PES2017中超(pes2018转会)

2023-12-04 16:18:00 666阅读 投稿:网友
前言近期不少网友都在问:最终幻想3 攻略(最终幻想3全部攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,《异

PES2017中超(pes2018转会) 近期不少网友都在问:最终幻想3 攻略(最终幻想3全部攻略),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

《异度神剑2》中的抽异刃想必玩过的都还记忆犹新,在这次的《异度神剑3》中,全新的英雄和职阶系统在一定程度上替代了前作的异刃。

职阶相当于其他 RPG 游戏中的职业,我方同伴各有自己的职阶,随着剧情的进展,还可以逐步使用同伴的职阶。随着职阶等级的提升,同伴还会学到对应的精通战技和技能,配合不同的职阶来回选择,最终我们会得到非常丰富的战术选择,这也是非常有研究深度的地方,这里我们限于篇幅和重点只简单介绍一下。

注意在选择不同职阶时,同伴和职阶间也有 D - S 的适配程度,高适配的练起来更快。

在职阶选择界面按ZR可以查看该职阶能学会的战技和技能以及对应的RANK等级

职阶分为三大类,分别是攻击者、治疗者、防卫者,这也相当于网游中常见的输出(DPS)、治疗和坦克,在战斗中的定位也是类似的:防卫者拉住仇恨,攻击者打出高额输出,治疗者则负责抬起全队的血量。此外,在作为大招的连锁攻击中,三者的特殊作用也是不一样的,例如攻击者第一个攻击会获得 125% 的 TP,治疗者攻击后 TP 不会超过 99 等。

游戏中经常会出现应对多个敌人的情况,因此一般情况下上场同伴的职阶可以平均分配,即三种各两个,英雄则视情况而定,比如敌人太多时加一个防卫者之类的。当然你要是有自信,1 防卫 2 治疗 4 攻击这样的强攻阵容也不是不行嘛~

英雄的加入则会提供对应的职阶,使得同伴的职业选择更加多样化,同时英雄中也可以选择一个参加战斗,部分任务(特别是英雄任务)也强制需要特定英雄入队。注意英雄装备的宝珠和饰品都是固定的,不过通关后可以自己调整饰品。

在连锁攻击中,英雄的参与都是有特定效果的,有些还异常强力,例如石动的效果是完成指令时,评价必定上升至 BRAVO; 的效果是自身完成指令时让自身之外的所有角色再次行动。部分英雄还会让队伍学会对应的场景技能,让我们能够前往更多的地方。

这些也使得英雄的收集会是我们关注的重点,在主线流程中,会有 6 位英雄加入,而目前游戏中全部英雄共有 19 人,估计将来还会通过扩展票来加入数人,或许我们会看到前几作中的老熟人哦!

英雄的加入是通过完成相应英雄任务(对应的提示图标都是特殊的黄色),遇到的话就优先完成吧!英雄加入后会有指定的职阶继承者,这位同伴可以选择英雄对应的职阶,随着不断的使用,其他同伴也逐渐可以选择。

而要最大程度发挥职阶的作用,还需要完成英雄觉醒的任务,让职阶上限提高到 20,从而可以学会所有的精通技能和战技。

首先必须让同伴将对应英雄的职阶等级提高到 10,之后在系统→英雄图鉴中可以看到觉醒所需条件的提示,一般是一个前置的普通任务,完成后提示变成了对应的新英雄任务,完成新英雄任务后即可成功觉醒。觉醒任务推荐等级较高,也会需要前往多个地区,一般在游戏后期或者干脆通关后进行。

本作的系统和任务引导相当方便,因此之后我们就不再详细说明每个任务的具体步骤,跟着提示可以轻松做下去。当然对应的任务也有可开始的时间以及推荐的等级,如果任务中的战斗打不过可以调整战法或者做做其他任务练练级。

英雄任务的指示标志是黄色的感叹号,普通任务则是蓝色,目前正在进行的任务对应的图标则会有额外用框上感叹号,还是比较容易寻找的。结合地图放缩,加上地图地点的筛选(我是只显示能传送的点),可以更方便地找到任务的目的地。

