艳鬼狂情(魅姬)
众所周知,陈这个英雄的最大优势就在于可以召唤一大群野怪,将之强化并协同作战。而魅惑魔女虽然也具备了类似的能力,但通常玩家都更倾向于单纯强化用其大招的效果进行远程持续输出。毕竟魅惑魔女的魅惑持续时间不长,还没有强化效果。然而在获得了天赋系统后,魅惑魔女可以“白嫖”远古野怪的特征使其具备了走召唤路线的潜力。而且还不会与普攻路线产生过于明显的矛盾。本篇中我们就来看看这种鱼与熊掌兼得的玩法吧。
装备方面我们仍然会需要一些常规玩法会用到的出装,例如阿哈利姆和飓风长戟,这是魅惑魔女大招输出的基本保障。不过除此之外我们要对装备做出一些调整,例如我们会需要阿托斯之棍,血棘也会是我们这套出装路线必备的出装。
由于包括鞋子在内的基本需求装备就占据了大量格子,因此最后一件装备,并不倾向于做出团队增益装来强化野怪,而是做血精石或是魔龙心,以最低限度的装备来强化坦度。当然,如果对方是纯粹的物理输出阵容,振奋板甲还是可以考虑一下的。
这套打法无论是走线上还是野区都没问题,不过考虑到队友无论是否打野,在游戏中后期都会需要吃野区资源,一定要掌握囤野怪的方法,在野区尽量多囤积一些远古野或是强力的野怪,方便野区资源的分配。
对线阶段还是老样子优先出鞋子和魔龙枪,目的在于堆叠出一定的基础属性,并保证大招的伤害,之后我们要做的是阿托斯之棍,这有利于我们在点出可以魅惑远古野怪后的gank能力。
Gank很简单,只是需要花点时间做准备,就是拉出达到魅惑上限的野怪(尽可能拉人马等有控制的单位),然后跑去线上有阿托斯先开阿托斯禁锢,有血棘的话也顺势套上,然后自己开启大招极限距离攻击的同时,让野怪绕到对方背后卡位并围殴之。在阿托斯效果快消失时控制野怪接续控制效果,野怪最后一个控制交完后自己上去W再减速,除非对方队友比较“凶狠”,不然这一套打完对方基本上是要凉的。
另外要记得对已经被魅惑的野怪使用W,可以延长其生存时间,反复魅惑已经召唤到手的远古野,让残血的远古单位随自己一起回去泡温泉,可以有效降低对野区资源的挤压,以及降低重新召唤生物的时间。
召唤流魅惑魔女虽然比常规路线具备了战力成型更快的优势,但是由于野怪仅仅只是被原模原样被拉过来,所以在对面具备了较强的群体清理能力时这种玩法并不具备可行性。另外大量召唤野古野也会无可避免的挤压到野区资源,因此在队伍中有倾向于刷野发育的英雄时这种玩法也是不太推荐的。
本周环境仍然相对平稳,整体上没有特别突出的英雄,只有修补匠依然在全分段明显弱势于其他英雄,不过值得注意的是,主宰悄悄登上了胜率和使用率双榜第一。
本周我们带来的焦点英雄为魅惑魔女,在7.31大幅度增加野怪强度之后,魅惑魔女也成为了一个具有相当强度的英雄。而魅惑魔女在面对瘟疫法师时,能够有相当不错的手段处理幽魂护罩,虽然瘟疫法师面对魅惑魔女这类脆皮英雄可以选择做出高爆发的装备利用死亡搜寻 死亡脉冲 死神镰刀 达贡之神力这套连招来处理,但是魅惑魔女在绝大多数情况下是作为辅助登场,如果魅惑魔女能够完整吃下瘟疫法师一整套连招,在双方的交换上来说明显魅惑魔女处于不亏甚至有点赚的情况,如果魅惑魔女还可以利用廉价的买活再次赶赴战场,那么战局的形势将会完全有利于魅惑魔女一方。
出门装的选择上两个真眼是必须,之后便是一组吃树,剩下的钱可以根据情况购买属性装或者魔棒/贤者面罩/枯萎之石,可以选择多购买一组补给,吃树和大药都可,在吃完赏金神符后第一时间购买一组补给,基本能够保证魅惑魔女和队友度过对线期。
重点:出门的两个真眼一个是针对小野另一个针对大野。其中,无论如何大野一定需要在1分钟整刷新,而第二个真眼保证小野不被封(5号位)或者封掉小野 (4号位)。
大野刷的出来,那么无脑学魅惑,绝对没有问题,这个版本可以选择魅惑大怪,并迅速将剩余野怪清掉(松果人能不能不刷啊),再回到线上和队友对对方的状态和补刀进行压制。
