金庸群侠传苍龙逐日队友(金庸群侠传苍龙逐日特殊人物)

2023-12-04 15:33:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:金庸群侠传苍龙逐日武功大全(苍龙逐日攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

金庸群侠传苍龙逐日队友(金庸群侠传苍龙逐日特殊人物) 近期不少网友都在问:金庸群侠传苍龙逐日武功大全(苍龙逐日攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
• 2、《金庸群侠传》那些火爆至今的改版游戏,甚至有的已经超越原版

我的人与慢性子老哥、树上朋友老哥的赞赏,多谢!

说《金庸群侠传》是经典中的经典肯定不为过吧?

这是我玩过的第一个电脑游戏,现在也忘不了空挥练习野球拳的那一幕。

前几天看个问答,竟然有很多朋友说走邪派路线打十大好人打不过,我也是无语了,这性格是有多刚才会上去硬干啊,边跑边打完全没问题的好吧。

这两天脑子里全是这个游戏,实在是想玩得厉害。不过仅仅是打个原版的话,恐怕过于简单了,所以选择了苍龙逐日这个mod。

难度未必增加多少,但是这个mod的武功划分得比较细致,包括:拳、剑、刀、奇门四类,野球拳级别的四种隐藏武功,也是针对这四类武功的。

不过我们这次放弃学武功,玩一个比较偏门的套路,那就是只学习内功,波波是文明人,比刀弄枪的不适合我。

除此之外,所有战斗都是主角一人为主力,其他人就算参战也只是混下经验而已。

这就是波波的基本属性了,资质99,和现实中非常相符。

南贤给了介绍信,分别介绍了拳、剑、刀、特殊四类武功的初级学习地点,不过前文说了,我们是文明人,这些拳脚功夫肯定不学,我们要以德服人。

找北丑使用物品中的银两,还给他斗地主的欠债5两纹银,他会送给咱们铲子。

跑到青城派,对着余沧海使用推荐信获得松风剑法。练肯定是不练的,不过这样我们就开启了其他场景,可以随意出入了。

到台湾一顿搜刮,获得一些银两与药物。我们这次要当坏人,道德值什么的完全不用在意。

接下来明霞岛拿灵芝与大燕国传国玉玺,衡山下摘蟠桃,到朱府这个位置拿翡翠杯,用翡翠杯招募老祖入队,最后到洪七公家里偷一堆食材。初期准备工作宣告结束。

兵马未动粮草先行,接下来我们还需要一项很重要的东西,那就是学会一门内功。再次来到朱府,看张无忌发花痴。

走出去再返回朱府,这次看到朱九真父女二人正在私下里商量寻找谢逊的事情。波波知道事情真相后自然气极,当然选择不告诉张无忌了。

一番争执,张无忌与朱长龄掉落悬崖,妹子朱九真选择加入我的队伍一起去昆仑打探消息。经过一夜的相处,我发现朱九真的功夫不行,直接让她离开了。

到昆仑打探消息得知六大门派围攻光明顶,咱们来到光明顶的时候正遇到成昆在那里砸场子,咱们跟着他走进密道,获得了《乾坤大挪移》。

去老祖居将翡翠杯给他之后,老祖加入队伍,将《酒神秘籍》交给他修炼。接着来到凌霄城,门口的小弟很是嚣张,波波闪身后撤,让老祖单挑对方三人,真的是单挑,波波根本没有参战。虽然用飞蝗石能砸死对方,不过有老祖帮忙代劳,这里咱们就不去浪费时间了。

由于老祖酿酒的品种数量是随机的,这里注意存档。

老祖胜利后酿出一堆好酒,将之前咱们收集的所有灵药与酒水全部塞给波波,一顿填鸭式教育,波波的内力得到了极大的增长,回老家找双儿休息一晚,体力恢复后就可以正式修炼《乾坤大挪移》了。

接着波波来到重阳宫,与这位道童切磋武功。前几战我们没用攻击技能,不停施毒,将他毒到一血之后一发飞蝗石砸他脑袋就可以取得胜利。

几场战斗后,波波学会了乾坤大挪移,不过初级技能伤害有限,我们继续用毒来磨血,最后用乾坤大挪移收尾即可。

来到胡斐居住的地方,一番闲聊,胡斐被我们忽悠到了队伍当中,年轻的胡大侠还将闯王军刀交给波波保管。

按照田归农的提醒,我们到阎基居让他加入队伍,一伙人来到苗人凤的家,先毒瞎了苗人凤的眼睛,正待动手,胡斐赶来救人,波波上去单挑两人,老祖也跟上参战,全程不动手,躲得远远的酿酒即可。