不少任务会跨越多个地区,导航会提示需要前去的地区,按照提示前往对应的地区,寻找任务附近的传送点传送,这样可以节省不少时间。

觉醒任务一般要求比较高,没有触发的话尽量让对应英雄加入队伍,然后把对应殖民地的任务多清一清,毕竟大多数英雄是各个殖民地的军务长。另外不少任务是需要先去各地听取传闻,然后在休息地讨论后才会接到任务的。

和前作需要扩展票才能解锁不同,本作的自动战斗是可以直接在设置里面开启的,战斗 AI 也相当不错,普通战斗大可交给自动战斗,需要自己插手的话按-键解除自动战斗即可。另外觉得自动战斗打连锁太浪费时间的话,可以手动按 键结束,或者在设置里面关闭连锁的过量击杀。不过由于 Over Kill 有额外的经验值奖励,并不推荐在设置里关闭。

除了英雄会觉醒让职阶提升到 20 之外,6 位同伴同样会通过英雄任务来成功觉醒,在任务列表中会显示为支线剧情:某同伴。

其中诺亚、弥央的觉醒任务都会随着主线剧情而自动完成,剩下的就要自己去进行了。

兰兹:前往嘉登西亚地区的芙拉电梯前,收集附近的情报并交谈后即可开启觉醒任务“支线剧情:兰兹”。

圣奈:让冈度加入队伍,在都市收集抱怨的相关情报,交谈后即可开启觉醒任务“支线剧情:圣奈”。

艾赛尔是第一个获得的英雄,但是因为剧情关系,长期无法作为英雄出战,一直要等到第 6 章完成她的觉醒任务后才能加入战斗,至于职阶则可由继承的诺亚来让其他同伴学会。

加入任务:“见义不为无勇也”(推荐等级 17),第 3 章随着主线剧情而完成。

觉醒任务:让艾赛尔长大,这也是神南火的觉醒任务,需要先让神南火加入,然后前往欧米伽殖民地(亚艾提亚地区上层部),在殖民地深处可以找到摇篮系统,剧情后选择让艾赛尔长大即可完成两人的觉醒任务,同时艾赛尔可以作为英雄再次加入队伍作战。

英雄评价:艾赛尔的职阶是攻击型的闪光击剑士,攻击方面拥有 S 的评价,短期战斗方面能造成大量伤害。

鲁迪也是随着剧情进展而自动加入,同时还带来了场景技能“攀墙”,可以上下攀爬能力范围内的墙壁,以后会经常用上。

觉醒任务:先要将殖民地的托尔库开发第 5 阶段,这期间需要收集情报完成相关任务才能继续开发。达成前置任务后带上鲁迪前往 30 号殖民地,即可接取英雄任务“我是机械师”。

英雄评价:鲁迪的职阶是治疗型的战地医护员,除了治疗外,还有防御上升、净化以及对机械类敌人的特攻,可按需求灵活配置战技。

泽恩同样在早期就能加入,他一般也是玩家非主线加入的首个英雄。

加入任务:“情之所钟”(推荐等级 22),需要在 9 号殖民地收集对应的传闻,休息讨论后出现

英雄评价:泽恩的的职阶是防卫型的守卫指挥官,他的高贵嘲讽和护盾痛击等都是比较常用的精通战技。

师道的英雄任务并不在主线上,需要自己前去触发,等级要求不高,可轻松完成。

觉醒任务:前置任务“诺亚一行的指导·课外篇”(推荐等级 48),需要在师道加入后完成诺亚一行的指导的一系列任务,途中需要多次调查殖民地的看板来触发新任务。前置任务完成后出现觉醒任务“祸根”(推荐等级 54),这个任务中我们会了解到师道的过去。

