冰汽时代布局(冰汽时代蒸汽枢纽怎么获得)
大家好,我是dxdf。有人问我,冰汽时代要怎么玩才能到最后而不被驱逐或者被人民灭了,今天听我细说,可能有点长,请耐心看完哦
首先,我们要采集资源,尽量煤堆三十个人去采或者直接在两三个资源之间建造采集站,就可以同时采了,其他的分配到木头和钢,晚上建造帐篷
造玩帐篷以后建造伙房和医务站(不然饿死了病死了别怪我),安排满人,但是,煤堆还是不能减人,弄完这些以后,造猎人小屋,然后建造工作站,研究锯木厂,不然木头会不够。(弄完以后研究加热器,然后研究绘图板)
研究完造完以后,煤堆也耗得差不多了,然后研究煤矿开采,正好有一个蒸汽核心,研究完就可以造了,因为有一万煤,够用的了。(这个时候赶紧造猎人小屋然后安排满人,不然生食材不够)
下一个研究猎人装备,然后灯塔(气球)研究完了以后,让侦察队去迷失的考察对,带回幸存者
(不要乱签署法律,不然你就会看到不满值刷刷刷的涨,尽量签一点人民满意的)
然后到庇护所,找到第二个核心,先别急着要,让侦察队去钢桥,找到机器人,然后让他们都回来。第二个核心拿来造冰墙钻机(先像煤矿开采一样研究,然后造也和煤矿开采一个道理)然后把锯木厂拆了
然后研究救护站升级,并且把儿童签署医生学徒(儿童庇护所为前提),然后升级科技树(到三级)然后研究和造大型资源储备站,把三个主要资源储备好了
到中期时候,应该会有两三个蒸汽核心了(气象站一个,自己附带一个,然后还有一个地方找到一个),煤矿总共开两个(先别急着造温室,不然就这点生食材,根本不够),闲着的工人就去打猎并且把猎人小屋升级成空中猎人,工程师就拉去工作站或者医务。
这个时候也差不多触发冬日之家陨落的剧情了,有一个人会来到我们的城市,然后死了,然后签署墓园,不然会有很多的人感染生病。
你的希望值会大幅下降,并且就会有伦敦帮的人(他们时间到了以后就会一起离开你的城市,闹分裂,导致劳动力减少),这个时候你可以签署秩序或者信仰法律,都可以,但是要积极签署,希望值会涨的很快,这个时候,你的资源已经足以动用秩序或者信仰的“技能”了,可以减少不满值,增加希望值。一定要让希望值最高,伦敦帮人数就会减少,直至没有
这个时候就会缺蒸汽核心了,去北边,找特斯拉城,并且建立前哨站(前提研究前哨队调度站),就可以每天一个蒸汽核心了,然后煤矿全部高级煤矿,然后研究工厂造机器人并且把机器人升满,实现全自动化,那么最后的暴风雪就不担心了。
然后把房屋那列点满,把房子都升级成第三阶。并且造一两个工业温室,注意,是工业温室,并且安排机器人,那么久一小时十五个生食材,一天最多就有三百六十个,
到后面,伦敦帮过后,一定要在暴风雪来之前签署终级条约,具体内容看图
最后就是剧情最后,因为是最难的了----暴风雪,气温直接降到零下一百五十度,这个时候,能量塔全部开到最高,有必要的话直接开过载,到九十五左右就赶紧关了,然后降的差不多了, 不然,砰的一声,你的辛苦全部化为乌有了。
而且,会有煤矿地下被冻住的消息,派志愿者去,会死四十个人,不过没什么大不了的。至少能量塔能正常运行 ,当然,如果你煤库存够多的话,也可以不用去。
撑到有半个小太阳那个时时候,就游戏结束了,暴风雪大概三天的时间,然后就看看你建造城市的全过程了,很有成就感
我建立准备迎接暴风雪的城市,有什么不知道是什么的可以在评论区问哦
有一些细节没提到,欢迎补充(图都是现玩现截的)
由《这是我的战争》开发商11 bit studios创作的新作《冰汽时代(Frostpunk)》。