9级的乾坤大挪移攻击范围已经很大了,两下就将年轻的胡斐击退。苗人凤身中剧毒无法移动,我们站在他的攻击范围外慢慢施毒,最后轻轻一击,打遍天下无敌手金面佛苗人凤苗大侠一招未出,被我们屈死在原地,就此成为历史。

将老祖酿出来的酒喝下,回到小村找双儿睡一觉恢复体力,然后来到闯王藏宝洞,杀死几波雪怪获得《雪山飞狐》与金丝背心,鸳鸯刀中的鸯刀。

目前影响我我们实力的唯有续航,乾坤大挪移施展一次消耗的内力太多了,遇到这种敌人极多的情况,就双手护住波波我英俊的脸,原地蹲下,随便他们怎么打都不掉血的,等敌人聚集在一起,几次攻击,世界都清净了。

之所以会带来老祖上战场,是因为《酒神秘籍》只有老祖可以用,否则的话波波就自己酿酒自己喝了。后面的战斗中,有食材的情况下会看情况安排老祖出场酿酒,就不一一具体描写了。不喝酒也行的,无非是打一半原地休息慢慢恢复,除了浪费时间并没有增加什么难度。

在唐诗山洞内,碰到了倒霉鬼狄云,他说他会《神照经》,同样是倒霉鬼,凭什么你会波波不会,我不服啊!

杀了狄云,《神照经》到手,不过目前由于我们是阴性内力暂时无法修炼,还需要等等。

早知如此,开局的时候选择阳性内力就好了。

在狄云身后的小箱子拿到唐诗选集,然后到北方的雪山,看到落花流水四人正在围攻血刀老祖,一看这和尚就不是好人,我们自然要帮帮他。

落花流水四人的称号名副其实,比闯王洞内的猩猩们差了不是一星半点,两拳将他们打得落花流水,花铁干果断投降,我们获得《中平枪法》。血刀老祖也将《血刀经》给了我们。有了《血刀经》自然还得有血刀,几拳将血刀老祖打翻在地抢了他的血刀。然后在边上的水盆使用唐诗选集,得知《连城诀》在天宁寺的佛经身后。

来到天宁寺,一群乱七八糟的江湖人士在这里战成一团,场面十分混乱,我们加入战团,几回合之后,整个天宁寺都安静下来。我们从容地在佛像背后获得《连城诀》。

无量山洞,看到钟灵正被一群人围攻,我们去英雄救美。

战后钟灵这个小妮子加入我方队伍,我们得到《万劫刀法》,往前进入山洞,与段誉没说两句话他就急匆匆地走了,跟着他出来的我们却被莽枯朱蛤堵个正着。

来到洞外,看到四大恶人围着段誉,我们上去一顿削,让他们这几个井底之蛙见识一下什么叫做真正的恶人。胜利后获得《蛇鹤八打》。

一路寻到天龙寺,正看到鸠摩智在这里叫嚣,我们上去与他一番大战,没想到这番僧不仅功夫强更有钞能力加身,天王保命丹不要钱一样连嗑好几颗,我们不得不利用风筝战术用休息和医疗恢复伤势与内力,最终钞能力耗尽的鸠摩智在以德服人的波波面前败退。战斗刚分出胜负,鸠摩智就将段誉劫持而走,说是慕容家做烧烤。

咱们去往燕子坞之前,先从天龙寺上方房内拿去溪山行旅图,然后到铁掌帮拿大燕皇帝世袭图表。

来到燕子坞,先后将大燕国的玉玺和图表交给慕容复,他答应我们告知《天龙八部》的下落,让我们去丐帮聚齐。

按照慕容复的指示来到丐帮,慕容复展示带头大哥的亲笔密信,乔峰的契丹人身份暴露,将《天龙八部》交给我后孤身遁走,丐帮众人却反悔不干,要强抢我们的天龙八部。呵呵,有乔峰的丐帮叫做天下第一大帮,没有乔峰的丐帮只能叫做武林人士甲乙丙丁,一顿大耳刮子让他们心服口服之后。我们才算正式得到了《天龙八部》。临走之时偶尔听闻丐帮弟子说起打狗棍不见了,暂时没什么消息,以后再说。