英雄评价:师道的职阶是治疗型的炼世士,和其他治疗职阶相比有较高的伤害能力,不过一般我们也不强求治疗来打多少输出。

两个诺彭除了会在料理宝珠等方面支持队伍以外,随着主线剧情的进展他们也会作为英雄加入战斗。

觉醒任务:剧情到第 6 章能开船出海之后,前往河口休息地触发任务“传说中的技术”(推荐等级 52),完成后不仅英雄觉醒,他们的武器还增强了。

英雄评价:里克 & 玛娜娜的职阶雅姆匠人,他们的战技都比较使用,能造成破防的小鹿乱撞是经常用来搭配打连击的战技之一,觉醒后战斗力也得到了增强。

这个英雄和殖民地就没什么关系了,需要自己去特定的地点去触发任务。

加入任务:“灰色的冲动”(推荐等级 26),需要前往亚艾提亚地区的卡穆特的地标,再往右边走的山坡上触发,途中需要攀爬技能。

英雄评价:格雷的职阶是攻击型的全金属猎豹,他自身连续命中会提升伤害,因此尽量选择提升命中的战技和饰品。

作为拉姆达的军务长,石动虽然不是剧情加入,不过应该也有不少玩家在到达这里时顺便把他的任务做了吧!

觉醒任务:前置任务“新发明”(推荐等级 51),需要先完成拉姆达殖民地的多个任务,前置任务完成后触发觉醒任务“雀跃之心”(推荐等级 59)。

英雄评价:石动的职阶是治疗型的战略士,通过多种领域来持续为团队提供治疗,和其他治疗职业搭配也有很好效果。

擅长远程攻击的让叶也会随着主线剧情而加入,队伍也随之学会场景技能“滑索”,很多地方都需要它。

觉醒任务:前置任务“向拉姆达殖民地看齐”(推荐等级 54),需要先完成多个塔乌殖民地的任务才会出现。前置任务完成后出现觉醒任务“幸存者们”(推荐等级 48),照例会打梅比乌斯。

英雄评价:让叶的职阶是攻击型的幻弓士,擅长远程在侧面或背面进行攻击,对于空中敌人也有特效。

亚榭菈并不是主线自动加入的,不过在前往科维斯主堡的时候是会接到她的任务的,顺道完成的应该也很多。

觉醒任务:前置任务“三剑客之战”(推荐等级 53),分别完成亚榭菈三个部下的任务后,再次和他们来一场团战吧!前置任务完成后触发觉醒任务“无尽的伤痕”(推荐等级 63),这些系列任务等级要求较高,一般会后期再来进行。

英雄评价:亚榭菈的职阶是防卫型的孤独流浪者,同时也兼顾了伤害能力,另外她还为连击提供了浮空效果的战技。

想让身材极佳的新名加入并不轻松,虽然她的加入任务第3章就可以触发,但推荐等级高达 40,以当时队伍的实力来说战斗很难获胜,实在打不过不妨以后再来。

加入任务:“从未见过的风景”(推荐等级 40),前往佛尼斯地区的狄斯石门会发生战斗,胜利后即可触发对应的英雄任务。接下来可以去各地了解新名的更多情报,打倒她各处的部下可以减少以后要遇到的敌人数量。当然也可以根据地图上的任务指示直捣黄龙,只不过途中会有非常多的敌人,最后还有和梅比乌斯的硬仗。

觉醒任务:前置任务“减少的物资”(推荐等级 49),按照惯例先清一些约塔殖民地的任务,需要注意的是任务到开启储藏库后,要及时通过任务-收集手册卡片来把物资用出去,否则是不会触发后续的任务的。前置任务完成后触发觉醒任务“无法抹煞的过去”(推荐等级 57),完成后顺利觉醒。