大野被对方辅助通过一些其他方式封掉了,比如50多秒时对方辅助强行走过来插眼或者肉身封野,那么在对方已经在往野点靠,你也没有办法阻止他时,可以直接选择学习推进并且立刻开始对他进行消耗,这样进行互换后能对对方酱油的状态进行有效的压制,可以让你在2级学习魅惑并且去其他相对较远的野点魅惑野怪时,线上的队友不会过的太过艰难。
之后只需要保证每波大野都能刷新并且通过魅惑清完,基本就能保证线上优势。而之后的加点个人推荐3级时学习2级推进,5级则需要根据情况决定了,队友输出够,可以选择3级魅惑,如果需要你补足输出,那么学习3级推进并且在7级点出4级推进。大部分情况下可以在6级无脑点大,不过当你认为对方的物理输出短时间内不会与你有过多的接触的话,你也可以选择补足12两个技能的技能点,提高刷钱效率或者输出。
在小件选择上,我会推荐王者之戒,这件装备可以保证你在前中期不会有蓝量上的缺少,基本在血量打空之前蓝量是不会打完的。鞋类选择动力鞋,属性、攻速都相当不错。之后便是常规的一些救人和保命装,例如挑战头巾、微光披风、原力法杖。魅惑魔女这个英雄很容易把自己打肥,所以大骨灰这个装备在团队需要时也可以选择。
在大件的选择上,攻守兼备就选择飓风长戟,想要补足控制就可以选择缚灵锁或者羊刀。下面三件装备都属于特定情况的出装,黑黄杖可以保证魅惑魔女的存活并且提供相当不错的输出环境,阿哈利姆神杖会提供一定的血量和拉扯能力,金箍棒则是极致的进攻,目标就是扎死对方的关键英雄。
然后就是紫苑这件装备,这件装备看起来不太适合魅惑魔女,但其实大部分情况下实习生都会选择紫苑,第一点是魅惑魔女在面对帕克、火猫、蓝猫这些英雄时十分无力,紫苑则可以有效的针对他们,而且由于魅惑魔女一般为辅助位,这些英雄不太会愿意为一个不太可能出现的装备出吹风,并且猫系英雄现在即使要做黑黄杖,也会在这之前做一些其他装备保证输出。魅惑魔女可以通过前期的优势积累经济迅速做出紫苑来限制这些英雄。不仅如此,之后紫苑可以升级为血棘,在7.31的更新中,血棘的配方改为了紫苑 法师克星 卷轴。这其中和魅惑魔女的契合点就在这个法师克星上,魅惑魔女对于法系爆发的脆弱可以通过法师克星来弥补,并且血棘也继承了这种能力,保证魅惑魔女在后期不会那么轻易的死于对方法师之手。
魅惑魔女中期通过魅惑的野怪和小兵进行推线来占据对方半区完成控图的目的,虽然没有兽王那么强势,但是魅惑的野怪和小兵可以很轻松的推掉2-3波线,并且在关键时刻可以勾线,一定要记得控制你的宝宝。之后便是魅惑魔女本体,本体尽量出现在一些相对危险的地方,通过自身的技能特性和辅助这个身份,来让对手开出一个相对较差的团或者是保护己方大哥,如果是偏向进攻则需要找到一个相对安全的角度切入来单防对面的某些辅助或者是利用推进补足输出。
首先需要明确,魅惑魔女所有的强势点都建立在前期野怪的帮助上,所以能够轻松解决这些野怪的英雄便能会很克制魅惑魔女,比如末日使者、白虎、屠夫。这三个中白虎是相对好应对的,因为箭的抬手和弹道速度较慢,所以稍微仔细一点便可以躲过,其他两位基本就是你的近战宝宝就没法完成压制,推线时也会因视野太小被他们轻松解决。
魅惑魔女对瘟疫法师的克制主要就在于魅惑的弱驱散可以解决幽魂护罩带来的麻烦,而推进的纯粹伤害也让瘟疫法师的血量如同一张纸一样一捅就破,不仅如此,魅惑魔女的出装也比较放松,可以灵活的选择否决挂坠和新装备亡灵胸针来克制瘟疫法师。所以在面对瘟疫法师时魅惑魔女就是一个不错的选择,而对于魅惑魔女本身脆皮的情况,已经在上文讲过,就不再赘述了。
下期周报的焦点英雄将会选择中单巨牙海民(主要是这周没怎么选到),看看DPC中国联赛和顶分局的天梯上的海象飞踢到底为什么这么强?