事情结束后,我们可以到燕子坞让慕容复与王语嫣加入队伍。慕容复自带《斗转星移》可惜这竟然是剑法,于我们无用。燕子坞的藏书阁内可以找到《火焰刀》。王语嫣依然像以往那样武学常识100,虽然无法学习武功,但是可以像我们一样学习内功。会九阴九阳的王语嫣,简直是想想就觉得可怕,可惜,我们这次是准备一人战斗到最后,王姑娘只能独守空闺了。

​如果方便,还请关注再点上一个赞,对您来说也许是举手之劳,对我来说,这是莫大的支持与鼓励,多谢!

点击我的头像,观看更多战报,感谢您的阅读。

《金庸群侠传》那些火爆至今的改版游戏,甚至有的已经超越原版

看待一款游戏是否火爆,只需要看它的相关改版游戏有多少就知道了。

看看当年那些比较火爆的游戏,红白机平台的《魂斗罗》《超级玛丽》、街机平台的《三国志》《恐龙快打》,以及主机平台的《恶魔城》《银河战士》......都拥有大量的改版。而在PC平台就更多了,而且越是“古董级别”的改版越多,像是大家熟悉的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《星际争霸》......

改版游戏总能让玩家体验到与众不同的乐趣,但改版始终是改版,最多也就火爆一时,无法长久持续热度。

而今天我们要说的《金庸群侠传》改版则打破了这一常规,虽然是开发出来的同人游戏,却被认为已经超越原著。

其实在很多玩家心目中,虽然《金庸群侠传》非常经典,但通关之后明显感觉少了点什么,很多剧情和人物都没有出现,很多小说拿到手都比较仓促,感觉就是一个半成品。

还别说,这还真就是一个半成品,我们在游戏中就会发现很多线索,很多道具、武功和地图都没有派上用场。

而这些MOD同人游戏做得非常有心,不仅仅填补了原版中的空缺,还加入了一些非常棒的剧情,并进行完美的融合,让玩家体验到了真正的金庸世界。

相较于原版《金庸群侠传》,《苍龙逐日》拥有独特完善的武功系统,幽默风趣的人物对白,别具匠心的场景谜题。大大增加了游戏的趣味性和流程,玩家们如果之前没有玩过金庸直接体验这款游戏的话也是可以的,但玩过这款游戏再去玩原版就有点难度了。

游戏将原版的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,并加入新道具和事件。

记得早年还可以输入秘籍:greatxxz,让所有属性将会全满,这样就可以做到掌剑双绝,学到更加全面的武功,后期的版本就不知道行不行了。

高资质有高资质的玩法,低资质有低资质的奇遇,各有取舍。但一般玩家都是使用高资质的,学东西快。低资质最好选择45就可以了,主要还是左右互搏。

游戏难度的话,这就看自己了。第一次接触还是选择风平浪静稳当一点,通关之后有兴趣再试试高难度的惊涛骇浪。

游戏中的人物立绘,头像都是拼凑而成的,却能浑然一体。让人真正地融入到其中。无论是对话还是交流,都有一种非常亲切的感觉。

游戏一开始就拿到了被誉为最烂的刀法,拿到之后其他地方就可以进入了。

到刀法类的秘籍,最垃圾的是柴刀十八路,最顶级的则是后期拿到的火焰刀法。

游戏中增加了大量的武功秘籍,加起来有108项,但是主角只能学习10门功夫,因此每次选择武功还是要斟酌一下。

在原版中,最没有用的设定就是“用毒”,无论你的毒功再强,也完全派不上用场啊!但是在《苍龙逐日》中毒的效果大大加强,因此用毒路线也是不错的选择之一。食神秘笈和酒神秘笈,可以增加主角的永久生命值和内力值。

南宫梦的《再战江湖》在金庸MOD游戏中也是排得上号的,被认为是最为成功的MOD作品之一,当年一直被玩家们津津乐道的版本。

增加了大量的剧情和事件,甚至和原版基本上没有什么关系了。

大家比较熟悉的改版游戏还有:eo32145的PPT版、KG的《菠萝三国》《再破菠萝》、不算工作室的《金庸群侠传前传》、星河star的《新苍龙江湖.武林至尊》、人在江湖制作组的《人在江湖》、无酒不欢的《黑山群侠传》、顾朝惜的《金书群侠传》、grgame的《龙启江湖》、henvgui1987的《天书劫》。