新名的职阶是攻击型的攻骑士,强调暴击的她和饰品银耳饰(暴击增加连锁计量表)是绝配,这样战斗中可以更快使用连锁攻击。

莫妮卡是最初将衔尾蛇之石交给诺亚等人的范戴姆的女儿,她虽然不会在主线剧情中自动加入,不过她的加入任务还是很容易接到的。

加入任务:“范戴姆的继承者”(推荐等级 43),主线前往都市之后,在都市打探相应的传闻,休息地交谈后即可接取。

觉醒任务:莫妮卡的觉醒任务比较简单,主线剧情到第 6 章后,带上她前往都市的纪念堂前即可发生觉醒任务“誓约未来”(推荐等级 59)。

英雄评价:莫妮卡的职阶是防卫型的失落尖兵,在防御方面有着 S 的评价,是比较常用的防御职阶,可以学会的战技护盾之墙也是防卫职业首选的回复战技。

真白所在的殖民地就比较偏远了,需要在茫茫大海自己寻找。好在此时地图上会出现任务的?标志,开船过去即可发生对应的任务。

加入任务:“透明的梦”(推荐等级 45),第 5 章能够出海后前往嘉登西亚地区,在海中找到海螺岩沙滩,即可触发相应任务。

觉醒任务:前置任务“为了前行”(推荐等级 48),需要完成缪乌殖民地的各项任务,并且推进主线剧情。前置任务完成后出现觉醒任务“永别重置”(推荐等级 56),完成后即可觉醒。

英雄评价:真白的职业是治疗型的星辉士,通过增益效果来辅助团队并带来回复,一般较少单独作为回复主力,而是搭配其他回复职业。

特莱登是唯一一个作为英雄加入的梅比乌斯,在英雄中也是最特别一个。他的职阶类型可以自己在角色-技能中选择,各项技能则是靠打倒对应的珍稀怪来获得,有点类似《最终幻想》系列中的青魔法。

加入任务:前往嘉登西亚地区,乘船去伊森岛会遇到铁巨神,剧情后前往附近的哈坎海角休息地,即可触发英雄任务“咱的武道”(推荐等级 46)。

觉醒任务:特莱登加入后,在休息地制作料理“玛娜娜亲手做的野战汤”,之后完成交流后出现觉醒任务“咱的记忆”(推荐等级 60)。觉醒任务完成后,玛娜娜还会学会新的料理“玛娜娜亲手做的味增汤”,效果也非常全面。

英雄评价:特莱登的职阶是灵魂骇客,他的战技和能力都是通过打倒特定的珍稀敌人来获得,通过不同的组合,这个职阶可以任意切换三种类型,这么看的话是不是有点类似前作中的人工异刃?

英雄界面上按 Y 键可以查看能灵魂骇入的列表,这里也可以当做一个珍稀怪的列表来对照和查询。

冈度这个名字和真人真的很难联想到一起,也怪不得她对取名的母亲有些怨言。

英雄评价:冈度的职阶为攻击型的武术家,和攻骑士有些类似的是,这也是一个暴击较高的攻击职业,同样能够搭配银耳饰来使用。同时她的各方面能力能帮助提高战技填充速度,加快自动攻击,对于需要更快使用天赋战技的诺亚等人来说也比较实用。

作为弥央记忆深刻的前同伴,美雅作为英雄加入并不奇怪。

觉醒任务:美雅的觉醒也比较简单,带着她前往都市的蜜琪巴食堂即可触发觉醒任务“幸福”(推荐等级 64),完成后玛娜娜还会学到新的强力料理。

英雄评价:美雅的职阶为治疗型的雅乐士,技能对于容易减员的战斗来说非常实用,但一般还要搭配更高回复的职阶来战斗,否则复活同伴也难以很快拉高血线。另外她在普通战技中提供了爆裂效果,让爆裂四连能够更容易发出。

艾赛尔第一个加入,神南火这个老对手加入应该也在预期之中吧!

英雄评价:神南火的职阶是攻击型的武翔士,或者叫他狂战士也行,这是个越掉血伤害越高的主,所有能力都是围绕这个来搭配的。

七号的加入条件算是最复杂的了,需要完成多个任务后才能触发。不过七号的加入也会带来最后一个场景技能:危险抗性,之后在毒水之类的环境中就不会受伤了。

加入任务:“非人少女”(推荐等级 56),需要先完成不明袭击者系列的四个任务,并且在美雅加入后前往亚艾提亚地区上层部,在嘉瓦三岔路选择往西南方向走即可触发任务。

所需的四个任务分别是“迫近的幻影”(莫尔克纳大森林)、“联络断绝”(4 号殖民地)、“某位小说家的烦恼”(都市)以及“幻影再来”(亚艾提亚地区上层部)。

觉醒任务:前置任务“情感萌芽”(推荐等级 62),这个任务要先完成 0 号殖民地的全部相关任务,需要不断收集情报-交谈-完成任务。注意有时候收集情报总是不全,这时候需要在系统中将时间调整到晚上和白天来分别尝试。前置任务完成后,触发觉醒任务“看不见的情谊”(推荐等级 68)。