背景是在一个极度严寒的世界里,人们通过收集资源来与环境对抗,并最终活下去。
其中牵扯的人性的内容争议不断,有些玩家觉得游戏反应人性以及人类发展规律,是一件有趣的事,能引发人类思考。但也有一些玩家,觉得游戏反应的人性并不真实,展现的人类的发展规律也很单调且不成熟,整个游戏内容其实不算太深刻,又要强行深刻,感觉为了批评人性而批评,让人尴尬和反感。
总体而言,这个游戏有难度的地方在于,各方面要均衡发展,都要照顾到,而不是强迫症一般的只单独发展一方面,比如想快速提升科技,造三个工作站,研究科技的速度可以提升到百分之一百五,但最终人们温饱得不到满足,玩家会被罢黜,游戏失败。
这个游戏最重要的是人,玩家要保住人口,虽然后期人会多到用不完,但,前期最重要的就是人,所以要建好帐篷,救护站,医院,空中狩猎小屋,以保证生存。
这个游戏有一个类似说明书一样的东西,更像一个游戏内置攻略,有各个东西的详细介绍,就在游戏界面的左上角。
1.开局要建收集站,在钢材和煤还有木箱附近造,可以收集这些资源,收集一些煤之后,开启能量塔,1级的能量塔,保证前期的生存。煤用来取暖,钢材和木材,用来提升科技和造各种建筑。
2.建帐篷,一定要建满,让所有的人都有家可归,这样没有人在零下二三十度露宿街头,减少生病率。建帐篷的时候,不要把靠着能量塔最近的那一圈建满了,要给厨房,温室,医院留好位置,因为这三个建筑对温度有要求,温度低了会停止运转。
3.建狩猎小屋,可以获得生食材,狩猎小屋里面只能安排工人,不能安排孩子和工程师,并且只在晚上工作,带回来生食材,建厨房,将生食材变成食物,饿了的人会在有空的时候自己去吃,建医护室,救治病人,保证人数。
达成各种成就,是我们在通关的同时可以一并完成的事情。在《冰汽时代》共有多达49项成就,而且还有11项隐藏成就,这些成就应该怎么达成?许多玩家都还不知道具体的达成条件,下面就为大家带来由“Sue_xee”分享的《冰汽时代》全成就达成攻略。
人数至少有 200人的城市里,半数以上的工作场所内有机器人在工作。
新家剧情无人死亡情况下结束时大约有695个人,难民剧情全是人。
在“新家”章节剧情中,拯救所有迷失在霜冻之地的人。
在任务要求的三个地点救完人之后,解锁的新地点还会有两批科学家可以救援。
完成“新家”剧情章节,在困难难度下不让任何人死于寒冷、饥饿、疾病和过劳。
努力提高希望值即可不断减少最后感化伦敦帮。秩序监狱可以直接抓人,但最后只剩1个似乎是抓不掉的,还是得靠感化。
升级了范围的蒸汽核心正好可以覆盖30个房子,不过要确保这30个房子都住满人没有被分流到别的房子,然后才会跳成就。
人数至少有 200人的城市里,每一个人都进了酒馆和决斗场。
发现冬日之屋后伦敦帮成立 → 签署法令建立(秩序)警卫/(信仰)维序者 → 提升希望至不闪红 → 发生第一起涂鸦,选择清除 → 发生第二起涂鸦,选择清除 → 派出的警卫遇袭,选择在街道上增派警卫 → 几天后提示人们支持警卫。
选择简单难度,要在人民提出抗议之前满足所有需求,残疾人给予安装义肢,没有非剧情死亡,(不确定是否必要)援救所有人。很多法令是可以签的,并非只签几个法令甚至不签才能解锁。成功解锁该成就的法令树供参考。
该成就需要在伦敦帮事件出现之后将不满值控制在50%左右 → 出现伦敦帮宣讲事件,选择“让他说” → 再次出现伦敦帮宣讲事件,依然“让他说” → 他说了大约三四次之后,再次出现事件,选择“我让他们说过了,现在我来说”,伦敦帮成员数量会大幅下降。