不知道当年的你玩过几款呢?大家有兴趣的话,后期小编将会一款一款地详细介绍。

老版的游戏之所以这么多年都保持热度,就是因为有这些改版游戏的不断推出。近期又有大神制作了3D版的作品,很多朋友都表示很期待。毕竟这是我们美梦的延续啊!

2021年3月6日,B站上出现了一个《金庸群侠传3D重制版》的演示视频,引起了不少老玩家的关注。

从视频账号的个人简介可以看到,这算是一款为爱发电的同人游戏,是开发者在业余时间制作的,打出的口号也是“不盈利不收费”。虽然25万的视频点击量,在当今B站首页视频动则百万的流量时代并不算非常火,但我们也能从弹幕和评论留言中感受到,那些喜欢这款游戏的玩家们对其抱有巨大的期待和热情。

作为一款1996年推出的老游戏,《金庸群侠传》之所以现在还能不少人念念不忘,并且对《金庸群侠传3D重制版》充满期待,甚至产生捐款资助和参与制作的冲动,就在于原作里程碑式的游戏性。

可以说这款在25年前都略显画质粗糙的游戏,却代表了中国武侠文化与国产游戏相结合的巅峰,直到现在的2021年一提起国产开放世界、沙盒游戏、高自由度等关键词,都永远绕不开《金庸群侠传》。对于开发者和玩家而言,或许正是这种“出道即巅峰”式的启蒙与遗憾,才催生出了《金庸群侠传3D重制版》。

一方面是上世纪90年代的金庸IP游戏改编权并不算贵,这让智冠科技有机会一口气将它们全部拿下(非独占)。另一方面则是因为那时候的玩家容忍性更高,智冠得以在陆续推出《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《鹿鼎记:皇城争霸》等半成品后,逐渐积累起技术人才,最终打造出《金庸群侠传》这样的划时代大作。

在《金庸群侠传》之前,智冠旗下的金庸IP改编游戏只能用蹭热度、赶档期、赚快钱来概括。比如1990年许冠杰主演的《笑傲江湖》电影版大获成功,智冠在1993年推出的单机游戏版《笑傲江湖》直接借用了电影中的人设剧情和武功名称。后来还有周星驰主演的《鹿鼎记》,智冠同样如法炮制。

《金庸群侠传》的封面上,智冠也借用了许冠杰的经典形象

让玩家诟病的是,这些快餐式的金庸IP改编游戏不仅游戏性一般,剧情流程还玩起了“未完待续”这种骚操作。更过分的是,这些游戏除了2000年推出的《鹿鼎记2》迎来完结(中间隔了6年),其它几款游戏直接不了了之。

要是按照现在的市场环境和玩家眼光来看,智冠这种为了蹭影视作品热度而赶工制作半成品的行为,绝对算得上是商业欺诈。但也是在这个过程中,智冠慢慢积累起了游戏开发技术与人才,飞速成长的徐昌隆在《倚天屠龙记》之后提出一个大胆的想法——那就是集合金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”14本武侠小说IP,打造出一个全明星阵容,用开放世界的自由玩法给玩家带来不一样的体验。

《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》并称为上世纪90年代国产游戏的两大巅峰,并不是因为当时“矮子里拔高个”的凑数之举。前者是迄今为止最接近同期国际水准的神作,更为仙侠文化在21世纪的游戏、动漫、影视等不同领域奠定了基础;后者首次通过武侠题材呈现出“开放世界”的宏大与乐趣,加上对多部金庸作品的巧妙改编融合,让无数玩家意识到“这就是我想要的江湖”。

郭靖、乔峰、张三丰……一个人挑战十大武林高手的巅峰之战,让每个有武侠梦的玩家都直呼过瘾

像《金庸群侠传》这样的优秀作品,对于那个时代的玩家而言,体验不亚于漫威粉丝第一次观看《复仇者联盟》电影。也正是基于此,续作《武林群侠传》和网游版《金庸群侠传Online》也取得了更进一步的成功。

