冒险岛召唤系职业(冒险岛m唤灵斗师)
最早期的冒险岛游戏中,法师血又少又没有移速,策划相应的补偿了法师瞬移技能,导致法师跑起来都是一闪一闪的,跑起来还不慢。
如今的冒险岛随着等级的提升,各方面属性不断地加强,大多数法师系职业移动速度都得到提升,瞬移技能多数时候是当作取消后摇或者躲BOSS攻击的位移技能用。因为大多数BOSS都是百分比扣血,法师的贫血问题再也没有以前那么严重。
早期的冰雷法师是整个冒险岛里面群攻最强的职业,群攻的冰咆哮和单攻的落雷枪让这个职业可以游刃有余地在各种环境下输出,特效也绚丽,很多人因此喜爱冰雷,操作简单粗暴。如今的冰雷依然是刷怪效率最高、最省力的职业之一,技能范围超大不说,还带控制技能。
有火和毒两种属性的攻击,自从少林寺改版后就开始走向冷门职业,但输出尚可。主要输出手段是叠加dot伤害(持续伤害),然后配合四转的迷雾爆发(敌人身上的dot越多,这个技能伤害越高),打出高额伤害。火毒输出高,但是需要叠毒,很多人会觉得不习惯或者麻烦,不如冰雷简单直接。
最优秀的全能辅助职业,回血技能虽然加了CD,但可以通过操作减少CD,群攻和单攻能力都不差,由于是设计初衷是辅助,同装备的情况下输出是要低于大多数职业的,但并不影响这个职业受欢迎的程度。刷怪加花,BOSS战加血解状态,是最容易交朋友的职业。
提到这个职业,就会想到有段时间被科技炎统治的冒险岛。这里我只谈手动,对于手动单来说,这个职业是个相当冷门的职业,大多数时候都是作为联盟号或者LINK号存在。虽然这个职业自身有很高的终伤加成,暴击、爆伤也不低,技能特效不错,瞬移改成了上跳。但同装备下输出并不高,技能的范围太死板,所以并不推荐,除非你想走特别路线。
法师系中的近身法师,战斗方式和战士很相似,刷怪是靠打(手感特佳),而不是放技能。舍弃了盾的同时增加了血量和假泰山,但攻击距离过短导致更容易受到伤害。刷怪效率一般,主要原因是技能范围小、且技能延迟较高,尽管可以通过瞬移取消后摇,但仍有一定的抬手和硬直,五转后提升了爆发和刷怪能力,但依旧偏向冷门。
龙神的输出方式最主要的就在于龙的技能和自身技能相配合产生的组合技。但由于组合技能太多,导致龙神的操作难度较高。龙神本身自带的辅助跳跃让他的灵活性要强于冒险家法师。总而言之,龙神由于其灵活的操作、有倍化,在法师中属于热门职业,但并不是所有人都习惯他的组合技输出方式。
夜光法师有三种状态和技能:光明、黑暗、平衡,其中,平衡类的技能只有平衡状态可以无cd使用,其他情况下会进入较长的cd。总的来说,这个机制略显繁琐,新人不易于理解,但是这个职业在刷怪和BOSS战中都非常给力,自身很吃攻速。夜光的瞬移有一个短暂隐身,可以规避一部分伤害。喜欢夜光的大范围技能的话,可以一试。
比较灵活的职业,三段跳替代瞬移技能,且有上跳技能,上跳技能可以规避大量boss技能。能量格替代MP,普通技能无消耗,释放强力技能时能力值又不太够用(跟恶魔猎手相似)。刷怪能力非常强,BOSS站输出也高,有无敌和控制技能,适合新手。但最主要的缺点就是操作上会有明显的不流畅感,且时不时带有BUG。
其主要输出手段为释放技能与召唤的宝珠接触,造成额外伤害和效果,故而要不断调整水晶位置,并释放合适的技能,如果水晶位置不对,技能很容易打不中。刷怪能力很强,但由于自身比较脆导致Boss战方面能力堪忧。总体而言,伊利姆操作难度大,不适合新手玩家。
之前是公认的战国双废之一,改版后重做了大部分技能(鬼神刷怪效果取消了),目前这个职业强度还行,可以释放结界给站在结界内的队友提供加成,且有最长时间的控制技能。作为辅助类职业确实很不错,和主教比起来,功能性各有千秋,是目前法师最强辅助职业。
这个职业目前很弱又有BUG,但是玩这个职业的都是冲着卖萌去的。林之灵可以切换四种形态,各个形态的主动和被动技能均无法共存。熊形态主要是以单攻为主,自带较高的稳如泰山,血量高,防御高,技能范围大;豹形态是以刷怪为主,输出方式非常灵活;猫形态是辅助形态,其辅助能力和主教类似;鸟形态是远程输出形态,其位移方式多,攻击距离远,且自带传送门技能。前期这个职业伤害很高,但后期严重乏力。这个职业比较适合作为辅助职业。如果是作为link号来练的话,主要就点熊形态技能即可。