英雄评价:七号的职阶为攻击型的机械刺客,她的攻击方式是通过给敌人上减益效果来提升伤害,有点巫医死灵之类的感染扩散的味道,应对多个敌人时效果不错。

我们熟悉的尼娅这次以安格努斯女王的身份出现,除了在剧情中登场外,来自《异度神剑2》的她也会作为英雄正式加入。

觉醒任务:让尼娅加入队伍,前往她的四个回忆之地,分别是天归处刑场(安格努斯主堡)、四角塔休息地(潘特拉斯地区)、纪念堂(都市)以及黄樟树(佛尼斯地区)。都去过后在休息地交谈,即可触发觉醒任务“未来予你”(推荐等级70)。顺便说一下,这个任务最后要去的大剑上层部有着接近 90 级的敌人,是后期练级的重要地方之一。

英雄评价:尼娅的职阶为治疗型的命巫女,拥有最强回复力的同时还有不错的攻击力,可以作为回复主力来使用,不过也要到通关后才能使用和继承了。

尼娅加入了,另一个女王当然也不例外,来自《异度神剑》初代的梅莉亚同样会作为英雄登场。

觉醒任务:先要解放所有的殖民地,让那些军务长英雄加入就差不多了,然后前往科维斯主堡的女王之间即可触发觉醒任务“女王的立场”(建议等级 80)。这是觉醒任务中建议等级最高的一个,需要完成多个子任务,并且会遇到高等级的敌人,需要练级的话可以考虑大森林下层、大剑上层等地。

英雄评价:梅莉亚的职阶为攻击型的皇家召唤师,和《异度神剑1》一样使用元素召唤来进行战斗,伤害也是顶级行列,不过和尼娅一样需要通过后才能加入。

以上是《异度神剑3》全部 19 名英雄的加入和觉醒攻略,未来借助扩展票可能追加更多新英雄,届时我会继续更新,感谢大家的收看,如果有帮到各位欢迎收藏点赞留言

最终幻想3是一款超级好玩的史诗级日式角色扮演游戏,该游戏是其系列的第三部作品,而小编今日为大家带来的是其复刻版,该版本在前作的画面功能等方面的基础上进行了整体的优化个改进,因此不论是从精美鲜明的2D画面,还是熟悉的音乐音效,亦或是原版的气氛与乐趣都完美的碾压的前作,绝对可以满足大多数玩家的冒险需求。另外,在最终幻想3复刻版当中还全新推出了转职系统玩法,即玩家可以在战士、武僧、白魔法师、黑魔法师、龙骑士、幻术师等诸多角色人物中随心所欲地进行切换,让你在线享受多职业的技能体验,当然,最终幻想3的战斗系统也尤为的出色,玩家在野外地图或迷宫中移动时会随机偶遇敌人并进行作战,其游戏的战斗方式采用的是最为经典的第三人称回合制机制,而在这个过程当中玩家们可以通过操控角色下达攻击、发动魔法、使用道具或是逃跑指令,甚至玩家还可以召唤出召唤兽帮助你对战,超级的有意思。除此之外,最终幻想3复刻版最大的亮点便是去除了等级制,而将之取代的则是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”,且在其中还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的“词语记录系统”,带你体验非同一般的史诗级不朽冒险之旅。

1、创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进开发队伍之中,所有的画面都以鲜活的2D得以重现。

2、为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。

3、为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,最终幻想3复刻版搭载了经过优化的UI系统与自动战斗功能。

4、最终幻想3还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。

1、将本站下载最终幻想3游戏压缩包,并将其解压至中文路径下,以免游戏运行报错;

boss随机点两人连线死刑,所有人站BOSS背后稍微远离,st接线去2点方向,mt接线去1点方向

读条时全体在场中引导,读条结束看动画特效,大球是大钢铁,8个小球是九连环(九连环均为顺时针爆炸),九连环的安全点在第一次炸火范围的顺时针边缘,躲完之后紧接着根据读条躲左右刀