智冠作为中国台湾的游戏龙头企业,其沉浮也映射了台湾IT行业的历史进程——90年借助美日的技术支持获得暂时的领先和成功。随着大陆经济的全方位崛起,以智冠、大宇为代表的台湾企业受限于市场体量,从人才技术到营收规模都开始被拉开差距。所以智冠除了靠代理产品获得盈利外,近十几年来一直无法拿出新的自研游戏角逐市场,自然无法继续开发版权费越来越贵的金庸IP。

除了改编成本水涨船高之后,《金庸群侠传》成为绝唱的另一个重要原因,就在于智冠与开发团队的利益纠纷。本来在2014年重组的河洛工作室,在一年时间内推出了《武林群侠传》的重制版《侠客风云传》获得了销量和口碑双丰收,让玩家看到了复兴希望。但智冠在2017年一纸状书起诉河洛侵权,将多年的情分和今后的合作可能全部断绝。

游戏制作人徐昌隆和他的河洛工作室,以前曾是智冠旗下的开发小组,在00年代初网游兴起、智冠放弃单机自研后分道扬镳。后来在河洛工作室重组的初期,智冠与河洛还有过一段蜜月期,《侠客风云传》在中国台湾市场的发行就是由智冠负责,让玩家期待不已的新项目《金庸群侠传2》的相关合作也谈得有鼻子有眼。

但双方不知为何出现了不可调和的矛盾,《金庸群侠传2》为了规避版权改名为《河洛群侠传》,内容上也进行了一定更改,同时受到影响的另一款游戏《侠隐阁》也改名为《侠之道》。在这场官司中,河洛被判赔偿智冠2400万新台币(约522万人民币),《河洛群侠传》的开发进度也受到巨大影响,进而于2018年发售时因完成度极低遭受到大范围的差评。

智冠与河洛的决裂,让玩家几乎不可能再体验到正统的《金庸群侠传》系列续作。而在中国大陆市场,金庸小说IP改编权被完美世界和搜狐畅游两大公司分别占有,授权转让的成本与产品上市后的风险,使得鲜有其它开发团队愿意去尝试。

既然官方续作有生之年大概率是没有了,那就只能指望同人作品了——实际上这也是近20年来,《金庸群侠传》玩家一直聊以自慰的办法。

由于河洛工作室在00年代初就解散过一回,喜爱群侠传的民间高手们,为了满足自己和广大同好,多年来像传火一般投身于《金庸群侠传》的同人事业中。这里面最具代表性的,有Flash游戏《金庸群侠传2/3》、MOD改编的《苍龙逐日》、unity引擎制作的《金庸群侠传X》等等。

值得一提的是,同人游戏的推陈出新,不单单是给广大金庸玩家带来精神食粮,也在一定程度上推动了国产游戏行业的历史进程。比如《金庸无双》的制

然而同人游戏的制作永远是踩在版权钢丝线上的极限操作,《金庸群侠传X》手机版于2015年因多家版权方的维权声明而下架,《金庸群侠传2》制

虽然同人游戏绝大部分都是非盈利性质的独立作品,但不排除个别作品存在粉丝捐赠、借名炒作、变向售卖等行为,于是就给了版权方起诉的由头。另外更特殊的是,由于《金庸群侠传》是一款1996年的老游戏,在原作的既有基础上直接修改、制作MOD是最省力的办法,因此不少经典优秀的MOD也会成为其它MOD的改编基础。而一些经过多层套娃的MOD,一旦涉及到钱,自然会牵扯出剪不断、理还乱的多方纠纷。