伦敦帮事件出现 → 签署法令(秩序)警卫/(信仰)维序者 → 保持不满值约在30%或以上 → 出现偷窃事件,选择派出警卫追查 → 再次出现偷窃事件,派出警卫追查 → 派出的警卫被杀,抓到一个背锅侠,选择“放他走,他不是凶手” → 几天之后有人来投诚自首。
在城市走向机械化时,会有工程师进行机器人项目的研究,并会提出需要一台机器人、一个蒸汽核心进行研究,每次都鼓励并满足他的需求,最后项目成功并获得机器人相关加成。
签署法令根治疗法,不要往下继续签署义肢法令,当城市中截肢者的数量达到10~20左右时触发事件,某个前战地医生提出研究项目改进根治疗法,减少截肢率。鼓励他的项目并每次都满足他的需求。
接收所有贵族会瞬间增大生活需求,控制希望值和不满值在一个较好的水平,(最好建立警卫或维序者?),阻止人民私刑处死Carven大人。
达成各种成就,是我们在通关的同时可以一并完成的事情。在《冰汽时代》共有多达49项成就,而且还有11项隐藏成就,这些成就应该怎么达成?许多玩家都还不知道具体的达成条件,下面就为大家带来由“Sue_xee”分享的《冰汽时代》全成就达成攻略。
人数至少有 200人的城市里,半数以上的工作场所内有机器人在工作。
新家剧情无人死亡情况下结束时大约有695个人,难民剧情全是人。
在“新家”章节剧情中,拯救所有迷失在霜冻之地的人。
在任务要求的三个地点救完人之后,解锁的新地点还会有两批科学家可以救援。
完成“新家”剧情章节,在困难难度下不让任何人死于寒冷、饥饿、疾病和过劳。
努力提高希望值即可不断减少最后感化伦敦帮。秩序监狱可以直接抓人,但最后只剩1个似乎是抓不掉的,还是得靠感化。
升级了范围的蒸汽核心正好可以覆盖30个房子,不过要确保这30个房子都住满人没有被分流到别的房子,然后才会跳成就。
人数至少有 200人的城市里,每一个人都进了酒馆和决斗场。
发现冬日之屋后伦敦帮成立 → 签署法令建立(秩序)警卫/(信仰)维序者 → 提升希望至不闪红 → 发生第一起涂鸦,选择清除 → 发生第二起涂鸦,选择清除 → 派出的警卫遇袭,选择在街道上增派警卫 → 几天后提示人们支持警卫。
选择简单难度,要在人民提出抗议之前满足所有需求,残疾人给予安装义肢,没有非剧情死亡,(不确定是否必要)援救所有人。很多法令是可以签的,并非只签几个法令甚至不签才能解锁。成功解锁该成就的法令树供参考。
该成就需要在伦敦帮事件出现之后将不满值控制在50%左右 → 出现伦敦帮宣讲事件,选择“让他说” → 再次出现伦敦帮宣讲事件,依然“让他说” → 他说了大约三四次之后,再次出现事件,选择“我让他们说过了,现在我来说”,伦敦帮成员数量会大幅下降。
伦敦帮事件出现 → 签署法令(秩序)警卫/(信仰)维序者 → 保持不满值约在30%或以上 → 出现偷窃事件,选择派出警卫追查 → 再次出现偷窃事件,派出警卫追查 → 派出的警卫被杀,抓到一个背锅侠,选择“放他走,他不是凶手” → 几天之后有人来投诚自首。
在城市走向机械化时,会有工程师进行机器人项目的研究,并会提出需要一台机器人、一个蒸汽核心进行研究,每次都鼓励并满足他的需求,最后项目成功并获得机器人相关加成。
签署法令根治疗法,不要往下继续签署义肢法令,当城市中截肢者的数量达到10~20左右时触发事件,某个前战地医生提出研究项目改进根治疗法,减少截肢率。鼓励他的项目并每次都满足他的需求。
接收所有贵族会瞬间增大生活需求,控制希望值和不满值在一个较好的水平,(最好建立警卫或维序者?),阻止人民私刑处死Carven大人。