4.暗之炎,固定点4tn或者4d的暗炎小怪,每个都需被boss喷4下才能解除无敌

所有人先以标准八方dps顺时针移动站位,即mtd3站A点,h2d4站B点,std2站C点,h1d1站D点放置暗之炎小怪。

放完小怪后所有人稍微分散以看清自己点名,看自己头上麻将数字并站到对应的标点上,1和5去1点,2和6去2点,3和7去3点,4和8去4点,boss喷完8下后迅速集火消灭小怪。

全体先在场中引导。如果是九连环,观察1和2标点方向,哪里炸了第一个地火就去哪边的十字走火安全区,去第一个炸的火的顺时针角落贴边(注意要靠近第二个炸的火一点)躲避九连环后,站在十字走火安全区的场边中线位置集合引导黄圈,黄圈出来躲开黄圈之后躲避boss读条左右刀。

如果是大钢铁,人群就去1点方向安全区,站在安全区的场边中线位置集合引导黄圈,黄圈出来躲开黄圈之后躲避boss读条左右刀。

注意冲锋同时会判定一个分散or分摊伤害,如果中间安全,按顺序从boss面前往后4组,MTD1,STD2,H1D3,H2D4两人一组吃分摊。如果两侧安全,以boss为12点左侧MTD1D3H1组,右侧STD2D4H2组,顺序站位吃8人分散。

首先ABCD四个正点出现4只绿色小鸟,mt拉A和B方向的两只小怪拉到A点场边并给初始A方向的小怪标记1,st拉C和D方向的两只小怪拉到C点场边并给初始C方向的小怪标记2,所有人优先集火被标记的小怪,打死后由mtst分别拉另一只到B和D击杀。若鸟尸体距离太近则BOSS会有伤害提高=团灭

鸟复活后变为小不死鸟并且开始连线冲锋。有两种情况,一种是自己跟一鸟一人分别连了一根线,一种是只跟一人连了一根线。先观察自己是否连了2根线

如果连了2根线,不管连人的那根线,看连鸟的那根线具体连的是哪只鸟,站到连线的鸟的对面那只鸟旁边。

如果只连了1根线的,看与你连线的那个人连的哪个鸟,站在他连的那只鸟旁边。

注意连线路径不要有人,鸟会冲锋两次,第一次冲锋完连2根线的人要往侧面走两步,远离冲你的鸟,否则会被第二次冲锋冲到。连1根线的人原地不动即可。

冲锋结束后mtst再次各自拉两只在AC,击杀方法和绿色小鸟一样。

放眼睛的机制和e10s放影子差不多,头上有眼睛朝向,让眼睛的箭头向场外放在abcd正点即可。

先在场中引导制导,九连环特效出现后必定接一个分散or分摊的黑球特效,有很多小球为8人分散,只有一个球为44分摊,(此黑球分摊为点1T1N,所以分组为T组MTSTD1D2,N组H1H2D3D4,下文略)

按照1A2B为MTSTD1D2组,3C4D为H1H2D3D4组的方向躲避九连环

这里规定如果是8人分摊的话直接在九连环安全点分摊,如果是分散的话,MT和H2追着地火走到最远贴边,ST和H1在安全点方向贴边,D1和D3在安全点偏场内,D2和D4追着地火走到最远贴场中。图为假设九连环第一次爆炸区域为AC的情况。

读条时除2个T在BOSS身下其他人先出BOSS目标圈。此时AC或者BD方向会连续顺时针出现4个灵泉。MTD1D3H1组负责A或B的灵泉,STD2D4H2组负责C或D的灵泉。奶妈需要贴场边连踩4个灵泉(灵泉为99%最大生命值的伤害,踩了灵泉会有治疗量提高的BUFF,灵泉没踩的话BOSS会有伤害提高=团灭)。