如今的法系职业玩的大多数就是个技能特效,你喜欢什么样的技能效果,决定了你玩什么职业。
一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力
各职业的技巧我不可能全部知晓,如有补充请大佬留言
最主要的奖励为创世的胸章(漆黑套)
低于boss等级会被等级压制,比如我263级,二三阶段我的伤害会打7折
boss每个阶段都有护盾,护盾的血量用n来代替
• 威尔的蜘蛛腿,和定期缩小的活动范围
• 而计数器则是大眼的形状
• 白buff:HP/MP每秒恢复4%,最终伤害-10%,每2秒受到15%HP伤害(特效为红色或白色烟雾爆开)
• 带着印记期间,吃到另一颜色的印记,则印记消失,死亡计数器-1,技能封印5秒
不同于真希拉的掉命可以挽回,黑魔法师的掉命则是永久消失
因诅咒而掉命,不能靠 天上 、不死技能 和 复活技能 抵挡
每60秒下落一次,从左落到右,或从右落到左
可使用 隐身术 规避伤害和debuff,如飞侠职业和凯殷
沿对角线落在地图左侧,随后一路向右直到消失(小概率落到右边向左移动)
有隐身术的职业,也可以去最左边,开隐身撞碎陨石来规避(每人陨石独立,无法帮助队友清理陨石)
地狗可通过 瞬移、上跳、飞天,还有新技改的V技 极闪(tms:瞬移)来躲避
时间拖的越久,地图可活动的区域会越来越小,最后将几乎不可能通关
"不详的红色闪电劈向地面而限制行动"
落下后可活动的空间十分有限,很容易在这期间疯狂丢命
从多个角度攻击向玩家,可能是攻击3次,也可能快速攻击6-10次
可通过 反复横跳 或者 左右瞬移 来躲避,用天上(国服天堂戒指)回血一般问题不大
但是同时攻击则有丢命的风险,务必束缚住一只,再同时攻击两者
这时攻击距离超远的职业很占优势,比如神射手、火炮、风灵、超能力,远处攻击还不担心掉天上
范围很大,躲的越远越好;这一招有1秒多的前摇,还是足够躲避的
二阶段的boss有身体碰撞,没有泰山的职业务必小心(有天堂可无视)
双电情况下,没有天上和泰山时需要当心,不要被老黑本体撞出去
锁链末端从地面下冒出,片刻后拔地而起
地图最两端是攻击盲区,如果发现无处可避可以立即去两边
另外一只类似戴米安的追踪球,以非常缓慢的速度接近玩家
每0.3秒造成5%HP的伤害,并伴随黑buff
伤害低但高频,2球重叠后造成伤害很吓人
进入后要第一时间向右边跑,此时黑魔法师会同时使用 击退、辰星,和激光
主教和幻影,可以在右边放置泉水,来增加全队的存活率
缓慢的速度,沿“之”字型下降,10%HP伤害,附带眩晕debuff,无诅咒
没有任何伤害,但拉扯过程中,被激光连续击中而亡的情况很多
并且拉过去后,是必定接推人的,要及时趴下
"黑魔法师使用创造与破坏的权能,必须要在上与下之间做出选择,确定躲避的方向"
每60-75秒,出现上述提示信息约1秒后,使用两种权能中的一个
造成12500%HP的伤害,安全区在平台的下方
在平台下也要观察是否有陨石侵入,迅速做出规避
可认为是黑魔法师的普通攻击,大约3-4秒推一次
如果仇恨玩家一直趴下不起身,则不会使用这招
三阶段需要适应黑魔法师的攻击节奏,长延迟的职业可以默数攻击次数,暴风职业可以观察前摇提前趴下,需要跳着攻击的职业可能比较难受了,这一巴掌可是会推到墙上去
伴随着爆炸,在空间中创造一个平台,使用创造和毁灭的权能一段时间之后,会再次爆炸
平台可阻挡黑暗降临、辰星坠落,和创造与毁灭的权能,也可以用来躲避地狗
判定范围比露西德的要大,即使触碰到一点也算命中
他们是无敌的,类似路西德的蝴蝶
不同的是,他们无法清除,并且只会攻击地图中间
麻烦的是经常遇到2、3种或更多攻击同时到来的情况