换而言之,用爱发电的同人游戏也不一定就是铁杆玩家的安稳港湾,因为优秀的作品和人力成本是成正比的,就算不牵扯到敏感的利益问题,制

正是因为前面提到的官方作品成为绝唱、同人游戏不稳定,《金庸群侠传3D重制版》的出现让老玩家看到了一丝新的方向。

首先需要注意的是,这款重制版同样存在募集赞助金的行为,不过其收入和支出完全公开,列出了每一笔费用花销在什么地方,尽量杜绝了版权方以“非法盈利”来起诉其侵权。

其次是在Unity引擎的基础上,《金庸群侠传3D重制版》进行了完全开源,作品内容本身是原作的复刻重制,也留下了更多同人制

尤其是后者,对于广大金庸玩家而言,提供了一个门槛更低的参与制作的途径,也为受限于原版DOS系统的制

所以《金庸群侠传3D重制版》公布后,玩家们对这款同人游戏报以相当高的期待,甚至畅想未来能够出现不同玩法类型的MOD。由于尚未联系到重制版

2021年3月6日,B站上出现了一个《金庸群侠传3D重制版》的演示视频,引起了不少老玩家的关注。

从视频账号的个人简介可以看到,这算是一款为爱发电的同人游戏,是开发者在业余时间制作的,打出的口号也是“不盈利不收费”。虽然25万的视频点击量,在当今B站首页视频动则百万的流量时代并不算非常火,但我们也能从弹幕和评论留言中感受到,那些喜欢这款游戏的玩家们对其抱有巨大的期待和热情。

作为一款1996年推出的老游戏,《金庸群侠传》之所以现在还能不少人念念不忘,并且对《金庸群侠传3D重制版》充满期待,甚至产生捐款资助和参与制作的冲动,就在于原作里程碑式的游戏性。

可以说这款在25年前都略显画质粗糙的游戏,却代表了中国武侠文化与国产游戏相结合的巅峰,直到现在的2021年一提起国产开放世界、沙盒游戏、高自由度等关键词,都永远绕不开《金庸群侠传》。对于开发者和玩家而言,或许正是这种“出道即巅峰”式的启蒙与遗憾,才催生出了《金庸群侠传3D重制版》。

一方面是上世纪90年代的金庸IP游戏改编权并不算贵,这让智冠科技有机会一口气将它们全部拿下(非独占)。另一方面则是因为那时候的玩家容忍性更高,智冠得以在陆续推出《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《鹿鼎记:皇城争霸》等半成品后,逐渐积累起技术人才,最终打造出《金庸群侠传》这样的划时代大作。

在《金庸群侠传》之前,智冠旗下的金庸IP改编游戏只能用蹭热度、赶档期、赚快钱来概括。比如1990年许冠杰主演的《笑傲江湖》电影版大获成功,智冠在1993年推出的单机游戏版《笑傲江湖》直接借用了电影中的人设剧情和武功名称。后来还有周星驰主演的《鹿鼎记》,智冠同样如法炮制。

《金庸群侠传》的封面上,智冠也借用了许冠杰的经典形象

让玩家诟病的是,这些快餐式的金庸IP改编游戏不仅游戏性一般,剧情流程还玩起了“未完待续”这种骚操作。更过分的是,这些游戏除了2000年推出的《鹿鼎记2》迎来完结(中间隔了6年),其它几款游戏直接不了了之。

要是按照现在的市场环境和玩家眼光来看,智冠这种为了蹭影视作品热度而赶工制作半成品的行为,绝对算得上是商业欺诈。但也是在这个过程中,智冠慢慢积累起了游戏开发技术与人才,飞速成长的徐昌隆在《倚天屠龙记》之后提出一个大胆的想法——那就是集合金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”14本武侠小说IP,打造出一个全明星阵容,用开放世界的自由玩法给玩家带来不一样的体验。

《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》并称为上世纪90年代国产游戏的两大巅峰,并不是因为当时“矮子里拔高个”的凑数之举。前者是迄今为止最接近同期国际水准的神作,更为仙侠文化在21世纪的游戏、动漫、影视等不同领域奠定了基础;后者首次通过武侠题材呈现出“开放世界”的宏大与乐趣,加上对多部金庸作品的巧妙改编融合,让无数玩家意识到“这就是我想要的江湖”。

郭靖、乔峰、张三丰……一个人挑战十大武林高手的巅峰之战,让每个有武侠梦的玩家都直呼过瘾

像《金庸群侠传》这样的优秀作品,对于那个时代的玩家而言,体验不亚于漫威粉丝第一次观看《复仇者联盟》电影。也正是基于此,续作《武林群侠传》和网游版《金庸群侠传Online》也取得了更进一步的成功。

智冠作为中国台湾的游戏龙头企业,其沉浮也映射了台湾IT行业的历史进程——90年借助美日的技术支持获得暂时的领先和成功。随着大陆经济的全方位崛起,以智冠、大宇为代表的台湾企业受限于市场体量,从人才技术到营收规模都开始被拉开差距。所以智冠除了靠代理产品获得盈利外,近十几年来一直无法拿出新的自研游戏角逐市场,自然无法继续开发版权费越来越贵的金庸IP。