放完紫圈的人会被落在紫圈位置的鸟连线,需要穿到对面鸟的后面把线拉紫,紫线路径上不能有其他人,奶妈此处需多注意团队人员血量。

BOSS读条火龙卷时T组MTSTD1D3在A点集合,N组H1H2D2D4在C点集合准备进行第一次扇形三穿一。

第一次扇形三穿一,先找到自己半场哪一块扇形是第3次炸并站上去,等左或者右的扇形第1炸炸完走进去,分摊不动,分散T和N后退到场边分散,DPS在boss目标环上分散。

BOSS会向最近的三个人释放万变火波,火龙卷也会向最近的一个人喷扇形火,同时有双死刑接线。

T先接线后去自己位置就位开无敌,1D中间点为MT,2B中间为ST(也可以两个t站在一个位置),两T站在BOSS目标圈内引导两个万变火波,C点为D1D2D4站在目标圈外引导最后一个万变火波

引导12点火龙卷的为D3,左下火龙卷为H1,右下火龙卷为H2

火龙卷前方地板有两个方块,面向黑火龙卷T组站左边方块上,N组站右边方块上,全员被击退到另外两个火龙卷的月环里。

击退前会有读条黑球,注意看是8人分散还是44分摊,等火龙卷的月环判定后,分摊就原地分摊,分散就TN往场边走,DPS在BOSS目标环附近分散。

15.死之超越debuff 放眼睛,眼睛的放法和第一次方法相同,这一次是让眼睛的箭头朝场内放。

所有人会被点不同层数的死之超越,分别为1,2,4层。根据自己的层数如图所示站位不动即可处理,注意2层的要稍微走远一些,四下扇形结束后全员1血并有治疗量降低的debuff,回到场中刷血。此处占星可以用宏观宇宙一键解决,其他奶妈如果觉得吃力可以奶LB

16.大钢铁制导 分散分摊,先场中集合引导,等黄色大球出来后T组往A点走,N组往C点走,同时观察BOSS身上黑球特效,如果是分摊就AC分摊,如果是分散就按面向场外上半场D1MTSTD2,下半场D3H1H2D4左右分散

boss随机点两人连线死刑,所有人站BOSS背后稍微远离,st接线去2点方向,mt接线去1点方向

读条时全体在场中引导,读条结束看动画特效,大球是大钢铁,8个小球是九连环(九连环均为顺时针爆炸),九连环的安全点在第一次炸火范围的顺时针边缘,躲完之后紧接着根据读条躲左右刀

4.暗之炎,固定点4tn或者4d的暗炎小怪,每个都需被boss喷4下才能解除无敌

所有人先以标准八方dps顺时针移动站位,即mtd3站A点,h2d4站B点,std2站C点,h1d1站D点放置暗之炎小怪。

放完小怪后所有人稍微分散以看清自己点名,看自己头上麻将数字并站到对应的标点上,1和5去1点,2和6去2点,3和7去3点,4和8去4点,boss喷完8下后迅速集火消灭小怪。

全体先在场中引导。如果是九连环,观察1和2标点方向,哪里炸了第一个地火就去哪边的十字走火安全区,去第一个炸的火的顺时针角落贴边(注意要靠近第二个炸的火一点)躲避九连环后,站在十字走火安全区的场边中线位置集合引导黄圈,黄圈出来躲开黄圈之后躲避boss读条左右刀。

如果是大钢铁,人群就去1点方向安全区,站在安全区的场边中线位置集合引导黄圈,黄圈出来躲开黄圈之后躲避boss读条左右刀。

注意冲锋同时会判定一个分散or分摊伤害,如果中间安全,按顺序从boss面前往后4组,MTD1,STD2,H1D3,H2D4两人一组吃分摊。如果两侧安全,以boss为12点左侧MTD1D3H1组,右侧STD2D4H2组,顺序站位吃8人分散。

首先ABCD四个正点出现4只绿色小鸟,mt拉A和B方向的两只小怪拉到A点场边并给初始A方向的小怪标记1,st拉C和D方向的两只小怪拉到C点场边并给初始C方向的小怪标记2,所有人优先集火被标记的小怪,打死后由mtst分别拉另一只到B和D击杀。若鸟尸体距离太近则BOSS会有伤害提高=团灭

