪武器的基本攻击可能会使攻击速度时快时慢的问题。

修正在怀旧模式影像的角色建立画面新建立角色后,仍会显示先前角色(天梯、专家级模式与经典模式)旗帜的错误。

修正套装加成的视觉效果有时会开启和关闭的错误。

修正利用(如金属网格所赋予)使用次数来召唤钢铁魔像时,物品栏状态一更新便会使魔像消失的错误。

修正利用使用次数技能来创造钢铁魔像时,不会将魔像保存至下一局游戏的错误。

修正当玩家以主体和控制器游玩时,物品栏状态一更新便会显示失血红色闪光警示的错误。

修正当玩家以主体和控制器游玩时,赫拉迪姆方块内仍有物品便无法快速投出的问题。

修正当玩家以控制器游玩时,快速移动额外栏位内有物品的腰带,会引起多项问题的错误。

修正以另一件已装备物品满足一件装备的要求时,有时无法快速装备的错误。

修正三种访客喽啰变种并无对应自灭喽啰版本的错误。这些访客喽啰不再变形为骷髅,遭尼拉塞克或督军编打时会持续堆叠爆炸伤害。

修正天堂之拳设置控制器或滑鼠左键与键盘组合键时,可能会误发的错误。

修正物品栏状态一更新时,通过物品「机率施展」技能召唤的宠物会消失的错误。

修正利用使用次数技能来召唤掠鸦时,会在数秒后消失的问题。

修正一项导致八人队伍的经验分享计算器出现溢出错误并使玩家获得的经验值奖励降低的稀有错误。

加入撤回和取消拒绝加为好友的功能,使其不再为永久拒绝。

去除可将Print Screen 键设置为快捷键的设定。

修正在启动怀旧模式影像下,玩家在角色死亡后开启聊天框,会使所有控制无法发挥作用的问题。

修正为技能设定快捷键后,再将该快捷键移除时,该技能仍会显示为未设快捷键的错误。

修正提示资讯错误「显示游戏名称和密码」,使其正确显示为「显示游戏名称」。

现在无论是否符合使用技能的要求,均可将技能设置于左或右技能格。

修正当左手栏仍开启时,戒指均快速装备仍装置至右手栏的错误。

现可利用滑鼠和键盘进行自身角色和佣兵的快速装备和快速解除装备。

修正将物品拖至佣兵头像时,不会与目前装备物品替换的错误。

现文字语音转换使用Voice(安装于Windows),其对应于所选择的语音语言(于Battle.net 应用程式设置)。

以文字语音转换读出物品连结时,现只是读出物品文字,而不会读出数字和字母。

新增图示以显示为正在线上进行《斗阵特攻2》游戏的好友。

修正对位于其他频道的玩家发送密语时,游戏无法自动把使用者加到另外一名玩家所在的密语频道的错误。

现在玩家无法在游戏建立工具选单中使用经典角色选定任何非经典的游戏内容(例如:第五章)了。

更新游戏建立工具选单的图示,让此选单与搜寻选单之间的差别更明确。

更新游戏清单搜寻的放大镜图示,使其与文字颜色相符。

修正登入不同用户的第二个控制器连线时为导致游戏断线的错误。

修正在游戏进行过程中改变主机的语言设定时,会以主机设定语言显示「未知」的少见错误。

使用控制器在游标上有物品的状况下关闭物品栏时,现在该物品会先尝试回到物品栏中,而不是直接掉落。

更新玩家代名词为「他/她」,而非单使用「他」。

为离线游戏收到的线上超级迪亚布罗讯息加入前缀词。

为小地图提示资讯加入在地化翻译。

修正波兰语、俄语、墨西哥西班牙语,以及葡萄牙语版本中,游戏内最大金币持有量的文字最超出UI 边界的错误。

修正俄语和波兰语版本中,各种已装备技能名称的文字最超出UI 边界的错误。

针对PC 版玩家以控制器游玩、选用显示字体为大的选项者,删除任务日志、传送平台与玩家储物箱UI 中不必要的空格。

修正PC 版于大厅中调整客户端视窗后,会导致游戏当机的问题。

为了让离线单人玩家的模组体验更好,我们推出了几个改动。虽然这些改动将导致近期制作的离线单人游戏模组出现相容性问题,但是改动后模组开发者应能够开创出更丰富多元的自订选项。

加入新档案:hirelingdesc.txt。此档案为佣兵资料的monsterclass 提供定义,但是佣兵的statblock 除外。目前它只能控制声音类别。

现在各式佣兵UI 属性可透过资料进行修改。其范围包括技能图示、物品栏栏位的背景,以及职业名称。

全新AI 参数已新增至佣兵的AI,取代原本难以调整与维护的程式码。详细资讯请见monai.txt。

移除可串接物件关系的难以调整与维护的程式码。现在遇到类似物品时,卷轴将由法术类别判定,而其他任何物品将由物品类别判定。

修正使用控制器施放被列为原版技能的新玩家技能时的当机问题。

我们在「ItemStatCost.txt」中对资料储存做了几项改动。如果已存在的单人游戏模组编辑过这些值,在把旧存档搬移到新的存档版本的过程中,这些模组存档可能会损坏。我们建议你在载入既有存档前,先为档案制作备份。

现有离线单人游戏模组的开发者可使用新的资料来重新设计模组,或是在合并前新增栏位。

《暗黑破坏神2》重制版第二赛季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪恶威胁区域/恐怖地带/灭破护身符等全攻略。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。

-新增恐怖地带/威胁区域,让玩家可以有更多的mf地点,更好的掉落,更多的经验。

-新增灭破护身符,让破免更容易,理论上可以让各个bd都具有通刷能力。(理论,理论!!!)