比如雪球 土豆 狗,此时几乎无解,一定要毫不犹豫用无敌或意志来规避
由于左侧危险右侧安全的特性,经常把黑魔法师控制到稍靠右的位置
左一点会被平台炸到,太右不方便躲避混合的攻击招式
如果队伍有风灵,可以将翡翠绿花放在5号平台之下,如此一来,老黑向右移动的速度会大大降低,右边的可活动空间会非常大
"因压倒性的气息而周围的所有食物瞬间被消灭"
每个位面是独立的弹幕攻击,只有 亲近神的力量 和 爆炸 对所有人共享
boss的生命值和护盾值也是共享的
如果设为"创造"(白色),则只会受到毁灭诅咒,终伤提升,但无法吃药
如果设为"破坏"(黑色),则只会受到创造诅咒,可以吃药,但经常有火焰爆炸
想要吃药就设为黑色,而具有HP恢复的职业则设为白色
"发现了近乎于神之人的权能,是创造还是破坏,必须要选择一种力量。"
不同属性的激光在每个位置不规则的上下交叉,不会受到与玩家相同颜色激光的伤害
如果和我一样看不见天空的,可以观察描边,非常明显
相当于冷却30秒的护盾,所以尽管血量没有3阶段多,但4阶段的游戏时长可能会更长
再次做出了便秘的姿态,恭喜你第四阶段通过~
以上便是本篇黑魔法师技能详解与挑战技巧的所有内容,更多好文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。如果觉得本文不错,可以给笔者点个赞或者在看哦~!
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
近日,《九阴真经》制作人徐振华在与17173的采访中透露了该系列下一阶段的发展计划,九阴系列IP端游“九阴真经R”正在研发当中。
据悉,“九阴真经R”是对“真武侠宇宙”MMORPG类型的完善,同时游戏会开放新的地图,增加对原有游戏世界的维度,创造一个玩家可以根据自己喜好来定制规则的江湖世界。
值得注意的是,本次“九阴真经R”采用了全新的引擎制作,将会把游戏的美术品质提升至3A级水准。
划重点:绝地求生新手游《绝地求生:未来之役》上市预告 或将于双十一上线
本周《绝地求生:未来之役》的新预告片提前在网上泄露,同时泄露了该游戏的发行日期2021年11月11日。在这一天该游戏将会登陆苹果应用商店、谷歌应用商店以及三星应用商店。
《绝地求生:未来之役》一直标榜着做次世代大逃杀游戏。这个所谓的”次世代“并不是指平台。除了画质提升,《绝地求生:未来之役》会有全新的游戏机制,诸如躲避、无人机呼叫、ping系统、无线电信息、可部署的盾牌,以及2051年新奇古怪的武器和车辆等。
在《绝地求生:未来之役》中,玩家们在虚构的已经接近崩溃的城市”特洛伊“中战斗。没有政府,所以每个人都拿着机关枪四处打劫,因此到处都是无政府主义的象征。Krafton在之前表示过,该游戏已经有4000万的预注册玩家,在11月上线的时候,应该会有不错的成绩。
日前,由《绝地求生》开发商蓝洞制作的 MMORPG《Elyon》在全球各大地区同步上线。有《绝地求生》珠玉在前,玩家自然也对《Elyon》抱有极大的期待,游戏甫一上线,就吸引大量玩家进驻,排队的盛况不亚于此前亚马逊新作《新世界》。
不过,在《Elyon》上线一日之后,蓝洞似乎又开始当初运营《绝地求生》时昏招频出的传统艺能,直接关停包括俄罗斯、拉美、欧洲在内全球大部分地区的服务器,引来玩家诸多非议。
但玩家怒归怒,本质上还是喜欢这款游戏的,很多欧美玩家非常喜欢游戏中大量的PVP以及韩游必不可少的捏脸系统,有些玩家也在推特上分享了自己捏的阿汤哥。
全球开放这事儿毕竟不是个小事,即便是服务器抗压能力不行也不建议直接锁区,否则好不容易积累的玩家热情一下子就全部变成怨气了。
本周,《激战2》正式宣布新DLC“巨龙绝境”的最后三个新特性,将于下周开放测试,23日凌晨进行的直播前瞻,也为我们提前预览了这三个新特性的真实面目。
其中,工程师的新特性“机甲师”,可以召唤一个翠玉机甲,玩家使用机甲指令和新武器钉锤进行攻击,机甲还会施放翠玉加农炮,伤害非常可观!