鸟复活后变为小不死鸟并且开始连线冲锋。有两种情况,一种是自己跟一鸟一人分别连了一根线,一种是只跟一人连了一根线。先观察自己是否连了2根线

如果连了2根线,不管连人的那根线,看连鸟的那根线具体连的是哪只鸟,站到连线的鸟的对面那只鸟旁边。

如果只连了1根线的,看与你连线的那个人连的哪个鸟,站在他连的那只鸟旁边。

注意连线路径不要有人,鸟会冲锋两次,第一次冲锋完连2根线的人要往侧面走两步,远离冲你的鸟,否则会被第二次冲锋冲到。连1根线的人原地不动即可。

冲锋结束后mtst再次各自拉两只在AC,击杀方法和绿色小鸟一样。

放眼睛的机制和e10s放影子差不多,头上有眼睛朝向,让眼睛的箭头向场外放在abcd正点即可。

先在场中引导制导,九连环特效出现后必定接一个分散or分摊的黑球特效,有很多小球为8人分散,只有一个球为44分摊,(此黑球分摊为点1T1N,所以分组为T组MTSTD1D2,N组H1H2D3D4,下文略)

按照1A2B为MTSTD1D2组,3C4D为H1H2D3D4组的方向躲避九连环

这里规定如果是8人分摊的话直接在九连环安全点分摊,如果是分散的话,MT和H2追着地火走到最远贴边,ST和H1在安全点方向贴边,D1和D3在安全点偏场内,D2和D4追着地火走到最远贴场中。图为假设九连环第一次爆炸区域为AC的情况。

读条时除2个T在BOSS身下其他人先出BOSS目标圈。此时AC或者BD方向会连续顺时针出现4个灵泉。MTD1D3H1组负责A或B的灵泉,STD2D4H2组负责C或D的灵泉。奶妈需要贴场边连踩4个灵泉(灵泉为99%最大生命值的伤害,踩了灵泉会有治疗量提高的BUFF,灵泉没踩的话BOSS会有伤害提高=团灭)。

放完紫圈的人会被落在紫圈位置的鸟连线,需要穿到对面鸟的后面把线拉紫,紫线路径上不能有其他人,奶妈此处需多注意团队人员血量。

BOSS读条火龙卷时T组MTSTD1D3在A点集合,N组H1H2D2D4在C点集合准备进行第一次扇形三穿一。

第一次扇形三穿一,先找到自己半场哪一块扇形是第3次炸并站上去,等左或者右的扇形第1炸炸完走进去,分摊不动,分散T和N后退到场边分散,DPS在boss目标环上分散。

BOSS会向最近的三个人释放万变火波,火龙卷也会向最近的一个人喷扇形火,同时有双死刑接线。

T先接线后去自己位置就位开无敌,1D中间点为MT,2B中间为ST(也可以两个t站在一个位置),两T站在BOSS目标圈内引导两个万变火波,C点为D1D2D4站在目标圈外引导最后一个万变火波

引导12点火龙卷的为D3,左下火龙卷为H1,右下火龙卷为H2

火龙卷前方地板有两个方块,面向黑火龙卷T组站左边方块上,N组站右边方块上,全员被击退到另外两个火龙卷的月环里。

击退前会有读条黑球,注意看是8人分散还是44分摊,等火龙卷的月环判定后,分摊就原地分摊,分散就TN往场边走,DPS在BOSS目标环附近分散。

15.死之超越debuff 放眼睛,眼睛的放法和第一次方法相同,这一次是让眼睛的箭头朝场内放。

所有人会被点不同层数的死之超越,分别为1,2,4层。根据自己的层数如图所示站位不动即可处理,注意2层的要稍微走远一些,四下扇形结束后全员1血并有治疗量降低的debuff,回到场中刷血。此处占星可以用宏观宇宙一键解决,其他奶妈如果觉得吃力可以奶LB

16.大钢铁制导 分散分摊,先场中集合引导,等黄色大球出来后T组往A点走,N组往C点走,同时观察BOSS身上黑球特效,如果是分摊就AC分摊,如果是分散就按面向场外上半场D1MTSTD2,下半场D3H1H2D4左右分散
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