dota 英雄介绍(dota后期单挑最强英雄)

2023-12-04 15:49:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:dota英雄列表(dota1英雄介绍大全),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,• 1、在

dota 英雄介绍(dota后期单挑最强英雄) 近期不少网友都在问:dota英雄列表(dota1英雄介绍大全),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
• 1、在版本更迭的过程中,这些dota英雄发生过巨变,甚至连模型都变了
• 2、Dota2-在理论上来说,这五个成长性没有上限的英雄才是后期之王?
• 3、DOTA:从未被叫过全名的6个英雄,亲切的外号,真名早忘了

在版本更迭的过程中,这些dota英雄发生过巨变,甚至连模型都变了

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在漫长的版本变迁中无数被如今玩家所熟知的英雄都发生过巨大的变化(技能机制或者模型),而下面要讲的这几位英雄就和现如今有着极为明显的区别。

作为dota2中知名的法系核心代表,蓝猫这个英雄曾在赛场上创造过无数奇迹,然而在早期版本中蓝猫却并非是一只身法灵动飘逸的猫,而是一只打站桩输出的猫!

当时的蓝猫虽然是一个智力英雄且依旧拥有“超负荷”这个法系输出技能,不过此超非彼超,那个年代里的超负荷就类似于如今大鱼被动。

再加上当时蓝猫的另外三个技能却与如今相去甚远,因此当时的蓝猫主要是靠着电子咆哮提供的攻速加成、电子屏障提供的魔法护盾(火猫盾的前身?)以及雷电牵引提供的AOE控制来打一个站桩输出。

作为一名从dota1时期开始就被无数玩家/战队所欢迎的辅助型智力英雄,早期版本中的沉默术士可比现在要强多了(至少看上去是这样的),当时沉默的C机制与如今类似但却附带了一个消蓝的效果,二技能与现在差别不大都可以为沉默转核提供支持,区别最大的应该就是三技能和大招的A杖效果了。

先说A杖效果吧,当时的A杖效果是让沉默在甩大全屏沉默的同时为敌方施加一个一技能的效果,因此当时的沉默术士除了能打反手外最大的作用就是用来断敌方的跳刀了。

而他的三技能在当时则是一个光环类被动,不过这个被动却与骷髅王这样的团队增益被动截然相反,他的被动是使得附近的敌方在甩一个技能后便立马进入沉默状态,因此在当时看到小小、神牛这种需要打连招的英雄时选一个沉默可谓是一打一个准!

聊起艾瑞达这个英雄大家肯定会想到“单防之王”、“辅助届后期之王”等关键词吧?而毒狗这个英雄在早期版本中的技能机制和现在差别不大,但他在早期版本中的模型却是一条手握武器且身材矮小的豺狼。

然而在某次版本更新中,不知道是出于什么考虑,icefrog直接就把艾瑞达的模型从豺狼变成了狼(基本上就是改了个颜色的狼人模型)。

tip:毒狗最早的模型就是后来电狗/弧光的模型,也正是由于艾瑞达早期模型为豺狼/狗头人且会放毒漂人,因此就算如今dota2中的艾瑞达已经摇身一变成为恶魔了,但玩家们却一直沿用着dota1时期外号毒狗(电狗也是如此)。

那么各位对此有什么看法呢?你还记得哪些变动比较大的英雄呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

Dota2-在理论上来说,这五个成长性没有上限的英雄才是后期之王?

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。聊起dota like游戏中登场的英雄时那些成长性越高的英雄肯定是越容易吸引到大家的关注的,下面队长就来盘点一下dota2中成长性在理论上是没有上限的英雄吧!

首先要讲的自然是在7.31版本中大放异彩的屠夫了,在坐了很长一段时间冷板凳后屠夫的被动技能“腐肉堆积”获得了一个可主动释放的伤害格挡效果,而这个改动也是大大的加强了他的对线能力,在当前版本中屠夫也是一跃成为了热门英雄。

需要注意的是,屠夫的腐肉堆积虽然被改成了主动技能,但它还是能够帮助屠夫在敌方英雄阵亡时白嫖到力量属性,而力量属性除了会增加屠夫的血量、攻击力外还可以增加屠夫大招“肢解”的伤害,再配上25级天赋提供的1.8倍伤害/治疗效果,在游戏后期被一个发育良好的屠夫咬一口的滋味是真的特别难受!