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。2022年4月12日,换人后的RNG有惊无险的击败了MagMa战队并收获了四连胜(MagMa四连败,有掉级危险),在这场比赛结束后“半换人”的VG则迎来了与Team.Aster的比赛,那么召回了自己的家人Yang神的VG能否击败Aster呢?下面就让队长带大家一起简单地了解一下吧。
对线期双方打得有来有回,中路的船长和卡尔各种勾心斗角消耗状态但却并没能产生人头,而下路的沙王在森海飞霞赶走了死亡先知后便开始进塔压制炼金补刀了,然而让人想不到的是,在炼金甩出酸雾的情况下皮鞋居然是勾到了防御塔的仇恨并给炼金送出了一个单杀。好在另外几个队友给力,在皮鞋被单杀后他们也是集火击杀掉了中路的船长,随后更是预判到了船长的TP并再次击杀掉了船长,再加上上路的小狗发育并没有受到影响,因此单从对线来看的话VG其实没有太劣(炼金管不住了)。
对线期结束双方开始拉扯换塔,除了炼金和小狗外的其他人基本上都是一个抱团扫图或者带线打信息的状态,而当VG的沙王掏出跳刀并且和队友们成功会和后才总算是抓到了一波炼金。尔后VG更是靠着沙王的先手、小松鼠的控制、卡尔、小狗的输出能力打出了杀人破塔的节奏,VG方小狗的经济也是顺势逼平了炼金术士。
比赛进入中期,Aster双核掏出BKB开雾准备反扑,VG此时恰好就开雾冲到了Aster的主野区,而当双方同时破雾后发条技师先是点了一个高台眼,随后又是一技精准的钩子配合小狗、沙王、森海飞霞强杀掉了炼金术士并赢得了这波团战的胜利。此战结束后Aster再次发动攻势,在优先秒杀掉了沙王、卡尔后追入了VG主野区,而蹲守在此处的VG众人则是在无解肥小狗的带领下再次团灭掉Aster,随后小狗也是顺势控到了不朽之守护,VG方局势一片大好。
比赛进入后期,VG通过连续几波的团战胜利已经是牢牢掌握住了局势(炼金的强势期已经过了),再加上VG的压制做得也比较好,在把三路兵线压在Aster半区后他们也是顺势对二代肉山发起了攻势。当VG开雾秒杀了主动破雾的死亡先知后便开起了又一波的团战,虽然Monet一马当先跳入了前排、Ori、Xxs等人也是补上了控制,但神装小狗实在是处理不掉,因此Aster也是输掉了这波关键团战并无奈的敲出了gg。
边路的对象相对平稳,而双方也是集中兵力开始在中路搓起了麻将,不过由于VG方搓得更加专业,因此在中路的麻将局中VG也是帮助火猫扫平了前面的劣势,单从对线来看的话双方应该算是不分高下的。
对线期结束,双方经济经验差长时间持平,而双方也各自组织了一些雾团并多次互换半区,但是从阵容上来看的话,VG方的小骷髅的成长性肯定是比圣堂刺客要高的,再加上VG方一直都和Aster打得有来有回,因此在中期的时候VG其实是有一点小优势的。
有趣的是,在察觉到敌方龙骑士屡屡针对己方暗影萨满且难以有效针对敌方后排的小骷髅、森海飞霞后Aster的酱油便非常灵性的掏出了支配头盔,而Aster也是凭借着支配头盔所支配的鹰身女妖所提供的高空视野屡屡在团战中打出漂亮的先手。
随后Aster便开启了抱团扫图模式,VG方虽然在拼命的拉扯,但在鹰身女妖的视野、蓝猫的先手面前他们的努力却显得徒劳,而随着圣堂刺客与小骷髅经济差的不断扩大,圣堂刺客已然成为了一个让VG方无法处理的点了,再加上夜宴方还稳稳地控制着肉山,因此VG最终还是拜倒在了经济冠绝全场的圣堂刺客的脚下。
比赛进入第三局,双方的中路虽然打得比较凶,但受阵容所限双方并没能够在中路开搓,而上路的潮汐因为辅助是一个线上能力极弱的石鳞剑士,因此幻影刺客在前期就已经建立起了极大的优势,下路的马尔斯虽然拿小狗没有办法,但马尔斯却混得并不差。而在局势如此危险之时XM的帕克自然也是得想想办法了,而当潮汐升6并被墨客 幻刺打了一套后XM也是和Yang神配合完成了一波漂亮的反杀,幻影刺客在阵亡了一次后已经是无法保持独一档的经济了。