除了改编成本水涨船高之后,《金庸群侠传》成为绝唱的另一个重要原因,就在于智冠与开发团队的利益纠纷。本来在2014年重组的河洛工作室,在一年时间内推出了《武林群侠传》的重制版《侠客风云传》获得了销量和口碑双丰收,让玩家看到了复兴希望。但智冠在2017年一纸状书起诉河洛侵权,将多年的情分和今后的合作可能全部断绝。

游戏制作人徐昌隆和他的河洛工作室,以前曾是智冠旗下的开发小组,在00年代初网游兴起、智冠放弃单机自研后分道扬镳。后来在河洛工作室重组的初期,智冠与河洛还有过一段蜜月期,《侠客风云传》在中国台湾市场的发行就是由智冠负责,让玩家期待不已的新项目《金庸群侠传2》的相关合作也谈得有鼻子有眼。

但双方不知为何出现了不可调和的矛盾,《金庸群侠传2》为了规避版权改名为《河洛群侠传》,内容上也进行了一定更改,同时受到影响的另一款游戏《侠隐阁》也改名为《侠之道》。在这场官司中,河洛被判赔偿智冠2400万新台币(约522万人民币),《河洛群侠传》的开发进度也受到巨大影响,进而于2018年发售时因完成度极低遭受到大范围的差评。

智冠与河洛的决裂,让玩家几乎不可能再体验到正统的《金庸群侠传》系列续作。而在中国大陆市场,金庸小说IP改编权被完美世界和搜狐畅游两大公司分别占有,授权转让的成本与产品上市后的风险,使得鲜有其它开发团队愿意去尝试。

既然官方续作有生之年大概率是没有了,那就只能指望同人作品了——实际上这也是近20年来,《金庸群侠传》玩家一直聊以自慰的办法。

由于河洛工作室在00年代初就解散过一回,喜爱群侠传的民间高手们,为了满足自己和广大同好,多年来像传火一般投身于《金庸群侠传》的同人事业中。这里面最具代表性的,有Flash游戏《金庸群侠传2/3》、MOD改编的《苍龙逐日》、unity引擎制作的《金庸群侠传X》等等。

值得一提的是,同人游戏的推陈出新,不单单是给广大金庸玩家带来精神食粮,也在一定程度上推动了国产游戏行业的历史进程。比如《金庸无双》的制

然而同人游戏的制作永远是踩在版权钢丝线上的极限操作,《金庸群侠传X》手机版于2015年因多家版权方的维权声明而下架,《金庸群侠传2》制

虽然同人游戏绝大部分都是非盈利性质的独立作品,但不排除个别作品存在粉丝捐赠、借名炒作、变向售卖等行为,于是就给了版权方起诉的由头。另外更特殊的是,由于《金庸群侠传》是一款1996年的老游戏,在原作的既有基础上直接修改、制作MOD是最省力的办法,因此不少经典优秀的MOD也会成为其它MOD的改编基础。而一些经过多层套娃的MOD,一旦涉及到钱,自然会牵扯出剪不断、理还乱的多方纠纷。

换而言之,用爱发电的同人游戏也不一定就是铁杆玩家的安稳港湾,因为优秀的作品和人力成本是成正比的,就算不牵扯到敏感的利益问题,制

正是因为前面提到的官方作品成为绝唱、同人游戏不稳定,《金庸群侠传3D重制版》的出现让老玩家看到了一丝新的方向。

首先需要注意的是,这款重制版同样存在募集赞助金的行为,不过其收入和支出完全公开,列出了每一笔费用花销在什么地方,尽量杜绝了版权方以“非法盈利”来起诉其侵权。

其次是在Unity引擎的基础上,《金庸群侠传3D重制版》进行了完全开源,作品内容本身是原作的复刻重制,也留下了更多同人制

尤其是后者,对于广大金庸玩家而言,提供了一个门槛更低的参与制作的途径,也为受限于原版DOS系统的制

所以《金庸群侠传3D重制版》公布后,玩家们对这款同人游戏报以相当高的期待,甚至畅想未来能够出现不同玩法类型的MOD。由于尚未联系到重制版
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。