接下来就是大名鼎鼎的沉默术士了,从dota1时期开始他就一直是一个非常受欢迎的英雄(尤其是自带沉默光环的版本),这个英雄除了反手能力优秀外最被玩家们看重的一点便是永久窃取智力这一特色了,在dota1火热的年代里路人局中经常都会出现极其搞笑的一幕,大致就是一个力量英雄因为被偷太多的智力而无法打出一整套技能……

值得一提的是,最近才把自己和自己的母校送上热搜的屠夫阿川就曾经在直播dota2的时候搞出过“0智上人”的名场面,而队长也有理由怀疑川神之所以不会做小升初的数学题就是那时候落下的病根。

tip:沉默术士这个英雄的二技能“智慧之刃”并没有明确说明会窃取在自己周围阵亡的敌人的智力,但沉默术士只有在学习该技能后才能偷智力,而则可以攒着(前面没学腐肉堆积时击杀了几个人就会在学习该技能后增加相应的力量,沉默是偷属性,屠夫则只是单纯的增加属性)。

在聊起游戏中那些“虐菜能力独一档”的英雄时肯定是绕不开小鱼的了,首先这个英雄是一个敏捷英雄,其次它也是一个成长无上限的英雄,在学习了被动技能“能量转移”后它不光是砍一刀就能短暂的增加自己的敏捷(降低敌方的三维),在击杀敌方英雄后还能永久增加一点敏捷。

不过有一说一,在同水平的对局中这个英雄是很难成长为怪物的,因为它每次只会增加区区1点敏捷,更关键的是小鱼这个英雄要想打出掌控雷电的感觉是非常吃阵容的(对面和自家阵容都吃,而且这个英雄的难度是比较高的)。

在dota1时期咱们聊那些所谓的神单英雄时肯定是绕不开万智沉默、万力屠夫和万攻军团的,在大招“决斗”生效期内击杀敌人后便可永久增加攻击力的军团指挥官可谓是路人最爱了(当年的野区还没被削,而军团就是最著名的野区吸血鬼之一)。

不过需要注意的是,这个英雄虽然看起来前途无量,但她却是一个典型强对线、弱团战的英雄,当比赛真的进入后期之时她在正面战场上的发挥空间是不算大的,倒不如直接转“敌塔师”来得靠谱。

作为隔壁圈大佬若风的“冠名英雄”,莱恩从dota1时期以来就是一位比较受欢迎的大赛型英雄,两个稳定的控制技 一个回复型技能与高爆发技的莱恩一直以来都是那种不需要吃太多资源就有机会创造奇迹的英雄。

而在近年来的某个改动后,这个英雄除了获得了不错的天赋甚至还获得了无上限的成长性,在它使用大招“死亡/若风一指”的3秒内敌方英雄如果阵亡的话它便能永久增加大招造成的伤害,而在路人局中大家肯定也都领教过把被动层数叠到10层左右的A杖Lion的威力了吧?

在历年来的改动中其实还有一些英雄曾获得过这种能永久增加属性的技能,而在当前版本中似乎也只有这五位英雄拥有理论上无上限的成长性了。

那么各位对此有何看法呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

DOTA:从未被叫过全名的6个英雄,亲切的外号,真名早忘了

各位大神们好,刀塔如今的英雄人数已经有100多个了,其中绝大多数都是参考魔兽世界的故事人物设定以及欧洲神话故事改编而来。

英雄的名字是早就编好的,哪怕是游戏公司也不可以胡乱瞎改。但是作为游戏,脑洞大开的大神们却是忍不住,特别多的外号被叫出来,给游戏增添也许多亲切感,不过对于有一些英雄来说,他们的真名却早就被玩家遗忘,下面就让我跟小火伴们分享几个被我们叫不出全名的英雄!

一,SPE幽鬼,如果说真正要选一个能代表刀塔的英雄,那么一定是非他莫属,当年的翻盘之王,辉耀在手天下我有,无论是新手还是职业比赛幽鬼只要一选出来,就会收到全场的照顾。队友将他当成超级赛亚人一样的培养,对手想尽办法要在他还没发育起来时将他扼杀在摇篮中。不同于其他任何英雄,幽鬼早已经超越单纯的英雄本身,他就是DOTA的一个符号,能够将所有队友团结到一起,各司其职,只要幽鬼还能刷钱,那么游戏就还有希望!