对线期结束,双方便已经开始打起了较大规模的团战了,虽然Aster是拥有凤凰 马尔斯 墨客的团战体系,但VG方的阵容的前期战斗能力却比Aster要更猛,因此VG也是在这段时间内屡屡占到便宜(幻影刺客在狂战斧的真空期内连续阵亡3次)。
比赛进入中期,VG在团战方面依旧处于优势,因此他们在交掉帕克大招并击杀掉Aster的蓝猫后便冒险打起了肉山盾,而Aster也是抓住VG阵容打盾慢的缺点频繁的在消耗VG众人状态,随后更是一波打灭了VG并准备接盘肉山。不甘拱手相让的帕克随即买活,Erika十分英勇的冲进了肉山坑并抢下了肉山盾,然而可惜的是,在抢下肉山盾后VG却并没能够杀到太多的人甚至是追到了Aster主野区的腹地,因此VG纵使抢下了肉山盾但他们却再一次的被Aster给灭了一波。
比赛进入中后期,VG众人开雾强冲Aster野区并送掉潮汐、祸乱之源的性命,不过他们此举却成功的逼出了Aster方的大招和BKB,因此在潮汐、霍乱交出买活后VG方也是成功的控下了二代肉山,随后便进入了VG抱团扫图的节奏中去了。随后在关键团战中幻影刺客依靠否决、魔晶、BKB这几件道具勉强秒掉了潮汐,正当Aster众人即将击杀掉小狗之时xiaoma的石鳞剑士却神兵天降救下了小狗并反杀了幻影刺客,而VG也是顺势打出了一路与买活的优势。
打出巨大优势后的VG第一时间就撤退成功了,随后更是拿下肉山并击杀掉了Aster方两名无法买活的英雄,而在拆基地的时候皮鞋Yang硬是把神装PA的BKB给拖了过去并成功踩出了大招,这一脚大招踩出来后Aster便已经输掉了比赛……
总的来说,皮鞋Yang这位选手确实是有点儿东西的,而VG这群选手的实力也是相当强悍的,尤其是Erika这两盘的小狗实在是太顶了(上高坡都要开魔免的那种),期待他们日后的发挥吧,也期待他们能够在后面的比赛中为我们带来更多精彩的对决!
那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。2022年4月12日,换人后的RNG有惊无险的击败了MagMa战队并收获了四连胜(MagMa四连败,有掉级危险),在这场比赛结束后“半换人”的VG则迎来了与Team.Aster的比赛,那么召回了自己的家人Yang神的VG能否击败Aster呢?下面就让队长带大家一起简单地了解一下吧。
对线期双方打得有来有回,中路的船长和卡尔各种勾心斗角消耗状态但却并没能产生人头,而下路的沙王在森海飞霞赶走了死亡先知后便开始进塔压制炼金补刀了,然而让人想不到的是,在炼金甩出酸雾的情况下皮鞋居然是勾到了防御塔的仇恨并给炼金送出了一个单杀。好在另外几个队友给力,在皮鞋被单杀后他们也是集火击杀掉了中路的船长,随后更是预判到了船长的TP并再次击杀掉了船长,再加上上路的小狗发育并没有受到影响,因此单从对线来看的话VG其实没有太劣(炼金管不住了)。
对线期结束双方开始拉扯换塔,除了炼金和小狗外的其他人基本上都是一个抱团扫图或者带线打信息的状态,而当VG的沙王掏出跳刀并且和队友们成功会和后才总算是抓到了一波炼金。尔后VG更是靠着沙王的先手、小松鼠的控制、卡尔、小狗的输出能力打出了杀人破塔的节奏,VG方小狗的经济也是顺势逼平了炼金术士。
比赛进入中期,Aster双核掏出BKB开雾准备反扑,VG此时恰好就开雾冲到了Aster的主野区,而当双方同时破雾后发条技师先是点了一个高台眼,随后又是一技精准的钩子配合小狗、沙王、森海飞霞强杀掉了炼金术士并赢得了这波团战的胜利。此战结束后Aster再次发动攻势,在优先秒杀掉了沙王、卡尔后追入了VG主野区,而蹲守在此处的VG众人则是在无解肥小狗的带领下再次团灭掉Aster,随后小狗也是顺势控到了不朽之守护,VG方局势一片大好。