游侠的大锤新特性“狂兽师”,让游侠的战斗体验更趋近于近战战士,拥有一身非常强力的控制技能,变化最大的还数宠物,由原来的不可控技能变成了三个可控的主动技能,据了解这么设计是为了让游侠和宠物更好地协作。
潜行者的新特性“魅影者”,使用节杖武器主打“暗影帷幕”,有一点唤灵师的既视感,通过帷幕联结队友,可以提供暗影屏障保护他们,目前来看贼的定位比较偏辅助,就是不知实际体验后会有什么骚套路。
在这期周报之外,X博士还会根据前瞻直播的具体演示和测试后的实机体验,为大家带来更为深入的新特性探索!感兴趣的同学不妨关注我们的专栏。
自2019年《魔兽世界》怀旧服的成功,推出怀旧服便成为许多经典网游之间心照不宣的默契。
作为老牌端游厂商,手握多个经典端游IP的盛趣游戏,也在近两三年内陆续推出不少成功的怀旧游戏。
比如去年轰动一时的《热血传奇怀旧版》,还有今年暑期爆火的《永恒之塔》怀旧服,近期又与西山居合作推出了《剑网1:归来》,游戏在上线首日杀入AppStore免费版前三,不少热门服务器排队甚至超过五千人。
而最近,盛趣游戏也在与17173的采访中提到,《冒险岛》的怀旧服也在考虑计划中,或许未来就能有机会与玩家见面。
划重点:欧洲版《失落的方舟》11月4日起举办无NDA内测
近日,欧洲版《失落的方舟》的发行商亚马逊公布该游戏内测的最新消息。该游戏的内测时间稍微有调整,起始时间依旧为11月4日,但是延长2日,到11日结束,即内测时间为11月4日-11日。
官方希望通过延长测试时间,获取更多关于技术组件的信息,以及从玩家那里或者更多的测试反馈。此外,本次测试没有设置NDA,所以直播者和内容创造者们将可以展示游戏商城以及其他游戏特色功能。
想要参与欧洲版内测的玩家,可以通过官网进行预注册或者购买创始人礼包,该礼包含进入游戏的资格。《失落的方舟》将于2022年内登陆欧洲和北美。
随着观众们的怒吼声,来自独联体的TS战队成功“下克上”击败强队LGD夺得TI10的冠军,Spirit凭借自己(猛犸)实力拿到TI10冠军神盾,甚至连俄罗斯总统普京发来贺电庆祝这支俄罗斯战队。
值得注意的是,这支被戏称为“雪碧”的队伍,自建队以来就没有在重要赛事中取得过令人眼前一亮的成绩,参加大大小小赛事得到的总奖金不过几十万美元,这一次TI10举盾,他们获得了目前电竞史上最高的奖金1800万美元,五位选手也瞬间进入电竞选手总奖金榜前十,仅次于TI8、9连续夺冠的OG战队五位选手。
而CNDOTA却错失了“最有希望的一年”,成就了LGD的“三上又亚”的称号。
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《绝地求生:未来之役》一直标榜着做次世代大逃杀游戏。这个所谓的”次世代“并不是指平台。除了画质提升,《绝地求生:未来之役》会有全新的游戏机制,诸如躲避、无人机呼叫、ping系统、无线电信息、可部署的盾牌,以及2051年新奇古怪的武器和车辆等。
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日前,由《绝地求生》开发商蓝洞制作的 MMORPG《Elyon》在全球各大地区同步上线。有《绝地求生》珠玉在前,玩家自然也对《Elyon》抱有极大的期待,游戏甫一上线,就吸引大量玩家进驻,排队的盛况不亚于此前亚马逊新作《新世界》。
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但玩家怒归怒,本质上还是喜欢这款游戏的,很多欧美玩家非常喜欢游戏中大量的PVP以及韩游必不可少的捏脸系统,有些玩家也在推特上分享了自己捏的阿汤哥。
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而CNDOTA却错失了“最有希望的一年”,成就了LGD的“三上又亚”的称号。