二,黑暗游侠小黑,是当年跟蛇发女妖争夺一姐宝座的存在,DOTA1时代许多没有玩过黑弓的人一定无法理解,为什么这个脆皮远敏英雄怎么那么多人喜欢玩,甚至看起来还没有白虎火枪打后期来的靠谱,小黑装备等级起来以后的输出谁玩谁知道,在神装小黑面前没有人敢说自己肉!

三,火女莉娜,如今的火女作为中路霸主风光无限,无论是前期中路对线还是后期成型变成远程炮台都强势的很,也许当初谁也想不到曾经一个只能打辅助酱油的英雄,现在华丽蜕变成为核心二号位。

四,虚空假面fv,这是一个需要看脸的小蓝人,大后期之一,被动技能极度考验玩家的人品,每次选他之前我都要先去洗把脸,当年假腿水晶剑疯脸的虚空谁落单碰到不怕,不怕跟任何英雄拖后期,神装成型的虚空假面,只要不做第六人乱放大,没有任何人可以阻止他拿下比赛。

五,殁境神蚀者黑鸟,智力型DPS,对线非常赖皮,一手关加锤很容易对线就将对手打蹦,身板甚至比很多力量型英雄还好,黑鸟不需要什么输出就能打出高额伤害,把肉盾当法师杀,把法师当小兵杀,魔法精灵OD实至名归!

六:月之女祭司白虎,一支穿云箭,千军万马来相见。虽然很多人戏称白虎为路人双废之一,但谁又能否认月神箭的厉害呢?本届TI石头人战队的一手POM,一支支神箭射下多少敌酋!

各位大神们好,刀塔如今的英雄人数已经有100多个了,其中绝大多数都是参考魔兽世界的故事人物设定以及欧洲神话故事改编而来。

英雄的名字是早就编好的,哪怕是游戏公司也不可以胡乱瞎改。但是作为游戏,脑洞大开的大神们却是忍不住,特别多的外号被叫出来,给游戏增添也许多亲切感,不过对于有一些英雄来说,他们的真名却早就被玩家遗忘,下面就让我跟小火伴们分享几个被我们叫不出全名的英雄!

一,SPE幽鬼,如果说真正要选一个能代表刀塔的英雄,那么一定是非他莫属,当年的翻盘之王,辉耀在手天下我有,无论是新手还是职业比赛幽鬼只要一选出来,就会收到全场的照顾。队友将他当成超级赛亚人一样的培养,对手想尽办法要在他还没发育起来时将他扼杀在摇篮中。不同于其他任何英雄,幽鬼早已经超越单纯的英雄本身,他就是DOTA的一个符号,能够将所有队友团结到一起,各司其职,只要幽鬼还能刷钱,那么游戏就还有希望!

二,黑暗游侠小黑,是当年跟蛇发女妖争夺一姐宝座的存在,DOTA1时代许多没有玩过黑弓的人一定无法理解,为什么这个脆皮远敏英雄怎么那么多人喜欢玩,甚至看起来还没有白虎火枪打后期来的靠谱,小黑装备等级起来以后的输出谁玩谁知道,在神装小黑面前没有人敢说自己肉!

三,火女莉娜,如今的火女作为中路霸主风光无限,无论是前期中路对线还是后期成型变成远程炮台都强势的很,也许当初谁也想不到曾经一个只能打辅助酱油的英雄,现在华丽蜕变成为核心二号位。

四,虚空假面fv,这是一个需要看脸的小蓝人,大后期之一,被动技能极度考验玩家的人品,每次选他之前我都要先去洗把脸,当年假腿水晶剑疯脸的虚空谁落单碰到不怕,不怕跟任何英雄拖后期,神装成型的虚空假面,只要不做第六人乱放大,没有任何人可以阻止他拿下比赛。

五,殁境神蚀者黑鸟,智力型DPS,对线非常赖皮,一手关加锤很容易对线就将对手打蹦,身板甚至比很多力量型英雄还好,黑鸟不需要什么输出就能打出高额伤害,把肉盾当法师杀,把法师当小兵杀,魔法精灵OD实至名归!

六:月之女祭司白虎,一支穿云箭,千军万马来相见。虽然很多人戏称白虎为路人双废之一,但谁又能否认月神箭的厉害呢?本届TI石头人战队的一手POM,一支支神箭射下多少敌酋!
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。