比赛进入后期,VG通过连续几波的团战胜利已经是牢牢掌握住了局势(炼金的强势期已经过了),再加上VG的压制做得也比较好,在把三路兵线压在Aster半区后他们也是顺势对二代肉山发起了攻势。当VG开雾秒杀了主动破雾的死亡先知后便开起了又一波的团战,虽然Monet一马当先跳入了前排、Ori、Xxs等人也是补上了控制,但神装小狗实在是处理不掉,因此Aster也是输掉了这波关键团战并无奈的敲出了gg。
边路的对象相对平稳,而双方也是集中兵力开始在中路搓起了麻将,不过由于VG方搓得更加专业,因此在中路的麻将局中VG也是帮助火猫扫平了前面的劣势,单从对线来看的话双方应该算是不分高下的。
对线期结束,双方经济经验差长时间持平,而双方也各自组织了一些雾团并多次互换半区,但是从阵容上来看的话,VG方的小骷髅的成长性肯定是比圣堂刺客要高的,再加上VG方一直都和Aster打得有来有回,因此在中期的时候VG其实是有一点小优势的。
有趣的是,在察觉到敌方龙骑士屡屡针对己方暗影萨满且难以有效针对敌方后排的小骷髅、森海飞霞后Aster的酱油便非常灵性的掏出了支配头盔,而Aster也是凭借着支配头盔所支配的鹰身女妖所提供的高空视野屡屡在团战中打出漂亮的先手。
随后Aster便开启了抱团扫图模式,VG方虽然在拼命的拉扯,但在鹰身女妖的视野、蓝猫的先手面前他们的努力却显得徒劳,而随着圣堂刺客与小骷髅经济差的不断扩大,圣堂刺客已然成为了一个让VG方无法处理的点了,再加上夜宴方还稳稳地控制着肉山,因此VG最终还是拜倒在了经济冠绝全场的圣堂刺客的脚下。
比赛进入第三局,双方的中路虽然打得比较凶,但受阵容所限双方并没能够在中路开搓,而上路的潮汐因为辅助是一个线上能力极弱的石鳞剑士,因此幻影刺客在前期就已经建立起了极大的优势,下路的马尔斯虽然拿小狗没有办法,但马尔斯却混得并不差。而在局势如此危险之时XM的帕克自然也是得想想办法了,而当潮汐升6并被墨客 幻刺打了一套后XM也是和Yang神配合完成了一波漂亮的反杀,幻影刺客在阵亡了一次后已经是无法保持独一档的经济了。
对线期结束,双方便已经开始打起了较大规模的团战了,虽然Aster是拥有凤凰 马尔斯 墨客的团战体系,但VG方的阵容的前期战斗能力却比Aster要更猛,因此VG也是在这段时间内屡屡占到便宜(幻影刺客在狂战斧的真空期内连续阵亡3次)。
比赛进入中期,VG在团战方面依旧处于优势,因此他们在交掉帕克大招并击杀掉Aster的蓝猫后便冒险打起了肉山盾,而Aster也是抓住VG阵容打盾慢的缺点频繁的在消耗VG众人状态,随后更是一波打灭了VG并准备接盘肉山。不甘拱手相让的帕克随即买活,Erika十分英勇的冲进了肉山坑并抢下了肉山盾,然而可惜的是,在抢下肉山盾后VG却并没能够杀到太多的人甚至是追到了Aster主野区的腹地,因此VG纵使抢下了肉山盾但他们却再一次的被Aster给灭了一波。
比赛进入中后期,VG众人开雾强冲Aster野区并送掉潮汐、祸乱之源的性命,不过他们此举却成功的逼出了Aster方的大招和BKB,因此在潮汐、霍乱交出买活后VG方也是成功的控下了二代肉山,随后便进入了VG抱团扫图的节奏中去了。随后在关键团战中幻影刺客依靠否决、魔晶、BKB这几件道具勉强秒掉了潮汐,正当Aster众人即将击杀掉小狗之时xiaoma的石鳞剑士却神兵天降救下了小狗并反杀了幻影刺客,而VG也是顺势打出了一路与买活的优势。
打出巨大优势后的VG第一时间就撤退成功了,随后更是拿下肉山并击杀掉了Aster方两名无法买活的英雄,而在拆基地的时候皮鞋Yang硬是把神装PA的BKB给拖了过去并成功踩出了大招,这一脚大招踩出来后Aster便已经输掉了比赛……
总的来说,皮鞋Yang这位选手确实是有点儿东西的,而VG这群选手的实力也是相当强悍的,尤其是Erika这两盘的小狗实在是太顶了(上高坡都要开魔免的那种),期待他们日后的发挥吧,也期待他们能够在后面的比赛中为我们带来更多精彩的对决!
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