修正在网路延迟非常高的状况下,施法延迟可能会无法同步的问题。

修正怪物独特词缀会受另一独特词缀触发的错误。例如,同时具备闪电和火焰强化的怪物每次进入打击恢复(例如:持续受战争狂啸击中时),会引起爆炸。

修正在门显示为关闭的状态下,玩家和怪物可穿越的问题。

修正特定在创造符文的游戏中,无法修复该符文文字的错误。

修正以主机载入PC 版建立的角色时,会在主机出现材质和光照问题。

修正在修改设定显示游戏名称和密码后,无法于游戏内正确更新并显示的问题。

修正无数值、技能或任务更新时,仍会显示的错误。

修正在角色清单中,专家级模式角色的名称不会显示为红字的错误。

修正怀旧模式影像的碰运气更新图示存在假像和破图的错误。

修正单持和双持爪武器的基本攻击可能会使攻击速度时快时慢的问题。

修正在怀旧模式影像的角色建立画面新建立角色后,仍会显示先前角色(天梯、专家级模式与经典模式)旗帜的错误。

修正套装加成的视觉效果有时会开启和关闭的错误。

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修正当玩家以主体和控制器游玩时,赫拉迪姆方块内仍有物品便无法快速投出的问题。

修正当玩家以控制器游玩时,快速移动额外栏位内有物品的腰带,会引起多项问题的错误。

修正以另一件已装备物品满足一件装备的要求时,有时无法快速装备的错误。

修正三种访客喽啰变种并无对应自灭喽啰版本的错误。这些访客喽啰不再变形为骷髅,遭尼拉塞克或督军编打时会持续堆叠爆炸伤害。

修正天堂之拳设置控制器或滑鼠左键与键盘组合键时,可能会误发的错误。

修正物品栏状态一更新时,通过物品「机率施展」技能召唤的宠物会消失的错误。

修正利用使用次数技能来召唤掠鸦时,会在数秒后消失的问题。

修正一项导致八人队伍的经验分享计算器出现溢出错误并使玩家获得的经验值奖励降低的稀有错误。

加入撤回和取消拒绝加为好友的功能,使其不再为永久拒绝。

去除可将Print Screen 键设置为快捷键的设定。

修正在启动怀旧模式影像下,玩家在角色死亡后开启聊天框,会使所有控制无法发挥作用的问题。

修正为技能设定快捷键后,再将该快捷键移除时,该技能仍会显示为未设快捷键的错误。

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现在无论是否符合使用技能的要求,均可将技能设置于左或右技能格。

修正当左手栏仍开启时,戒指均快速装备仍装置至右手栏的错误。

现可利用滑鼠和键盘进行自身角色和佣兵的快速装备和快速解除装备。

修正将物品拖至佣兵头像时,不会与目前装备物品替换的错误。

现文字语音转换使用Voice(安装于Windows),其对应于所选择的语音语言(于Battle.net 应用程式设置)。

以文字语音转换读出物品连结时,现只是读出物品文字,而不会读出数字和字母。

新增图示以显示为正在线上进行《斗阵特攻2》游戏的好友。

修正对位于其他频道的玩家发送密语时,游戏无法自动把使用者加到另外一名玩家所在的密语频道的错误。

现在玩家无法在游戏建立工具选单中使用经典角色选定任何非经典的游戏内容(例如:第五章)了。

更新游戏建立工具选单的图示,让此选单与搜寻选单之间的差别更明确。

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使用控制器在游标上有物品的状况下关闭物品栏时,现在该物品会先尝试回到物品栏中,而不是直接掉落。

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修正波兰语、俄语、墨西哥西班牙语,以及葡萄牙语版本中,游戏内最大金币持有量的文字最超出UI 边界的错误。

修正俄语和波兰语版本中,各种已装备技能名称的文字最超出UI 边界的错误。

针对PC 版玩家以控制器游玩、选用显示字体为大的选项者,删除任务日志、传送平台与玩家储物箱UI 中不必要的空格。

修正PC 版于大厅中调整客户端视窗后,会导致游戏当机的问题。

为了让离线单人玩家的模组体验更好,我们推出了几个改动。虽然这些改动将导致近期制作的离线单人游戏模组出现相容性问题,但是改动后模组开发者应能够开创出更丰富多元的自订选项。

加入新档案:hirelingdesc.txt。此档案为佣兵资料的monsterclass 提供定义,但是佣兵的statblock 除外。目前它只能控制声音类别。

现在各式佣兵UI 属性可透过资料进行修改。其范围包括技能图示、物品栏栏位的背景,以及职业名称。

全新AI 参数已新增至佣兵的AI,取代原本难以调整与维护的程式码。详细资讯请见monai.txt。

移除可串接物件关系的难以调整与维护的程式码。现在遇到类似物品时,卷轴将由法术类别判定,而其他任何物品将由物品类别判定。

修正使用控制器施放被列为原版技能的新玩家技能时的当机问题。

我们在「ItemStatCost.txt」中对资料储存做了几项改动。如果已存在的单人游戏模组编辑过这些值,在把旧存档搬移到新的存档版本的过程中,这些模组存档可能会损坏。我们建议你在载入既有存档前,先为档案制作备份。

现有离线单人游戏模组的开发者可使用新的资料来重新设计模组,或是在合并前新增栏位。

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内容更新时间(UpDate): 2023年05月12日 星期五
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